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我用MOD控制器***独角兽MOD以后 在游戏里找不到召唤师的尸体 只在一个水池找到一具炼金术士的尸体
我用控制台输入 独角兽代码 代码也错误的
难不成是MOD没***上
我进游戏前
MOD控制器 显示已激活独角兽MOD
为什么我死活找不到
那个压缩包里还有两个压缩包,一个是白色独角兽,一个黑色,你先解压那两个出来,再选一个***追问
没有独角兽
控制台代码也没用 回答
你下载的那个网址,应该有地图标注有的,没看见的话应该就是没***成功吧。我当初都有的啊,只不过召唤马的MOD影响不了独角兽我才删掉的。 追问
怎样才算***成功呢
NMM显示已激活MOD,但是地图上没有标志。这个MOD和游戏版本有关吗,我打了10号补丁的。 回答
或许吧,我也是在DLC前装的。不过添加东西应该不会受影响的,估计你不会***吧 追问
但是其他MOD都是***成功了啊,我记得有一个MOD***以后,在坐骑上按R就会站起来。弱弱的问一句,马背的BUG怎么修复,我***了人物美化MOD以后就是这样。 提问者评价谢谢!
sg_updatex_06_10_09 这是很老的补丁了,BUG不少,上古4的汉化出了最新版的了,汉化得很完整,LZ需要加我的QQ,我可以传给你的,***汉化的时候需要注意,汉化MOD一定要放在最下面(即官方九圣灵骑士、战栗孤岛、巫师塔MOD的下面即可),否则很容易出现乱码,另外OBMM这个软件功能很强大,三言两语是说不完的,LZ自己到3MD论坛看看吧,里面的顶置贴有介绍! /bbs/showtopic-532868.html 地狱跟湮没没什么太大的区别,两个游戏都是可以装MOD的,看LZ应该是上古卷轴4的新手玩家,建议直接下载个“夜光版”的《上古卷轴4》吧,游戏里面有所有需要用到的MOD工具,载点在此: /bbs/showtopic-1214240.html请LZ务必要认真阅读影大的说明来下载***,否则后果不堪设想,这款游戏的MOD,一旦***错误,就只有重装游戏的,所以请LZ一定要注意!
player.placeatme xx000d65 1 中的XX是指MOD的序号 可以用Nexus Mod Manager
查看MOD的序号追问
Nexus Mod Manager是什么意思?Nexus Mod Manager怎么查看? 回答
一个MOD管理软件 提问者评价太感谢了,真心有用
上古卷轴(The Elder Scrolls,简称 TES)是利用电子计算机进行的一种角色扮演游戏,由Bethesda Softworks游戏制作公司所制作,自1994 年上市的“Arena”开始,目前已有四代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。 本系列自上市至今已有四代,分别为: 1994 年上市的第一代 - Arena。 - 上古卷轴 竞技场 1996 年上市的第二代 - Daggerfall- 上古卷轴 匕首雨 2002 年上市的第三代 - Morrowind。 - 上古卷轴 晨风 2006 年上市的第四代 - Oblivion。 上古卷轴4 湮没 其中第三代游戏还有两套资料片,分别为: 2002 年上市的 Tribunal(审判席)。 2003 年上市的 Bloodmoon(血月)。 还有三套外传,分别为: 1997 年上市的Battle spire。 1998 年上市的Redguard(红色守卫)。 其中第四代游戏还有两套资料片,分别为: 2006年下半年上市的Knights of the Nin(九骑士) 2007年下半年上市的Shivering Isles(战栗孤岛) 从第四***始 游戏在PC、PS3与Xbox360上同步发行。 随身游戏系列(TES Travels)下还有四套游戏,分别为: Dawnstar,2003。 Stormhold,2004。 Shadowkey,2004。 Oblivion Mobile,2006。 献给初学者的上古4 《简明的属性技能基础指引》+《完美角色的升仙指南》 由于在下能力有限外加撰写仓促,如有解说不详的地方还请诸位多多海涵。 有一点必须再三向部分看贴的大佬们强调:毕竟现在只需用平台命令和MOD就能为角色轻松的升级配点,所以本文的相关内容绝对不可能100%适合所有人去观摩效仿,但也不存在误导这种说法。所谓一种米可养百种人,游戏亦然,玩法同样可以遍地开花,观点不一不必强求别人,只要大家自已喜欢就好。本篇主为初学者群体而设,希望他们在巩固好基础的同时还能为自已树立正确的游戏观。 第一部:《简明的属性技能基础指引》 角色养成系统的结构:由21种人物技能(含7种主要技能和14种次要技能)+11种人物属性(含8种基础属性和3种状态属性)所构成的轴心躯干,造就了现在上古卷轴4独有的角色养成系统,如下图所示: 图中除了囊括部分如负重、回魔速度等这一类没提到的属性外,还分别通过红、绿、蓝三种颜色把21种人物技能框分出三类带有“战斗倾向”加成的技能。 ◆技能篇: 战斗倾向型技能:图中带有“战斗倾向”加成的技能分别是指“战斗型技能”、“潜行型技能”和“魔法型技能”,三种类型的倾向同时各自支配7种角色技能: 战斗型技能:钝器技巧、剑术、徒手格斗、运动、格挡、装备修理、重甲技能; 潜行型技能:潜行、弓术、开锁术、杂技、轻甲技能、商业技巧、口才; 魔法型技能:炼金术、召唤系、神秘系、变化系、毁灭系、恢复系、幻觉系。 选择任意的战斗倾向也就等于选择了与之相对应的技能,这7个技能除了能获得+5点的技能等级提升外(+5的bonus不具备升级的条件,请注意),它们的技能提升速度也比其它的技能要快,获得的经验也多。 在角色离开“下水道”前,选择职业的时候就已经决定了角色今后的战斗倾向,关于这一方面大家不必顾虑太多,可以根据个人的喜好自行选择,不过在下还是建议大家选择“战斗”。 主要技能和次要技能:21个人物技能最终会被划分为7个主要技能和14个次要技能,当选择出7个技能为主要技能时,这7个技能即获得+20点的技能等级提升(+20的bonus同样也不具备升级的条件,请注意)。剩余的14个技能则为次要技能,次要技能不具有等级提升的奖励和提升速度,但是我们却会把最实用最常用的技能都放在“次要持能”里。相反,“主要技能”却不能用字面去分析,“主要技能”不等于“实用技能”,这一点大家一定要记住!因为一旦把自已的常用技都加进“主要技能”的范畴里...那么在人物今后的升级过程中,这类技能会经常性的失控升级,技能的失控升级绝对会打乱你今后的属性配点计划。 “主要技能”筛选归类是培养完美角色最重要的一步,7个主要技能除了要选择一些较为被动且能受自已控制的技能外,每个技能还必须各自对应“力量”“智力”“意力”“敏捷”“速度”“耐力”“魅力”这7大基础属性,主要技能的挑选首先必须符合以上这两种条件。这里我向大家着重推荐选择格挡(耐力)、钝器技巧(力量)、炼金术(智力)、变化系(意力)、幻觉系(魅力)、杂技(速度)、潜行(敏捷)这7个技能为主要技能。 ◆属性篇: 在上古卷轴4的养成系统里,技能决定了属性,属性也支配着技能。人物的属性方面一共有11种(在这里说的虽然是11种属性,但如果把负重、回魔速度等等这类属性也算上,恐怕远远不止11种,所以这里只能列出极具代表现的属性),这11种属性归纳为3个“状态属性”和8个“基础属性”。 状态属性包含:“生命”、“魔能”和“体能”这三种属性,单从字面上就能分别解释为“生命值”、“魔法值”和“体力值”。“魔能”属性由基础属性的“智力”支配,魔能值的增加都是以角色的两倍当前“智力”属性点给予逐渐的提升,所以要想提高魔法值,只能提高“智力”这个属性;“体能”属性则同时由4个基础属性“力量”、“敏捷”“意力”和“耐力”支配,体能值不要嫌多,在上古世界里,一切相关的活动都与“体能”密切相关,如储力攻击及跳跃等等。体力的重要,最直接的表现在战斗方面,哪怕您手中拿的是神兵利器。体力不足的瓶颈,会让您无法把武器的最大伤害及效率给完全发挥出来。 生命:这里在下要向大家特别强调“生命”这个属性,由于“生命”这个状态属性不仅与基础属性“耐力”有关,还和人物等级的提升有着直接的连系,人物等级的提高除了会直接增加生命值外,生命值的增加还会辅以“耐力”值的加成(初期的生命值=耐力值×2,后期耐力100时,每级提升的生命值=耐力值×10%),换而言之,“耐力”与生命值息息相关。同样,要想拥有最高的生命值,就必须尽快把基础属性“耐力”提升至100。 基础属性:基础属性指的就是“力量”、“智力”、“意力”、“敏捷”、“速度”、“耐力”、“魅力”和“幸运”这8个属性,当中除“幸运”这个属性以外,其余7个属性不仅决定了“负重”、“回魔速度”、“移动速度”和“交际情报”等等几个能力以外,7个属性同时还各自支配着3种人物技能,如下: 力量支配:钝器技巧、剑术、徒手格斗; 智力支配:炼金术、召唤系、神秘系; 意力支配:变化系、毁灭系、恢复系; 敏捷支配:潜行、弓术、开锁术; 速度支配:杂技、运动、轻甲技能; 耐力支配:格挡、装务修理、重甲技能; 魅力支配:幻觉系、商业技巧、口才。 如果大家能够结合前面的结构图,应该不难发现这种特性,属性与技能之间其实都有一种很巧妙的塔配,如果3个技能里边的任意一个技能够获得技能等级提升,那么也就意味着属性也会跟随技能作出相应的提升。提升的技能不限定一个,可以是两个,也可以是三个。在角色的养成系统里,单一属性每次升级加点数的最小值为1点,最大值为5点,5点的属性提升值只对应着相应技能的10点技能等级提升值,所以,3个隶属于某个属性的技能只需加在一起有10点的技能提升,那么就能为支配着它们的某个属性加上5点的属性提升了。如果大家看不明白我可以举个例子: 以“力量”这个属性为例,被它支配的3个技能,钝器技巧、剑术还有徒手格斗,只要这3个技能之前,无论是钝器技巧一个单独升了10级,或是剑术和徒手格斗加在一起升了10级,再或者是三个加在一起升了10级也好,最终的结果不会改变,“力量”依然会在升级后获得+5的属性提升。但是本文后半节里将要提到的“完美角色”练法是不怎么推崇大家把技能点这么零零碎碎地加上去的,第一是容易加错,第二则是浪费时间。 幸运:最特别的一个基础属性,看似没有被其支配的技能,但是“幸运”却影响着大部分技能在实际应用中的发挥,它与耐力一样,都是极为重要的基础属性,由于“幸运”没有像耐力那样有3个被支配的技能能为它提供升级属性点数所需的技能提升点数,所以“幸过”只能依靠系统每一次升级所提供的“1”点默认点数来为其提升属性点。幸运的点数提升是最慢的,同时也是最难的。 请大家注意!为了能让“耐力”和“幸运”这两个属性能够尽早的提升上去,在每次升级的时候,除了把两者划分为优先提升的属性之外,在角色离开“下水道”之前,选择星座和选择职业偏爱属性的时候,请大家先把星座选定为“盗贼”星,再把职业选择的“偏爱属性”选定为耐力(End)和幸运(Lck)。“盗贼”星座能把+10的敏捷、速度和幸运的“星座属性加成”bonus,直接加到角色的属性里边,而且是永久的(角色属性全满时的基础属性不会表现为110,因为同学您们选择的只是星座,不是光环);“偏爱属性”的选择同时也能直接为角色的耐力和幸运附上+10的“偏爱属性加成”bonus。如此一来就相当于人物在1级的时候,“耐力”就已经得到了+5的属性提升点,而“幸运”则得到了+15的属性提升点,15点!这意味着什么?。这正是后边《完美角色的升仙指南》将要提到的。 ◆升级篇: 最基本的角色等级的提升必须符合以上一个前提:当“主要技能”类别里的7个技能无论在单个技能的等级提升方面,或是多个技能等级提升方面,技能等级提升点数达到10点时,通过固定的休息场所里的床、野外场所的露天睡袋的休息(注意!原地待机的休息不能归纳于角色等级提升的条件之中),就可以达到角色等级提升的目的。
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《上古卷轴5:天际》美丽的坐骑-独角兽MOD
&XP/Vista/Win7
《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》美丽的坐骑-独角兽MOD
使用说明:
1.解压缩2.选择版本解压缩到游戏Data文件夹3.用MOD管理器加载
版本说明:V1.12
V1.12-白色版A-简体版: Unicorn_main--chs.7zB-繁体版: Unicorn_main--cht.7z
V1.12-黑色版A-简体版: Unicorn_main--dark-chs.7zB-繁体版: Unicorn_main--dark-cht.7z
独角兽的特点如下:无敌的,高达100%的几率反弹,比普通马快50%速度,无限耐力特殊攻击使用龙吼(2倍伤害,击倒效果+流血伤害)
具体获得办法:?先前往以下地?,找到独角兽跟召唤师,还有一本日记,然后...接下?自己玩!
by Holugar
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游戏名称:上古卷轴5:天际
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
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上古卷轴4独角兽在哪 独角兽获得办法
更新时间: 09:24:51 来源:斗蟹游戏 编辑:斗蟹 浏览:139
中大家一直找的独角兽就是这里呀,从地牢出来不久就可以跑到,这里北面是首都。只要到了地图中我所在的位置相信大家都能找到它,注意到了那里首先会有3个牛头人过来打你,别乱跑尽量在原地消灭它们(否则容易惊动了独角兽)。消灭3个牛头人后按F立刻收起武器,L-ctrl切换到潜行模式。稍微走几步就能发现独角兽,从后面接近它按空格,恭喜!你现在拥有独角兽啦!!
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.66 GB
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
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