wow5.0 星际战甲专精系统 系统是 怎样的

魔兽世界5.0各职业必点天赋将整合入专精_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】我们会把所有的“必点的”天赋直接放进你的职业专精系中,你会在特定的级别自动学会这些天赋,就像你的其他职业核心技能一样。这年头还会跳过那些我们认为必点的天赋——比如怒击或者法术连击——的玩家,不太可能是故意这么点的(也有可能是故意的),而这就是我们所不希望看到的。我们希望玩家能够体验他们所选择的职业的完整的能力,所以我们鼓励固定天赋点法。
今日得到暴雪公布的一则消息,称在人之谜中各职业的天赋将会重新整合,必点的天赋会直接被整合入专精中。暴雪蓝贴原文如下:从某种程度上说两者都是。为了便于理解,我们先把目前的天赋们分为5个种类:1)必点的,2)很酷的,但不是必点的,3)比较酷的,4)无聊的,5)没用的。  我们会把所有的“必点的”天赋直接放进你的职业专精系中,你会在特定的级别自动学会这些天赋,就像你的其他职业核心技能一样。这年头还会跳过那些我们认为必点的天赋——比如怒击或者法术连击——的玩家,不太可能是故意这么点的(也有可能是故意的),而这就是我们所不希望看到的。我们希望玩家能够体验他们所选择的职业的完整的能力,所以我们鼓励固定天赋点法。  而第二类天赋——很酷的,但不是必点的那种——则是新的天赋系统的真正核心所在(它们可能就是你将来要从这新的6层中进行选择的天赋)。你可能会很乐意拥有天赋A,但是天赋B和天赋C也同样是很吸引人的选项,你到底应该选择哪一个天赋,在什么情况下应该选择哪一个,这些一定会是非常有趣的选择。  第三类天赋还是挺酷的,只是它们的吸引力比不上其他天赋。这些天赋可以变成不错的雕文。举个例子,在一个早期版本的MoP战士天赋树中,粗暴打断(注:成功打断后增加伤害)曾经是天赋中的一个,但是我们觉得比起其他天赋,它所能适用的情况太少了,所以我们可能把它做成一个雕文。  接下来的这类天赋是无聊的天赋——就是那种减少技能的冷却时间或者是增加技能伤害的天赋。一般来说,我们会把这些天赋的效果直接整合到对应的技能中。你有时候会想在这些天赋中到底应该点哪些,而一些其他玩家则会进行一系列复杂的数学运算来回答这类疑问。  最后,目前的天赋树(除了我们最好的成果)中依然还有一些不太好的天赋。它们就是那种明明没有什么用但是在你设计有X行Y列的天赋树时却不得不放进去凑数的天赋。结果就是,基本没人去点这些天赋,所以我们会把这类天赋直接删掉。我们不觉得今后会有人想念它们,但如果在《熊猫人之谜》上线后,玩家们开始想念某些《大地的裂变》中的天赋的话,那就说明我们可能错了。总之,在理想的情况下,你不会失去任何东西,并且将会拥有一个更具有选择的乐趣的,更适合你的玩法的(或者至少是和目前一样的)天赋树。&
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5.0 PVE:冰火专精法师饰品评分一览及分析
作者:theflyacat
发布时间: 17:51:57
关键词>>法师,饰品
  俗话说的好,君子坦荡荡,小人做日常。举头望明月,低头做日常。少壮不努力,老大做日常。人生自古谁无死,来生继续做日常。说出你觉得最痛苦的声望或声望日常参与活动,每天7个时段21张点卡送出,持续7天!活动地址:另外,活动QQ群:&
  模拟用的是HT14毕业的属性权重,是理想化的计算,与实战中肯定会有出入。其中命中得分奇葩一样的高,估计是因为HT14后期命中装稀缺导致,不过现在前期因为装等原因命中也稀缺,到装备稍好后,命中评分会少很多,在逐步进入H副本后再次升高
  这就是为什么幽冥铁幼龙的得分如此奇葩
  这里包含所有团队本饰品,5H本饰品,专业出品
  [惊怖精华]
  物品等级509,掉落于H最终BOSS 惧之煞
  常驻1300智力,每次当你的有害法术命中时,你有一定几率获得7796点急速,持续20秒
  有害法术命中有15%的几率触发,105秒内置CD
  特效会使燃烧多跳3跳,虚空风暴多2跳,火法特效加分提高20%,冰法特效加分提高5%
  火法基础评分6656,特效评分=4541,总分11197
  冰法基础评分5785,特效评分=2977,总分8762
  [秩序之光]
  物品等级502,掉落于H五号 伊拉贡
  常驻1218急速(视作487命中+731急速),每次你造成持续伤害时,你有一定几率获得3653点智力,持续20秒
  持续性伤害有15%的几率触发,45秒内置CD
  经过普通版本测试,炸弹法术也可触发特效,但因为冰法只有一个炸弹法术能触发,所以覆盖率比火法略低(火法视作50秒一轮触发,冰法视作55秒一轮触发)
  火法基础评分4046,特效评分8313,总分12359
  冰法基础评分4362,特效评分5911,总分10273
  [惊怖精华]
  物品等级496,掉落于最终BOSS 惧之煞
  常驻1152智力,每次当你的有害法术命中时,你有一定几率获得6908点急速,持续20秒
  有害法术命中有15%的几率触发,105秒内置CD
  特效会使燃烧多跳2跳,虚空风暴多2跳,火法特效加分提高10%,冰法特效加分提高5%
  火法基础评分5898,特效评分3689,总分9587
  冰法基础评分5126,特效评分2637,总分7763
  [秩序之光]
  物品等级489,掉落于五号 伊拉贡
  常驻1079急速(视作432命中+647急速),每次你造成持续伤害时,你有一定几率获得3236点智力,持续20秒
  持续性伤害有15%的几率触发,45秒内置CD
  经过普通版本测试,炸弹法术也可触发特效,但因为冰法只有一个炸弹法术能触发,所以覆盖率比火法略低(火法视作50秒一轮触发,冰法视作55秒一轮触发)
  火法基础评分3585,特效评分6627,总分10212
  冰法基础评分3867,特效评分5236,总分9103
  [玉质文官俑]
  物品等级489,掉落于魔古山小怪
  常驻1079智力,使用3300暴击,持续15秒,CD1分钟
  短CD可配合火法燃烧或者冰法寒冰球,不过冰法暴击会溢出,可以考虑使用霜甲,火法特效评分*1.1,冰法*1.05
  火法基础评分5524,特效评分3385,总分8910
  冰法基础评分4801,特效评分1828,总分6629
  [白雪之花]
  物品等级489,1750勇气换取,需要声望崇敬
  常驻1079智力,使用3595暴击,持续15秒,CD1分钟
  短CD可配合火法燃烧或者冰法寒冰球,不过冰法暴击会溢出,可以考虑使用霜甲,火法特效评分*1.1,冰法*1.05
  火法基础评分5524,特效评分3688,总分9433
  冰法基础评分4801,特效评分1991,总分6792
魔兽世界7.0版本内容汇总
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