暗黑破坏神2版本区别3需要更新版本

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暗黑破坏神3补丁2.4.2版本全服务器上线更新改动一览
16:48:27 来源:爱玩网 作者:夜叶 编辑:渊祭风逝 
  在你的头盔上镶嵌黄宝石时现在会提供减少技能能量消耗而不是寻宝词缀了。提供的数值与冷却时间一样都为12.5%
  无尽混沌药水
  新传奇药水
  当生命值低于40%时传送至其他位置
  为传送效果加入了图像与音效
  为传送增加了一个平滑的镜头切换效果
  活力宝石
  重新设计
  每一击都可提升你受到的治疗效果的1%,持续5秒
  最多可叠加10次
  在25级时你现在会对控制效果免疫
  阿克汗的战甲
  (6)件套特效
  伤害增益从450%提升至600%
  现在当阿卡拉特的勇士开启时也会减少15%所受的伤害
  正义绑腰
  新传奇腰带
  天堂之拳的圣怒消耗降低40%,伤害提升150%
  黑暗之光
  重新设计
  现在天堂之拳有一定几率在目标地点再释放一次
  唤魔者的荆棘
  (6)件套特效
  现在对第一个敌人造成的800%荆棘伤害也可以被+物理伤害%提升了
  现在会于你所用的死亡标记的符文类型相同,并且无法和你重复释放的死亡标记叠加
  注:这项改动是追溯的
  恶魔消亡
  重新设计
  尖刺陷阱引起的爆炸会在1秒后再次对所有敌人造成伤害
  知识之眼
  由神龙摆尾释放出的火球伤害从525-700%提升至%
  千飓风
  (6)件套特效
  在释放疾风击后你的精气回复技能的伤害增益从300%提升至1250%
  魔牙战甲
  (2)件套特效
  特效对你的队友提供的增伤移除。现在只对你和你的宠物的伤害增伤
  小鬼符
  献祭伤害增益从25-30%提升至50-60%
  空虚之戒
  噬魂与瘟疫虫群的伤害增益从75-100%提升至250-300%
  不死鸟的华服
  (4)件套特效
  用你的某个技能造成火焰伤害时敌人会受到1000%的火焰伤害,持续3秒。这个效果可以通过不同的技能重复第二、三遍。如果一个敌人因为三种火焰伤害循环的点燃,那么它将被燃烧,每秒对其造成3000%的武器伤害直至死亡。
  (6)件套特效
  每个被燃烧的敌人会提高你120%的伤害并使你受到的伤害减少3%,最多提升2000%。当一个被燃烧的精英怪物在周围时,你会直接收到最大层数的伤害增益。
  一些已存在的职业专属传奇装备已增加了新的传奇特效
  请注意:已存在的物品不会受到下列改动的影响。只有新的物品才会随机到新加入游戏中的特效。
  阿斯格伦巨锤(删除)
  新增传奇特效(删除)
  裂地斩提升你接下来3次地震100%的伤害,持续15秒(删除)
  巨人腰带
  新增传奇特效
  裂地斩会提升地震的伤害80-100%,持续15秒
  造箭师的骄傲(删除)
  新增传奇特效(删除)
  尖刺陷阱获得爆裂尖刺符文的效果并可以快速的部署两次(删除)
  塔格奥腕环
  新增传奇特效
  尖刺陷阱获得爆裂穿刺的符文效果,并且可以快速部署两次
  伤痕使者
  新增传奇特效
  神龙摆尾对前5-7个击中的敌人造成额外300%的伤害
  新增传奇特效
  魂灵弹幕获得幽魂魅影符文的效果。每个激活的魅影(最多3个),可使魂灵弹幕的伤害提升40-50%
  新增传奇特效
  你距离目标每10码可增加你闪电伤害15%,最多增伤60%
  错误修复
  修复了一个如果伤害杀死敌人无尽深渊法珠不会获得加成的错误
  修复了一个如果有其他伤害护盾在玩家身上时不死鸟的华服(2)过过早触发的错误
  修复了一个使连环戒召唤出来的盗宝哥布林会捡起幻化物品的错误
  修复了一个使巨人腰带提升所有技能而不是地震伤害的错误
  修复了一个使伤痕使者获得200%增伤的错误。它应按说明文字进行300%的增伤
  修复了一个使神龙摆尾(鹰爪腿)的DoT伤害无法从伤痕使者获得增伤效果的错误
  修复了一个使知识之眼触发的火球对已经被伤痕使者进行增伤的怪物无法造成伤害的错误
  修复了一个使神龙摆尾 - 鹰爪腿给所有敌人造成增伤而不是前5-7个敌人增伤的错误
  修复了一个使神龙摆尾 - 鹰爪腿每秒造成230%而不是3秒造成230%武器伤害的错误
  修复了一个使毁灭护腕的裂地斩增伤效果无法对大地轰鸣符文生效的错误
  修复了一个使战神之刃用猛击消耗怒气时无法触发大地之力两件套特效,并减少地震、大地践踏、跳斩、山崩地裂的冷却时间的错误
  修复了一个京四郎之魂使猴王战服(4)特效无效的错误
  修复了一个京四郎之魂在劲风煞堆叠效果会在切换关卡或区域时消失
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/PS4
上市时间:(国服正式运营)
游戏特色:
《暗黑破坏神3》新职业死灵法师已于前段时间开始了封闭测试,近日官方在测试服中加入了四种套装。
近日,网上流传起《暗黑3》的一段视频,视频中显示一玩家从1级升至70级仅仅用时33秒,可谓神速升级。
暴雪官方公布了死灵法师内容包的奖励物品,包括宠物、翅膀、头像框、旌旗架、战旗形状和徽记五大类。购买的玩家还将额外获得两个储藏箱空间和角色栏位。
日前,新加坡有两位玩家,因通过游戏《暗黑3》相识相知,并最终走到了一起,在网上公开了他们以《暗黑破坏神3》为主题的婚纱照,一起来看一下吧。
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单机游戏下载
游民星空联运游戏当前位置:
暗黑破坏神3单机版
更新时间:
软件大小:7.45MB
软件类型:国产软件
软件分类:
软件语言:简体
软件授权:免费软件
支持系统:
暗黑破坏神3单机版功能强大,操作起来也很方便,即使是新手用户,也能够轻易地熟练使用。暗黑破坏神3单机中文版版完全免费,界面美观,设计得非常人性化,暗黑破坏神3单机版是用户工作和生活中的好帮手。
暗黑破坏神3游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
游戏有诸多新的亮点,让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
★ 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医和巫师
★ 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★ 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★ 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★ 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★ 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作rpg体验
★ 可通过BN进行多人联网合作或对战
1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:
你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
普通模式下角色无法转成专家模式。
专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。
2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释
3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢
5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
仔细请参考职业技能模拟器传送门
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中***拍卖行的缩写
9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle的缩写
9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar
猎魔人(Demon Hunter)DH
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz
巫医(Witch Doctor)WD
武僧(Monk) 好像没有
9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个内容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage
12 什么是IP房
IP房是玩家在游戏过程中对好装备掉落规律细致研究后得出的理论。暗黑3是线上游戏,每次创建房间时都会被系统分配到一个IP段,一些玩家经过实测发现某些固定IP段掉落好装备的几率更大。因为官方并未表态支持这种理论,所以该理论也经受了不少人的质疑,不过实践证明,IP房理论是有效的。
经过了12年的等待《暗黑破坏神3[8]》终于与我们见面了,这部作品是如此有分量,以至于暴雪将其反复修改打磨了最少5年,以至于IGN的评测竟然进行了近10天。可见这部旷世大作对于每个玩家来说有多大的份量。
各项评分内容:
初步体验9分:联机游戏比较简单。但剧情只能说还可以,有些选项解释得含糊不清。新的技能条效果非常棒。
画面表现9分:《暗黑破坏神3》看起来棒极了,各种各样的敌人和大片大片的血液飞溅有种诡异的美感。
音效表现8.5分:配音还不错,而且背景音乐对于营造那种不祥的气氛也很有帮助。但配合打斗效果没那么给力。
游 戏 性10分:新的拾取系统和战斗体验很好的隐藏了《暗黑3》其实就是在不停重复的这一事实。技能的切换和大量不同的能力让玩家可以时常实验不同的玩法。这让本作非常具有吸引力。
耐 玩 性10分:《暗黑3》是那种你可以把整个周末都扔进去,让你忘记吃饭,脱离正常的人类生活的游戏。大量的难点和无尽的刷怪意味着你可以连续玩上几年。
总 分9.5分:令人惊奇
最后点评:
12年。经过了12年的等待,粉丝们终于玩上了《暗黑破坏神3》,如果可能的话,还将继续玩下去。如此多继承与前作的系统都被改进了,使本作成为了一个易于上手、回报丰厚、让人满足的刷宝类游戏。它的迷人水准很少有其他作品可以比肩,以至于可以让你轻易的无视它本身的微小瑕疵。诚然,如果你想的话,完全可以对《暗黑3》的设计吹毛求疵一番,但最终,所有这些小问题对于它所带来的愉快来说都显得如此微不足道。我们将会在《暗黑3》的路上走过很多年头。
PC配置需求最低系统配置需求操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Windows Vista/Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上内存:2GB RAMMAC配置需求最低系统配置需求操作系统:Mac OS X 10.6.8,10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce 8600M GT 或 ATI Radeon HD 2600 或 以上推荐系统配置需求操作系统:Mac 10.7.X处理器:Interl Core 2 Duo显卡:NVIDIA GeForce GT 330M 或 ATI Radeon 4670 或 以上内存:2GB RAM
魔法技能详解
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。
技能在定制角色独特性方面有着重要地位,暴雪对《暗黑3》的技能系统十分重视。在2011年7月的采访中,暴雪表示技能系统是《暗黑3》开发中耗时最长,修改次数最多的系统: &我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。&。
而在谈到特质系统时,《暗黑3》首席设计师 Jay Wilson 告诉我们,特质已经被被动技能所取代了:
编辑:可以通过任务或者物品获取更多特质点数吗?
Jay Wilson:没有。我们已经移除了特质,把这些重新导入到技能系统中。我们展示的技能系统里谈到了被动技能,那就是由特质转化而来的。它们之间有很大的区别,我们重新设计了不少技能,它们的威力也更强了,也不再称为特质,而是叫被动技能。我们也不会在物品中提供(特质)。
《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。现在每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。
如果简单概括下《暗黑3》中技能系统的主要变化,那么有以下几个方面:
· 技能不再需要选择学习,所有技能只需要在角色达到对应级别后就自动解锁;
· 每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能;
· 技能不再有等级概念,所有技能都只有一个级别,只能依靠例如符文石来改变技能效果;
· 没有洗点的概念,只需要选择当前使用的技能就可以。
技能界面主要分为3个部分:主动技能区,被动技能区,技能池。左侧的主动技能区显示了你目前正在使用的技能。技能名称后面的圆圈用来安放符文石以增加技能的效果。
点开技能名称会出现右边&技能池&,也就是该角色所有的技能,不可用的技能会以黑白色显示,并且标注有所需要的角色等级!
技能池部分按照技能的类型对每个角色的技能进行了分类,更加直观的方便玩家选择所需要的技能。
最新技能界面
每个技能栏可以细分为三个部分,各自有对应的作用:
不同颜色标注的作用区域
· 红色部分是技能图标,可以将技能图标拖到下面的技能快捷栏中使用。注意:每次你重新选择技能后,都需要将该技能拖到下面的技能快捷栏。
· 绿色部分是技能选择区域,点击后将会出现右边的技能池,然后选择一个技能放到这里。
· 蓝色部分是符文石的位置,符文石可以改变技能的效果。
被动技能的选择和主动技能一样,当有可用的技能槽后,拖拽技能过来就可以使用了。关于具体的技能选择和测试,可以使用我们的简体中文技能模拟器!
野蛮人技能
野蛮人的技能应该分为几类,一类是增益性的怒吼类技能,这类技能可以给全小队带来某些方面的属性提升。第二类是攻击性技能,可以直接对敌人造成伤害。还有一类也许可以叫做辅助性技能,例如 Leap,比如可以帮助野蛮人跳过某些断桥等等。
Battle Cry【战争咆哮】
等级上限:10
前置技能:N/A
增益性技能: 发出警告的喊叫,提升所有附近同伴的防御。
范围: 15 码
增加防御: 200 %
效果持续: 300 秒
从视频中可以看出,这是一个基础性的技能,在初期就可以学会。效果范围非常大,并且耗费相当多的体力值。
Furious Charge【狂暴突进】
等级上限:1
前置技能:Fury 20
攻击技能: 直接冲向一个敌人,破坏路途中的所有东西。
体力: 未知
距离: 85 码
基础伤害: 110 %
次要伤害: 100 %
这应该是个高级技能,从说明上看也许在 BOSS 战或 PVP 中有重要作用,具体是否好用未知。注意到这个技能只有一级, 应该是终极技能。
Hammer of the Acients【上古之锤】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能: 一个可以增加暴击机会的有力攻击。
造成 225% 的武器伤害并附加一个额外的 14 点物理伤害
25% 的暴击概率
似乎非常好的技能,可以将敌人打晕(完全眩晕,非减速),伤害也很理想。不过消耗很多体力值。
WhirlWind【旋风】
等级上限:20
前置技能:Fury 1
攻击技能: 在旋风中旋转,对路径上的所有东西发起攻击。
每次命中造成 X% 的武器伤害。
1 级时为 25%,每升 1 级提升 5%
野蛮人的招牌技能,这次基础出现在了游戏中,随着该技能等级的提升,每次命中所造成的伤害都有增加,并且该技能最大的提升是不再需要耗费体力,并且不影响其他技能 CD! 很难想象野蛮人可以一直使用这个技能会是什么结果。
GroundStomp【土地践踏】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
从动画效果看是一个群体的伤害技能,有大约 8 秒的冷却时间,由此可见应该有一定威力。并且演示者将此技能放在了第一个,应该是常见技能。
Leap【跳跃】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
暗黑2中就有的技能。这个技能可以跨越某些地形的障碍,包括高低差(从一楼到二楼),距离差(飞越断桥)。这个技能无 CD。
Cleave【顺劈斩】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
常用技能,和古代之锤来回切换的。这个似乎消耗最少,同时攻击面前的至少两个敌人。
SeismicSlam【地震波】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能: 未知。
华丽技能,打一条直线上的敌人,类似 War3 的牛头冲击波。
巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。
LocustSwarm【蝗虫之群】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
攻击技能: 未知。
看样子会成为巫医主打技能,这个技能似乎有传染效果。中了这个虫群的敌人会象中毒一样迅速。施放技能需要耗费法力值。
【召唤鱼人】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
召唤宠物,需要怪物尸体,可以召唤多个,不耗费法力值。巫医可以给宠物释放【蝗虫之群】以增强其战斗力。
【毁灭仆从】
等级上限:未知
前置技能:未知
法力: 未知。
召唤技能: 未知。
将召唤物爆破,可以对周围的敌人造成不小的伤害。其他未知。
Horrify【恐惧】
等级上限:5
前置技能:无
攻击技能: 一个恐怖的面具图腾恐吓附近的敌人,把它们吓得逃跑。
消耗法力: 10
恐惧持续: 1-2 秒
面具持续: 5
这个恐惧不是瞬间作用,在面具存在的时间内敌人靠近一定范围都可能被吓跑 。
FireBomb【火弹】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
类似法师的大火球的效果,伤害力较高。
MassConfusion【群体混乱】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
这个技能比较类似死灵法师的迷乱技能,让敌人互相攻击。
Wall of Zombies【僵尸之墙】
等级上限:5
前置技能:N/A
攻击技能:从地面爆发出僵尸之墙攻击你的敌人。
僵尸造成 15 点伤害
这个技能似乎十分好用,引用一批敌人过来然后就可以攻击。即可以作为防御手段,也可以作为攻击手段使用。
SoulHarvest【灵魂收割】
等级上限:未知
前置技能:未知
攻击技能:未知。
听名字很强大,可以同时作用于多个目标,最终效果从画面上看貌似是抽蓝。
法师的技能树包括时光流转的技能和利用上古神秘能量的技能。
Magic Missile【魔法飞弹】
等级上限:1/1
魔法耗费:8
对敌人发出魔法飞弹,造成 7-13 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Arcane Power 【奥术能量】
等级上限:2/15
前置技能:无
增加所有奥术技能 24% 的伤害(下一级为 36%) 。
Efficient Magics 【魔法增效】
等级上限:2/15
前置技能:无
降低法术的魔法消耗 6%(下一级为 9%) 。
Penetrating Spells 【法术穿透】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低目标的魔法抗性 8%。 抗性的降低会使目标受到更多的法术伤害。
第二层需要至少 5 点技能
Disintegrate 【分裂】
等级上限:0/1
魔法耗费:12
释放能量光线,造成每秒 10 点的奥术伤害。穿过目标后,伤害每次减少为 80%。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Wave of Force 【能量波】
等级上限:0/1
魔法耗费:25
向外发出一道能量波,击退敌人,造成 1-8 伤害。
Arcane Armor【奥术装甲】
等级上限:0/15
前置技能:无
当使用 暴风装甲、石化皮肤或时光护甲时,护甲值增加 20%。
Arcane Weakness 【奥术削弱】
等级上限:0/15
前置技能:无
受到奥术魔法伤害的敌人会受到奥术削弱的影响,5 秒内增加 10% 的伤害。
Arcane Speed 【奥术增速】
等级上限:0/15
前置技能:无
降低奥术技能的冷却时间 5%。
第三层 需要至少 10 点技能
Arcane Orb 【奥术球】
等级上限:0/1
魔法耗费:18
使纯净能量球爆炸,造成所有在爆炸范围内的敌人 12-16 的奥术伤害。奥术伤害造成的致命一击会使目标沉默 4 秒。
Slow Time 【减速】
等级上限:0/1
魔法耗费:20
制造一个扭曲时空的球,减缓附近敌人和远程攻击的速度。增加敌人攻击冷却时间 1 秒。
Arcane Distortion 【奥术扭曲】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
受到奥术伤害的敌人在 3 秒内被减速 35%。
Mana Recovery 【魔法回收】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
敌人有 7% 概率掉出魔法球,捡起后回复魔法最大值的 25%。
Improved Magic Missile 【强化魔法飞弹】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
释放魔法飞弹时,增加 1 个飞弹数,并且增加飞弹 8% 的伤害。
第四层 需要至少 15 点技能
Temporal Armor 【时光护甲】
等级上限:0/1
魔法耗费:15
用保护罩包围住法师,每 6 秒吸收一次攻击造成的所有伤害。吸收 12 次攻击后保护罩消失。
Teleport 【传送】
等级上限:0/1
魔法耗费:23
瞬间移动到指定地点,最大范围 40 码。
Greater Mana 【更多魔法】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升魔法值上限 12%。
Mana Burst 【魔法爆炸】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升满魔法时施放的任何技能的伤害 25%。
Runic Might【符文力量】
等级上限:0/15
魔法耗费:无
提升所有符文的效果。
ArcaneTorrent奥术洪流
召唤陨石对目标区域造成每秒X-Y点伤害
ArcaneWeakness能量削弱
被你的法术影响的敌人受到能量削弱的效果,减少20%的攻击,持续5秒
Teleport传送
传送到目标区域,距离100尺,冷却时间9秒
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下载之家 (). All Rights Reserved.《暗黑破坏神3》日前又迎来了更新,9月14日凌晨,PTR2.6.1补丁迎来了第四版的改动,在此次的改动中全职业再次获得了不同程度的增强,其中野蛮人更是如此前玩家所建议的,再次获得了爆炸性的增强,下面是补丁详情。
《》在今天凌晨迎来PTR2.6.1第四版更新,这个职业获得巨大幅度增强,看来官方是响应了之前玩家的建议,很良心,下面一起看看补丁详细内容。
野蛮人技能
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
死灵法师被动技能
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
巫医被动技能
你的蚀魂、虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果持续从14400秒提升至16800秒
魔法师技能
投射从45码调整至40码
天谴伤害提高从350-450%提升至600-800%
弗莱德的怒火
天谴伤害提高从450-600%提升至600-800%
祝福之盾伤害提高从400-500%降低至275-350%
祝福之盾伤害提高从300-400%降低至225-300%
多重射击伤害提高从125-150%提升至150-200%
杨的反曲弓
多重射击伤害提高从125-150%提升至150-200%
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高从30-35%提升至250-325%
你的奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线,每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技,同时伤害增加125-150%
卡丽娜之环
当你的风暴护甲电击到 15 码范围之外的一名敌人时,你在 4 秒(提升至5秒)内受到的伤害降低 60-80%
尼芙尔的夸耀
陨石术的伤害提高从200%提升至600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高从275-350%提升至675-900%
大维兹尔之杖
使陨石术的奥能消耗降低50%,并且伤害提高从30%提升至375-500%
不朽之王的呼唤(6件套):当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高从750%提升至1500%
大地之力(6件套):使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高从3000%提升至5600%
蕾蔻的传世铠(4件套):狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高从500%提升至1000%
蕾蔻的传世铠(6件套):每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高从1500%提升至2800%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
废土之怒(6件套):旋风斩获得符文效果,且所有旋风斩的伤害提高从1700%提升至3400%
阿克汉的战甲(6件套):当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高从900%提升至1000%,受到的伤害降低50%
罗兰的传世甲(4件套):盾牌猛击和横扫的伤害提高从2500%提升至3300%
唤魔师的荆棘(2件套):你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高从70%提升至140%,持续 2 秒。
唤魔师的荆棘(6件套):惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害从2700%提升至5400%的伤害。
的化身(4件套):当你施放元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放并且造成的伤害提高从100%提升至400%
掠夺者的化身(6件套):每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高从2400%提升至2500%
邪秽之精(6件套):你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高从70%提升至100%
尹娜的真言(6件套):同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高从125%提升至150%
千风飓(6件套):你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高从12500%提升至13000%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高从1250%提升至1300%,持续 6 秒。
乌莲娜的谋略(6件套):你的爆裂掌伤害提高从1800%提升至2100%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
拉斯玛的骨甲(6件套):每个激活的骷髅法师都会使你的仆从及亡者大军造成的伤害提高从625%提升至1000%。
伊纳瑞斯的恩泽(6件套):骨甲还会召唤出的白骨风暴,对附近敌人造成从750%提升至1000%的武器伤害并使死灵法师的伤害对其造成的伤害提高从2750%提升至3750%。
恶疫之王的裹尸布(6件套):每吸收一具尸体的精魂,都会使你获得一道强力骨矛效果,使你下一个骨矛造成的伤害提高从3000%提升至4000%。另外,尸矛与邪爆造成的伤害提高从1500%提升2000%。
魔牙战装(6件套):施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高从1700%提升至5100%,持续 15 秒。
玉魂师的战甲(2件套):当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于从480提升至560秒蚀魂的伤害。
玉魂师的战甲(6件套):使你受到的伤害降低 50%,持续12秒,并吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续从1200提升至1400秒的伤害。
亚拉基尔的灵魂(6件套):你的生物技能造成的伤害提高才2400%提升至4500%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。
祖尼玛萨之魂(6件套):你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高从2500%提升至5500%,持续 8 秒。
德尔西尼的杰作(6件套):受你时间延缓影响的敌人在脱离影响后的 5 秒内,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高从3500%提升至4100%。
不死鸟的华服(6件套):每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高从150%提升至250%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
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参考资料

 

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