dnf气功师技能加点偷学技能那个技能最好?

DNF偷学技能有什么好,处坏处是什么?_百度知道通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是??的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
已有*** (4)
对于你的问题我的看法如下&【暴力极限流】  单刷:5  组队:3  加点门槛:较高  好吧,放弃所有buff,我们从不组队,我们需要的就是进攻进攻,让所有的敌人只能在我们  耀眼的光芒下折服。前几天看到某位达人的帖子,和自己的想法不谋而合。我们不需要给别  人加buff,我们要把所有的sp加到能给敌人造成伤害的技能当中去。  好吧。暴力碾压娘不再是武神桑了。我们人妻也可以很暴力。  代表人物:xaero618  职业:【百花缭乱】  等级:60  总SP:4121  已用SP:4015  剩余SP:106  任务获得SP:640  *********【技能分类】*********  *********【体术】*********  背摔,等级1  *********【气功】*********  念气波,等级20  念气感知,等级1  光之亲和,等级1  分身,等级10  蓄念炮,等级1  念气罩,等级12  幻影爆碎,等级16  念气环绕,等级16  烈日光辉,等级5  狮子吼,等级13  螺旋念气场,等级11  念兽:雷龙出海,等级8  乱舞千叶花,等级1  千莲怒放,等级7  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  *********【散打】*********  上勾拳,等级1  强制 - 上勾拳,等级1  前踢,等级1  鹰踏,等级1  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  气功师布甲专精,等级1  远古记忆,等级10  受身蹲伏,等级1  魔法暴击,等级10  还是这样一句话,加点是死的,人是活的。  这里的所有加点都是给大家一个思路。  毕竟,每一朵百花都是与众不同的。&去
看看上面的加点 方式有很多 各式各样的都有&祝你能找到自己喜欢的加点真心回答!!!你参考参考,游戏多多爆粉&如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了
建议~~&如果专注于刷图的话,舍弃狮子吼和烈日光辉。顶爆雷霆背摔。
楼上复制的,我说一下我的刷图加点法,背摔就转职送的1级,雷摔满,有人说后期的BOSS都抱不动,那是废话,前期的BOSS都抱得动么,刷图不能只看BOSS啊,难道你学技能就是专打BOSS的吗?打小怪的,高伤害的技能,念气波满,风之气息满,念气罩满,光之兵刃,刷图你有高强化武器的话学5级出1级的龙虎啸就可以了,最少加12以上才有威力,分身10级幻影前置,幻影爆碎满,{群伤害技能},念气环绕满,加满环绕去雷摔的话攻击伤害.......你用了就知道,狮子吼不学,只是一个震波,没用,前置自然就不学了,螺旋念气场满,我个人感觉伤害还没幻影高,雷龙出海满,通用{远古记忆满}魔法爆击不加,百花技能讲究的是瞬间爆发,而不是持续伤害,加满远古20秒加150智力,觉醒被动{乱舞千叶花}不加,觉醒主动千{莲怒放}满.觉醒的用法,不知道楼主你知不知道,??我给你说下{先开罩子撒莲花种子,如果花自己开了就直接加远古用螺旋丸,关键是有时候种子撒下去他不开花,这时候你可以加远古出龙或者开个幻影出螺旋,莲花碰到幻影上的电感就会开花,伤害也更高了,前期的时候可以学1级的旋风腿逃命用,到了后期基本没用,旋风踢过去会被打倒在地上,例外你可以偷学1级的蹦拳,和折颈,PK用的,觉醒要1000决斗胜点,有什么不懂可以追问我,也可加我QQ,。
山东二区60百花。偶的加点给您做下参考。上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的)念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)念兽龙虎啸(就是3楼说的猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)通用技能受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉. 纯手打 勿复制AA
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DNF气功可学技能浅见 附带8种加点方式
[] [] []时间:11-04-14 来源:DNF气功吧 作者:郑晓玉_876
&  导读:终于写好了~第一次说明加点无固定加点,职业没固定偏向,狂战都能当辅助。 附带的加点纯属个人建议(其实也是看见太多人唠叨没加点技能了说)。
  气功师可以选择的技能有以下等技能~包括偷学的三个技能。
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  背摔,
  抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。转职成为气功师后自带一级技能,作为雷霆背摔和强制背摔的前置技能,出强制背摔需要5级。
  气功师作为一个施法类职业这个技能一般来说不会加满(除了某4这些珍稀品种&&),这个技能对其气功师最大意义只是作为雷霆背摔的前置而使用,所以一般来说一点足以,根据个人习惯可以选择是否出强制。这个技能另外的一个比较有用的效果就是背摔那一刻的冲击波效果,虽然伤害低得可怜,但是还是有把一些硬直低的怪物冲倒地的效果,这时候我们就可以选择挑起旋风腿逃出怪堆,也可以乘机放幻爆。一般来说刷图不需要出强制,只有PK需要而已,而且刷图时可以通过自带的强制上勾拳,再背摔达成类似强制背摔的效果。
  折颈,
  可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态此时的敌人极容易受到物理暴击.无法使固定型敌人转身,但是可以打断敌人技能的释放。
  折颈是一个偷学技能,需要使用60SP才能提升一级,但是一级就已经足够可以用来破解刷图时遇到的各种情况,所以主流为加一点,也有PK点是加满的。
  强制 - 背摔,
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[背摔]。根据个人喜好觉决定是否加。
  强制背摔与疾风是猫猫时候加的,便于取消5X僵直和连招(黑白_音符:)
  强背:pk的话最好点了吧,强背的话对我而言一是起手,二是补救(蒙你D:)。
  有很大一部分猫拳流玩家选择这个技能作为减少猫拳第五下僵直的技能,同样的还有强制念气波,强制前踢。
  钢筋铁骨,
  使自身的身体强悍如钢铁, 并增加一定的物防和体力。
  除了少部分PK加点需要用上之外很少有需要加这个技能。因为气功师是一个施法类职业。
  不过4环绕加上猫拳再加上钢筋铁骨可以让气功师如同坦克一般横冲直撞。
  金刚碎,
  向前方小跳后用拳猛击地面,使敌人受到一定伤害并引发冲击波攻击敌人,可以使周围的敌人在再次受到伤害并浮空;发动时,
可以用方向键控制攻击地点;处于攻击地点中心的敌人,会受到拳击和冲击波的二次伤害;技能lv越高,技能施放后的硬直时间越短;输入指令使用时冷却时间和MP消耗量会减少
  金刚碎,号称小崩山,45度角可移动,灵活可浮空,缺点在于无霸体,容易被顶掉。
  (蒙你D路飞:)金刚刷图无意义,PK比较难有后续招式,砸到中心可以撞勾浮空连但是更有可能被顶起来被对手浮空连,一般错位金刚接狮子丸子或者旋风CX上钩浮空连(失魂雨x行空:)
  念气感知,
  通过念气感知敌人的具体方位并增加自身的失明抗性。
  这个技能通过换武器换称号的做法触发就可以无视失明效果。
  光之亲和,
  增加自身的光属性抗性并减少暗属性抗性。
  提高20点光抗性,减少10点暗抗性。直接导致了本身暗抗就低的格斗家变得更低的暗属性抗性。不过对光属性就提高了不少~,所以如果觉得暗抗太低面对暗属性攻击的怪物时不放心可以选择去吃一个暗符咒,也不贵这东西。
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