炼狱彩虹关拥有AC4的掉落,怪物都是近战,小花走得慢。。。这真心是为远程DPS职业准备的最佳刷装备地点,但很多人不懂怎么正确刷彩虹关,因此抱怨掉落问题。这里提供一个较为正确的入门教程,希望能给大家一定启发
如何拥有牛杖这个问题,我就不多说了,180W的入场费和很高的脸费。这个我觉得都是值得的。而且很多帖子有讲,自己去查
三种,花, 熊,马
对于DH而言,他们的单体攻击都是可以秒人的,所以有近身果断闪人,不多说了
花的恶心是比较难发现,不过你习惯以后,花是最简单的敌人,因为走得很慢
熊走得稍微快一些,也很容易
马,是最烦人的,走得快,而且攻击范围大,大概有近30码的有效杀伤(也许是我延迟高),有马的话,果断用减速限制性技能延缓然后击杀
小弟必须带盗贼,给一个冰***,有效限制快速移动的马
你的技能配置,最好有钉爪刺,剑雨里的蜂拥溃敌(这个可以在一群白名的小马小熊冲过来的时候有效防止你被秒杀)
(本人配法,不见得是最好的)
(暴击伤害流和炸弹人的配法在这里也是完全无压力的)
装备方面,是不是魂斗罗都无所谓,这里只要输出够就行,血抗什么的无所谓,因为没有远程敌人嘛
我算是比较穷的了,无百步输出3.8W的样子(另外展示一下箱子里的彩虹关专有传奇,彩虹剑和汉堡包)
个人觉得,有近3W的无百步DPS。。彩虹关是毫无压力的
除此之外,花不到10W块,去拍卖行里搞一套全身MF行头(不要管其它属性,只看MF率)大概能把5buff MF堆到250%是没什么问题的。
这个主要是提醒和人组队的朋友,提前开云(开宝箱)是非常恶心的行为,另外,彩虹关里有可能有个彩色的娃娃,基本相当于华丽的箱子,但是是可以被打破的,千万小心不要提前打破了
首先选择第一幕的任务 破碎的异世之剑(与爱勒瑞克交谈)
为什选这个任务呢。有两点好处,先说第一点,接了任务,可以直接去腐化之林杀很弱的第一幕JY弄5buff
林子里有两个墓穴,一定会有两组精英,林子里一定有个古战场事件,一定能触发一组精英
林子本身极大可能刷出2组精英,这样可以以最快的速度弄到5buff。如果实在弄不到(几乎不可能)就去3个古墓那张图里下个墓地吧
弄到了以后,回主城传送到旧镇废墟,并且往上走,找到裂缝和牛王魂,然后开始彩虹关
根据多次下去的经验,有一种很无解的倒霉情况,就是一下去就遇到两组精英,而且有一组是无敌喽
下面来看看玩家分享的罗兰套使用心得。
赛季开荒角色,装备较差
目前罗兰 6 件齐,汉子还没齐全。
曾经试过 3 汉子 + 3 罗兰的盾击流,那便秘感太苦涩了,虽然变身期间怒么问题,不过打起来完全没感觉。
看了最近的帖子,更新到了 5 罗兰(华戒+ HJJ裤子腰带),顺畅了许多。
能站得住的场景,5 层攻速叠上去那个酸爽,有再来一次的感觉,不过感觉挑衅 + 盾光会怒必带,不然便秘感十足。
不过打BOSS 必然便秘·······
配合跑马可以使推速度快很多,特别是从下往上走的时候,远远看到怪一个冲锋上去,十分带感。
目前十字盾变身打怪4000W左右,变身打精英5000W+,组队能冒 6000W+。
盾击十字盾 盾光回怒 挑衅隔档 汉子先知 跑马(3秒或 拖曳) 律令减耗。
律令无疆 天堂之力 守卫之盾 春哥(不死难度可以替换为 宝石之力)。
曾经在守卫之盾和宝石之力纠结过,其实输出上提升差不多,宝石之力防御可以多一点,守卫多了盾光的CD,这点在怪多回怒时很给力,不过两者真的差不太多。
面板 80W 出头
坚韧 1400W (在考虑给戒指打孔,镶个勾玉,目前 19 级,打算冲到25级)
元素 物理 32(夺魂护腕 + 乔丹)
没怒的时候等下减耗和律令的CD , 也可以直接点,保证攻速BUFF 不断(打BOSS 时可以考虑)。
目前没打到好的天使腰带,到时候看是否替换跑马/盾光,看看效果如何。
今天闲着蛋疼跑到国外视频网站看老外直播《暗黑3》视频,无意间发现一个家伙所发的有关武器“绝截”特效的测试视频,着实令我震惊。
这把武器大家只要在拍卖行搜索条件:传奇、武器等级60、剑,就可以发现。可以说,这把武器是传奇单手中拥有最高伤害的剑类武器。不过这把武器最吸引之处,并不是其较高的白字伤害,而是这把武器的独有特效“让敌人死无全尸(如图)”。
《暗黑3》1.04版本在亚服仅仅更新了两天,在这两天里,大家伙要么忙于了解新系统、职业改动,要么就忘我地赶冲全新“巅峰等级”,所关注的装备也都是那些被大家提及最多的几件名牌套装和单件。
然而,大家却疏忽了那些最不被人留意的装备。下面就来为大家介绍一下这一特效的惊人之处究竟在哪。
相信大家从 “让敌人死无全尸“的字面上意义是根本无法了解到该武器特效在出发后究竟会拥有什么样的效果,但正是在这几个意义模糊的文字背后隐藏着一个令人十分震惊的事实。
经过测试,这把武器的特效就是,杀死敌人的最后一下会制造出一个极大的伤害,这一伤害是你自身伤害暴击后的十几倍,甚至几十倍!
下图是我使用的一个野蛮人的属性和天赋,但我在杀死怪物后制造出来的伤害数字达到百万以上。而且每当你杀死一个敌人就会制造出来这么多的伤害。
但试想一下,如果结合使用生命偷取的武器或装备又会出现怎样的效果呢?
正如下面两张图我所制造出来的伤害,乘以腰带或武器所能提供的最高生命偷取百分比,即3%,也就是3606*3%,最终能够转换的生命值,而且你自身的属性越高,你最终一击制造的伤害数字也就越大,同时最终转换的生命值也就越多。
经过测试,该武器特效所造成的伤害结合生命偷取所产生的效果,等于极效的击杀生命值恢复。
在你生命值极低的情况下,只要你杀死一只弱不禁风的怪物,你完全可以回满生命。另外,该武器还能够用于副手,其特效同时还能作用于野蛮人疾跑技能的旋风效果上,从而大大提高了跑酷旋风流玩家的生存能力。但要记得在杀精英组合的时候,旁边一定要有几个小怪在。
目前,我在拍卖行搜索发现,该武器分为带孔的和带生命偷取两种属性的。不过二者不能共存。
这把武器还有另外一个对恶魔的伤害提高的效果,此效果对于刷A3的玩家来说,也能够提供较大的帮助。最后,我再发一部国外玩家的测试视频,让大家对该特效能够拥有进一步的了解。