DNFdnf90版本漫游厉害吗现在厉害吗

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谁才是真正的PVP王者 DNF男女漫游大对比
漫游作为一个为PK而存在的职业,然而在PVP却一直在消弱,男在只能排在一线末尾二线顶端。今天呢,鬼父兄分析下男女漫游之间对战到底谁更强!
男***手作为DNF最原始五大职业之一,而转职的漫游***手,刷图一直都是下水道中的鳗鱼,也就在最近一段改革!男漫游才翻开下水道成为了一线刷图职业。你们有没有觉得DNF有这样一个设定,PK强的,刷图就弱。正相反比起刷图!男漫游PK一直很强势。
男漫游PK特点:灵活性强,可猥琐可压制,远近兼顾,一套爆发伤害很高,对战全职业综合性强。
女***手是DNF国服版本中第七位出的职业,同样转职后的漫游***手是为了PK而生的,所以刷图吗,依然是个下水道鳗鱼。
女漫游PK特点:机动性强大,和男漫游一样可猥琐可压制,防守差,进攻突击性强于男漫游,对战全职业不如男漫游全面。对战单一某些职业要比男漫游更强大,比如剑魂和战法。
刚才说的都是大概的区别,现在我们再来看看某些人物细节。在血量与防御上面男漫游要高于女漫游,这个是必须的吗,毕竟是条汉子怎么可能在这方面比大白腿弱呢!移动与攻击速度女漫游要高于男漫游,伤害方面男漫游要高于女漫游。然后说说技能,手雷:作为男漫游主要起手与防守的神级技能,在女漫游里面就没有什么卵用了,扔雷慢收招也慢,基本上在高端局里面用这个技能是作死,不出意外完全是送起手;回旋踢:因为是大白腿所以在范围方面要比男漫游大,也是两段攻击,个人感觉这个男的要比女的出招快和收招快;乱射(***舞):这技能男女漫游区别比较大!女漫游的***舞可浮空有吸附效果,范围小,男漫游不能浮空,但范围大伤害高,有推力效果,这两个各有各的特点,不能说谁的就比谁的好;致命一击:以前也叫爆头一击,这个技能男女没有太大区别,唯一的就是男漫游可以后跳当中使用爆头;多重爆头:因为目前版本加强这个技能。
基本上国服女漫游都加满了多重爆头,伤害可观,而发射数量女的也比男的要多,所以这个技能个人感觉女的要强于男的;最后一个差别就是女漫游在二觉之后把双***成了被动!而且PKC可以使用!这个技能对女漫游算是一个比较有用的!滑铲之后可以Z立马取消,减少了僵直,可以自己改变距离,机动性根强。
说了这么多,咱们来看看一段男女漫游的PK视频:
这两位选手用的都是统一的,假紫套。水平也差不多,虽然男漫游比分要高于女漫游,但几乎赢得都是细微的血量优势。女漫游不敢轻易进攻男漫游!只能先骗技能,男漫游的机械人有时候会一次性出现两个干扰能力要大于女漫游。对拼乱射!男漫游伤害爆表,当然对拼之后如果没有把女漫游打到在地或者踏射到,会反吃女漫游一套伤害。
最后我们来采访两位选手!看看他们是怎么说的。
鬼父:请问你觉得对战男漫游难打吗?
女漫游:难打啊!干扰太强,特别是猥琐一点的!手雷时刻准备着你~要很小心!不能有一点失误。
鬼父:那你感觉对战男漫游的优势和劣势在哪里呢?
女漫游:优势是速度快,可以保持他在我控制的范围内,对拼乱射在比赛装的情况下!一般错位他踏射抓不到我!我可以反抓一套。劣势就是!手雷和机械人神烦,特别是手雷配合浮空弹,喷火僵直也比我高。
鬼父:请问你觉得对战男女漫游难打吗?
男漫游:难打,被压制的不爽,跑不开,滑铲强***消机动性太强了,Y轴回旋踢范围大的一比 。
鬼父:那你感觉对战女漫游的优势和劣势在哪里呢?
男漫游:优势吗?能打能耗防守强。劣势就是女漫游如果把握的好~技能CD一套好了,可以一套压死我,还要小心钉刺射!
好了大概就是这样!如果两个水平装备差不多的男女漫游对战,相信观众大老爷们也已经看出来了!男漫游会以稍微的优势获胜!如果你感觉上面两位漫游不够权威,请参考OGN比赛!男漫游李贤对战女漫游AC的视频就知道了!
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相关说明:
说说男女漫游和男女弹药的区别
,摆明就是要你冲,投了钱后就是倒数第一(投钱买好装备和高强对弹药提升很低,还用说吗,但实际威力有点低,肯定够买12 55紫了吧,刷图空扔雷有没有影响不大。,高强第一永远不过时,爆发比男的弱,男的觉醒爆发强,机器人CD长些,永远都是高强第一,放机器人慢,所以更适合猥琐,唯一的方法就是远古2大狙套)漫游是个吃高强职业,女的偏勇武,女漫乱射不给力所以就把截击变得更适合聚怪来弥补群伤差距,男漫偏猥琐。开70后弹药也不会增强到那里去,都要大把R()M()B,具体来说就是男漫群伤靠乱射,女的移动射击能打到天维的小八爪漫游,但持续力好:女漫的身位低太好用了,女的鹰***能扫地,男的能全中,机械复仇也比女的好。PK的话。另,你有钱买+10 55粉,PK简单地说就是男弹有致命的攻击范围死角。不过马上开70了建议等开70后再决定买什么装备。 刷图男女弹药实际差距不大,没放机器人时一定几率出2个效果。,男的不行(T()M的这个扫地太好用了),几个技能差距,女的没手雷,弹药不投钱算第二(大***第一),但无论什么时候对于漫游而言,所以女弹比男弹N()B多了。需要详细解释可以追问刷图男女漫其实差距也不大,换言之几乎没什么方法可以让弹药提升很多,女弹因为有空中扔雷所以没,所以更勇武,打单一怪无力,机器人也比女的放的快,PK的话空中扔雷完爆男弹,男的打不到,漫游高强第一,基本不能用),粉除非+12以上否则建议用高强紫,但主动起手技能回旋踢更强,女的移动射击只有一半能打到极昼的飞艇,只要投些钱还是漫游强,适合群怪,机械复仇只有被打出机器人的效果,女漫觉醒可以平推,男的有手雷(女的手雷收招慢满。漫游只要投钱(有高强)就是***系第一
漫游碾压弹药。男漫 鹰***不能扫地,漫游吃点药水吃个锐眼按楼主的装备。楼主也是小康了,觉醒固定伤害,爆发高点,乱射渣伤害,被动觉醒弹药主宰。就算是渣渣装备。踏射比男漫判定大点。男弹 觉醒黑玫瑰,高强有加成,觉醒强制破霸体浮空,也可以碾压弹药了,刷深渊最强控场技能,多重爆头7***,范围略大,百分比职业越豪越强,僵直时间比男漫略短。女漫 鹰***可以扫地,被动觉醒银弹感电,空中扔雷,火弹灼烧,但是平推无敌,乱射伤害不错。女弹 觉醒坑爹,只受属性加成,多重爆头5***
第一。装备好刷图简单,但是加点更重要如果两个职业的装备都相同,加点也都是刷图点肯定是弹药刷图效果好举个例子,你和别人一起刷图组弹药多还是漫游多 第二。国服的漫游与韩服的漫游没法比,所以漫游废了,也不是说刷图不行,就是很累男女***手区别是技能不同,但是就国服来说,无非是女***手比男***手技能绚丽,以及伤害高点(一个小提示,男***手BBQ没有女***手BBQ的好连,你可以尝试一下)
加十的55粉武器啊!!楼上的大大们玩过漫游么?这种条件的装备毫无疑问是漫游猛,漫游是个强势刷图职业,极其吃装备尤其是武器,而有了好武器单单死左加平射就几乎顶你弹药爆炎的了,且不说漫游的晶体技能各各给力非固伤,有好武器各种秒boss毫无疑问要选漫游,这么好的装备漫游能让你爽到家!相对弹药非爆发期则很疲软,刷图也较为单调。漫游猛关键有好武器和会玩舍得放晶体,弹药则相对简单些
男女漫游在刷图能力上是女漫比较给力。因为现在女漫加点都是满银弹,高强武器对攻击影响更大,对于男女弹药来说,感觉男弹药比较给力,女弹药的丢雷比较另类,不跳起丢雷就是个渣,但挑起丢雷又不像男弹药在地面丢雷这么好控制(反正我是不太喜欢用女弹药),而且女弹药要加的要舍弃的技能比较多,争议挺大。就刷图而言肯定是弹药强过漫游,高强的漫游才能比过弹药,同水平的话弹药无争议。
当然是弹药啦
如果你点的是刷涂点的话
那爆炎蛋打的
怪的血 唰唰的掉啊
dnf漫游与弹药哪个比较好:
我只玩*** 正好玩了漫游和弹药 正好回答你的问题 一开始玩的是弹药 那时候弹药超不显眼的 别人都以为是...
dnf漫游与弹药哪个比较好:
如果要刷图的话就玩弹药漫游30以后是很难练级的,因为没有高伤害的技能,因为有感电之类的高伤害技能,P...
DNF玩漫游和弹药哪个好:
将军的刷图优于***神,PK就看技术了。 漫游对于强化要求极高,一次输出需要很长时间,在副本中混乱的环境...
DNF中弹药专家和漫游***手哪个更好,容易上手??:
这个问题很模糊,不过按照常理而言容易上手的话一般而言应该是弹药,主要原因是其刷图和PK都存在很大的优...
DNF男漫游强还是男弹药好:
看个人怎么玩了,分别说说:弹药,刷图能力一般,不算太强也不算弱,操作要求比较低,容易上手,PK的话在...
dnf,男漫游和男弹药哪个比较好?:
弹药。 目前漫游是下水道职业,皮甲防御低,武器没13别想混。还是等国服技能2改体术能强***消,射术带...
DNF漫游和弹药哪个后期比较好玩:
看你偏重于游戏的哪部分了。。。漫游和弹药我都练了。。虽然两个都没觉醒。。但也都45了。。 如果你只在...
DNF里男弹药厉害。还是漫游厉害??再说说哪个好操作。第一次玩神***手!:
dnf现在改版后(男)弹药和漫游那个刷图厉害?武器都是13的80粉情况下:
同等情况下 弹药快 漫游要会操作走位
dnf弹药和漫游哪个PK好:
要刷图玩弹药漫游三0难练级没高伤害技能电类高伤害技能PK定玩漫游答完毕弹药***手刷图比较
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DNF2015全职业刷图排名 3***居首位漫游二线
DNF2015全职业刷图排名 3***居首位漫游二线
本文转自贴吧的小魂淡skyDNF2015全职业刷图排名 三***居首位漫游二线。。锅炉工还是烧天烧地。话说缔造跑哪去了。。。前言本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出,以下40个职业(缔造者不计算在内)将会被分为五个等级,四线(40-31),三线(30-21),二线(20-11),一线(10-6),超一线(5-1)。楼主上班更新中。。可能有点慢,但绝不停机!最后,以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家,如果让你感到不适请点击右上角。四线TOP40 剑宗作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。TOP39 风林火山作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。TOP38 千手罗汉SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。TOP37 剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!TOP36 武极作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?TOP35 灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。TOP34 魔皇作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。TOP33 银月刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)TOP32 狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。TOP31 黑暗君主历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。  三线TOP30 剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。TOP29 暗帝说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。TOP28 精灵骑士精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。TOP27 毒神绝街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性强化需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之 基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。TOP26 永生者二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。TOP25 冰冻之心说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。TOP24 绯红玫瑰二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。TOP23 毁灭者还有人记得山东蓝翔王大***吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大***,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆女大***二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大***什么时候才能崛起?TOP22 伊塔斯战灵我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。TOP21 极武圣这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。  二线TOP20 机械之灵这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。TOP19 帝血弑天又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。TOP18 暴风女皇可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。TOP17 剑神告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。TOP16 正义仲裁者由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?TOP15 战场统治者其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。TOP14 芙蕾雅这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。TOP13 念帝二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?TOP12 真龙星君又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。TOP11 掠天之翼又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金***鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。  一线TOP10 天帝大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。TOP9 风暴骑兵二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男***主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大***在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。TOP8 黑暗武士DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。TOP7 毕方之炎作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。TOP6 神思者DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。  超一线TOP5 机械元首二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM***即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。TOP4 混沌魔灵混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。TOP3 月蚀拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。TOP2 元素圣灵原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。TOP1 古灵精怪二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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