qq飞车高边地图道具高边第一完成后怎么转过来打别人...

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  刚刚无聊在百度看到这个、觉得还不错、弄过来给大家分享分享
  1:首先是道具更新问题…现在道具点更新道具特快…跑第一别怕被打…因为现在70%的赛道可以双吃道具了…自己观察距离…看两个道具的间隙…如果感觉间隙有点小…那恭喜你了…直接从中间过去…可以双吃道具
  2:现在的攻击道具排行(个人观点)泡泡,激光,炸弹,云,龙卷风,其实个人感觉现在的云很可怕,云必须配合以前的假道具,香蕉皮使用!至于龙卷风,这个对于新手来说是噩梦,但是熟悉了它的人,完全可以无视它的存在,对于有一定水平的人来说,风可以无视了,但是风有个特点,大家要注意,风消失的时候,千万别冲过去,那时候还是有攻击效果的
  3:新道具的更新,比如假道具,香蕉皮的永久存在,这个你跑每一圈的时候,就要记住它们的落脚位置了,不然下一圈也许吃亏的就是你了,在香蕉皮泛滥的地方,可以适当距离投放假道具,香蕉皮,云,来干扰后面的对手,而且还是道具数的提示,当你跑第一的时候,很重要,大家肯定都是按照第一圈的跑法去跑的,观察那个道具提示,假如发现没有中你第一圈的假道具,或者香蕉皮,第二圈的时候,到那个投放位置,别习惯性的按照上圈的轨迹去飘逸或抓地
  4:至于双吃的图,沙滩,小森林,体育馆,甬道(只限过弯前的道具点)…迷情…仓库(第一个,第二个道具点)…穿梭前段路程的道具点…特区…秋名山(全程可以双吃道具)…
  5:下面介绍下激光…只所以激光攻击效果排行到泡泡之后…只因为激光的无声(只是因为攻击无声音)…其实可以把它当成旧版本的龙卷风…也许大家应该很清楚…激光打你的时候…不是没有一点标志的…你有没有发觉…你的身边会出现蓝光…那个时候…你可以迅速的飘逸…就想以前托定点的龙卷风那样…激光攻击…更容易打自己身边的人…另外盾牌有一定的局限性…不能做到在过捷径的时候…边防御…边放香蕉皮假道具之类的…
  下面介绍下时间差…天使…盾牌的时间差问题…这个计算很重要…但是现在出现了盾牌…打时间差的优势基本没有了…所谓时间差…就是第一个道具天使结束的时候…接第二个道具天使开始的时候…现在领先了…最好别放天使…很容易被人打时间差…你最好放盾牌…而且盾牌的防守时间好像更加的长一点
  下面开始就是阴人大全(你想在边境做君子,那无视吧!)…基础的阴人方法就是道具点前道具点后放香蕉皮…假道具也这样丢…如果所有图你都这样丢香蕉皮…假道具…个人感觉…比一般人好点…但是不会变通…可以尝试下高级一点的阴人方法了
  现在由于假道具的出现…阴人的方法更加的邪恶…也会更加的让你欲哭无泪…老街创库…假如是第一…能尝试高级一点的阴人方法…那恭喜你了…你有80%的几率会通杀…老街创库吃了假道具…别乱丢…在那个飞过河的捷径前放香蕉皮…假道具…这个大家都知道…但是现在可以改变方法了…假道具别丢那里…请你们把假道具丢在那个弹簧上…第二中了那个道具…恭喜你…成功的通杀了…那个位置很特殊…不能按R…他中了假道具…差不多要在那里耽误至少八秒…那样他还能完成不?
  至于其他的…香蕉皮的最佳位置(U型弯)不是放在飘逸前的弯道…而是放在飘逸之后…道具高边的那群JB都会死命的贴边飘逸…你就在飘逸后的位置来个香蕉皮或者假道具…爽死他们…假道具什么的…遇到飞跃性捷径…在飞的之前拦住路…特别是莲池第二个捷径…那里放个假道具之后…后面的人没加速是不敢抓地过的…貌似就这些了…
  最后教大家一条…跑边境,最重要的是素质!输了可以赢回来了…被阴了可以阴回来…素质丢了…捡不回来的(这句我喜欢)

参考资料

 

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