求一个无主之地2存档的存档,改没改无所谓,最...

初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分

初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分

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rt,为啥升级这么慢啊,支线基本都不放过,打了快2周了才20级,求教练指点非修改升级地点或方法!

高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分

高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分

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好强,20级怎么打到1周目关底的?求指教

游戏狂人, 积分 1913, 距离下一级还需 87 积分

游戏狂人, 积分 1913, 距离下一级还需 87 积分

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我玩了几个小时就15级了,你玩快两个礼拜才20级?


想升级快去和50级的联机,在人家后面猥琐的待着。基本上人家不会介意。人家打几个普通怪你就升级了。你跪了人家不救你你也别生气,因为你连吸引火力的作用都起不了,敌人一颗子弹你就跪了,救你完全是浪费时间

游戏达人, 积分 2796, 距离下一级还需 704 积分

游戏达人, 积分 2796, 距离下一级还需 704 积分

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BUG么......支线都走的话一周目通关最少也要34级左右...

超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分

超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分

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开2个游戏 懂? 然后局域网  去做小提娜的支线任务 最后面叫你把那个什么棍的强盗引到小提娜家里面
不引 直接杀了 然后ALT+TAB换到另一个号 接任务 继续杀 如此重复 一周目不知道 反正二周目几分钟升个2,3级没啥问题

游戏狂人, 积分 1628, 距离下一级还需 372 积分

游戏狂人, 积分 1628, 距离下一级还需 372 积分

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LS的好坏啊!人家说的是玩了2个星期时间吧。

升级慢也无所谓吧。等级也不是决定一切的要素,装备和技术更重要一些。

高级玩家, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分

高级玩家, 积分 520, 距离下一级还需 80 积分

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初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分

初级玩家, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分

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做任务吗?跑几十分钟到一个地方,开一***走人,这种任务我做吐了

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

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和机油联机撸,做到飘在天空上的避难所任务,机油开启了第四个武器槽,我任务没开,求助方法开启第四个武器槽,修改器有能改的吗?
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分

新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分

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升到20多就有了吧。打主线任务。

游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分

游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分

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第三四个不都是任务给的吗  除非二周目获知修改

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

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我知道啊,就是那个任务给的武器槽,机油有,我却没有开第四个武器槽,就是想知道能不能用修改器修改啊!

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

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第三四个不都是任务给的吗  除非二周目获知修改

什么意思啊?具体说下怎么修改啊!
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你要在自己的电脑单机通主线到天空城就有

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分

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你要在自己的电脑单机通主线到天空城就有

我知道啊,关键是是这个任务算完成了,我单机也不能重新做一遍了啊。。。

游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分

游戏狂人, 积分 1283, 距离下一级还需 717 积分

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什么意思啊?具体说下怎么修改啊!

我没改过 论坛应该有教程吧  我感觉改不改无所谓  反正玩不了多长时间就会有

游戏达人, 积分 2660, 距离下一级还需 840 积分

游戏达人, 积分 2660, 距离下一级还需 840 积分

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第一次 进红色突击扩充
第二次 完成莉莉丝解救她(前)男友便当男扩充

本帖文字、图片皆由RLOVE整理原创,请尊重劳动成果,转载请留作者署名……出于对无主之地系列的喜爱,谨在此分享我的看法,欢迎转载,并且指导不足!

游戏发售仅仅两周,通关2周目的玩家就不在少数(其中不少还是时间不多的上班族)。

这至少说明了两点:1.游戏的人气挺高的。2.游戏的流程挺短的。

游戏的高人气是由无主之地2(以下简称BL2)的口碑积累下来的,除去绚丽的画面、多种多样的武器及酣畅淋漓的战斗过程等成功因素外,角色们个性鲜明,剧情跌荡起伏,搞怪因素多多等都是大家对它期望很高的原因。但是到了前传里2K给大家开了个大玩笑,不仅小吵闹成为了可选的主角,而且还是讲述一帮稀里糊涂或自愿或被坑地作为Jack帮凶的故事……

记得以前在BL2的板里有“潘多拉星球不止有阿凡达”的评论帖,虽然是个戏谑的标题,但是作为科幻电影的神作与无主之地间确实有几个有趣的相同点。

<1>.两者都是于2009年发售,按时间来看无主之地(PC版2009年10月26日)比2009年12月16日上映的阿凡达要早一些,这不能不说是个巧合!

<2>.故事发生的星球都叫做Pandora潘多拉,美丽但是暗藏杀机的神秘之地(必须说1里面的潘多拉就是一大垃圾堆,但它在人类涉足前肯定是很美的星球)。

<3>.人类对这里关注的起因都是在这里发现了对于人类来说有很高价值,对于当地更是关乎存亡的资源。人类有这些资源能锦上添花,而当地人失去这些可是会有灭顶之灾。

<4>.主导“开发”(或者说掠夺)的都是拥有高科技的星际型军事化拓殖超级企业。所谓的政府概念在这里不存在。

<5>.在成为焦点前这个星球都有人在过着平凡的生活,虽然艰辛但是知足。

<6>.新来者对原住民的生活带来极大的冲击,继而发展成为不可调和的冲突。

<7>.主角原来都是效命于外来势力的雇佣兵,但是最后都否定原来的价值观而倒戈投向另一方。

<8>.开始时(不一定是直接的)引导主角的人最后都成为很棘手的对手。

事实上阿凡达世界的故事更加诗意而倾向于绝对善恶的世界观无主之地的世界中人性的刻画则更接近实际。阿凡达的主角最终能成为娜美人的领袖并将贪婪的人暂时驱逐出潘多拉,他所具有的阿凡达肉体以及该身体上USB线一样的小辫子起到关键作用,通过这根小辫子他不需要言语就能与其他个体沟通,甚至能让星球上充满敌意的生物理解自己的本心而成为朋友。

可这在BL中是根本不可能的事,数不清的势力在这里对决博弈,英雄或歹徒不要说要想说服对方,只是想平静地过一天很多时候都是奢望……一切都在变化,当你在BL里面看见“好”的人露出残暴的一面,“坏蛋”做起好事都是很正常的事!没有绝对的盟友,只有绝对的利益!(1代里面引领主角的是HYPERION,ATLAS是最大敌人。而2代HYPERION一家独大后,ROLAND继承的正是ATLAS系的力量。) 第一次玩BL是因为喜欢那种自由颓废的废土风格…这里必须先说下辐射系列。作为一部神作--《辐射2》(上图为《辐射3)影响了将近1个年代的游戏玩家,包括很多后来成为游戏开发者的年轻人。以第一印象来说BL1实在太有辐射的感觉了。但在继续进行游戏后本来以为可能又是很沉重的关于末日、文明倒退主题的感觉却在慢慢淡化,在这似乎绝望的星球里其实蕴含着勃勃生机,即使环境恶劣但是仍然有一批又一批的开拓者、避世者选择在这里安居乐业,你能从武器贩卖机的声响感受到他们的自信,能在酒吧中寻找相对安全的休息之所,更不要说曾经大多数家庭都拥有的那台CLAPTRAP了,这些都是他们苦中作乐的动力。其后到来的BL2,壮美绚丽的变化更是让我有最后伊甸园的感觉。回到了前传,虽然景色依旧惊艳,但是前传的剧情设定开始向FALLOUT风格靠拢了……辐射最著名的地方就是抉择,以及人性的揭露,没有绝对的善恶,你所做的好事对于另外的人来说就是坏事。虽然目前为止暂时没有游戏在这方面能超越F2,但走废土路线的游戏无不将尽力多角度刻画人物性格作为一个奋斗目标。  

前传给了我们一个以不同视点体验故事的机会。终极恶人-杰克 JACK(JOHN?!)/HANDSOME JACK 有很多玩家(包括在下),出于对HANDSOME JACK酷帅外型的好感以及被其诙谐犯贱的言语所逗乐,确实挺希望JACK在前传中曾经是过一个好人(甚至是英雄)!但是我想,JACK在他妻子被女儿Angel错杀后就已经完全改变了…有很多玩家认为前传是为JACK洗白的故事,事实上JACK从头到尾都是个心术不正的人,只不过程度不同而已,前传想说的是他从理性到疯狂的过渡。

首先,说到JACK一定要记住他的另一个身份--ANGEL的老爸Angel在1、2代中都是穿针引线的角色,她知道的信息太多了,她所知道的同样也是JACK大部分能掌握着的。这里就有矛盾的地方了,他明知道他们是由自己女儿一直引导着的强悍的秘藏猎人啊!为什么会敢与他们正面接触呢?这个地方很牵强!前传剧情的一大败笔就是将一代的主角硬掺和到夺回希神星行动的编排,虽然能合理解释JACK脸上伤疤的来历和如何与ROLAND一行结下梁子的事,但是对应LILITH后来对前传经历失忆般的表现,不禁让人感觉很别扭。

2KAU在故事的编排上有点误导玩家,11章的故事关于制造机器人军队的章节占了将近4章,而大家非议的JACK几大罪过中,讨论得最多的就是所谓的AI抹杀事件了(个人倾向于清零一词)。事实上在我之前的帖子里面已经解析过在这件事上JACK并没有太大的过错,换成ROLAND也不会有更好的处理方法

但这个不是剧情的关键,关键的剧情隐藏在只言片语中!

[1].初到和谐城(Concordia)酒吧找不到MOXXI时,JACK让主角去向ROLAND寒暄时,LILITH刚说到“太多的触手”时JACK慌忙截住话头将焦点带回去MOXXI处。

Flat)追寻干扰信号时第一次看见来自希神星的轨道轰炸时,可以听出JACK尽力掩盖紧张的心理状态,就像害怕事情败露一样,我想这个时候的他肯定没有想到扎帕顿竟然使用了只有他和极少数心腹才知道的秘密武器(扎帕顿应该是想毁掉它,但是反而激活了)。而这个时候JACK显然担心主角得知真相后可能不继续协助而故意轻描淡写的顾左右而言他。

[3].在去寻找军用AI及其后组建机器人军队的路上大概是感觉离成功实现目标越来越近了,JACK开始有点得意而开始越来越多的提及巨型激光了,注意他几乎没有提到过一次“S***E PEOPLE”-“救人”一词。

[4].真正让ROLAND一行决定除掉JACK的关键点是发现了激光炮的秘密而非处死科学家。我不理解为什么以JACK这么有管理能力的人连妥善处理几个可疑科学家都很难吗?他这样做其实有两个可能:

<1>.这几个首席科学家们知道他命令进行的龌龊实验太多了,很多是未经HYPERION高层批准的(他被安排的任务只是观察Pandora),最明显的就是毁灭之眼,其他的还有:招募4人组<他办公室内的支线任务--收集并销毁招募4人组的ECHO,说免得落入DAHL之手而被追杀,这个理由很搞笑,DAHL在空间站的军队都快被屠尽了>、为自己准备替身<在办公室ECHO有提到,一个叫Timothy的人在接下来的20年中将有另一个身份-替身JACK,HYPERION的高层监事会可能随时会过来(产业被袭,而且发现新矿产这么大的动静了还不过问一下吗?)。

(但联系到JACK在TITAN工厂遇见的关键人物GLADSTONE.KATOA-也就是建筑者原型机的发明者时显得陌生的情形来看<研发部D组成员-超机密级>,JACK这时候应该还没有到能接触到所有HYPERION公司在空间站进行的秘密实验的级别!) <2>.为何要在ROLAND跟主角面前做这么低能恶劣的事情呢?如果他不是被逼急了的疯子就是自信心爆棚的傻子完全可以暗中做这些事情啊?他杀科学家是杀鸡儆猴的意味,想试一下ROLAND等人是否忠诚于他以此决定能不能将接下来的秘密透露给他们如果ROLAND翻脸JACK这时候有主角们在身边要收拾他们并非难事。(记得2代剧情新避风港陷落后,Roland与lilith、Mordecai逃脱而BRICK被威廉和妮莎好好的虐打了一顿!连他心爱的狗也被宰在面前,可见设定中确实实力非凡)。

当ROLAND发现轨道炮的攻击动力居然是来源于1代里面可怕的毁灭者,而更可怕的是JACK居然在这么危险的生物上进行不稳定的威力增幅实验,而如果成功后第一批被拿来祭刀的很可能就是月球上的无辜的人了……而第二批将是潘多拉的居民,套用人类战争史上可怕的例子来说,某岛国丧尽天良随性发挥的屠城很可怕,而某帝国科学有计划并且当作理所当然的进程来灭绝一个种族同样恐怖……两者在罪恶度方面没有丝毫不同,区别只在于效率!如果不是MOXXI破坏了JACK的计划,JACK会很乐意优先使用后者。而2代里面其实他的最终目标仍然是想这样做的。搞定潘多拉后将会是其他星球,直到建立起所谓的"秩序"

JACK从理性到疯狂的变化是与他所认为自己所掌控的力量的增强密切相关的。开始时以为秘藏只是个巨大财富的来源,这时候还能保持理性,毕竟当财富积累到一定程度就只是一些数字而已。当他得到了HYPERION董事会支持后,按理说财富权力他都有了,那么他还需要什么呢?***是--尊重、服从。在了解到秘藏内蕴含有毁灭天地的力量的时候他开始疯狂地想象在得到这种力量后自己将会是神一般的存在……既然在一些人那里永远得不到尊重,那么将这些他认为的坏蛋消灭就是最好的解决方式了。他的梦想出发点听起来也许是正确的,“建立秩序”,但是问题是其对秩序的定义是扭曲的,对判断善恶的标准是错误的(在2里面,只要是给予JACK尊重的,即使是凶残暴虐的歹徒他也会暂时网开一面,而如果你羞辱了他,就算你是多好的人都会死得很惨!)。正如一句名言“世间有多少的恶行是在正义的名义下施行啊!”,看看现在最强大的那个国家的所作所为是不是跟JACK很相似呢?类似的角色还有质量效应(MASS EFFECT 2 & 3)里面的幻影人,大家有兴趣可以对比一下…… JACK在BL中确实是个十恶不赦之徒,但是这也是因为他遭遇的几件悲剧。

<1>.他的童年一定是很忧郁,管教得很严格的(同样请看我之前帖子),可能被同龄的小混混经常欺负,让他立志肃清坏蛋!

(PS:2代镒蚀之地支线任务中为什么JACK那么恨他的奶奶呢?而且还让她把家安在坏蛋横行的潘多拉<JACK不是潘多拉的原住居民>,这里面大有文章)

<2>.凭着能力进入了大公司,但是郁郁不得志……(很多人都有同感吧?)

<3>.他的婚姻原本挺幸福的,直到妻子诞下Angel后发现女儿是魔女,以及后来发生的误杀事件。

(如果他的女儿不是魔女而且妻子还在身边,那么JACK将会只是一个很有前途的风趣男人,因为他有爱守护着,不至于扭曲疯狂。)

<4>.遇上了前传中的一些“莫名其妙”的袭击及背叛,更加坚定他心中疯狂的信念。

(大奸大恶之徒大多都是偏执狂,凭着执着一步步实现目标,他是不会承认更是没有意识到自己会是错误的,他是永远不会明白为什么其它人要背叛他的!) <5>.女儿Angel的报复。

<6>.妄想假借两批秘藏猎人之手渔利,却促成了强强联合,结果反被结果!==

有很多玩家对JACK的遭遇感到同情是因为--大家在他身上看到了自己的某些影子……而他的遭遇也提醒了大家,偏执、欲望会使人疯狂进而走向毁灭 对于北欧神话熟悉的朋友应该会觉得前传中的JACK跟LOKI(洛奇)挺相似的,ASGARD(阿斯加德)众神一开始就知道他非良善之辈,但是因其所为皆小恶且帮助解决过不少危机,因此一直视之为友,不曾想过他竟然是世界末日的缔造者!幸运的是ROLAND等人大概小的时候故事听多了,能如同彩虹桥的守护者HEIMDALLR(海姆达尔)一样警觉地发现JACK的真面目。

无主之地的秘藏猎人 大家可能很少关注开场动画里面的这个画面吧?

年幼的四人组,对于他们来说,潘多拉就是儿时长辈故事中神奇的地方,是实现梦想的地方!他们追求的其实是想自由地生活在一个不受强权束缚的地方,而非在这里占地为王,但是可惜在潘多拉要自由首先需要实力,而且要够狠。换句话说,还是要占地为王==下面以罗兰为例。

罗兰(ROLAND) 这是BD2官方攻略书中关于ROLAND的简介,里面提到了在KNOXX将军溃败后,他对仍留在Pandora的赤矛部队的处理方式,说服加入,否则杀掉……那么这样说是不是证明他就是个坏人呢?

Roland的家乡是Promethea(应该与普罗米修斯的传说有关),一个与当下Pandora很相似的地方--因发现外星文明遗留科技(Atlas通过获得该科技而保持其产品技术远远领先于其他厂商的地位并成为其他企业效仿的对象)而引起各路势力争夺的悲惨世界。作为前赤矛成员他很清楚Crimson Lance是支怎么样的部队,如果既不接受他的招抚又不离开Pandora,他们将会是动乱的其中一个因素(请看下面关于威廉的一节),而Pandora将成为另一个Promethea。而我宁愿相信被除掉的也只是其中的极少数人……(希望是吧!)

虽然罗兰是作为2代里推动剧情发展的核心人物之一,而且将曾经一盘散沙的各路弱小势力团结成以庇护所为主力的反Hyperion阵营,可是由于他内敛而深思熟虑性格的关系,剧情正面描写罗兰的地方可以说是少之又少。但是侧面描写一个人更显真实,在他遇害后老莫处接的一个纯剧情任务(通告其他朋友他的死讯)就起到这样的作用,接触到的其他角色无不对罗兰致以深情的哀悼,可以看出他曾经给予大家大力的帮助。而就是这样一个人却从来不会将和平秩序挂在嘴边(请对比JACK整天说的坏蛋秩序两个词),因为他明白实干的重要性。

我们评判一个人的善恶应该有个数化和量化还有坐标的标准大多数做坏事的人即使做过一两件好事仍然是坏人。反之亦然。做过一千件对于小部分人来说是好事的人,与只做过一件对于大部分人来说是好事的人比较,其实功劳几乎相同。而功过相抵又是很复杂的问题。而好与坏又要以所处的利益团体来衡量。就像一张坐标图,出发点不同终点也不同!对于生活在Pandora的正常人来说,ROLAND能保证让他们活命就是最重要的,但是前提他不能是以人肉为食的像RAT的一类,因为这是威胁到生存的致命冲突(与虎谋皮行得通么?……还有有的朋友提到ROLAND其实跟JACK是同一类人,只不过是成王败寇罢了!一定程度上这句话是对的。“杀一个人的是罪犯,杀很多人的却成了英雄。”但是请别忽略了一点。JACK与ROLAND最大的不同在于JACK没有朋友,而ROLAND有!爱与恨都蕴含有强大的力量,不同的是爱使人重生恨使人毁灭……广义的爱(友爱、情爱、对自然万物的爱护),其实都有一个共同特点,交流结合(*表想歪了…==),立场互换地思考问题,让自己好过也让别人好过。当有不同意见或冲突,先协商后妥协,最不得已才翻脸。JACK?JACK由于自己的能力,作出的很多决定都正确(或者他认为正确),这使得他自信心爆棚,容不得一丝反对意见,他不信任任何人,当然最后也不被大多数人信任!莉莉丝(LILITH) 来自酒神星(Dionysus)的魔女Lilith是前传中的另一个争议人物,焦点在于其对雅典娜失忆般的表现、前传结尾攻击Jack却不了结他的性命以致留下后患、故事结束后冷漠疯狂的举动这三点上

个人认为除了第一点有点说不通外,其他两点还是合符逻辑的。

1.前传中实力对比JACK的手下并不比1代秘藏猎人弱,甚至由于老莫跟砖头不在身边,JACK一方更强!(Lilith和Roland来月球就是度蜜月而已!)

前面说过在JACK处死科学家时,LILITH就想动手了,但是被冷静的ROLAND制止,原因还是因为他们认为的最大威胁--激光炮的秘密还没有了解,而且Jack确实还是在拯救月球,另外就是这时的实力对比有点微妙。而到了发现月球秘藏时,Jack已经彻底暴露了疯狂的一面而令其雇佣的4人中最有正气的Athena厌恶了(她可是实力最强的一个哦!),Lilith知道动手不会受到ATHENA的干涉了……而不打死JACK是因为LILITH认为JACK最大的王牌已经被摧毁了,他没有值得可怕的东西了,念在他客观上顺便拯救了月球上的千万生命,她还是手下留情了。并且她知道对于JACK这种伪君子来说,羞辱比死亡更致命!可惜他们不知道JACK最大的王牌其实是Angel……(第25楼网友的观点也很有说服力!)

2.最后决定处决ATHENA只能说是编剧为了让Eridian长老出现(让人目瞪口呆的超能力)而有点多余的编排吧……

LILITH因为特殊的能力,一直都很自负但是却很孤独,因此能以真诚打动他的ROLAND可以说是她最重要的依靠。假如她在1代里面选择其他两位,我敢打赌她不会有幸福的人生。因为老莫是种浪子的玩票性格,虽然很有趣浪漫,但是无目标。Brick样子不说,性格虽然有憨厚可爱的一面,但是脾气暴躁,而这一点跟魔女很相似,我猜即使到了现在Lilith仍然不敢说能控制住她的魔力,而失控的后果是很可怕的,反过来说她很多时候其实也挺讨厌自己的超能力的,也因此会对有类似脾气的Brick好感低(虽然前传中她说了句气话,“我喜欢BRICK!”)……回归主题,因此就可以理解她为什么对直接或间接导致ROLAND死亡的人都恨之入骨了(爱恨都能使人疯狂)!

来自Menoetius星(姑且译为猛人星吧==)的砖头哥来潘多拉是为了寻找失散的妹妹的==作为1代里面无脑肉盾形象的Brick在2代里面的出场实在是让我感到惊喜!相对于木头一般的罗兰来说,外表粗鲁的Brick却有着一颗孩子般的心,更加平易近人,当然前提是你得以他认可的方式获得肯定--那就是你得够碉堡,因为能归入他麾下的都是好勇斗狠的亡命之徒…这也是Roland和他的分歧之一。但这是因为他所遭遇的巨大耻辱所造成的--在保卫新避风港失败后,Jack带领Nisha和Wilhelm擒获了Brick,并让他目睹了自己视为新家园的新避风港陷入一片火海,无数的生灵惨遭屠戮,包括这里曾经的朋友,还有自己的爱犬之一“DUSTY”(另一只为Priscilla)!他为此哭了!因此在Brick得以逃脱后他发誓无论以何种方式都要让Jack跟他的爪牙们血债血偿,他先是杀了告密者Shep


无主之地里面的主角大多数都是寂寞的(或者自己喜欢寂寞的),而Brick给我的感觉不是这样,他有一帮喧闹的手下,有曾经出生入死的哥们,有当他是大玩具的小缇娜……总之,他算是除了小吵闹外的另一个有活力的角色,别人当他是另类但是他从不这样认为(来潘多拉的谁是正常的呢?)。

对于老莫2代的形象,我想到最多的就是“懒”。玩世不恭的他在非战斗状态下对所有事的反应似乎都是慢半拍,他爱理不理的性格有时候真是会急死人的。没办法,谁叫他净遇上些失意的事呢?

在17岁那年参加星际射击赛夺冠却被嫉妒他的对手以“用左轮赢得狙击比赛属于***”、“丧失体育精神”的荒唐理由剥夺了参赛资格后,他离开母星Artemis(月神星,狩猎之神,少女守护者)失意地流浪于星海中!“让星际射击赛见鬼去吧!我要赢取更大的荣耀来回敬这个对我不公的世界!”而潘多拉正是他成就这个梦想的地方。他的选择没有错,在这里他不单赢回了名誉更得到了友情,还有意想不到的激情!他赢得了地下竞技场主人莫西的垂青……可是像莫西这样水性杨花的女人要的只是新鲜感,莫德凯很快又失意了。不过老莫是一个习惯寂寞的人,况且伴随他浪迹天涯的还有他两个最好的伙伴--血翼和酒!可惜老莫的运气确实很背,连血翼最后也被Jack夺走了生命……失意的人多喜寄情于天地以抒胸中之郁闷,莫德凯正是这样的人!

各位有留意到每次莫德凯出现的地点都是在高处吗?还有他最重要的宠物(或者说伙伴)血翼(BLOODWING)吗?两者其实都指向了一处--天空!天空象征着自由,而血翼则是自由的最好诠释……借着血翼的翅膀他幻想翱翔于天空,俯瞰大地。而只有没被Jack糟蹋的潘多拉才是他理想的家园!

“So Big!(2代出场时说“So Loud!”) So Angry !So Dead!”是1代莫德凯消灭BADASS级敌人时说的话!那种满不在乎加调侃的语调更显得霸气十足!

无主之地前传的秘藏猎人 (PS:请联机游戏的朋友留意F技能激活期间几位主角间有趣的互动)

4个主角中她的是非曲直应该是最接近正派标准的一个了。但即使这样她还是与其它3人一样一直维护JACK直到最后,这真的很让人费解

其实Athena这样做完全不奇怪。

首先杀手最重要的就是遵守契约,虽然她严格意义上不算(杀手与客户间一般有中间人,她应该算是赏金猎人),而且她虽然是ATLAS的精锐OMEGA小组的顶级杀手,但是实际上很单纯。(官方设定说ATHENA是天生的领袖气质,但是她在前传的脑残表现让我很怀疑这一点!)

ATLAS培育杀手的手段类似于忍者(当然忍者的人际关系训练比ATLAS要强多了,岛国的忍者除了杀戮外最重要的任务还有情报侦察,而如何与人交往是其拿手技能),将一帮小孩掳掠到秘密基地,经受非人类的死亡训练,不允许有感情存在……2周目去找小天才PICKLE的路上Tina突然爆笑的夸赞Athena很漂亮,而她的回应也证明了这一点。Athena后来的反抗证明了ATLAS以残酷方式培养刺客并以无情的任务来考验其忠诚是一件失败的事情。她被指派去除掉的刚好是自己失散多年的亲妹妹,事实证明无论她经历了怎样无情的训练也好,有些感情仍然是无法割舍的……(通过2周目与小缇娜关于JaneySprings的话题,透露了雅典娜是百合向==)

当ATLAS在潘多拉真正倒下后(投资损失太大撤离),她也许曾茫然迷失过一段时间——当一个习惯于执行命令的人突然没有了下达指令的上级,她肯定会质疑自己的存在价值。她除了战斗技能外其它知之甚少,人性的险恶更是难测。她很矛盾,一方面她赖以谋生的手段只有不断地接受合同,杀人!但是这不就是自己反抗ATLAS的原因吗?也许她真的厌倦了暗杀无辜的人,而这时JACK作为一个正派的面貌出现在其面前并委以拯救世界的重任(其实也就是保护JACK而已),这样也许能勉强解释了

离开确实是最好的选择……

现在让我们看看潘多拉上选择相反道路的人的代表,NISHA和WILHEM。在他们身上我们看到了一部分人对于自由的另一种理解--为所欲为作为人类的一致理解,自由只能是相对的,而且不以伤害普世价值观为前提绝对自由就是无序与混乱,这时候要生存就只能遵从弱肉强食的残酷法则了!

妮莎在一个充满家庭暴力的环境中成长,在冷漠粗暴的母亲与懦弱无能的父亲的对比中,她得出一个结论--要活的比别人好就必须比别人狠哀求与忍受只会更让自己成为被宰割的对象!NISHA能信任的只有手中的***以及自己的判断。但她的判断难免变成武断,而命丧其手下的冤魂往往不在少数。她与MOXXI、JACK其实有挺相似的地方,都是“假”(活在自己虚构出来的正义形象中),都有极度的不可信任感,不同点是NISHA更强而能够自保,她不需要在各个阵营间倒来倒去(这样其实更是减少了选择的余地),可惜她没有像MOXXI一样幸运地能找到让她清醒的人,而且更加不幸的是她遇上了JACK!另外,妮莎似乎十分嗜杀,连威廉有时候也反感!(参考维基,里面提到当妮莎开F技时,如果威廉在旁边会说“You

作为2代出现在Lynchwood的敌方BOSS的她与布力克之间可是有着血海深仇的!前传的ECHO提到妮莎曾经也有过一条喜爱的狗,但是后来因为发狂而被她自己杀掉了,也许这就是她嫉妒布力克与其爱犬的原因……

GB的编剧真无良,这么美丽性感的角色竟然是心肠恶毒的凶徒……另外BL2编剧确认Nisha与Scarlette船长是朋友!

威尔海姆(WILHELM-按名字特点来说应该是德裔) 或者说威廉(来自Hera--天后星),代表来到了潘多拉的很大一部分人——魔性的雇佣兵。人类的其中一个最古老的职业--雇佣兵其实是文明的一个原始定格,而魔性的雇佣兵,则是脱离了战斗就无法适应的那些个体。对于这些人来说其实与其说他们追逐的是金钱和荣誉(恶名?!),不如说是为了纯粹的杀戮快感而来的。他们像北欧神话里面的武士一样不知疲倦的痴迷于战斗,并且以战死为荣……这些其实跟男性的原始天职有关,有很多时候我们会发现男女的审美观大有不同,男孩子喜欢的恐龙、怪兽、各种武器,在一般女孩那里就是恶心死的东西,其实男孩子并不是真是喜欢那些东西,而是喜欢里面所显示出来的力量,通过幻想获得这些力量,他们会拥有保护自己以及自己所爱的家人,并且获得向往的东西的能力……而威廉就是一个对力量过度追求的“武痴”(类似SF的豪鬼!另外要注意的是他是个天生身体有病变问题的人,在他这样的人心中对力量的渴望比一般的人要强烈许多!因为他体验过两者天与地般的差别!)。而在他眼里善人恶人无所谓,只不过都是用来试验新升级的武器的靶子而已……而其后他那不断改造的身体也应该逐渐淘空了他仅剩余的那一点人性!

至于2代的威廉为何面对秘藏猎人时并没有传说中的那么厉害呢?维基的解释是--因为Jack为了将戏演得更真实而预先下毒弱化了威廉,如果真的是这样,那就意味着这后面将有更大的阴谋……纵观上述相对可称为善良阵营的角色,他们处事都有一个共同点,就是会先协商,将共同利益放在第一位,即使是在前传中作为对立面阻碍主角一行的DAHL上校Zarpedon也算是相对的好人(不断地游说主角)。而反观邪恶势力处事都是只想着自己利益,几乎不留一点生存的余地给对方,连一点申辩的余地都没有。而隶属于反派的普通人(士兵、工程师等)只能说是作为野心家的陪葬品了(各为其主)。无主之地2的秘藏猎人萨尔瓦多(SALVADOR) 俗称矮子!作为土生土长的潘多拉人,我们可以从他身上看到潘多拉的影子--憨厚、坚强、包容、野性及狂暴!如果按其悬赏通告来看他是一个典型的反英雄角色,曾经抢劫、杀人、食人肉…(前面两点在潘多拉其实没啥大事,但是食人就有点…)

但事实上通过ECHO我们看到的是一个嫉恶如仇不屈于强权而又宽容的草莽英雄的形象!当杀掉为非作歹的强盗却被不公正的村官拘捕并打算绞死时他没有反抗,而是据理力争,因为奶奶教育他要相信平实百姓们雪亮的眼睛!当Hyperion的走狗袭击自己村落,他不计前嫌地拯救不久前还想谋害他的***们!当Hyperion的士兵被打到满地找牙嗷嗷叫嚣威胁时他报以轻蔑的大笑以及随后回赠折断其关节的行为!这些无不发出一个信号:JACK!准备好棺材吧!你的克星要来啦!

另外,Salvador这个词在西班牙语中是“救世主”的意思。还有,矮子在双持时有时候会说“CHOW YUN FAT”,猜猜啥意思?

艾克斯顿(AXTON) 在官方的攻略书中,JACK曾经感叹说“这家伙身上有我的影子,如果不是敌对的我会挺乐意有这样的朋友的”。

确实!来自Hieronymous的Axton风流倜傥,同样也算是无主之地迄今为止出现的男主角里面最帅的一个了(而且也是最话唠的一个!),而通过ECHO背景内的介绍我们也可以知道其油滑的个性也确实跟JACK有点相似……士兵最重要的是服从!但是这也意味着死板,AXTON可不是个墨守成规的普通士兵,而是一个喜欢张扬个性具有天才般创造力的战术高手(只不过代价是让原任务一塌糊涂!)!这样一个人对部队而言就是一匹害群之马!在经历了多次胡闹仍不思改过后,DAHL对他的纪律处分就是流放在这个危险的星球上…但是似乎除了被老婆Sarah抛弃而让其无法释怀外,他很享受在这个自由星球抓抓强盗杀杀怪物并以此赚取赏金的惬意日子!当然,没有人会嫌钱腥的,在得知Jack出的高价后,他踏上了旅途!个人估计3里面应该是挑大梁的角色。

与Lilith被当作异类而冷落不同,她从小就被当作神一般崇拜(或者说是敬畏),但是实际上她的境遇并不比Lilith好,同样是孤独寂寞,渴望过正常人的生活。而且她的监护人更是一些以她为幌子施行极权统治的神棍,利用她的魔力压迫ATHENAS星球的人。其实Lilith、Maya、Athena三位强悍的女性的性格是很相似的(Nisha也算是)!也许要驾驭强大的力量首先就要经受超越常人的考验,而能通过这种考验的无不需要有坚毅的性格,虽然这种设定合乎情理,但是3作里面都出现类似角色未免让玩家有审美疲劳之感…

如果将这3人按在原来生活环境的阶层来排序将会是MAYA>ATHENA>LILITH!从神一般的玛雅到浪迹江湖的莉莉丝,越高阶接触到的人越少,越单纯!这也许可以解释为什么玛雅会很容易与疯子擦出火花,因为之前从没有男人胆敢向她“无礼”(通过ECHO推断玛雅已经31岁了!本来遇见的男人就少,而且应该都是上了年纪的教徒…),不同于莉莉丝的相对世故,出于对自己能力、曾经地位的自负(这也是从小形成的性格),对于一般人敬而远之的疯子她有种莫名的好感…

有朋友评论过Maya是生人莫近的性格,我倒是认为她跟Lilith一样都挺希望有人真诚地陪伴的。

蛋总、零号(ZER0

这个每只手只有4根手指头,并且始终没有露过面的神秘的角色应该是GB埋下的大伏笔。行云流水而优雅的杀戮技巧配合喜爱吟唱深含哲理的俳句以及经常卖萌的颜表情更是让这个角色增色不少。至于他的头盔上经常显示的“0”据ECHO的说明是因为他对于刚才解决的对手的挑战判断为0难度……==

”、“我需要一个挑战!”这让我感觉他(她?它?)的动机之一似乎就是为了挑战更强的敌人以复制敌方的进攻技巧以创造更高效率的杀戮技能!他的身上有太多的谜团了,这有待3来给我们***!


谁知道0不是一个已经设定了重要任务的机器人呢?(图片来源于花瓣……)

其实小***被无良的编剧掺合进来潘多拉这个残酷的世界,完全是为了满足一部分人的不可告人的心理……==

Gaige算是代表来到潘多拉的很特殊的那一类人了--因为犯下了罪而选择逃离家园的人(EDEN 5伊甸5星)!作为一个具有超越年龄智慧的天才女大生(18岁,其实她不算是***了),漂亮温驯的外表下潜藏着一颗略微偏激疯狂但仍然有正义感而且甘愿为科学献身的心。思想前卫、独立特行、敢于创新,她具备成为一流科学家的一切潜质,问题是同时也有着很多学者的通病--偏执!为了让召唤DeathTrap更方便快捷她甚至忍痛将自己的左臂替换成数码机械臂,而且她对于科学大展上被Marcie Halloway通过贿赂夺走的第一名也是耿耿于怀的……

而且更特殊的一点是--她原本是寄希望于Jack的宣传承诺的-“来潘多拉吧!这里有外星人碉堡的神秘宝藏!这里有自由的空气和美好的未来!”,可是当她发现这个仍然拥有难得自由的地方现在正被Jack的所谓“秩序”改造得将如同使得她感觉窒息而出逃的家园一般时,她愤怒了!她不希望又要生活在一个靠钱能左右公平的地方、不希望生活在又一个强权统治下的地方!

另外,各位妙龄屌丝们表要打她的注意了,通过情人节DLC可以知道她对汉姆洛克爵士有好感……==(坑爹的GB编剧)

俗称疯子。代表潘多拉星球上的一类数量庞大的受害者--因各种原因而走向疯狂并且极具攻击性的人。但是

Krieg并不是普通的疯子,而是一个充满神秘感的特殊个体!我们对于他成为HYPERION资产对!资产!)前的经历一无所知,虽然现在有推测说他很可能就是小缇娜的生父!依据有3点:

<TANNIS>处接的“实验记录”任务,也就是保护区刷传奇小矮子的任务

PULL THE PIN”技能更是小缇娜母亲临遇害前的最后一句话!)

对于HYPERION来说他的实验既不算失败也不算成功!因为肉体上他的力量强化以及回复能力和持久性能实验相当的成功!但是该试验体的精神能量很强,在经历了同类个体几倍以上的镇静注射以及记忆清除后仍然有强烈的敌对反应……最终他在Samuel博士暗中帮助下打破枷锁逃出了HYPERION实验室!

Krieg是不幸的,同时他一定程度上也是幸运的,如果不是天生拥有强健的体魄以及坚毅的意志力(同时还要感谢善良的Samuel博士!),他不死也只会成为一部没有灵魂的杀戮机器(Krieg据说是德语“战争”之意)!不幸的是实验已经彻底改变了他的余生,挣扎于噬血的疯癫以及清醒时失忆无助的状态中…谁说死亡是最痛苦的?生不如死才是!每一次变身大疯子时骨骼膨胀肌肉撕裂的感觉、每一次他自殘吼叫“我是谁?!?!”、“不要在我脑子里出现啊!!!”的时候、每一次当畏惧他的普通人充满敌意地拿起武器对准他的时候……不过!至少他活了下来,他还有希望--在潜意识的引导下他踏上了寻找***之路…

Krieg这个人物我觉得无论从游戏性还是剧情背景来说都是十分成功的,不止能让玩家以另一种角度参与剧情,而且侧面反映了庇护所势力的包容态度,虽然这种包容是有限度的!可以想象一下当克雷格初到庇护所时即使见过无数三教九流之人的一众主角也不免会目瞪口呆吧……看那雄健匀称的肌肉,与其说是人类不如说更接近猛兽,一种极限力量与敏捷的完美配合,布力克的肌肉是练出来的,而他却是经由痛苦的科学方法变异增强的!他的精神状态也是让庇护所的人不放心的另一点,时而狂躁时而温文尔雅……Krieg是很孤单的,既不完全被正义势力接受,自己也不愿与其他疯子为伍!记得2代DLC4龙堡结尾CG吗?Krieg孤单的坐在离其他主角最远的土堆上……

看到这样欢乐的画面,有时候想想,如果克雷格与其他疯子一起生活未必是坏事……但是他们之间到底是怎么样沟通的?疯子们会认为他们是疯子吗?疯子的世界你不懂……==

(PS:前传的人设有两点很不好!其中一个就是扎帕顿的设定实在不敢恭维;另一个就是欢乐的侏儒和疯子们都穿戴上了厚厚的太空服了,我现在还没能分辨清楚敌人间样子的差别==)

最后,附上从维基收集的1、2两代主角的悬赏表,各位可对比下金额的高低以及罪名等各项细节……(

Gaige的悬赏通告在上面,Krieg的视频有透露是1,000,000,000!)鉴于本帖字数已达最高限制,只得另开一帖希望各位继续支持!!!

感谢您看完我的帖子,希望能回帖支持一下

附上从BORDERLAND官网下载的设定图。(官网的速度太慢了,自己下完分享一下!版权属于其创作公司,仅供爱好者收藏,不得用于商业用途!)

参考资料

 

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