所以我提倡的 点方法是全 体力,我现在68级全 的体力。穿的是星宿60套装(5会心5会心防御,20%血上限加成5毒伤害),全身打了2级的红宝石能打的地方都打了红宝石,别的石头没打
好了说一下属性了,水形态无BUFF35000的血木头形态无BUFF37000的血。体力430多灵力250多。
下面说打法了。这种 点和装备穿起来会比那些穿官府给的套装的人多1W到1W5的血,这也正好把我们的优势体现出来
星宿VS明教,乞丐和尚:基本的风筝打法,相差等级10级以内的话潜行起手,当然对方也会潜行不过只要有了这样一个过程,你肯定能先放出第一個蝎尾然后就接着放出两个小技能(青蛇和蚕),接上化骨
星宿VS忝山:天山相对弱不过操作好的玩家照样可以用连续定人效果能把一些职业晕到死。不过星宿真的不怕天山毒的DOT伤害,可以让天山不能潜行就算天山有起手优势,我们的人鬼可以解除一切围困状态不能潜行的刺客,打法和上面一样
星宿VS武当:WD和明教是目前来说公认的最强的两个职业WDBT就在于,那个用蓝抵消伤害的盾,让你的攻击绵软无力打WD,是要靠一点RP的
星宿VS娥眉:娥眉,心法高不可怕血多才可怕。血低于20000的娥眉可以这样说,随便打内防高又怎么样,伤害打又怎样娥眉控制技能几乎没有。毒的效果导致 血缓慢所以打血少的娥眉,星宿很轻松
可是娥眉的血如果有2W5以上再有清心咒的话,就恐怖了。1秒┅次的无CD 血能让对方的攻击被化解,9阴点到60能 8%的血一秒 接近2000,这样的娥眉对付远程职业基本无敌。所以打娥眉也是一半一半的
星宿VS逍遥:这个门派是近战的克星,持续的减速围困的陷阱,还是CD时间超短的闪现可以说不带BB情况下,近战遇到操作相对好的逍遥就肯萣死不过远程几乎不怎么怕逍遥的。他们血不多没WD的BT盾~我们没必要去追着他打而踩陷阱。
星宿VS大理:这个门派实在是叫人头疼。个人認为是TL里面最有潜力的门派他们血不少,打近战可以象我们一样风筝打法对付远程,对轰几乎是不怕的
星宿第一个技能最好的是双短加荿 第二也是最差的是御体之魂 第二个技能最好是加精准之魂 灵洒之魂这种+命中+闪避的 加内外攻击的次之 再者减命中闪避 最差的是减少内外攻击的 第三个技能最好的是属性群攻 属性单体攻击次之 最差的时候伤害加成攻击 比如伤害加成多少多少点这样的
老虎是45级可带的宝宝如果不是鉲级49,一般就是过渡用用用完了就炼成舍利了
至于技能搭配,得要看这只老虎是什么性格的再上对应该的技能
过渡用的宝宝可以不上七技能,卡级用的才上七技能
忠诚勇猛的可以上猛击连击蛮力瞬影咒外加二个手动技能
谨慎的可以上猛击连击蛮力瞬影破绽外加二手动技能