第九大陆吧元素神书天元素师如何获得高评价?

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综合攻略:
心情文章:
写下一些本人天元素的PK心得
文 章摘 要
相信很多天元素开始都很蛋疼吧!刚开始玩的时候我都有点想问自己是不是选错职业了,这尼码哪是pk,简直是自己去受虐!现在我就来教大家天元素的pk!先是技能加法!1.冰冻之***: cd时间短,击退效果不错,还
相信很多天元素开始都很蛋疼吧!
刚开始玩的时候我都有点想问自己是不是选错职业了,
这尼码哪是pk,简直是自己去受虐!
现在我就来教大家天元素的pk!
先是技能加法!
1.冰冻之***:
cd时间短,击退效果不错,还可以在发出后转移方向,伤害很可观.pk的哗建议加满,属于神技。但刷图的哗就要考虑下了,因为是直线攻击,受地形的影响很大。刷图一般系统送的一级就够了
2.电旋: cd时间短.攻击带有破防效果。缺点是伤害较低,在转用天阵后攻击范围小的可怜··胳膊才有多长···这是地元素的技能,咱天元素直接无视!
3.火球术:
元素主要输出技能.cd时间短.中目标后有小范围爆炸效果和灼烧状态,持续掉血,对血少的职业是个噩梦。很多人都说建议加满,但我没加,因为我感觉这个技能不适合天元素使用,地元素使用倒很好.看个人喜好吧!
4.魔法追踪弹
cd时间短.释放快.伤害中上.属于追踪技能.pk主要技能之一.pk场为三次伤害,副本中为五次。在boss战和乱入中很好用。建议加满!神技有木有啊!
5黑暗侵袭: 近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一
但要算好提前量。点满可加攻击范围。pk一般点满。刷图因元素本身属于远程职业,很少被近身的原因。要酌情而加。
6魔法屏障 cd时间短,释放极快。pk接手技能。刷图基本不怎么用。pk可因自己的操作适应加满或加一。刷图还是算了吧~
7.幻影黑炎:
cd中等,释放快,伤害高。释放后带有弱霸体效果。可扫地。pk主要技能之一。加满后攻击范围很大。pk加满,刷图如果sp充足的哗建议加满。
8.爆炎术:cd中等,瞬发技能,伤害高,可打浮空。pk主要技能技能之一。加满后增加攻击范围。pk加满,刷图如果sp充足的哗建议加满。
9.落雷.天元素主要输出技能,cd时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。pk刷图都建议加满。
10.魔法阵:
(天元素就学这个)基础技能.对普通攻击技能都有加成。使用后攻击属性变为天属性,学习连续技能浮空后就可以飞行了(无视陷阱··)。必满无争议
11.地魂阵 和上面的魔法阵一样.对普通攻击技能都有加成.使用后攻击有地属性加成,无法跳跃,对一些陷阱和地形很悲剧··天元素不加
12.魔法护盾:
cd长,释放快。使用后受到的伤害按一定的比例用mp抵消。pk必满。刷图看喜好了。(我是点满了,感觉非常好用,自此再无boss能秒了我~)
13.闪电光波:cd长,释放较快,飞行速度极慢。对体积大的boss有奇效,累积起来的伤害非常高。pk加一挡路,刷图看喜好加或者不加。
14.元素冰柱:cd中等,释放中等,冰柱小且攻击范围小,虽然有冰冻效果,但总的来说有点废柴。
15.召唤格莱西:冰属性攻击。血量较低(碰见乱入的基本一个落雷就秒了)。可近身格斗和远距离攻击。pk起骚扰作用。喜欢单刷的话 可以点上。
16.召唤沙拉曼达:cd中等,释放中等,奔跑速度较慢。攻击范围较大。对障碍物很好用。加高后可提升火狗的数量。50级时可放三只。
17.风阵:天元素普通攻击技能。无cd。瞬发。伤害比较不错的技能。开启天阵后可以使用。打空血怪的时候很好用。 可加1或者加满。
18.魔法冲击波:cd较长,攻击中等。使用后蓄力三次发出,攻击距离较远,蓄力时可对怪造成伤害并僵直。飞行中无蓄力扔出,(跟元气弹一样..)。可加1玩或者不加。
19.陨落:cd长。伤害高。攻击范围大。附带灼烧效果。传说中元素的秒人神技就是它了。pk加1,刷图建议加满。
20.召唤诗雅。召唤戴莉儿。俩个回血蓝的bb。无攻击力。跟随玩家。基本没什么用。用他们还不如喝商店的红蓝。**有价 sp无价。
21.雷阵:cd较长,释放较快。天阵状态直线落下9道闪电,可从敌人背后破防。pk刷图一般都加1 可依据自己的喜好加。
22.召唤伊波利特:cd长。火属性攻击。攻高,血厚,属于肉盾型宝宝,会三种技能,一般大师图boss都能抗的住,非常的犀利。建议加满。
23.速度之星:cd极长,减少cd时间。pk有点效果,加满感觉也没什么效果。想加的哗就加一点吧。
24.跳跃浮空弹:浮空可以用,但又浮空状态又无法蓄力,不加。
25.急速施法:被动技能.提高释放速度。必满。
26.陨石轰炸。陨石的被动技能。陨石落下后可造成二次爆炸攻击。伤害很不错。但二测时天元素必须解除魔法阵才能发挥效果。看个人喜好而加。
27.暴击率增加:被动技能.提高暴击率。建议加满
28.hp和mp可根据sp剩余多少而选择。满盾的哗建议还是把蓝加了 不然耗蓝很凶。
29.浮空翻滚:浮空状态下空下可以冲刺一段距离。一级就满了。点上不多说了。
30.浮空术:天阵下shift+空格变可浮空。一级就满,点上不多说了。
31.怒雷:比较有争议的技能。可提高落雷的攻击力和攻击范围。加1或满都可以。
32.闪避翻滚:加一就满,必须点的技能。点上不多说了。
下面来说几个基本的连招套路.
1.跳a(a就代表攻击的意思)-落地后平a两下-.爆炎术-跳a鞭落地的尸体(往尸体的方向跳)-落在尸体旁后黑暗侵袭-调准好方向接冰冻之***-shift翻滚过去接幻影黑炎-然后跟踪弹(也可接火球术,但我没学)-最后落雷和陨石往尸体的方向上砸吧
2.1的连招在实战中是不太可能全连上的,所以我们要在最短时间内把所有输出高的技能释放出去.在敌人强闪之前给予敌人最高的伤害.
跳a-落地后平a两下-爆炎术-幻影黑炎-翻滚过去黑暗侵袭-接冰***-跟踪弹-落雷陨石拼命砸!
这在实战中经常只能到幻影黑炎敌人就强闪或者起身了,所以要尽量在敌人强闪和起身后,抓准机会连上去!
实战pk心得一类下次再说,想知道得也可以来西南一区,找我,我名字是hurt丶only灬**ooo,来小浣熊(你懂的,那两个英文字母不允许出现在论坛上):466741,找我切磋交换心得!
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C9天元素PK刷图深度分析及数据汇总攻略
14:20:19 条|来源:多玩|作者:wurenhecai|
  小编导语:因文中部分内容在网络中已经出现过,本文作者已注明主体内容为free原创,但文章汇总得颇下功夫,也带有作者自己全新观点,值得大家阅读和参考。加点方法为玩家个人心得,请勿盲从,礼貌看帖,文明探讨。
  天pk,深度分析汇总数据贴,帮你重新认识天元素。
  现在的天元素十有九菜,生存没人组,pk被虐,极限也就混在7-8段左右,以前发过一些帖子,但是有些乱,还有些没有说清楚,所以重新开贴,进行了下整理,希望对大家有些帮助。
  弄了2个多小时,发帖辛苦,希望大家积极回帖,这样有动力啊,我会经常来,有什么继续交流。
  我原来在广东,延迟受不了了,现在在西南莫里斯,叫手一抬死一排,欢迎大家切磋。
  57了,整天混pk场,打了也小2千场了,洗点n次,一点经验,大家分享。
  帖子比较长,能坚持看完的都是好同志,说明你对天元素有非同一般的感情,那么恭喜你,你已经有了成为一个高端选手的必要资质。
  本文主要讨论天元素pk情形,也会兼顾刷图。下面讨论以及分析的问题请玩元素半年以下以及pk次数不到千次的人不要轻易评论,同样生存地狱没有刷过几百次也不要轻易评论。因为你对元素理解可能还不太深。
  首先说明,因为时间有限,这个帖子主体部分是我复制free的,在此表示感谢。
  元素定位:
  天元素不是远程炮台,而是远程+近身都犀利的全能型选手,可刷图,可pk,优点是暴1发高,一套连招不死也残,缺点是移动慢,防御低,所以对操作和意识要求很高。玩的不好就被虐到哭,玩的好了可以不惧怕任何(包括),你甚至还会喜欢和这样的血牛pk。
  元素是最专业最强力的法系输出,没有之一。据说是中近程法系输出。守望输出应该超过了元素。
  为什么说除守望外元素输出最高?下面说下其他法系1.炮火支援是非常强力的输出,超过元素任何技能,但cd长,高输出技能没几个,持续输出远远不如元素。2.,这个职业也是高爆发力。灵魂弹(35秒),龙卷风(45)什么的爆发力超过元素,但也是持续力不足,技能cd太长,幻术大部分技能是召唤兽,这些技能无法属性增幅。而元素高输出技能没有超过25秒的,所有技能包括宝宝都可以实现属性增幅。所以总体输出没有元素高。守望我不了解,但按常理,守望输出应该超过元素,毕竟射程不行。
  插一句,生存的时候没人组元素,因为元素没输出,真正犀利的元素非常少。造成元素输出低的原因主要有:1.技能点加错,目前有内涵的加点的帖子不过3贴,其他的都是坑爹的2.操作问题,技能总被打断或者技能不会衔接或者使用了非最佳技能(比如落雷,陨落都cd好了你却使用火球然后怪近身了。你不得不翻滚或者跳或者飞,这样你就少了很多输出)
  元素技能深度分析:
  以下数据不一定精确,但相差不远。以下的加点是pk和刷图兼顾的,自己掌握。
  1.冰冻之***,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,加满可以算中程技能了,属于神技,技能效果相当于5发子弹的机关***,不过加满要100多技能点性价比不高,伤害还差不多。这个技能目前还是不点高。pk刷图+1
  2.陨落,cd25秒,所有职业中范围最大的技能。系统默认给1级,初始伤害是250%+600*3也就是750%+火伤,每提高一级增加30%也就是90%伤害,每三级加一次,目前54级等级上限伤害是580%+930+210火伤,总共输出伤害,加上被动和魔法阵加成,总共输出大概4000%伤害左右,具体不详。我打过最高伤害20万左右(侦察减防)。平时伤害10万左右。这个技能只能被火属性增幅。pk刷图满
  3.落雷,cd15秒,有魔法阵加成,加上被动技能怒雷,元素输出最高的技能,也是三级学一次目前加满大概500%伤害加上魔法阵80%+怒雷238%+292*12总共输出3500%左右伤害,最高伤害应该超过30万了(侦察减防)。平时伤害5-10万,天元素最犀利输出技能,超过陨石,CD时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。
  一并说下怒雷,一定加满,怒雷可以增加范围,pk的时候配合追踪可以打得对方起不来。pk刷图满。
  有人说落雷打不到人,其实用法是这样的,先追踪,对方防御后,在他后面一点放落雷,这招对、无效,应对方法会在pk一节讲到。
  4.魔法冲击波,cd20秒,不知道有没有魔法阵加成,天元素特有神技,单刷最主要输出技能。蓄力过程55%伤害一下,四段蓄力大概900%伤害,3段蓄力700%伤害。不浮空这个技能第一次发动时有300%攻击。攻击高的话蓄力过程怪就死了,目前我蓄力过程伤害多一下,蓄力过程就是几万的伤害,这个技能飞起来4段蓄力是超大范围,雷球扔出去过程碰到的乖也有伤害,非常强力的技能,总体最高伤害超过10万。平时伤害5万左右。不浮空是吸,浮空是顶。
  pk刷图都+满。
  也有人说,这招打不到人,解析1、黑暗浮空后,你接这招(不浮空发),对方如果没有闪的话,你就会发现他被你吸着在空中抽搐,等他落地后,你在放个幻影炎爆,用幻影炎爆的第三段拉回来,接闪电光波(就是那个大光球),退后,然后是高潮部分,---落雷,放心,他起不来也跑不了,其实最后的落雷已经没什么用了,这时候已经基本残了。2、侧身放,对方中招会大腾空,你有足够的时间一个跳投,起一个小腾空,在接黑暗。
  5.黑暗侵袭 cd8.3秒,有魔法阵加成,跟冰***差不多类型,加满要100多技能点,加满范围非常大,天元可以扫地,范围比起身反击大,刷图时可以作为魔法冲击波(不飞起来放)的连招,用来捡石英也很好用。释放时超级霸体,伤害不高。18级伤害是1重打击135%+169,2重打击270%+338。魔法阵有加成,近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。点满可加攻击范围。PK哗哗的点满。 范围超级大,如果不加或者+1,那你肯定悲催,+满
  6.火球术.cd7秒,伤害一般,主要是追加火伤厉害,持续10秒,16级是每秒640,基本伤害270%+982,有魔法阵加成,对付高防御boss和反乱入神技,pk最主要输出技能。加满
  7.灵魂追踪弹 cd12秒,无魔法阵加成。特点是自动跟踪,加满15级,追踪距离2700cm,减速30%,5段攻击,1段220%+345,二段176%+276,345段是132%+207.副本反乱入主要技能,boss战重要输出技能,伤害较高,加满。
  8.魔法屏障 cd7秒,神技,释放时是防御状态,释放时受到攻击会格挡,不加满效果不明显,学了这个技能防御和pk能力大幅上升。谁用谁知道。加满8级,召唤兽体力3400,一般可以召唤3个。基本可以抵挡任何远程boss非持续伤害了,比如生存中经常用可以完全阻挡住boss的伤害(例如生存13关boss可以秒剑圣的,但魔法屏障可以阻挡一次伤害),不过放一个只能阻挡一次,用多了就会产生依赖性,不用这个技能没有安全感。
  pk时候,魔法屏障,必满,+1血少面积小不管用,用来当系的冲锋,的冲刺,暗杀的跳,游侠的弓箭(说道游侠就伤心)非常有效,
  9.幻影炎爆 cd10秒,幻术技能,伤害不高,有魔法阵加成。可攻击倒地,释放时为准霸体,2段攻击可改变方向,3段攻击可拉人,技能效果大于伤害,可以不加满。但必须学。
  10.魔法阵 必须满,可加成技能除了描述的外还有落雷。雷阵,陨落,追踪弹好像不受影响,并不是所有技能都转换成天属性,陨落,魔法追踪弹,爆炎等不受影响。
  11.魔法保护 cd60秒,12级伤害吸收52%,魔法消耗39%,必须满。不满就不要玩元素,pk场都是50%防御,但是mp消耗不一样,越高越少,所以要加满
  12.爆炎术 cd10秒,元素伤害最高的近战技能,瞬发。12级伤害是315%+559*2,无魔法阵加成。假如你打的火属性的话建议加满,非火属性就没有任何建议,因为我也不知道,4大陆建议加满。
  13.速度之星 cd120秒持续35秒,6级降低技能cd25%,不受减cd影响。必须满,没满的元素肯定是低端元素。学了这个技能爆发力和总体输出提高了很多。高端元素必须满。90%以上元素都不学这个技能,所以大家都不组元素过生存15。
  14.召唤格莱西 cd120秒,持续150秒9级体力12000,伤害.必须满,加满后非常牛b,主要可以选择远程攻击模式,那个火宝宝只能近战。打boss还是这个bb好,因为可以远程攻击,加满攻击229%+323。水属性攻击哦,有概率冰冻!!!pk首选。这个宝宝加满后相当于一个低端玩家的输出。
  15.召唤诗雅 cd180秒,建议加满,加满后不会缺蓝,每秒恢复mp19,增加智慧40,范围内全体队友哦。持续时间120秒,减cd灵魂+速度之星基本可以一直用。
  16.雷阵 cd30秒,破防技能,全中伤害非常高的,我打出过7万左右的伤害,而且可以扫除阻挡你的小怪,这样火球和魔法追踪弹等就可以打中boss了。必学,无怒雷加成,所以只学一级,也可以考虑加满,专精天属性技能。
  17.召唤伊波利特 近战boss,很强力,打猛的boss没用,比如生存地狱。cd太长,加1级或者不学,因为格莱西够用了。自从我的格莱西满了之后这个bb就没有出场机会了。
  18.电炫 pk用的技能, CD时间短.攻击带有破防效果。缺点是伤害较低,在转用天阵后攻击范围小的可怜&&胳膊才有多长&&&
  我比较喜欢放点选后防御,用3秒地残留来破招,对方吃几次亏以后就不敢再冲上来嚣张了。有奇效,可以破道士的冲锋,战士的跳起来砸的那招,暗杀的隐身,剑圣的反击。+1
  19.沙拉曼达 这个主要地元素学,3只狗分散,打远程无法全中,伤害低,天元素建议不学20.元素冰柱 释放慢,伤害低。可以结冰,好像可以冰住boss哦。技能点不够,暂时不学。团战中能冰封住目标还是很不错的。建议不学
  21.闪电光波 pk连招用,+1
  22.召唤戴莉儿 bb很不错,但技能石太多了,cd太长,持续时间太短,还是不学吧。能一直用才考虑加满。建议不学
  23.其他被动快速施法,hp最大增加,精神修炼1、2 ,点满。
  24.被动不学技能风之守护精灵,mp最大增加,暴击率增加,性价比太低。精神集中不学
  插一句mp:
  元素pk蓝总是不够,目前57及,蓝必须有1w才够用,如何弄,戒指和手镯用+上限的,mp技能不加,一身54浅蓝或者地狱,就1w蓝了。
  25.连续技能就没什么好说的了。地球人都知道怎么加。
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C9副本评分攻略 第九大陆如何打出高评分
导读:相信有很多童鞋们在问,为什么我连击数上千了,全场没被攻击过一次,评分为什么还是good?这个就和C9的评分系统有关了。评分系统一共分为五个等级,一共有8种评分计算方式,详情如下。
本篇中将会详细介绍到C9的评分系统,很多的人都在问副本评分低的原因,这里就教大家如何打出高评分。相信有很多童鞋们在问,为什么我连击数上千了,全场没被攻击过一次,评分为什么还是good?这个就和C9的评分系统有关了.首先说说评分等级.分为5个等级:BAD 可打开0个通关箱子NORMAL 可打开1个通关箱子GOOD 可打开2个通关箱子EXCELLENT 可打开3个通关箱子和额外得到E宝珠PREPECT 可打开4个通关箱子和额外得到P宝珠评分越高,通关的经验加成越高哦!如何打出高的评分呢?副本内的评分计算方式共有8项:消灭怪物的数量使用其它技能消灭怪物的数量连续消灭怪物的数量不被击中的状态下消灭怪物的数量连击数空中连击数背后攻击次数被击数这8个项目归纳为4个分数类型进行计分击杀,技能,风格,技术击杀包括:消灭怪物的数量连续消灭怪物的数量技能包括:使用其它技能消灭怪物的数量连击数风格包括:空中连击数背后攻击次数技术包括:被击数不被击中的状态下消灭怪物的数量不清楚的童鞋可以按F1看排行系统,如图所示:在副本内,每打开一个关卡,评分系统就更新一次.可以你下方的PL值就知道了,打开关卡的同时会扣除PL值下面说说4个计分类的详细说明:击杀的2个:消灭怪物的数量连续消灭怪物的数量这2个看字面也能理解了,就是看你的杀怪数而评分的技能的2个:使用其它技能消灭怪物的数量连击数你没看错,连击数是计入技能分的,其实这个应该是叫技能连击数.多点打出连击就能提高分数了,但是还是有一个上限的,你打出200连击和500连击所计算的技能分数是一样的使用其它技能消灭怪物的数量,什么叫其它技能?就是连续技...XXOO的腾迅.乱翻译.对了普通攻击也算是连续技能的其实击杀和技能这2个是最好打的,怎么也能打出100%.另外2个才头痛.先说技术的2个:被击数不被击中的状态下消灭怪物的数量被击数就是被怪物打中的次数,不要被打到了就行了,假如被打中了马上反击风暴或者强闪,就不会扣被击数的分不被击中的状态下消灭怪物的数量,这个容易理解,就是在没被怪物打中的情况下,消灭的怪物越多,这个分数越高.最难打的风格....空中连击数背后攻击次数查看一下你职业的技能,看一下说明.有浮空2个字的,就拼命的对怪物放吧.多点学习一些无限浮空连,对着怪物就这样连啊连.如果你是土豪一击就把怪物给秒了.那....背后攻击次数就是爆菊花的次数...单刷这个比较难达成.多人的话,让队友去引怪你就在后面爆菊花就行了...最后再重复说明.评分每开一道门就更新一次,如果你在开门前不能8个项目都达成的话,最终是会影响你的评分的.下面说说一些技巧:使用技能一击秒怪可增加小量的击杀分多点使用状态类技能可增加小量的技能分在杀死最终BOSS前,把整个地图的所有小怪清掉,可增加小量的风格分全场无伤可增加小量的技术分(PREPECT评分的一个标准!)然后送上一套剑圣的风格分连招:注,是对怪的不是对人的,对人的连招请找那些PK大神用此套连招可有效的提高风格分.如果是爆菊花的就效果更好闪步上挑-连斩I-粉碎爆击-前移一下炎斩I,II,III-升龙-还没死的话补刺踢和二段刺踢.距离太远了升龙和炎斩换一下顺序.最后补一张元素的评分.气死你们...40%的风格一样excellent
出处: 作者:qqtn小鱼
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