问道100五法任务敏法水大飞后学哪系五法更好

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《问道》手游敏水和法水 水系职业装备加点全解析
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《问道》这款手游相信大家都不陌生吧,这款游戏原先就在网络上有一定的知名度,小编也是这款游戏的忠实粉丝呢,而手机版的推出,给广大的粉丝玩家带来惊喜,相信很多玩家都跟小编一样喜欢吧!接下来,小编就为大家带来《问道》的水系职业装备加点全解析,大家一起期待吧!水系职业装备加点全解析问道手游力水力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。加点选择4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。宠物选择:法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。装备选择套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。问道手游法水其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。加点选择4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。相性选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。宠物选择:在宠物上,法水最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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问道手游敏水力水法水哪种厉害 水系职业装备加点全解析
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问道手游敏水、力水、法水那种厉害?水系职业现在在游戏中的地位怎样?水系职业三种玩法中对装备和宠物的需求有什么区别?小编接下来就为大家详细解说问道手游水系职业装备加点全解析,快来看看吧~ & &
&水系在手游中人数也不低,也算是一个人气大户,不过目前地位比较尴尬就是了。问道手游敏水首先来说一说在水系职业中人数基数最大的敏水,敏水目前在手游中是两极分化最严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在绝对的劣势,唯一的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。加点选择4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。相性选择:先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。宠物选择:关于宠物这一块,敏水最好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。装备选择套装:火套装,毫无争议。武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗冰冻。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。问道手游力水力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。加点选择4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。宠物选择:法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。装备选择套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。问道手游法水其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。加点选择4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。相性选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。宠物选择:在宠物上,法水最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。装备选择套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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  我是O7年2月份接触到这款游戏的,当时看到网吧里玩的人挺多,跟着凑热闹也注册了一个帐号,看了半天感觉水系挺好看的,也不知道怎么玩,别人跟我说加力间单容易上手,所以我就练了一个全力水,当时感觉力加的越多越厉害,我现在已经124级了一直是全力加点,我始终认为我加的多伤害就高,好混
我是O7年2月份接触到这款游戏的,当时看到网吧里玩的人挺多,跟着凑热闹也注册了一个帐号,看了半天感觉水系挺好看的,也不知道怎么玩,别人跟我说加力间单容易上手,所以我就练了一个全力水,当时感觉力加的越多越厉害,我现在已经124级了一直是全力加点,我始终认为我加的多伤害就高,好混队,但是我现在发现我错,现在的全力水很受职业歧视。我有一段时间没玩了,前几天听说1.40出飞升了,我上来玩玩,就这两天的时间我受了一肚子的委屈。先说一下周二的压剽活动,因为有一段时间没玩,号里钱不多了,我想通过这个活动弄点药钱花,拿出号里仅有的二佰万买了张BOSS卡很有信心的跑过去打算挣一笔,没想到泼我一身冷水,我加队伍先问我是不是法的,我回答不是,人家马上就说力的不要,我这个生气啊。再就是周三晚上的双倍时间我更是郁闷,想找个修行队冲级,世界上我就看着有没有缺力的队伍,还不少,我想我是全力伤害3W,找个修行队伍应该好找,我密喊世界的人说我去,人家直接回我力水不要,我连续密了三四个人,都是这么说,后来他们直接在世界上喊的时候加上了一句力水不要,我无语了,好不容易找了个队,还不够我生气的呢,碰到疯怪我砍也不行秒也不行,这时候队里的一个就该说话了,对其他人说看吧我都说了不要力水你们还加他,杀的慢吧,我当时真想扇他一耳光,疯子就该法的秒,叨叨什么。在说就是刷道,不怕大家笑话我都不知道FM的怪长的什么样,从来没刷过,124级道才23OO+,就这我都感觉很知足了,全是修行修出来的道, 我道低大家应该很清楚是为什么,因为我是力因为我速度慢,FM好象成为了法的专利,基本上都是敏法队在FM,力的AA也很少有人要,当然您可以说免费全道具肯定有人愿意一起刷,我告诉您,我不一个RMB玩家,我没有很多的钱玩游戏,只是娱乐。确实100以后是法的天下。高忽法可以顶替力的存在了。但是力金、木、火、土都还是比较好找队伍的。为什么偏偏把水设计成这个样子。练宝宝自己没办法带,我B上人家砍什么。金土木可以自己带。昆仑鬼跟低*没办法自己杀。B上了我砍什么。金火土完全可以自己杀。修行没人愿意要。同样是混物理伤害的。其他职业的力都比力水吃香。就算武器跟首饰有忽视。难到一个力水要带着忽视抗水手玩么。哪个力不是追求+力首饰呢。刷道力的就是不行。其他职业也是一样。这个我没争议。强烈建议技术部对力水做相应调整。比如压镖可以改成跟圣诞活动的怪一样。抗力就彻底抗。抗法也是彻底抗。忽视在高也秒不动。让力的也能去赚点钱。您要是说法的比力的费药钱。那么力的也不省。修武器多少钱。负责拉法号血,药钱谁出。还有就是疯怪。要不就抗力。要不就抗水。为什么非要都抗啊。你让力水怎么玩。别那您的老一套来敷衍我。我真受不了了。要不您跟技术部门商量一下。给我换个号行不行。等级道行加点都一样换下人物。力水没法玩了。有的朋友说我速度慢是混不到队的原因。1.39版多少4力4灵加点的。都速度慢。有的比修行小怪还慢。而且我相形点是加的土、火、水。穿的是力敏套,跑鞋速度比修行的小怪快。伤害3W+。如过是别的职业。你想想这速度跟伤害。难道没有队喜欢要么。
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