暴力美学!女鬼触发天赋大招小鬼缠身以一敌五
帮派攻防战中,一女鬼偶遇一敏队,完美的运用两个隐身,凭借鬼火天赋的强大火力逆袭一队。
天赋一出,阳盛阴衰,男鬼一手遮天
从此女鬼不如男。
结果,就有一女鬼不服气了,
鬼火怒爆小鬼缠身,
一人VS一队,全歼对手,
用实力咆哮,谁说女鬼不如男!
点击下载录像,看女鬼单挑一队!
当小编收到这枚录像的时候,简介为女鬼单人遇敏队,1VS5成功逆袭。让小编为之一诧异,什么女鬼这么强大。细细品读了录像。不禁点赞!首赞,子虚乌有用的漂亮!其赞,隐身药用的完美!再赞,女鬼的天赋小鬼缠身很惊艳!
稍作总结,造就这一结果的原因。首先还是女鬼的万古火力(由血量判断,全灵的可能性较高)足够强大,其次就是两次隐身用的漂亮。再次,也是最大问题所在。就是我们大家在帮战中一直比较尴尬的问题,五人队遇到三人队或者单人,怕有队友牺牲,而有所保留。殊不知却给对手机会。录像中体现在两处。第一,男魔没有起速。第二,怕有队友牺牲仙族火力不敢出手。
相关科普:
子虚乌有:召唤兽终极技能,主动。让该召唤兽与己方任一单位同时隐身,主动技能,持续3回合,冷却时间5回合。
小鬼缠身:鬼火天赋大招,被动技能。鬼火秒死敌方时,有几率触发小鬼缠身状态,处于该状态下的单位无法被使用药物,持续2回合,共5级(仅玩家之间战斗有效)
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:哒小僦づ倔)
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女鬼MM谈鬼族心得
题外话,闲暇之余,来写点鬼族的心得,以及要玩鬼的朋友的建议。 有些人说鬼族没发展的前途,其实我觉得,鬼族是一个平衡的发展。 不得不表扬,KFZ这次的创意。负抗仙法、自身抗人法。 六道轮回,生生相克。
建议3转想玩鬼的玩家,最理想的修正是。 1、2世人族,3世仙。 160级的鬼也不过负抗仙法20点,而前世25点人法抗可以让自身+装备很容易3抗人法。 装备搭配不举例了,拿我一个12世不法满,3世女人法满转鬼的号来说。 4抗+躲闪,抗的很轻松。
现在有不少人3世男人,最后转了个血男鬼。 我们这么算,3世修正46点。120级鬼来举例子,自身就是20点抗。 比如主冰副混的守护,96冰,81混。 如果用佩饰来弥补抗满120的话,冰才差24点抗, 就算一个3J没默契的垃圾装备都可以弥补了,我只能说,浪费……
另外,其实我觉得仙法补抗不是那么重要。 上次看到一个说他抗仙法75还被秒2万血。 再拿我的垃圾鬼做比较。敏血法的炮鬼,120级有6W多的血,6W多的法。 群P只要带个比自己快一点的宝宝,在敏炮敏魔抽秒之后拉起来自己再出手。 不过最怕血敏炮卡敏。& 负10点多的仙法,完全可以抗住一个大炮秒。
群P建议。
现在PK,主分敏队和血队。 个人建议。血队带高强三尸回血的血男鬼。敏队带高强鬼火的鬼。
关于血队。 看了区里几个血队的PK,基本血队的宝宝,都是没敏的。敏最高可能就是全血的BK了。 个人觉得,就算满,抗满的宝宝上了盘之后,还是很容易被男人控制。 可能导致第1结束,回不上血法。血队有个最慢的男鬼,在1回合之后可以回倒地队友大量的血。
但是新的问题也出来了,如果是这种局势,男鬼肯定是第一个被套的目标。 这个主要就是看临场反应了。一般被套都是上套或者拉别人。 (在看过一个录象。男鬼只剩一丝血了。第2回合就会被毒死,其他连人都宝宝都飞了。 他一个三尸起来4个人,最后翻盘了。觉得挺扯的。但是事实……)