天下3魍魉里的魍魉烧钱吗?

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天下3魍魉&极限攻击与命中流的对比
  个人认为。追求大功。确实不如追求命中会心来得实在。
  1、极限大功,在催命的支持下,技能输出非常可观,但失去的是平砍,这样的加点,对上全疾冰心,太虚,开状态打。
  使用技能的伤害量很大,但状态CD时,就感觉无力了,在催命强攻。
  缠身CD的情况下,面对现阶段75一些高回避,高神明职业,会心率低于60%(大概需要1850+会心)的劣势相当明显,相信全力的同门和LZ一样连影杀都有划过的时候,有自己蓝都
  打完了,冰心还满血大半管蓝 拿针追着戳的时候。
  2、命中和会心,伤害量很稳定,在强攻和缠身的支持下能发挥平砍的优势,但是缺点就是几大技能的瞬间伤害爆发量偏低(相对于极限攻击流)而且很考操作
  绕别人面向而不被别人绕 是需要很多实践和操作的(现在的TJ都是扔了拖鞋或者束手后拉距离等CD 不会跟你扛着原地砍)。 在命中会心和一定操作的支持下。视频中连续击杀 1VN。并不是神话。
  最近论坛很火命中流。想提醒大家的是。会心和命中最好并重。 并不是单纯会心高或者命中高就可以,我始终认为WL应该在保持一定的生存的前提下追求其他属性,
  这也是LZ的遗憾 没有足够时间刷声望出4+4。 所以建议有条件的朋友 尽量选择4世界+4战场。有会心有命中有影舞。性价比高而且能抗能打能当门神(75战场怪兽套…)
  有些朋友会觉得 洗全身的装备或者改炼化 投入不菲 而且随机未知。给大家一点小小的建议 从人物属性分配 和灵兽的分配入手。 80满级角色有278点属性 灵兽 相信大家的
  80级的主马应该都是140+的加成点。。 140点力 给你的是70多大功(大概数值)。但140敏 能给你70会心和140命中。
  同样情况下 278+140=418点命中+209点会心(100点会心大约=3%会心率) 重点却是会让你的伤害输出非常平稳 不会出现30S后太过疲软的情况。
  最后要提的是 装备和操作 缺一不可 好的技术加上不错的装备 才能笑傲沙场 借用别人的话 也许你属性低他100-200 但这完全可以用操作来弥补。
  势力战 演兵。魍魉已经成了鸡肋。很多团队甚至放弃了WL。 但我觉得 面子是自己挣的。野战 战场 才是我们的归宿。
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天下3职业心得:深度分析魍魉的本质
17:24作者:shk2762665来源:官方论坛
天下3职业心得:深度全面分析魍魉本质。详情请看正文,如果您觉得“天下3职业心得:深度全面分析魍魉本质”不错,请与您的朋友一起分享。
  这不是炫耀贴,本来不想写的,但是总觉得很多话憋着不舒服,还是写出来比较好。此贴涉及到很多敏感话题,诸如WL怎么,装备怎么搭配这些的,顶贴的欢迎,想喷的请手下留情!
  先说些废话吧,我玩天下也不是太久,08年6月开始的,对天下的各项玩法以及数据也算是比较精通的了。曾经一直是玩的YJ,我比较喜欢探索一个职业,研究其各种玩法,最终得到一条最合适的路线,经历了疾,敏,虚无,完美炼化敏剑等等,某天看到我们区一个WL的炼化,是月白,突然灵光一闪,想到既然WL都炼化月白,为什么YJ不可以?果断把身上的完美炼化全部改成43月白(当时普通月白可以砸出43),当然这条路是非常艰辛的,1个月白从400J一直被我炒到1000J,为了砸出完美的全身43,这一转型少说话了数万RMB以及几个月时间(刷玉洗大禹出隐藏),最终打造出了当时速度最快的YJ。此时也开放了门派比武,果然犀利,连续2个月的剑魁(烟雨老人应该都知道我)。说是误打误撞吧,其实也不尽然,因为YJ是个缺乏控制的职业,最牛逼的不是攻击属性有多么高,第一是控制,第二就是速度,YJ既然没控制,那么为什么不从速度入手呢?有了速度,可以摆脱很多职业的控制,并且玩死对方,虽然当时很多人不看好,但是我还是走完这条路线并且体会到了月白YJ的强大,战场视频一直没拍,以前电脑不好,也没想到要拍,不过夜雨萧然的视频很火,不少人也该看过吧。
  好了,言归正传。
  前年,卖了YJ。去年,我又回来了,玩了一段时间TX,无限的冥思炼化让我放弃了TX。想来想去,还是买WL吧(其实刚完天下的时候就有过想玩WL的,我玩网游喜欢玩剑客和刺客)。当时买号后,花了很多钱,走上了主流路线(会心大攻极限输出)。穿上了一套75世界套,4件名首饰,并且不断洗,不断搞炼化等细节,尽量提高总攻击和会心,炼化也是基本都是所谓的完美炼化(追电大攻负伤力)。然后砸15钻,思考着出16翅膀后的属性是什么样子的。但是,这时候遇到了钉子,他这时是伪红烧,但是PK就是打不过他,也许是我技不如人。某天,我突然想知道人祸的效果,马上想到了钉子,就跟他在流云试验人祸效果,当时我总攻比他高500不到,物防也高400,他比我多10%不到的人祸,7%的知彼。试影杀,结果我影杀伤害就比他高500.。拼命堆那么高的攻击结果就换来这500伤害,而且仔细看PK记录,输在了普攻上。当时我马上决定转型!首先把2个手镯和1个戒指换成了功的,然后又换了项链,这时候我是7%的人祸,世界套一套,人洗了全敏。命中大幅度提升,攻击低了些,在战场里确实要比以前舒服太多了,不需要那么依赖状态,打软甲相当给力。但是还有一个致命的问题,那就是我太脆了,被软甲各种秒杀,所以我又决定了换4件战场套!然后我每天刷满9840战场声望,打JJC,历时一共3个月,终于弄了4件功首饰以及衣服裤子摆鞋子4件战场,生存能力大幅度提升,1V2的机会也增加了不少,也深刻体会到了命中对WL有多么重要以及人祸的效果。还有1个戒指不换的原因是那戒指洗的很好,满会心,攻击少4,满YC,高抗性,火元防护2,此戒指纠结了好久要不要换功,钉子也几次叫我换功,我一直犹豫,最终还是换了功!因为钉子说过,他不喜欢没用的属性和亏的属性,所以他不用老虎合体。这话也让我把地载苍生的炉子换成了步武炉子,把名戒指换成了功(扰心和那么点定力可归为无用属性),功的每个属性包括隐藏都是有用的。最后洗出了火元防护,钝刺防护,以及4战场套带来的影舞,大禹15特技,武器18特技,配合知彼法防回避,让我的生存能力达到的前所未有的高度,打流光战场我经常开全状态加特技充当MT角色,顶着一堆人最后还能全身而退!当然这不是作为WL该干的,我只是说明下4+4的生存能力。
  不过我从没有过WL不需要生存只要攻击的想法,换全世界套也许是一念之差吧,但是马上就意识到生存能力的问题了,站不住的DPS称不上DPS,这句话没人敢否定,玩过DOTA的都知道,近战DPS基本都是非常脆弱的,除了要速度攻击暴击外,基本就是吸血和回避了,不然打不了几下就被人秒回去了。天下同样如此,WL更是这样,作为近战物理DPS的标杆,咱玩的不是PVE,而是PVP,高级属性知彼人祸必定有他存在的意义,影舞同理,WY为什么要给WL战场套影舞,而且一直从60套延伸到75套不变,从前的门派称谓是加疾属性的,有疾闪,被动有回避,就是一直在强调WL需要一定的生存能力,CK是高爆发,WL同样有,缠身,催命,强攻,都是爆发BUFF,催命提升的DPS有多恐怖全大荒都知道,但是WL一直没有增加攻击的BUFF,这和其他7门派有明显区别,可如今那么多WL把人属性点,马属性点,炼化的蓝石头,珠子,都放在了收益很低的力上,WL的武器特点是高攻速,高会心,中命中,低攻击,WY从没想要WL加全力,技能一刀秒那是HH,那是YM,不是WL。这从WL的技能威力,BUFF,金色门派副手,称谓等等上都能看出,WL是个靠普攻配合技能杀人的职业,1技能附带一个普攻,以此来达到别的职业一个技能的输出,3大招用来爆发,符合一个CK的特点,会心,回避,速度,爆发!曾经的60世界套,基本没人用,清一色战场,70 世界套有护心的诱惑,用的人多了些,大部分还是战场套。60年代的战场,噬赢BUG一般的属性以及服部的出现,让所有WL都走上了战场套全力路线,没错,拥有这样的套装,在那个年代没有什么路线比这更合适的了。但是天下在发展,这个路线在70开始已经非常不妙了,素套没了命中,WL赖以生存的普攻没了,DPS减少了至少一半,可是大家仍然全力,并且把攻击越堆越高,可是杀人并没以前犀利,输出疲软,加上70战场玄的知彼,从以前杀YL为了快感变成了杀YL为了尊严。但又有多少人真正想过问题究竟出在哪了。到了75套出现的时候,很多人说75世界套是WL的黄金圣衣,没有多少人能抵住那么高攻击的诱惑,统统卖了战场套,全部换上了世界套!不错,超高的物防,超高的攻击负伤,配合战场首饰的高会心,要多爽有多爽,各种影杀狂影秒人。但是你们秒的了同等装备的?0法防,让软甲们看到75世界套的硬甲尤其是WL,就像看到肉一样,如果我还在玩我的YJ,那么WL在我眼里完全就是那移动的23点声望!我的追电不需要惧怕任何WL,哪怕你化血630,在我面前一样是废,几个2飞刀,1瞬发大炮,你就可以88了。还有就是命中问题,高攻,高负伤,高会心,超低的命中,输出真的很理想?影杀一个半血软甲,本以为可以秒的,结果普攻MISS,被反控?反杀?人家逃到大部队?我说的这些我亲身经历过,所以我有资本说这些!见到很多人出来抱怨75世界套为什么没法防了,有点脑子好不,那么高的攻击附伤物防了,再给法防,软甲怎么活,穿战场套的怎么活。还是那句话,没人逼你穿一套世界,自己选择了这条路,就该想到什么后果!从前的3大战场套职业,WL HH YL,现在为什么没了WL?事在人为。
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参考资料

 

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