sd敢达地图模型BUG现在可以用的。求高手...

CF地图中最全的bug位置 看完每张图你都会卡bug
作者:暴躁的鱼 来源:未知 发布时间:10-05
  导读:大家都知道的,在那么多张地图中都是有bug位置存在的,也有很多人回去卡bug,但是你确定你知道的bug就是最全的么?下面小编要为大家分享的这部视频就是bug大全。基本上地图中有的bug位置在视频中都会有提到。让我们一起来看看吧!
CF,高手视频,bug大全,卡bug,bug位置
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高手技术:
比赛视频:后使用快捷导航没有帐号?
【原创】SD敢达全BUG研究,附图片及详细介绍
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Lv.9, 积分 9620, 距离下一级还需 380 积分
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在 杰雷米亚 的大作中提到:
顶一个
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忽忽,以前一直在?水- -
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廉价掉毛那回事倒没听过
不过封抽1号蛋的帐号 真是搞笑了 9U不想活了? 等吃官司? 人家正常游戏抽蛋而已
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//0.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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- -其???面的事我一?都不知道- -就知道有幽?
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我也来说个bug
Lv.23:真无敌状态
妖孽程度:3星
前面说了任务中的无敌状态,我来说个在pk中的无敌状态。这个是我前2天做常规任务(1v1擂台)遇到个中校教我的(据说是他研究出来的,我可能是第1个学的)。就是在复活重生时一开始会是无敌状态,这时候自由落地后,开始按着前+跳,一直不停的小跳就会保持住无敌状态(在对方看来中间还会有一小段100%隐身的状态,就像消失了一样)小跳的频率要保持好才会一直无敌,一旦断下来无敌就会消失,我看那个中校操作得很容易,但我却很难做出来,就成功了一次(本人太笨),还有倒地后的无敌状态是否可以用同样方法保持不太清楚,没试过,有兴趣的可以去试试,感觉应该是可以的,这bug跟mca是一个道理,都是遭成延时状态使服务器无法判断。由于本bug对小跳频率要求比较高,不能攻击,所以纯娱乐用(可千万别有高手据此研究出能实战用的)。不是由研究出此bug的本人发布,而是由我这个第一个学的人发布可能不太好,在此说下抱歉了
该贴在 日 08:39:57 被
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/upload//.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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其实立正机&&系TF都存在的
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在 苍白地狱 的大作中提到:
我也来说个bug
Lv.23:真无敌状态
妖孽程度:3星
前面说了任务中的无敌状态,我来说个在pk中的无敌状态。这个是我前2天做常规任务(1v1擂台)遇到个中校教我的(据说是他研究出来的,我可能是第1个学的)。就是在复活重生时一开始会是无敌状态,这时候自由落地后,开始按着前+跳,一直不停的小跳就会保持住无敌状态(在对方看来中间还会有一小段100%隐身的状态,就像消失了一样)小跳的频率要保持好才会一直无敌,一旦断下来无敌就会消失,我看那个中校操作得很容易,但我却很难做出来,就成功了一次(本人太笨),还有倒地后的无敌状态是否可以用同样方法保持不太清楚,没试过,有兴趣的可以去试试,感觉应该是可以的,这bug跟mca是一个道理,都是遭成延时状态使服务器无法判断。由于本bug对小跳频率要求比较高,不能攻击,所以纯娱乐用(可千万别有高手据此研究出能实战用的)。不是由研究出此bug的本人发布,而是由我这个第一个学的人发布可能不太好,在此说下抱歉了
该贴在 日 0 ...???位朋友分享~
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在 o0强袭自由0o 的大作中提到:
在 苍白地狱 的大作中提到:
[quote]我也来说个bug
Lv.23:真无敌状态
妖孽程度:3星
前面说了任务中的无敌状态,我来说个在pk中的无敌状态。这个是我前2天做常规任务(1v1擂台)遇到个中校教我的(据说是他研究出来的,我可能是第1个学的)。就是在复活重生时一开始会是无敌状态,这时候自由落地后,开始按着前+跳,一直不停的小跳就会保持住无敌状态(在对方看来中间还会有一小段100%隐身的状态,就像消失了一样)小跳的频率要保持好才会一直无敌,一旦断下来无敌就会消失,我看那个中校操作得很容易,但我却很难做出来,就成功了一次(本人太笨),还有倒地后的无敌状态是否可以用同样方法保持不太清楚,没试过,有兴趣的可以去试试,感觉应该是可以的,这bug跟mca是一个道理,都是遭成延时状态使服务器无法判断。由于本bug对小跳频率要求比较高,不能攻击,所以纯娱乐用(可千万别有高手据此研究出能实战用的)。不是由研究出此bug的本人发布,而是由我这个第一个学的人发布可能不太好,在此说下抱歉了
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客气,刚刚又去做常规任务,实验倒地后方法一样可行
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/upload//.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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Lv.9, 积分 8294, 距离下一级还需 1706 积分
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在 o0强袭自由0o 的大作中提到:
还有个卡双倍的BUG
就是在服务器卡的时候,会出现上局的经验未清空
累加的下局面的情况
最后的经验高的吓死人
(此乃游客所说- -)
该贴在 日 07:30:42 被
修改过![/col ...
显示错误而已,实际经验不变。
例如:你机体10%经验,一局完后+了5%,但是由于小霸王服务器的缘故,显示还是只有10%(实际已经是15%,退出房间后可以发现经验是正常显示的),第二局结束后,数据也自动恢复正常,就将2盘的经验一起显示出来了,纯属赏心悦目而已。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://1872.img..cn/images//21/13/12a9e1ca34cg214.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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理奈酱赛高?????
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在 鲜血之阿修 的大作中提到:
在 o0强袭自由0o 的大作中提到:
[quote]还有个卡双倍的BUG
就是在服务器卡的时候,会出现上局的经验未清空
累加的下局面的情况
最后的经验高的吓死人
(此乃游客所说- -)
该贴在 日 07:30:42 被
修改过![/col ...
显示错误而已,实际经验不变。
例如:你机体10%经验,一局完后+了5%,但是由于小霸王服务器的缘故,显示还是只有10%(实际已经是15%,退出房间后可以发现经验是正常显示的),第二局结束后,数据也自动恢复正常,就将2盘的经验一起显示出来了,纯属赏心悦目而已。
[img]http://1824.img..cn/i ...[/quote]3Q
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Lv.9, 积分 9620, 距离下一级还需 380 积分
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?了,我怎?看一?图片里有你啊
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Lv.3, 积分 675, 距离下一级还需 325 积分
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真是精华帖啊,太无敌了
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很好很强大
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自我膨?中。。。。。。。。。
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Lv.9, 积分 8294, 距离下一级还需 1706 积分
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在 o0强袭自由0o 的大作中提到:
?了,我怎?看一?图片里有你啊
哪张??你放的图都无法显示(百度专用图片,无法外链)
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理奈酱赛高?????
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