梦幻西游159龙宫赚钱 有谁知道这条龙值多少钱? 点...

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连出带挖*** 梦幻西游一颗树苗又赚到手软
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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& 《梦幻西游手游》老生常谈辅助挂机***
《梦幻西游手游》老生常谈辅助挂机***
文章来源:网络
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  辅助,就是指普陀,地府和方寸三个门派,而***,本文的重点讨论的是挂机***,也就是大家说的二本十妖二十鬼。辅助难组这种类型的龙的根本原因在于,输出不如大唐,狮驼和龙宫三个输出门派,导致***完成的时间比较久。
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  虽然有些队长一边干别的事一边带队,中间这停几分钟那停几分钟的,实际上综合时间算下来可能还比连续打的全辅助队要慢,不过谁管这些呢?都是挂机,要的就是偶尔瞄一眼的视觉效果:一个飞机2000多血,一个龙卷1000多血,怎么也比辅助秒400或500要爽的多。
  有人说五魔辅助打的也很快,然而实际上问题是,五魔辅助的投入并不是人人负担得起且愿意负担的:像我这样的500元小R党(如果没什么特殊情况应该不会再充钱了,目前是一个休闲玩家),82级才点满了攻修和物防修,宝石也是7,8混搭,还没弄完这两个硬件,我怎么可能会花钱在舍利子以及每日无数的切点上面?何况你就算五魔了,你也不可能比输出门派打的多,相同等级下,龙宫比辅助门派要多秒一个就是事实。另外龙宫在装备绿字选取上就会选择加魔,而辅助大多是是体耐敏,就算打的同等级舍利子,辅助还是没有龙宫输出高。另外一个很现实的问题就是,许多五魔辅助,也很难组***。
  许多PK的队伍需要2-3辅助作为标准配置,而这种挂机***里,辅助可能也就占一个位置,那一个位置还是为了抓鬼来吓鬼的。PK和日常对辅助需求的不平等,是导致许多辅助玩家难以坚持日常的原因之一。明明过副本打PK满世界的求辅助,***却选择性无视,辅助玩家心里落差还是很大的。
  这时候我想插一个关于固定队的讨论。虽然不可否认是有3辅助+2输出的固定队从日常一直黏到PK,但是这并不能作为一个对辅助普遍难组***的问题的反驳。毕竟这种情况只能解决部分高级辅助的烦恼;低级辅助如果做日常都这么难,级都升不起来,哪里有固定队要呢。我们也要照顾那些没有固定队的朋友们吧?何况如果游戏策划者可以让有2-3辅助的***队伍拥有和全输出一样快的速度,对于大家来说都是受益的事。
  1. 在副本和封妖内增加类似抓鬼里面害怕辅助门派而自动逃跑的鬼
  这个只能保证***里面有一个辅助的位置,实际上就算是现在***要带鬼的话,怎么也会带上一个辅助,这个其实不太符合我们试图在***里为辅助博取2-3个位置的初衷。当然要是这么改,的确能增加辅助门派的在***中的出场率。(题外话:我很难把它定义为一个给辅助增加出场率的奖励机制,又或者是对全输出***队的惩罚机制,这个要看那个特殊的怪是否比其他怪要更加耐揍。如果那个怪像惧封惧佛一样耐揍的话,我会认为这更倾向于一个惩罚机制,而惩罚机制一般会削弱玩家对游戏的热情&&咳。)
  2. 在副本和封妖内增加弱点怪
  这个其实在抓鬼里已经有体现了。但是对于我这种不切点的人来说,增加了弱点也就从秒243到秒4-500,和龙宫,狮驼那种面伤每个+比还是杯水车薪。现在抓鬼还是有许多人带4输出1辅助,情愿让主怪多召唤一个怪也不带2辅助。如果大幅度提高弱点,让辅助也随便秒1000+,对于输出门派来说,也是一件不公平的事情。想想一个辅助秒的都比我龙宫狮驼多了,输出门派的尊严何在?
  3.在副本和封妖内加强辅助门派群秒技能的特殊效果
  比如让地府的阎罗令全数附加六道效果&&一个秒,五个六道,配合狮驼飞机和大唐扫,绝对能提高效率。这也是小部分地府在挂机龙选择挂六道的原因。这样改还能多给地府一点输出,何乐而不为?至于普陀,可以让首目标附加伤害变成全数附加伤害,或者附加降低法防的效果,让龙宫秒的更开心。至于方寸,可以首目标必中失心而不是概率失心。这样炸三回合,起码也能封三个,而且附加降双防效果。毕竟辅助门派要对得起辅助二字:为输出门派输出更高打好基础。这样辅助们就可以保证自己高速出手的同时,还为输出门派做出贡献。当然这种改动的缺点就是:看上去(ran),好像(bing),没改变什么(luan)。
  不知道大家还有没有什么好的方法可以提出建议,新人第一次发帖,还是有点紧张的。以上的内容有很强烈的个人观点在里面,所有言论也仅代表个人。说者无意,听者有心,如有冒犯,请多多谅解。我希望大家能心平气和的讨论这个问题,毕竟潜水这么久,我可以看到游戏的确是在进步,我们的声音会被听见,只要有合理的方案,我相信策划们一定会做出相应的改变的。
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