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《地下城守护者OL》将停运 单机改编难复制成功
09:11:23 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 
  网龙获得授权自主研发的3D网游《地下城守护者OL》将于12月20日停止运营,官方于10月下旬在官网上发布了停运公告。
  《地下城守护者OL》是EA旗下牛蛙工作室的经典作品《地下城守护者》的网络版,游戏提出“双核”的概念,即在单机作地下世界的基础上添加了地上世界,融合RTS和RPG两大元素。游戏中,玩家在地上世界以角色扮演的方式进行冒险,可以体验副本、竞技场等内容;地下世界依然是即时战略的方式经营管理地下城,玩家能重温单机作的经典元素。
《地下城守护者OL》没能守住用户
  网龙自2008年与EA达成合作,着手《地下城守护者OL》的研发作业,期间经过多次测试,于2012年4月进行开放不删档测试,截至日运营不到2年的时间。这款游戏公布之初,曾吸引了一些老玩家的关注,此后却因种种原因用户逐渐流失。
《地下城守护者OL》12月20日停运
以下是官方停运公告:
  亲爱的《地下城守护者OL》玩家:
  《地下城守护者OL》能有机会与您一起走过这段日子,我们深感荣幸。感谢您一直以来给予《地下城守护者OL》的支持与厚爱!
  我们心怀不舍,却不得不遗憾地宣布《地下城守护者OL》将于日停止运营。
  在游戏停运之前,您可以继续使用原有的账号和已充值的魔石进行游戏。《地下城守护者OL》停运安排如下:
  日15:00关闭游戏服务器,届时无法登录游戏。相关补偿方案,敬请关注官网公告。如有疑问,欢迎与我们联系。最后,再次向所有陪伴过《地下城守护者OL》的朋友道声珍重,或许有快乐,或许有悲伤,喜怒哀乐,无论时光如何变迁,我们都不会忘记这段美好的时光。
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续写“邪恶”经典 游戏完全解读
《地下城守护者OL》是网龙与EA联袂开发、以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏,是以EA旗下牛蛙工作室的经典作品——《地下城守护者》的主题、角色及其他游戏内容为蓝本开发的双核网游。前所未有地将游戏世界分为地上和地下两个部份,玩家在地上世界以角色扮演(RPG)的方式进行冒险探秘,通过片区、副本、竞技场中的战斗不断磨炼,使自己脱颖而出,君临大陆;在地下世界以即时战略(RTS)的方式经营管理地下城,通过招兵买马、指挥战斗逐一消灭敌人,统一地下世界。
续写“邪恶”经典 游戏完全解读——“制霸地上世界 统领地下城堡”·双世界-独创地上世界RPG地下世界RTS双世界并行架构。·双身份-地上英雄,地下暴君!一角色双身份。·双PK-享受地上世界极致的RPG战斗快感,独创地下城攻防战斗模式!·双养成-地上资源建设地下城堡,地下道具支持地上世界;双向互补养成不烧钱!…
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·《地下城守护者OL》产品总监-刘健·资深游戏运营人。2003年加盟网龙公司,担任产品总监一职。曾先后带领《英雄无敌》、《魔域》、《机战》等多款游戏测试及推广工作。目前负责《地下城守护者OL》的整体运营工作。
·《地下城守护者OL》产品主策-潘登
·2004年加盟网龙公司,负责过《征服》等大型网络游戏的开发工作,现任《地下城守护者OL》主策划,负责游戏总体框架设计与质量把控。
·《地下城守护者OL》产品主创-吴学浩·2003年加盟网龙公司,全面负责《地下城守护者OL》项目的美术设计工作,开创3D网游《地下城守护者OL》邪恶暗黑的画面风格。
《地下城守护者OL》最新动态
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《游戏工厂》是腾讯游戏频道推出的一档原创视频专题栏目。每期节目我们将选取一款当前最受关注的游戏产品,深入该游戏的策划制作团队,展示游戏公司内部风采;通过采访其主策、主美、主创等游戏开发团队成员,介绍游戏创作灵感来源、游戏研发过程中的小插曲等,为网友们解密游戏背后鲜为人知的故事。
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