坦克坦壳世界10级重坦排名重坦如何选择

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坦克世界强势输出 9级重坦战斗思路详解
来源:作者:坦xulvxu克
坦克世界强势输出,9级重坦战斗思路详解。在坦克世界里,9级重坦可以说是一个火力输出堡垒,极为强悍。今天,我们就为大家带来大神的一些9级重坦战斗感悟,希望能够对大家有所帮助或者启发。
第一类是以T-10、111-1-4为代表的进攻型快车,50 120偶尔可以参与。
这几个车大部分时候可以当MT打,最大优势可以体现在一些大地图上,有着不落mt的抢点速度,可以在双方快车第一时间集结的时候,用重炮协助己方快车痛打敌方快车,取得第一波的优势。具体打法可以很大程度上参考MT。劣势是DPM不高,所以要争取换炮机会。
第二类是以50120、征服者为主的支援型车辆。
我的理解这两个车,除非是非常好的班长房里,剩下都应该先以保证输出为主。这两个车的共同点是都有一门又准又好的炮,区别是120的快和征服者的慢,这一快一慢就导致了思路的一些不同。
50120更多的是要鸡贼,用机动和血量争取歼灭对面关键车型(大图要争取收好对面路费,尤其是眼车,小图要学会伴随肉车偷炮,甚至利用弹夹的换血优势来尽快取得对面的战斗减员)。
征服者从出生的一刻起就要思考哪里可以尽快的取得输出,毕竟它的装甲只有一个脑袋大概可以卖一卖(大部分地图,你想安全走到你最喜欢的卖头位,基本是不可能的),如果在征服者最终与敌方短兵相接的时候,已经靠黑***取得了一定优势,那么后面怎么打都不亏了,因为血量、射速、精准,都是征服者占上风了。
第三类就是剩下的E75、M103、大头ST-l和小老鼠这样的据点型重车了。
大头的前半身防护很好,尤其是他不输-7的脑袋,还自带S系没有的俯角,但是缺点也太明显,转向、输出、机动太差,所以很多地图,大头很难活着走到合适的位置去,因此作战效果会大打折扣。
M103中规中矩,高清之后车体有时确实有点硬的诡异,但他的铁头其实挺不靠谱的。
E75和小老鼠都说是德系末日良心车了。首先,两车装着同样的128烧火棍,平心而论,这杆炮是越打越舒服(前提是技能、配件有保证)。
相比王四棍的黑科技130炮,上了apcr的128烧火棍更适合黑***,但是不要迷恋这种感觉,毕竟超过了400m,服务器不会总是让你黑的那么爽的。其二,两个车不同的装甲特点,E75的全面防护能力更佳,再加上不俗的机动和转向,在没有大管子的时候挺无敌的,而小老鼠有着游戏里数一数二的正面防护,首下首下角度得当,能免疫大部分高级车的银币弹。而两者的弱点都在脸上,但是由于模型原因,E75感觉脸更小一点,小老鼠则容易被直接打脸,因此两个车摆角度伸缩都是需要场次慢慢体会的。
小老鼠的正面很硬,反过来侧面和菊花真的是不堪一击,侧面还不能像75那样直接倒伸缩,他脆弱的侧面甚至有时候可以被大管子一炮糊穿,我觉得小老鼠只能卖一点点角度的首上首下,这个角度很微妙,有的时候感觉好,怎么都能跳,有的时候脸黑,让人首下炮炮穿。总的来说,防护还是很靠谱的,装甲特性达到了1.43,这个数据应该是我认真打的HT里面最高的了。
这些车里面,T-10、M103是最早练的,因为那会儿刚接触高级HT,加上对游戏的理解也还很浅,所以数据、胜率惨不忍睹。之后打大头ST-l找到点感觉,但是因为车太慢,很多时候还是感觉无力。最近的111-1-4、50120、征服者、小老鼠、E75基本是一起打的,打的过程中通过互相比较,不断总结思路和打法,在打法和理解上实现了一点突破。从最开始的T-10打了200场憋出个二环,到最后E75和小老鼠还没毕业就拿到了三环,单车场均经验也都保持到了1000+,感受到了认真练车带来的提高和喜悦。
总的来说,开HT和其它很多车一样,要提高胜率,首先还是要保证自己的输出、击穿率,适当的助攻也是很必要的。作为肉车,要在很多时候体现出你作为团队之盾的担当,无论是保护队友、还是关键时候的挺身而出带节奏,都能看出一个HT玩家的战斗素养和情怀。
野队中很多时候我喜欢打字快速沟通,发现很多人对于HT的理解很单一,整理出来有以下几个点吧:
1、卡位的战术选择。
如果到了短兵相接互相卡位的时候(谁也不肯抗一炮带节奏的时候很常见,这是人之常情),一般都会习惯性的开始伸缩卡位,如果双方试了几炮相互都没有击穿,我的第一选择调头就走,和队友找新的交叉火力,如果实在走不了没地方去,最下下策,果断把带的he打光。
但是作为一个9级车,如果在10级房卡主对面1个或以上的10级重型车,那么可以考虑多拖他们一会儿,一般来说,拖得越久,你队友的压力可能越小,但是别太久,因为白兔之类的急了也会跳墙,换上金币弹直接上来撸你的。
2、HT的过路费问题。
如果开局判断过不去,坚决不过,也最好打字提醒下自家肉车过路费的风险。蹲好老老实实黑***,为中后期创造优势。很多开局,成群的HT无视对面眼车的点亮,走不到卡位点就直接让对面洗掉两三辆,然后死了就开始骂队友。我觉得,只要你不无谓的送血,满血的HT在哪儿都是条好汉,永远都是对方眼中的一根刺,胜利是给队友最好的回报!
3、平原图的HT。
除了在一些村落卡点,除了黑***,有时候还需要些勇气,去肉侦或者换掉对面的关键点位眼车。在非常时期,用一个满血的ht去换了一个残血的眼睛,这种举动可能减少了收益,但是你大大增加了此局的赢面(值不值得去换自己判断,车型配置、双方眼睛的实际作战能力都是要参考的)。开一个重甲车,我认为最最重要的是,不要让你的血轻易掉,你丢的每一滴血,都要让对面用血量、人头或者地盘来偿还!
4、开什么车做什么事。
但是有些关键位置,如果没有人了,不管你是什么车,你硬着头、恬着脸皮也得干。很现实的一个情况就是,很多的图和分房,轻坦没法点灯,重坦没法打伸缩。很多时候,胜利的关键因素就回到这个游戏最纯粹最基本的东西,就是火力支援和交叉火力的配合,无论哪一方,用何种方式,尽快打掉了对面血条,实现对面战斗减员,赢面总是大的。
最近很多视频作者、主播也都在开始强调这一点,譬如轻尘、肉侦狂嬷都强调过的轻坦要适当黑***,这都是建立在队友没有必要的火力支援的基础上才这么做的。对于重坦黑***这件事,如果你选择了黑,请黑准、黑出效果,如果做不到,也许你还是去做个卡点和牵制敌人的肉车比较好。
5、跟队友的配合与重车的定位(这里重车不只有重坦,更有厚脸皮的td)。
很多时候重车是用来卖的,这点虽然说起来很难听,但是打过军团的人都清楚这意味着什么。要想让队友不卖你,就要看清自己的地位,不要怕被卖,在没有退路跑不掉的情况下,尽量换掉对面价值更高的目标,或者保住己方残局价值更大的车辆。
千万不要太沉迷于跟对面互相伸缩半天不掉血,随时留意小地图其它战线的情况,尽早实现局部战线的压制优势或者形成与其它战线的交叉火力优势,因为卡位永远是均势,主动走位寻求跟队友的配合永远是优势。走位这种事,不要因为自己慢就偷懒,而是走的每一步路,都要想得更清楚。
关于这些重坦的思路,我给自己整理过一个思维路线图,贴出来给大家看看,欢迎大神批评指正!  一,尖刀利刃 侦查战车
&&&&&&& 代表战车:VK1602***豹,T-50-2,霞飞,AMX ELC
  速度快,转向好,隐蔽高,视野远,防护薄弱
  可依靠速度优势,抢占前线有利位置,利用隐蔽和视野静默侦查;亦可或观察全局态势,寻找敌方防线缝隙,凭借机动速度直插敌后,制造混乱,偷袭火炮;
  需要注意的是在某些时候高速中坦或者灵活中坦也能客串轻坦,点灯也是个技术活,不容易。作战要求是大局观好,始终呆在最前线,有足够大耐心,并于适当时机果决出击,一击必杀。
  二、抗线抗伤 钝甲重坦
&&&&&&& 代表战车:Is-3 KV-4 E75
  战场上最能抗的存在,肉盾就是你,机动一般(不适合大范围转场支援),射击精度不高(不适合远距离黑***),但装甲跳蛋优势。
  当班长,你不能怕死,要敢近距离和敌人战斗,进攻时勇于分担敌方伤害,防御时死顶对面战车,抗住战线,千万不可做卖队友打黑***的蠢事。
  作战要求是永无畏惧,明确自己的职责,敢于攻城陷阵赴汤蹈火,熟悉手动跳蛋和巷战伸缩技术
  三、战斗输出 主战重坦
&&&&&&& 代表战车:卡那封 AMX-50-120 T57
  你在火力防护与机动上达到了一定平衡,多跑跑,别太死板。
  盲目的冲锋和一味的蹲坑都不能发挥你的战斗力,在站场上,重坦不足时你就是重坦,时机需要你也可化身中坦,视情况支援重坦或中坦集群。
  作战要求是认清敌我战力对比和动向分析,根据不同战术补位,在重坦里你是后卫,在中坦里你是头头。
  四、灵活多变 突击中坦&
&&&&&&& 代表战车E-50 巴顿 T54 洛林-40t
  速度快,擅长中远距离射击
  别忘了你是中坦,不是重坦坦歼,别一味蹲坑黑***,更别去和火力猛的重坦打巷战伸缩,机动是你的先天优势,射速是你输出的保证,灵活多变是你的制胜王牌。拉好防守战线,扩大我方视野,抢占有利地形,不急不躁,能黑一***时来一***,打不过等支援,被强吃掉头跑。懂的巧妙的利用高低地形和障碍物,利用数量优势,吃掉对面落单孤坦。
  作战要求是灵活机变,找好射击点,在二线对敌人形成强大的侧射火力,支援一线重坦进攻,保护后方火炮安全。分析战局,可依靠数量迅速吃掉对方,形成狼群,直捣敌方基地。
  五、坚甲巨炮 反坦克炮
&&&&&&& 代表战车费迪南 T95 704工程
  敌人都在唾弃你的厚脸皮和大口径,可惜你侧后薄弱还没有炮塔。注意火炮,万不可暴露平原开阔地,机动上面的劣势会让你有去无回。
  作战要求平时二线,必要一线,注意隐蔽,推进时不要被包抄侧后,还有,火炮最喜欢秒杀你。
  六、狙击长拳 高速坦歼
&&&&&&& 代表战车:猎豹2,猎虎
  利用机动抢占和转移射击阵地,利用射速和火力狙击敌人。我知道你是坦歼,可你的裤裆脆弱的像张纸,适合二线远距离狙击。
  作战要求是除了火力你有的无非是速度,最大限度的利用你的速度,即使转移,地图很大。
  七、恐怖火力 自行火炮
&&&&&&& 代表战车野蜂,洛林155 50
  最远的射程,最慢的装填和防护
  一个好的火炮应该是优先攻击等级最高,最难打,血最多,威胁最大的敌人,而不应该抢人头,也不能特意找小的目标打,将对方前五坦克杀掉或打残,你就赢了一半。
  作战要求沉稳,冷静,耐心,致命,同时尽可能的靠前射击保证精度,别说危险,你已经是最安全的了。
  根据战局的变化,即时调整位置,给予敌人意想不到的打击,千万记住, 你是有轮子的!
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玩了这个游戏一个多月&&800局了&&除了Td火炮 我都挺爱玩的&&但是我觉得我玩中坦超级不稳 现在有了苏联的T54 挺喜欢 但是10局得坑6局那样子&&重坦我觉得我玩的相对好点&&主要玩112 和Is-6& &现在想练个重坦线 不知道练113线好还是E5好啊&&我稍微会一点点摆角度倒伸缩 视频学的&&但是不太会卖头 求大手给个建议啊
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?dddddddddddd
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有没有人啊&&真的迷茫了
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新人不联系走重坦,你可以找个轻坦练练
:受教了晚安- -&
:睡觉了晚安&
&可以,但是你要一定重坦,还是小耗子吧,能抗113属于支援,你喜欢的话可以出个t10玩一玩,玩的好了在出10级&
:可是。。第一条重坦的话113怎么样啊 我感觉机动火力都挺好吧&
:1390适合你,很爽带上jb弹10级车也要忌惮你,主爆发就带满可以缩圈的配件,但是要学满视野最少视野是满的&
:垂稳我想换通风 我银币之前买金币弹什么各种活动
现在有2000万
感觉不缺钱
我就是觉得弹夹车输出断档没有普通单发好
但是弹夹轻坦挺猛的&
&215可以极限眼车,1390可以极限眼车也可以半支援,1390很费钱爆发很强抓单打完就跑很爽,美系的那个我没有8级的小轻坦也不错可以支援为主点亮为辅&
&伪装也可以,垂稳有点无用,眼车坐眼开炮亮的概率很大,如果支援你的火力有限,拼命也打不过别人所以垂稳有点没用吧,话说62上垂稳?我轻坦不上垂稳但是在我的印象里好像都是8级上垂稳 &
:银币的轻坦有什么推荐的吗&
&很多眼位要自己摸索,我也就能记住那两个对轻坦有利的地图&
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Lv.6, 积分 2531, 距离下一级还需 2469 积分
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既然你喜欢中坦,那-7线不错。
&他们说-7是卖头车
我不会卖啊&
&-7 是不是没有113快啊&
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必须e5啊,强势
全宇宙第一炸逼
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给你分析一下 中系车没装甲 苏系渣炮控 美系高达 德系面瘫 法系大b哥也可以玩玩 英系火炮之友 日系车不好
&中系最大的缺点是颈椎病+烂火控,像113 121这样的车很吃地形&
&我觉得中国车机动火力好&
全宇宙第一炸逼
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出e5吧 车小火炮不好炸
&现在有谢尔曼 五级的 但是没成员
c系62有亮了三技能的&
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e5这个可以有
:我出e5比较早,记得加强过!应该不难&
卖头我硬伤呀
之前有个人说我不会卖头就白瞎59 54了&
:都还可以吧!卖头~~~&
&好走吗这个线&
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我的小62玩了400多也在摸索中
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:该开炮是要开炮的,注意距离&
&我现在不太开炮了。。都是混点亮&
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-7新手的完美选择。从kv-1s低级房称霸到,-3t10的装甲机动当你适应苏系的炮控之后你会发现没有什么车的炮控可以难住你。
:我现在有t54
下一步打算就140了
但是想1先练练各种坦克
不想直接10级
各个车我都了解下&
:其实你出113就别出-7现在快节奏113也是有好处的。和人换血换的起还有高机动。不过中坦建议玩140和62别出121别出121别处121我现在悔死了。你还可以玩个 td推荐e100和蟋蟀 &
:其实我是奔着有技能去的。。因为这个我有技能&
:我有-7出了w四棍和120完全体了咋说中系苏系炮控差不多,穿深和伤害好像低一点,但是113没俯角装甲也不靠谱就是机动和dpm高但是要机动和dpm可以去玩中坦啊!反正113个-7九级以前车都是差不多的区别就是10级 &
&我一直在玩中苏的车
之前玩了把M60真是感动呀
可是我不太会卖头啊
113怎么样&
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1390玩的太费钱了
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&1390场均1090&
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八百多把你玩出t54,我不敢想象你的t54
&就是不会玩。。所以一直玩112 -6&
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UID帖子威望0 多玩草1092 草
是指十把有六把0输出吗
&就是不熟悉图被收过路费了
或者有时候一冲动让人一顿黑那种。。我要是活到后面能好点
就是不会打开局&
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Lv.9, 积分 28597, 距离下一级还需 6403 积分
UID帖子威望6 多玩草2358 草
还是连有金币车国家的重坦比较好些,毕竟可以连成员
&我挺相中113的&
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