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倩女幽魂手游元素抗性效果分析 元素抗性抵挡伤害计算
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:苍梧君
大小:637.00 MB
类型:角色扮演
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倩女幽魂手游元素抗性效果分析,元素抗性抵挡伤害计算,本期小编给大家带来的是元素抗性能抵挡多少法术伤害,一起来看看吧!
本帖将从法术伤害公式中,给大家简单的讲一下元素抗真实作用,但是写之前还是有一个非常重要的事情,想在攻略前讲清楚,很多端游老玩家都知道一元素抗抵消0.5%的元素伤害,我本人非常想找出依据,然后在百度上找了很久,却没有找到面明确的依据可以证明一元素抗抵消0.5%的元素伤害,不过,倒是从很多2011年的攻略上都能看见类似这么一句话,只能勉强当做依据了
200全元素抗性=无视法系伤害?这是真的吗?
之所以说这么多关于元素抗的话,是因为本帖的一个重要依据就是这个,如无法证明这个数据的真实性,全文就站不住脚了。虽然,也没什么人在意这个,不过对自己写出来还是要负责任的。,可惜的是,经过的多方的查问,和大量的搜索依然没有什么确实的证明,所以你们看看就好。我特别想要强调的是,开发组会公布出一些数据和公式,但是谁也不能保证这些数据这么多年了一点都没有变动。不过不大幅度的改变是肯定不会有的,所以我们依然能从开发组透入的只言片语中,小小的研究一下角色发展。
好了,进入正题。前几天我开过一个伤害公式计算方法,那个帖子只是简单的说明了物理系技能伤害计算,并没有把带元素的技能算进去。而本帖,主要通过法术伤害计算方法,看元素抗的实用性。
如果,有一个5千--1万5法功的小受方,释放天雷,攻击一位3000法防,0电抗的漂亮奶妈。
天雷伤害为3000
伤害系数为15%
没有电抗时,该方士对奶妈造成的伤害应该为
最小伤害(00)*15%=450(0)
最大伤害(1万5+)*15%=*15%=2250)
如果,没有电抗的时候。该方士会对奶妈造成750-2250的伤害。
那么,这个奶妈如果在挨打前,机智的买了4个电抗法宝。该方士会对奶妈造成多少伤害呢?
方士伤害5千--1万5,
天雷伤害3000
奶妈防御3000
电抗40
该方士会对漂亮的小奶妈造成
最小伤害(00)*15%=750
已知,一点元素抗抵消0.5%的伤害
电抗40*0.5%=0.2
750*0.2=150
750-150=600
所以,该公式直接简化为(00)*(1-40*0.5%)*15%=600
而最大伤害为(1万5+)*15%=2250
电抗40*0.5%=0.2
该公式可以简化为(1万5+)*(1-40*0.5%)*15%=1800
虽然,我依照从前的公式简单的算了一下。但还得说一下,由于倩女的攻击数据的设定,数据的真实性也是比较难测试。但是,不管法术伤害公式如何计算。我们只要理解一下1点元素抗抵消0.5%的元素即可,这个0.5%怎么理解呢?你可以简单的理解为1点元素抗每1000点元素攻击可以抵消掉5点伤害,10点元素抗抵消50点伤害。 这个元素抗能够抵消的50点是未乘伤害系数15%的。也就是说,每受1000点伤害10点元素抗最终抵消的伤害为50*15%=7.5,别看这个才7.5,你要知道1000点攻击,乘以伤害系数后也不过只有150的伤害。最后非常遗憾的说,由于难以用实际的数据测试,所以关于本文,我只能说是我对元素抗的理解,给大家简单做个分享。
小编点评:文章的依据来源于端游早期的数据,是否适用于手游是在不敢苟同,毕竟手游中格挡已经变成了固定减伤,大幅计算方式不改动是不可能的。
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开发:网易
类型:角色扮演
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Raven掠夺者手游无视防御攻击力和全属性攻击力计算公式
&&14:12&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小鲜肉&&&&&&&&
访问量:2274
大小:747.48
版本:1.0.0
平台:安卓,苹果
手游里有两个概念,和,许多小白玩家对此并不是很明白,那么这两个概念讲的是什么东东呢?如何计算无视防御攻击力和全属性攻击力数值呢?有没有什么方便套用的计算公式呢?下面琵琶网小编就为大家盘点一番吧!
什么是全属性攻击力呢?
我们首先说人物的攻击力,我们知道人物攻击力越高,你打出的伤害越大,那么为什么后期的图我们打出的伤害却保持不变呢,因为怪物也有防御,抗性一说,也就是减伤了你的攻击力,而全属性攻击力,是相当于无视怪物防御的加成,就是数字多少就给你加成多少。所以不管后期怪物防御多高,全属性攻击力都能给你客观的伤害加成。
什么是无视防御攻击力?
同理无视防御攻击,我们在PK的时候,攻击力受到人物防御的减伤,如果你身上没有无视防御属性,往往只能打出不超过2000的平A,而无视防御攻击是不受防御力减伤的,所以如果你堆到了很高的无视防御攻击,比如2000,就相当于加了一半的伤害。
为了方便大家更好理解这两个概念,琵琶网小编也总结了一些常见问题。
Q:无视防御力会不会让技能打出更高的伤害?
A:可以
Q:无视防御力伤害计算公式?
A:无视防御力伤害公式=初始伤害值*技能伤害百分比+无视防御点
例如一个0无视防御的人物他技能可以打出5000的伤害,技能伤害百分之二百,加了200无视,实际伤害为,%十200,这里不考虑hit数!
Q:无视防御力和全属性哪个好呢?
A:经测试,全属性在推图比较好用,建议大家选择全属性。
& & &Q:全属性力如何计算呢?
& & &&全属性不算在你的基础面板攻击,比如你基础攻击一万,我打怪1000伤害,那我家了1000的全属性是不是应该打出1100的伤害?实际不是,因为全属性不加成你的基础攻击力,它是在你基础攻击力的基础上额外加成的等值伤害,那么我实际应该打出4000的伤害,如果实在不理解的话可以把全属性想象成你额外穿了一件加攻击的神器,这件神奇只有一个属性,使你额外打出5000点的伤害值.
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