有什么好玩的点卡游戏游戏不卡不要点卡

卡吧标配必玩的20款大作 高配电脑只玩LOL浪费了
  电脑硬件更新飞速,就在玩家们还在为入GTX 970还是GTX 980而纠结的时候,12GB大显存Titan X的到来真是惊碎了一地的眼镜。单机大作也是跟着PC硬件一路水涨船高,不知道有多少玩家曾为了《NBA 2K15》《刺客信条:大革命》这样的高配神作咬着牙升级显卡呢?小编去年配的I5+760的中高端机器(在当时算是),没过半年就已经沦为中端,甚至到了今年变成了中低端了,真是让人捉摸不透现在的硬件变化!
  今天给大家说说高配电脑必须得玩的20款游戏大作,当然想玩得爽的前提是,你的配置至少&卡吧标配&水准(E3+780左右)。如果你新装了这么厉害的电脑,只会LOL而不玩这些游戏的话,那简直就是浪费!
  1.《孤岛危机3》
  99%的人配了新电脑都想试试这游戏,是不是?
  咱们直接略过《孤岛危机2》吧,老实说因为《孤岛危机2》是系列第一次移植上主机,花了非常多的心血考虑在主机的画面承受力上,所以游戏对配置的要求还没有到达变态的地步。
  《孤岛危机3》就不一样了。 在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。游戏用最新的CryEngine3.4开发,毫无疑问可以算是目前画面最顶级的游戏。
  2.《孤岛惊魂4》
  2012年的《孤岛惊魂3》就已经是拿着让人眼前一亮的精彩游戏了,而这次来到了喜马拉雅山的《孤岛惊魂4》,更是让一切都上了一层楼。
  《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造,战场为喜马拉雅山脉,玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗,与前作一样为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象,当然还有一批武器装备。
  各种最美的环境和特效,绝对不能错过的游戏!
  3.《消逝的光芒》
  在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
  打僵尸游戏把画面做到这程度也是登峰造极了。
  4.《中土世界:魔多阴影》
  《中土世界:魔多阴影》对GPU和CPU本身的要求其实还好,780Ti/Titan这样的高端显卡即可流畅运行。但关键在于,780Ti只有GPU满足要求,而显存占用率是这么个情况&&不是4K分辨率,游戏本身也没提供抗锯齿,但它就是要在开了高材质之后占6G显存。
  所以,无论几张公版780Ti或者290X组SLI或者CF,都没办法搞定最高特效。最吃显卡的游戏没它真的说不过去。
责编:黎晓珊
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道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
17173 新闻导语
导语:近年来网游厂商似乎已逐渐习惯道具收费模式,时间收费的国产游戏越来越少。“时间收费良心,道具收费坑钱”这样的观点也似乎也被不少中国玩家接受。但回头看看现在的自己,你真的在玩时间收费的游戏吗?还是嘴上喷着免费游戏不公平,但身体却很诚实的还在玩呢?
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近期某国产网游宣布将采取时间收费服与道具收费服同时运营模式,玩家可以自由选择。一时间新闻留言、贴吧里充满各种玩家呼朋唤友的声音,大多数是表示要去“良心“的时间收费服,表示去道具收费服的玩家声音相对更小一些。
17173在第一时间发起投票统计,但与此前玩家呼声不太相符的是,截止至新闻发布前,共有9316名玩家参与投票。其中有4224名,占投票总人数45%的玩家选择愿意去道具收费服游戏。选择去时间收费服的玩家是3230,占35%,差不多是前者的3/4。剩余20%的玩家并没做出明确选择。道具收费反而获得更多玩家青睐。
结果似乎和之前玩家呼声不符,这是为什么?
观点1:时间收费的公平是相对的,对土豪并没有那么大的影响。
时间收费游戏普遍给玩家的印象就是“公平”和“品质靠谱”。这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事,但为什么大部分国内厂商都更愿意选时间收费?玩家对它的接受度也更高?
普遍的看法是时间收费对玩家是一道门槛,它减少了参与游戏的总人数,这对游戏发展是不利的。毕竟道具收费还打着免费的旗号,你不买道具就不扣你钱,被土豪虐这是后事暂且不表。但时间收费就不同,你一进游戏就开始算钱,不给钱不让玩儿。
另一方面,有游戏从业者表示,时间收费的公平也只是相对的。土豪不能通过游戏商场这样的官方渠道购买装备,但照样可以通过线下交易等种种手段买到自己想要的东西,该怎么虐人,还是怎么虐。
玩家讨论也非常激烈,双方各执一词
观点2:道具收费对风景党、剧情党更合适。
时间收费游戏普遍给大家的印象就是“品质靠谱才敢时间收费。”这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事。但为什么大部分国内厂商都更爱时间收费,而且大量玩家都习惯了道具收费?
从玩家评论里可以看到,坚定表示去道具收费服的,大部分都声称自己是风景党或剧情党,只想跑遍游戏中风光秀丽的景点或探索无人知晓的秘密剧情。对于这类玩家来说,他们对游戏装备或其它烧钱的玩法需求并不大,任你土豪杀得血流成河,与我何干?
时间收费对他们就不太合适,至少挂机看风景是万万做不出来了。
观点3:收费方式不是玩家考虑游戏的核心,玩家只是想要公平。
多位业内人士指出,其实收费模式并不是玩家心中真正的G点,玩家并非讨厌某种收费模式,他们讨厌的是被土豪吊打的那种非常不好的体验。道具收费“承担“恶名的原因,就是它们这样不好体验往往比时间收费游戏更明显。
坚持时间收费,只有高品质游戏才敢时间收费!
道具收费好,我不花钱也能玩。
有钱、任性,就是要玩道具收费游戏去虐人。
选游戏只看游戏品质,怎么收费我无所谓。
以时间收费游戏为主。
以道具收费游戏为主。
都有玩,不在乎收费方式,只关注游戏品质。
写在最后:现今端游市场已经比较成熟,太多游戏可供玩家选择,更何况还有手游等冲击,对游戏厂商来说,往往是恨不得求“玩家大爷们来玩”,自然不愿意用时间收费来树立门槛,但如何扭转玩家心中道具收费=黑钱,就需要游戏厂商们继续努力了。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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参考资料

 

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