我7.3猫德属性性 没变猫敏捷5383 急速1...

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迎战呜喵王 3.3.5猫德PVE全解
[导读]3.3版本时期猫德并不多见,以下内容希望能为各位猫咪提供参考。
天赋:猫德天赋HICC如果追求极限DPS和完美,可能不同的王有不同的点法,比如培育天性、之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍。当然,不是人人都是完美主义者,天赋点除了必点的以外,前述可以根据个人实践和喜好选择。 装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。 由于icc中存在大量破甲装堆到1400满破已经不是什么难事所以能堆到1400破甲就先堆满,在基本满足以上条件后可以堆加速属性来进一步提高dps。 装备意见·硬破指装备上的破甲属性达到的100%,软破指依靠触发提高效果为提高破甲的饰品(丧钟/雷神/针壳蝎)在触发效果后达到100% ·总体以4T10为基础的敏系破甲装为主以物品等级为标准选择在没有浪费属性的情况下力量装以降低7-10级物品等级比较非好属性(爆击加速命中加速命中爆击型)降低5-8物品等级比较 ·4T10带来的扫击可暴击套装属性,直接提升了6%的dps,为必备4件套 剩下的一个部位根据个人状况可以选择来自于10hicc亡语女士的[严寒套索护胸]或者25hicc腐脸的[雅卓安娜的保密手套] 如果你是休闲玩家,没有一个团队可以支持你拿装,那么选择冰霜纹章奖励的[巧盗之握]堆破甲 武器方面按照所提供dps的能力高低依次排序为:(仅264以上武器) 284誓缚者,游侠将军的冲锋>> 277远地>> 277血瀑 >> 277 >> 271誓缚者,游侠将军的冲锋 >> 264赫希尔的巨矛 >> 264远地 >> 264血瀑饰品方面也是根据dps能力高低排序:(仅3.33版本245+饰品) 277死亡使者的意志>> 264死亡使者的意志>> 264低语牙颅>> 264赫库莫战争徽章>> 258死亡裁决>> 251低语牙颅>> 245死亡裁决 最后要提到的一个可以用很久的很容易入手的200级饰品90敏捷崇高套牌... 其他部位建议在保证高物品等级的情况下选择破甲装 ·套装属性:4T10>2T9 (补充:3T10+251散件的dps高于2T10+2T9,差距在200dps左右。) 具体的装备选择搭配请使用Rawr ·饰品:低端的(旌旗、针壳蝎、暗月卡片),中高端的(死亡使者的意志、死亡裁决、低语) 属性上限破甲:1400 (在达到100%前越高越好) 熟练:26 (132熟练等级) 命中:263(德莱尼小队230)爆击:暴击上限应该是76%-4.8%=71.2%,即24%的偏斜和4.8%的等级惩罚如果不能保证命中和熟练那么就直接放弃,去堆纯dps属性。(纯属拼脸的做法。) 输出循环·没有固定的循环,只有技能的优先顺序 1. 保持野蛮咆哮 2. 保持割碎(芒果) 3. 保持扫击 4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要) 5. 如果有5星,没有撕扯,上撕扯 6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒 7. 清晰预兆的时候请使用撕碎 在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬 不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎 ·猫咪的dps循环遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎进行攒星. 1debuff是指的割碎提供的30%流血伤害debuff 2dot是5星撕扯和扫击1buff是凶蛮咆哮. 特别需要注意的是非5星不要用撕扯同时扫击的dot持续9秒在dot结束前不要补扫击以免造成浪费 至于凶猛咆哮需要使用几星这个问题当然是星数越高越好... 附魔附魔的基本原则是有敏捷选敏捷,无敏捷选AP 头部:黑锋骑士团崇敬 肩膀:铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜 背部:裁缝专属或者22敏捷 胸甲:10全属性 手腕:制皮专属或者50强度 手:工程专属或者20敏捷(命中或精准) 腿部:75攻强,22暴击等级护腿片 脚:12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔) 戒指:附魔师专属32攻强 武器:狂暴/猫釉/110攻强/斩杀/黑魔法 宝石宝石主要选择破甲为主,如果由于饰品和武器等原因无法接近硬破,则可以选择敏捷流的软破组合(装备提升后还是推荐硬破) 保守者的黄宝石可补命中或熟练 为了堆破甲可以选择所有洞无视奖励插破甲,同时留一颗宝石插10属性触发多彩效果 多彩宝石选择21敏3%爆击 铭文大铭文:撕碎/撕扯/凶蛮咆哮 小铭文:无忧复生 疾跑 专业收益炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度锻造:多2个插槽,等同于多32破甲等级或者32敏捷附魔:2个戒指,每个附魔40攻强,一共80攻强 工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD铭文:肩膀附魔多额外64攻强 珠宝: 可以有3可数值为34的专属宝石,例如破甲可以增加42的破甲值,从属性调配上来说34命中/精准的石头能解决属性搭配的问题裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷制皮:护腕附魔多额外64攻强 采药:5秒钟治疗3600,3分钟 CD 采矿:多50耐力 剥皮:多32 爆击等级
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魔兽世界5.4猫德攻略 5.4猫德天赋属性输出手法分享
作者:大萌德来源:未知评论(0人参与)
  5.4猫德
  作为一名dps,你的首要任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受。在团队需要的时候,使用复生、宁静或者激活等辅助技能。天赋是真正的&混合&天赋,虽然熊猫分家使得我们变熊失去了以前的硬度,但是如果选择野性之心天赋,配合技能还是有一定的临时救场能力。因为掠食者的迅捷影响的瞬发法术可以在猫形态施放,别忘了用瞬发触减轻治疗压力,此时如果选择塞梦天赋,效果更佳。
  天赋与雕纹
  新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更大的选择空间。你应该根据自己的喜好和具体的boss情况来选择天赋,充分利用天赋的灵活性,来面对不同boss战的。
  推荐:适用性广,收益高
  可选:适用于特定场合
  忽略:用处有限
全形态被动提速,稳定的速度提升
5.2重做,现在是闪现之后附带4秒加速,30秒cd也不算太长
冲锋boss/小怪,人形态援护队友,灵活性高
伊瑟拉之赐
大迅捷没有了!
猫生存不是问题,问题是另外两个也不给力,用得着就选
塞纳里奥结界
完全不考虑
远程减速技能,5.2可同时减速多个目标
群控技能,击退前方30码所有目标,并使他们晕眩。战术性技能
被动天赋收益稳定,适用于各种场合
配合狂暴使用,爆发力很高。对80%血以上的目标有暴击加成,并且无视招架躲闪
树人重做之后,伤害能力如何待测试
群体控制技能。让你迷惑十码内所有敌人
乌索尔旋风
群体控制技能,50%群体减速,当敌人第一次尝试离开漩涡中心时将其拉回。
使目标昏迷5秒
被动提供6%的耐敏智。开启后使你获得了其他三系的一些能力,持续45秒。1.熊形态提升护甲,获得复仇,免爆。配合自身的防御技能有一定的救场能力。2.治疗法术效果强化并不耗蓝,配合宁静使用。3.伤害法术强化并不耗蓝,换法伤武器搓愤怒可以作为一个小爆发
塞纳留斯的梦境
最复杂,最考验手法的天赋。施放治疗之触会使下两个近战技能伤害提升,由于我们有大迅捷,有掠食者的迅捷,因此瞬发触的机会很多。监控好掠食者的迅捷的触发,好好利用每一个瞬发触带来的buff,尽可能让流血享受此效果
自然的守护
  对于单体木桩而言,丛林之魂和塞纳留斯的梦境是最强的,但是与其他天赋相比优势并不大。具体选择看个人喜好以及boss战机制而定。
  大雕文:
  野蛮雕文必备。不需要任何连击点就能获得12秒野蛮咆哮时间,对于起手以及转火有很大帮助。
  推荐:
  复生雕文:满血战复,由于现在战复回复60%血量,因此这个雕文不是必备的。
  猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力
  撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。适合各种找背难,不给菊花的boss
  可选:
  狂奔怒吼雕文:提升狂奔怒吼的影响范围
  生存本能雕文:减少生存本能1分钟cd,但是持续效果减少到6秒
  乌索克之力雕文:50%破斧效果,cd增加到5分钟
  凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10能量,回复5%血量。但是凶猛撕咬在非斩杀期出场率不高
  小雕文:
  各种卖萌雕文,没有最萌,只有更萌
  种族收益
  部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。
  联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。
  武器秒伤:
  武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
  敏捷:
  敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。
  力量:
  力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。
  精通:
  提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。
  暴击:
  要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。
  急速:
  你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。
  命中/精准:
  你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。
  重铸/第二属性的取舍
  大概收益:精通》急速》暴击
  版本后期急速抬头,相应命中精准价值也有提升,推荐满。
  套装奖励
  2T16:清晰预兆会使撕碎、裂伤、横扫和毁灭造成的伤害提高50%,持续6秒。
  4T16: 使用猛虎之怒后,你对当前目标使用的下一个终结技,会产生3个连击点数。
  两件套拉高了急速的价值,同时在狂暴期间触发一个清晰可以进一步提升爆发力,一定程度上缓解猫单凭狂暴爆发发力的情况。
  四件套配合减CD饰品食用,效果更佳。
  魔兽世界5.4猫德宝石附魔选择
  消耗品
  烹饪:海雾米线
  药水:兔妖之啮
  合剂:春华合剂
  多彩:灵巧之源钻/橙色多彩宝石
  红色:精致源红石
  ***:精锐缠丝玛瑙
  蓝色:反光紫晶石
  肩膀:[强效虎爪铭文]- +200敏捷,100爆击等级
  背部:[附魔披风 - 超强爆击]- +180爆击等级
  胸 部:[附魔胸甲 - 辉煌属性]- +80全属性
  手腕:[附魔护腕 - 强效敏捷]- +170敏捷
  手套:[附魔手套 - 超级力量]- +170力量(最新计算显示170AP带来的收益大于170精通,收益:1AP=2.08)/[附魔手套 -
超强精通]- +170精通
  腿部:[影皮腿甲片]- +285敏捷,165爆击等级
  靴子:[附魔靴子 - 水上漂]- +140敏捷,8%移动速度
  武器:[附魔武器 - 舞钢]- 触发+1650敏捷,持续12s,1PPM
  专业收益
  附魔:两个戒指附魔共提高320敏捷
  炼金:喝下自己能制作的合剂,效果提高并且持续时间提升一倍。合剂受混金术加成会额外提高320敏捷
  珠宝加工:二颗专用宝石共提高320敏捷
  锻造:在护腕和手套上各提供一个额外的宝石插槽,可以多插2个160敏捷以获得320敏捷的收益
  制皮:提供500敏捷的护腕附魔,代替170敏捷,有330点敏捷的收益
  工程学:提供手套附魔神经元弹簧,增加1920敏捷,持续10秒,60秒CD。相当于320敏捷
  裁缝:提供剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒,60秒冷却时间
  铭文:专用肩膀附魔,相比非铭文附魔提高320敏捷
  草药学:现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速
  剥皮:480点暴击等级
  采矿:480耐力
  自动攻击:
  猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
  野蛮咆哮:
  终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
  只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
  野蛮咆哮必须全程保持。
  清晰预兆:
  这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
  裂伤:
  之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
  割裂:
  你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
  注意:
  斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
  凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。
  不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。
  斜掠:
  攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
  撕碎:
  你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
  凶猛撕咬:
  终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
  精灵之火:
  一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
  猛虎之怒:
  提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。
尽量让流血多吃到猛虎buff。
  原始狂怒:
  被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。
  横扫:
  你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
  痛击:
  群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
  掠食者的迅捷:
  被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。
  使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。
  在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:
  获得技能:
防护恐惧结界
生命分流(生命值换怒气)
灵魂行者恩赐(移动施法)
  目标获得:
鲜血:乌索克之力
冰霜:野性蘑菇:瘟疫
邪恶:野性蘑菇:瘟疫
兽王:疾奔
射击:疾奔
生存:疾奔
奥术:治疗之触
火焰:治疗之触
冰霜:治疗之触
:生存本能&
风行:熊抱
织雾:缠绕
神圣:复生
防护:树皮
惩戒:愤怒
戒律:旋风&
神圣:旋风
暗影:宁静
刺杀:低吼
战斗:低吼
敏锐:低吼
恶魔:回春
痛苦:回春
毁灭:回春
元素:日光术
增强:日光术
恢复:潜行
武器:狂奔怒吼
狂暴:狂奔怒吼
防护:野蛮防御
  使用原则:
  如果坦克需要,给坦克
  如果因为战术需要,果断将 节操 共生交给指定的职业
  单体boss找萨满,转火找盗贼术士,节约修理费找猎人,保命找圣骑牧师,需要远程火力找dk
  输出优先级
  猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
  简单版本:
  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
  保持野蛮咆哮
  保持破甲debuff
  保持猛虎之怒处于冷却中
  保持狂暴处于冷却中
  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
  使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
  保持5星割裂
  保持斜掠dot
  如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  完整版本:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
  塞纳留斯的梦境
  新手请忘无视这个天赋选另外两个
  对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
  技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。
  因此输出优先级如下:
  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
  当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
  当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
  5星割裂
  斩杀期5星凶猛撕咬
  如果连击点足够时,打痛击
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
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标签:一个逗比死宅
一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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