神仙道暴击等级提高多少伤害

热门游戏:
当前位置: >
> 神仙道后裔飞卫暴击伤害计算公式
神仙道后裔飞卫暴击伤害计算公式
所属游戏: 来源: 发表时间:
本来是想测试下守护的减伤公式的,结果减伤公式测出来了,就是必杀指数换成 【1.5+(面板必杀-守护等级)/1000】,但是意外发现了后羿,飞卫暴击超高的真实原因:
本身天生能暴只是一个方面,更重要的是因为后裔是群攻,判定暴击只需要攻击对象里的任意一个触发暴击条件,所以同为飞羽的主角,因为是单体攻击因此暴击判定条件异常苛刻,先后要克制闪避,格挡,韧性的问题,对后裔来说简直就不存在。
包括我自己,相信有不少人,尤其是新手朋友都没有怎么想过这个问题,只是单纯的觉得后裔很能暴,咋就那么能暴呢,没认真想过。下面是我对此的一点个人心得和测试计算的方法和数据,对新手朋友自认还有点看的意义。就不拿出来贻笑大方,浪费老鸟的时间了,无聊,有兴趣的朋友可以顶贴看看。
测试主角守护时,第一张图是对方后羿130气势,第2张是对方后羿100气势,大家注意神杨戬的两次伤害,就会发现第一张主角的暴击伤害应该是比第2张高的,为什么反倒低,通过计算,该伤害为不出暴击的伤害。以前没有留意这样的问题。
这次先直接给大家看结论:
1.后裔的绝技攻击方式决定了,他总是要打到我们一列几个伙伴,后面出了神器打的更多-----这点我们是没办法改变的;他华丽的高伤害暴击公式我们也没办法改变,在强大的仙姑双加下,想硬抗难度很大,但是我们不能光想着去打对攻,堆先攻,其实可以尝试去削弱后裔的暴击几率,不能暴击的后裔就是废材,飞卫更是。
2.如何削弱。一方面,增加其暴击难度瓶颈,提升自身闪避,格挡,韧性,人手2个满级的防御天命。真千惊,真天地,有条件的韧性也弄满;
另一方面,不要给其“送”暴击。在布阵上,尽量让阿波,葫芦娃这样的肉盾,或者是3防一体的主角,单独一路来面对对手的后裔。不要在他们身后再放碎皮术士以图保护,双飞的交叉火力下,她们不能幸免,多放人被串杀给对方送输出只是一个方面,更重要的是大幅度加大了对手后裔的暴击几率,给其连续暴击,连续绝技创造条件。
3.既然后裔这么能暴,那就该让其暴击伤害最大话。
对己方的后裔,最该做的第一件事,是给他配个仙姑,第2该弄的是给他配个满级的天命圣,其封灵到底是洗双攻还是必杀,倒可以先放一放。
为什么?仙姑对绝技攻击的双加布用多说 ,满天命圣的后裔,在仙姑加气后,满气势160出手的伤害,不算仙姑的加成,光是气势影响,就是没仙姑,6级飞仙后裔的1.3倍,这个因为气势而多出来的30%伤害,已经足以抵消甚至超过了一般对手的守护影响,以前能秒的,现在一样给我倒!
伤害测试详细方法(结论党到这里可以停了,以下全是数据分析)
群攻基础绝技伤害公式(网上流传的东西并不完全正确,请以本人提供的数据,方法为准,这样可以确保你得到个位数误差的理论伤害)
打直线如句芒,孟婆的,伤害=(双攻和-对方绝防+a)*4/7,横排同理;(理论最多打3个的)
群攻全体的如刑天,九凤的, 伤害=(双攻和-对方绝防+a)*0.4(大圣,王母等等冷门伙伴的群攻系数是否0.4,本人没有战报,有兴趣的朋友可以测试求证)
其中吕洞宾的特殊一点,被他的绝技直接命中的目标,承受的首位基础绝技伤害=(双攻和-对方绝防+5000)*1
公式中的a代表群攻伙伴的额外加攻参数,特定的伙伴是一个固定值。比如后羿的是7000,仙后羿的是9000,到飞卫就增加到了10000.
其中句芒,孟婆,刑天等低级伙伴的a=0,也就是说没有没有另外的加攻参数。
存在增益术士加成的,如仙姑与女娲。其中仙姑对绝技攻击的加成,应该是仙姑双攻和的40%,相当于额外加攻,计算时要置于系数括号以内;而女娲的加防效果,就是将所加成对象的自身防御(包括3防),乘以一个1.3倍的系数。如果是计算主角,有龙加防存在,需要将主角的防御+龙的实际加防后,整体再乘以1.3倍,即为该战斗回合的当前防御。
仙姑加攻3回合,牡丹加防2回合,女娲加防2回合。
以上都没有考虑等级压制,气势影响,暴击加成。
等级压制3级以上的,每级加成或削弱2%(原始攻防,非最终伤害),
等级差-2,即为有效压制等级。如150打145,实际压制等级为150-145-2=3,会降低对方6%防御,6%攻击
等级差影响只计算降攻降防,不会加攻加防,只单方面计算降低情况,不重复计算。
也就是说,等级高的打等级低的,只计算低等级防御削弱;低等级打高等级的,只计算低等级方攻击削弱
气势加成超过100的部分*0.005*原伤害即为加成伤害,也就是说每一点冗余气势,增幅0.5%伤害。
霸体将星气势无加成效果。
公式特殊一点,伤害=(双攻和-对方普防)*1(格挡将星武之霸体的如将臣,龅牙,双攻里的绝技攻击*0.6,巨灵不受影响)
物理系攻击术士职业,伤害都有1.5倍加成,术士打术士没有1.5倍加成,术士打物理系,同样没有1.5倍加成。
必杀伤害翻倍系数=1.5+面板必杀/1000,如果目标有天衣无缝命格,存在守护属性的话,请考虑守护属性影响。下面统一以“实际必杀”言之。
最终伤害=(双方攻防差)*群攻系数*【1+(气势-100)*0.005】,出爆击再*【1.5+实际必杀值】,打术士再*1.5倍。这里的所谓“双方攻防差”的说法就是综合考虑到了增益,减损等等影响。但是下面的叙述,为了突出重点,我会将这些额外附加的东西简化掉,以便更加直观。但是实际计算的时候,都是需要考虑的。
双方攻防差,简单点说,伙伴的话,绝功的=双攻-绝防(将星是减普防),普攻的=普攻-普防,法攻同理。
考虑等级压制,则双方攻防差=普通攻击+绝技攻击-绝技防御*{1-(等级差-2)*2%},其他同理
主角的则比较蛋疼,除了考虑龙的加成,还有本身绝技攻击譬如绝对零度5000的加攻
双方攻防差=攻防差+绝对零度5000+龙加成攻防差
考虑等级差,不出暴击={普通攻击+绝技攻击+绝招提供绝技攻击-绝技防御*【1-(等级差-2)*2%】+龙加成攻防差}【1+(气势-100)*0.005】
将此文分享给好友
相关新闻攻略
名称:神仙道
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:厦门光环
方式:回合制
题材:仙侠
画面:2.5/2.8D
大家都在关注的游戏
火爆开服推荐
神仙道游戏截图
扫描二维码
关注微信,获取最新超值礼包神仙道群攻伙伴暴击伤害与诛仙影响_巴士神仙道
您当前的位置:
神仙道群攻伙伴暴击伤害与诛仙影响
作者: TGBUS平台  时间:
  新的***诛仙相信大家都有了,但是诛仙的附加暴击伤害的原理是怎么样的呢?我也是偶然想到的所以测试了一下,和大家分享下我的心得。
  全屏绝技的效果出现暴击的几率很大 因为其中某一位怪物出现暴击效果那么系统将会默认成这次的绝技会出现暴击
当初一直以为九凤出现暴击那么效果应该全部体现出来可是今天仔细看了下发现并不是这样 因为九凤的绝技触发暴击几率较大 比如你的九凤暴击率为34%
那么实际效果为5次34%的几率触发暴击 !
  今天看了下九凤出暴击的伤害
大家可以从图中看到 九凤的绝技出了暴击 但是受到暴击影响的只有2个怪物 其他怪物根本没出现暴击效果
这里还有张图是美暴击之前的
大家可以从图中看出没出现暴击效果的九凤绝技对图中的怪物造成的伤害为12696
而从第一张图中出现了暴击效果的绝技伤害对其中三名怪物造成的伤害和没出现暴击效果对此怪物造成的伤害是一致的
测试了10几次的绝技伤害发现暴击的几率并不是我们想的这样比如九凤暴击率确实比较大 因为他的绝技效果 比如34%暴击 那么将会有5次34%的几率造成暴击
但是暴击的伤害并不是我们想的 大家都会受到暴击的影响 从图中可以很明确看到 暴击效果只有其中2名怪物受到影响 那么我们可以看出 九凤绝技出现暴击
也是和我们平常的绝技出现暴击的实际效果是一样的!
  简单的说就是 虽然九凤绝技伤害出现暴击 几率为5次(34%)(34%)是看自己九凤的暴击率 这是我的暴击率 但不是一触发就是全体受到暴击影响
而是其中个别受到影响 那么我们可以得出 我们把5名怪物比喻为ABCDE 其中九凤出现了暴击效果 但是怪物A没有受到暴击的伤害 B也没有 C也没有
D和E受到的暴击造成的伤害 这样可以明确得出我要说的意义了把? 就是九凤绝技出现暴击率其实和我们一样的 34%还是归为34%
出现暴击只是其中一名怪物触发了暴击效果所以只有一名怪物被九凤绝技造成暴击的伤害 其他怪物还是原始伤害 不过图中是2名怪物触发暴击伤害 那么理解为
每位怪物都有34%的几率被触发暴击 运气好5位都会爆!
  感觉废话多了!
  以上是九凤绝技的暴击效果!
  下面分析下诛仙!
  简单的说下 发现诛仙加成的暴击伤害并不是我想的这样 你们看图中九凤出现暴击的伤害为23614 我带的是6J诛仙 那么加成是36%伤害 那么可以看出
如果九凤没出暴击和图中伤害效果一样为12696 大家知道暴击伤害是150%的伤害 那么8
那么暴击伤害是=19044(还没计算进去诛仙的加成) 以前我理解为 出现了暴击伤害为19044 在此伤害中在加上36%的伤害 发现并不是这样
原来是在没出暴击伤害的12696(图中的伤害)*36%=4570
  那么 =23614 这暴击伤害就是诛仙加暴击出现的150%伤害结果了!
  大家不要和我理解一样了改变思想吧。。 真想不懂 诛仙效果为什么显示为概率增加呢 难道有阴谋
相关文章:
神仙道推荐文章:
【游戏指引】 | |
【实用指南】 |
【阵法配置】 |
【装备丹药】
【材料获取】 |
【命格大全】
******:
(服务时间9:00-22:00)
***传真:010-
抵制不良游戏
注意自我保护
适度游戏益脑
合理安排时间
拒绝盗版游戏
谨防受骗上当
沉迷游戏伤身
享受健康生活《神仙道》:教你如何提升攻击力
编辑:MARTIAN
发布时间: 12:50
想要在《神仙道》里立于不败之地,不光光需要靠好的装备,给力的伙伴,罩得住的帮会,最主要的还是要靠自身的攻击力。提升攻击力的方式有很多,接下来小编就给大家讲讲攻击力的提升。
先不谈防御力,...
想要在《神仙道》里立于不败之地,不光光需要靠好的装备,给力的伙伴,罩得住的帮会,最主要的还是要靠自身的攻击力。提升攻击力的方式有很多,接下来小编就给大家讲讲攻击力的提升。
先不谈防御力,生命,闪避,格挡这些因素,就说攻击 。前面我说了,官方的战力只是常规攻击力的体现,为什么说常规,因为它没有考虑影响攻击的各个指数,这些指数是什么呢?暴击,破击,必杀,气势,绝技的属性先说暴击,1。5倍的攻击。一般意义上来说暴击的攻击价值很简单:暴击攻击力=暴击率*有效攻击力*0。5何为有效攻击力?不是官方提供的战力,因为法术攻击对于物理攻击职业毫无意义,这里的有效攻击力对于物理职业就是普攻,放绝技的时候就普攻+绝技。当然每个角色的绝技各有不同,大多数是【普攻+绝技】,但是象线型攻击,全体攻击,绝技不是按照100%加的,还有些角色绝技就附加一定的绝技伤害,所以我们先拿一个热门的角色来做例子:杨戬和万妖对于这样一个热门角色来说,他的绝技是霸体,相当于持续3回合的绝技攻击(绝技攻击=普攻+绝技),而且攻击属性不算绝技,算普攻!这样你的绝技防御再高也是没用,他对你造成的伤害就是绝技攻击-普防!这就是霸体将星BT的地方!对于他们,暴击的价值就体现的高!如果说杨戬的普攻20000,绝攻20000,那么每点暴击的价值相当于 。5=200攻击! 将星现在都佩戴飞仙6,所以上手就是霸体了,坚持3回合,就PK而言,3回合基本战斗结束,所以霸体将星的暴击价值就完全=200攻击,当然很多玩家可能等级装备等因素,将星的绝和普攻和只有30000,那就相当于150也等于提升一级的龙虎和轩辕的威力了!而提升一级霸者就是3%暴击,价值比可见一斑!所以暴击这个属性随着等级上去装备上,其提升攻击的价值越来越大的。说到暴击又不得不提到必杀这个属性,也就是这次新版新属性,还有黄金命格诛仙!我们来看看诛仙的价值!还拿杨戬来说暴击伤害=(普攻+绝攻)*(1。5+必杀率)以上就得出每点必杀的攻击=绝攻*1%按照上面40000万的数值来说,每点必杀提高了400的攻击,诛仙1级就等于2400攻击,当然这是在暴击的前提下!所以诛仙产生的攻击价值还要乘以暴击率。比如杨戬暴击率在50%,每点就提升了200攻击力!每级的诛仙就提高了1200攻击。相当于一个7级的龙虎!对手也不是白痴!实际的暴击率应该需要考虑对手的韧性指数!所以就杨戬,万妖的培养来说就要努力提高其暴击点数,配上诛仙能产生最大的收益!低暴击率的伙伴诛仙的价值就一塌糊涂了!通过上面分析我想可以理性的解释为什么杨戬万妖如此强势,以致后面设计的红孩子和牛魔王巨灵神如此不堪!霸体的将星其战力其实强大的到可怕!拿上面的模型,4万的绝技攻击,3回合的霸体,其战力计算,绝攻是不需要/3的,其实就是绝攻+普攻。算上命格封印暴击50%,+绝技附加的30%,+诛仙的配合,战力达到5W多,而助手算的话只有3W的战力!可想而知!这也就是万妖强大的存在!10万的货色完胜后面几十W的将星的缘故!当然要考虑的因素还有很多,比如对方的韧性等,这个计算式十分繁杂的。但是就万妖杨戬来说,在后期有强大的武器和魂器做支撑的情况下,极限提升暴击率是价值远大于单纯提升普攻和绝攻的!关于破击我这里就不赘述了!《神仙道》的战力显示不涵盖一些隐性攻击指数外,还漏掉了防御体系的所有内容!生存是王道,活着才有DPS,这些道理大家也懂!比如血,法防,绝防,武力防等指数,还有闪避格挡!这些指数的价值究竟何在!确实是需要仔细推敲和深入分析的!但是我这里就先不能说得很详细,如果完全分析估计没个10万字很难把这些全部将清楚!还有有些绝技有附加的属性,这些价值又该如何计算?也是需要深入思考和研究的!
由心动网络和飞鱼科技强强联手推出的手游《神仙道》高清重制版,正式于今日(3月30日)全明星全平台公测!.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
XINDONG Network Inc.
剩余:0/1100
剩余:91/300
剩余:141/200
剩余:0/500
剩余:381/505
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐