N-Pow).Bison 星际无限魅力收集贴~! 让我们把星际的魅力所在一一列出来吧~! 这些让我们无比自豪的东东放在一起,有机会让不懂星际的人来看看是多么有意义的一件事哦~! 如果是经典范例能附上录像或图片最好的了~!大家开始吧~! 来个抛砖引玉: 星际的平衡,三个完全不同的种族,完全不同的建筑风格和兵种。却恰恰能平衡,没有哪个族绝对有优势,没有哪种兵种绝对无敌~! bbBOXER
这个。。。。偶就喜欢女王的样子才玩的。。。
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星际发展过程中研究创造出来的一些理论: 一、克隆技术----grrrr原创,其在12e2大赛决赛中完美的使用9只自杀机撞杀octeber5只飞龙,2只吞噬者,震惊世界,从此grrrr这个名字响彻世界星坛,他把星际微操作这个概念传递给了每一星际玩家,使人们认识到 了在星际战争中微操作的重要性。现在已成为每一个玩家的“必修课”。 二、maynard思想----即主矿不停补农民,副基地将完成立刻调集8----10个农民,可短时间内取的资源优势。 三、maynard机械化理论----[GG0]maynard形成于107末期。当时t族玩家普遍对tvp比较头疼,***兵加护士无法与拥有电兵的神族大军抗衡。maynard认为,在tvp时候,所有作战兵种都可以在兵工厂(VF,即坦克长)生产。无须人类最基础兵种机***兵的参与。他可细分为:雷车的骚扰(也可反隐刀),坦克雷车防空机械化推进,机器人对付航母。使得人类终于扬眉吐气,取得了与神对抗的利器,在一段时间内甚至把神族选手打得满地找牙。次后神族玩家痛定思痛,苦心钻研破解之法,才逐渐扳回劣势。把这一理论运用到最高境界的是韩国的天TERRAN上,他的tvp至今被公认为世界最强。 四、sk理论----韩国非职业玩家发明,因为两个人id开头字母分别为s和k,因此被称做sk理论,他们两个提出了一个骇人的打法,那就是tvz中,全部兵力由***兵+mm+科技球组成。把造坦克的气体省下用于生产科技球,但是这个理论的要求也是很BT的,想想用纯***兵和虫虫的潜伏者对干,一个操作失误就是极大的损失,有可能全军覆没。因此需要极高的微操作能力,不允许有一点失误。结果在当时大家认为次战术不可能的情况下,the marine把它发扬光大,在2002年前,凭借次战术横扫韩国职业星坛的z user,连当时的slayer boxer也忘尘莫及。不过没有一种战术是无敌的,yellow的出世挽救了z,此后用纯sk打法越来越难和z抗衡了,自杀机随时等候着科技球,108后大象加入了主力兵种后,***兵缺少坦克的支援下很难存活。t user不得不进行新的探索。 五、当今世界,星际战术更多变,打法更灵活。要求选手大局和微操俱备,能善于运用魔法战斗,更高的apm(即鼠标键盘每分钟点击次数),在每个人具备了一定经验和大局观后,微操作更向细腻化发展,手速(apm)要求更高。不允许丝毫的失误,不允许有一点判断上的错误. 附1:史上最著名的微操作范例 grrr自杀机克隆 boxer6雷车围杀8龙骑 boxer1***兵单挑2潜伏 boxer1运输机2坦克不驾开杀死4龙骑 boxer7***兵1mm与对手4潜伏,6刺蛇周旋,最终 无伤亡获胜 boxer4隐飞螺旋飞行躲避射杀8自杀飞机 以上这些范例谁有录像贴出来就更好了~!
史诗般的剧情~! http://www.8da.cc/viewthread.php ... hlight=%BE%E7%C7%E9 转一篇关于星际争霸的价值解析一说 假如你是个资深电脑玩家,而且同时你又热衷于电脑游戏,那么如果有人问你,游戏史上最经典的RTS(即时战略类)游戏是哪一款,你会怎么回答? 至少有八成的人会回答说,是《星际争霸》。 对,就是它,StarCraft。从它一问世以来,就以迅雷不及掩耳之势风靡全球,使得众多的电脑玩家为之倾倒、痴迷。它完美的平衡性,极佳的操作手感,丰富的文化内涵让人无可挑剔。它的出现,不得不说是电脑游戏史上的一座宏伟的丰碑。 屈指算来,它面世已有五个年头。这五年来,它一直受到众多玩家的拥护和欢迎。五年,也许对于漫长的历史来说,这只是个瞬间。但是对于一款游戏的生命来说,却是个奇迹。这奇迹是否还能延续呢? 03年的年终岁尾,国家体委将电子竞技列为第99个正式体育项目。这消息让所有的电脑游戏玩家都为之欢欣鼓舞,因为他们多年的努力终于变得名正言顺,玩游戏不再被认为是当初所说的不务正业。当然,这些玩家中也包括众多的星际玩家。消息发布之后,就是关于电子竞技职业化的种种热烈讨论。可行,还是不可行,所有对电子竞技关心的人们都发表了自己的真知灼见。这些深刻的见解中,有相当一部分是讨论电子竞技中几个项目合适与否的。据目前所了解的情况而言,四个电子竞技项目(星际争霸,反恐精英,魔兽争霸3,FIFA足球)中,众望所归,人气最旺的当数反恐精英,其次是魔兽争霸3,而存在争议最大的则是已经活跃了几年的星际争霸。对其持否定态度的评论者所坚持的观点不外如下: 一,星际是98年出品的游戏,如今已经过时,玩家在数量上也大不如前; 二,星际的制造商暴雪公司已经把注意力转到他们的新品魔兽争霸3上,不再关注星际,而且撤消了官方网站上的玩家排行榜。在暴雪的官方全球明星邀请赛上,星际也仅作为表演性项目出现,据说还是照顾韩国的感情; 三,星际对电脑硬件的配置要求低,不能满足硬件厂商的促销目的,不像其他三款游戏,在配置上要求相对较高。 这些反对星际继续保留在电子竞技中的言论看似言之确凿,有理有据,可是却在观点上稍有偏颇。 关于星际落伍,过时的说法,笔者认为属实不妥。星际是98年面世的游戏不假,现在网吧里也不再遍是投入的人神虫大战没错,但是要考虑到这样一个问题,历史在发展。请问一下,在98年时,中国的网吧有多少?中国的网民,玩游戏的网民有多少?当时在网吧里可选择的游戏又有多少?而这几年里,中国的互联网产业发展有多迅速,世界IT业的发展又有多迅速?网吧的数量的激增,网民数量的激增,可选择的游戏的数量的激增,这又怎么来解释?我们不能强求所有人的兴趣都一致,世界是多元化的,我们要允许别人有选择,网络RPG游戏有它的吸引力,其他的游戏同样有吸引力,众多的新生游戏冲击着我们的视野,即便是当初再痴迷热衷星际的玩家,玩久了是不是也要换换口味?况且新生的网民、游戏玩家大部分是没经历过对于星际那份狂热的时代的,他们也未见起都把兴趣落在一个存在的时间比他们的网龄或游戏龄还长的游戏上。当星际的爱好者增加数目远远低于新玩家增加的数目时,就显得星际玩家的稀少了。这大概是个具备小学数学水平的人就能计算得出的题目。还有件不得不说的事。早两年因为网吧数量的激增,同时在管理法规上的不健全,而一些网吧业主的素质低下,造成网吧成为社会上一大隐患问题,促使了国家采取了严厉的政策来治理网吧这一行业。在当时,政府对于电脑游戏还处于抵制的态度,认为那是洪水猛兽,会毁了青少年。于是,对于网吧内的游戏进行大清扫,全部采取一杆子打死的态度,不允许任何游戏存在。一时间,所有网吧里的游戏都销声匿迹了。注意,这时期正是星际红遍整个中国的时期。试问一句,即便你对一种事物再有兴趣,当你长时间不接触它的情况下,你还能一直保持那份热情么?说句很现实的话,连爱情都经不起时间的考验,何况是对一款游戏的钟情?再举个不恰当的例子,当年练法轮功的人数比打星际的多不多?经过政府的抵制后,你看中国还有几个敢站在风尖浪口上再练的?当然,笔者这里不是为法轮功平反或者歌功颂德,我只是想说,任何事物发展的方向都是取决于当前政府的政策引导。在韩国,星际争霸是得到政府大力支持的。韩国的总统是星际争霸协会的名誉主席,可见其影响力之大。在这里姑且不讨论政府抑制游戏这举措是对是错,但是它在客观事实上影响了星际在中国的爱好者群扩大的发展。在此,笔者做一个未必准确的推测,假如政府对星际的态度放宽松点,如果再慷慨点,能给予一定支持,那么星际在中国的发展会更好。另外,补充一个问题,就是星际究竟是不是个落伍的、被人遗忘的游戏。这我不想赘述,只想请大家看看网易游戏频道的电子竞技栏目中,有一个关于2004WCG项目的民意调查,那里面星际得到选票的排行位次。我想那个会更有说服力。 再说暴雪公司转移注意力的问题。关于暴雪,笔者想大家都很清楚,它是一个软件制造商,是个企业。凡是企业,一切行为就都要为自己的产品,为自己的效益服务,这一点估计没人会否认。不知道大家懂市场营销的人有多少?在这里笔者妄自充大,装一把老师。关于一种产品,它有它的存活期限,既市场寿命。这其实也是个哲学道理,任何事物都有它的生存周期,从诞生,到壮大,到衰败,到消亡,所有事物都不会脱离这个规律,企业的产品也不例外。作为一个软件,娱乐类的软件,星际争霸已经创造了软件史上的奇迹。从存活的时间上看,它可以说成是游戏软件中的寿星了。我们还奢求它什么?暴雪还能奢求它什么?难道它为暴雪带来的经济和声望上的利益还不够么?做为一个企业,应该有自己的战略,它必须有不断的创新能力。魔兽的出现,证明了暴雪的创新能力,也说明它有发展的空间和实力。如果它没有新的产品问世,那么说这个世人所瞩目的软件公司也离破产不远了。中国的多少企业是因为没有创新能力而逐渐走向衰落的?笔者是沈阳人,就拿沈阳的企业说话。在90年代初赫赫有名的保健品企业沈阳飞龙,90年代中期进入全国五百强的东宇集团,不都是因为丧失了创新能力而丧失了竞争力的么?这例子不用多举,似乎大家也会想到许多。再说市场营销,一款新品上市,必然要在它的推广宣传上下大力气,要投入大量的资源作为新品进入市场的条件。于企业战略来讲,一个企业不可能把资源分散开用在众多自己的产品上,这样会造成资源不集中,形不成合力,不能在产品销售上达到好的效果。而且特别是对于一款在市场已经很成熟的产品,更不会投入很多的资源来扩大它的销售,因为空间有限。至于说到星际做为表演性花絮项目在官方比赛中出现,大家应该明白,这也是暴雪一种商业手段而已,它官方的比赛只是为了为它的魔兽做促销,而星际也提到是因为那也是他们的产品。至于重心,是放在魔兽上的。换句话说,暴雪公司的比赛目的不在观赏性上,而是在商业性上。也许有人要问,连自己的制造商都已经不重视了的过气了的产品,我们还有重视的必要么?笔者倒认为这个问题很可笑。问一句,大家玩游戏是为了什么?难道不是为了自己快乐,不是为了休闲娱乐?难不成玩游戏是为了获得商业利益?当然,这里并不包含志于成为职业玩家的朋友。话又说了回来,即便是想成为职业玩家的朋友,他们当初是不是也对这款游戏有着由衷的热爱?笔者再提一个说法料想也不过分,就是星际有着相当大的观赏价值,无论是第一人视角还是第三人视角。这样一款游戏,有着如此大的价值的,为什么说它应该被电子竞技淘汰呢?笔者认为,我们不应该按照暴雪的商业思路来考虑我们的电子竞技发展。 最后提到硬件商的促销要求,这又是个有趣的问题。现今的硬件发展速度快得惊人,依据摩尔定律(注:摩尔定律的内容:处理器中集成的晶体管数量每18个月翻一番,处理能力高一倍)的说法,即便现在修改电子竞技游戏的内核,再美化它们的视觉效果也不可能追得上硬件的发展速度。目前已经成型的电子竞技的四个项目,没有哪个可以把现在在世面上出现的最新硬件的性能淋漓尽致的展示出来。假如单单靠他们来宣传硬件的性能,倒不如用些对硬件性能要求更高的软件来宣传。事实上,从三星对一些数码产品的宣传的案例来看,展示它数码产品的性能和效果只是一方面,它更追求的是品牌的知名度,让消费者对三星品牌形象有更深刻的认识和熟悉。这才是利用电子竞技做宣传的最贴切的思路。其实这也给我们一个提示,未必把电子竞技的宣传效果只用到和IT相关的产业中才是最好的,只要利用好它的宣传能力,可以为其它的,相当多的产业做宣传。就好比足球,不单只是能给体育做宣传,还可以为烟草(云南红塔),管材(大连实德)等产业做公关宣传。归根结底,想说的就是大型的电子竞技比赛会有很多的观众,会有很大的影响力。作为商家,所关注的也无非就是应用好它的影响力。 文临终了,又想提一个这样观点。一个事物,新生的有新生的美,成熟的有成熟的美。这又说到体育,例如乒乓球、足球……这许许多多现在被我们广为接受的体育运动事实上也是经过多年的发展才到如今成熟的竞技表演,期间他们经历了很多的变化。星际,这款游戏也曾经在变化中,比如它曾经的升级,战术思想的更新,只是相对于过去的体育项目,它的发展更快些而已。即便是现在,它并不是处于僵死、无新陈代谢的状态,每次新地图的出现,带来的新战术都会为之增色不少。而做为观众,对它的欣赏也会达到更深的深度,对它的喜爱也会更理性而不是盲目。因此,如果单就此说星际是款没生命力的、没发展的游戏是不公平、不科学的、更是不合理的!综上所述,它依然有资格活跃在电子竞技的大舞台上。
星际剧情英雄(转贴) 星际争霸是一款非常棒的游戏,不仅仅是它的对战,也包括它的剧情设计与英雄刻画。我不知道多少打sc的人认真看过它的剧情故事,听过极具特色的人物配音。剧本就是一部极佳的科幻小说,虽然已经玩了好久了,还是让人印象深刻。 当年为了听明白terran战役结束时的那一段动画的英文,听了无数遍,头都听大了,还是没全明白(没办法,英文太poor),后来好容易找到台词。那一段真是相当精彩。 随便写写对里面几个主要英雄的看法,欢迎一起探讨: 阴险狡诈的mengsk: 这个起义军的领袖,在煽动性的言语与伪善的背后却是一颗充满权力欲的心。就是他,在初次与raynor相遇的时候,他是那么的善良,那么的热爱生命,特别是最后一句,那语调是那么的打动人:but, it‘s a chance to save those people;在terran战役结束的那一段很长的演讲中,他是那么慷慨激昂: from this day forward let no human make war upon any other human, - let no terran agency conspire against this new beginning. - and let no man consort with alien powers... - and to all the enemies of humanity seek not to bar our way, - for we shall win through, no matter the cost. 但是,所有的一切不过是未来他个人的权力欲望。为了权力,他把kerrigan推向了深渊,为了权力,他不惜一切,这一点在terran战役最后他与raynor的对话中暴露无疑 mengsk:i will not be stopped. not by you, or the confederates, or the protoss or anyone! i will rule this sector or see it burnt to ashes around me. 当然,这种人最终是不会有什么好下场的。 经历坎坷的kerrigan与一直在战斗,战斗到伤心欲绝的raynor: kerrigan从terran到zerg的转变,难以想象。这是一种什么样的转变呢?她依然保留着原先的所有记忆;她依然拥有从相对的到绝对的自由,但是,something changed,就好比diablo里的那一句经典:there‘s something dark within me now。kerrigan是不是这样的呢? 在kerrigan转变到zerg的rebirth,raynor,她的恋人也在场,他们有一段对话: raynor mother of god... kerrigan what have they done to you? raynor sarah... is that really you? kerrigan to an extent... i‘m far more than i once was, jim. you shouldn‘t have come here. raynor but the dreams... i dreamed you were still alive... that somehow... you were calling to me. kerrigan i was. while i was in the chrysalis, i instinctively reached out to you and arcturus telepathically. apparently, arcturus sent duke here to reclaim me.but that was then, jim. i‘m one of the zerg, now. and i like what i am. you can‘t imagine how this feels... (成为zerg真的这么好吗?呵呵,不知道有机会的话,有多少人愿意试一试) raynor so what? are you goin‘ to kill me now, darlin‘? kerrigan it is certainly within my power. but you‘re not a threat to me, jim. be smart. leave here now, and never seek to confront the zerg again. (kerrigan前面提到自己是zerg,这里让raynor不要再对抗、面对zerg,她是什么意思?是知道zerg的强大,知道raynor的对抗不会有好结果的善意的劝告,而显然raynor不可能听她的,sigh。) kerrigan记得所有的一切,但是她却与raynor分道扬镳,... 而到了brood war,情况更是凄惨。kerrigan已经摆脱了overmind的控制,她一步一步的成为zerg的女王,但即使这样,她依然没有与raynor破镜重圆,相反,是越走越远。从利用raynor与protoss等为zerg战斗,到最后的杀害fenix等人,一对恋人最终走到了真正的绝境,在杀死fenix后,两个人的对话: raynor: fenix! no! kerrigan: what are you worried about, jim? he died the way all protoss hope to: in combat! raynor: he died because you betrayed him. how many noble souls do you need to consume before you‘re satisfied? how many more people need to die before you realize what you‘ve become? kerrigan: you don‘t even know what you‘re talking about, jim! raynor: don‘t i? i‘ll see you dead for this, kerrigan. for fenix and all the others who got caught between you and your mad quest for power! kerrigan: tough talk, jimmy. but i don‘t think you have what it takes to be a killer. raynor: it may not be tomorrow, darlin‘. it may not even happen with an army at my back. but rest assured: i‘m the man who‘s going to kill you some day. i‘ll be seein‘ you. (恋人之间的一句普通的再见,放到这里,却是那么的苦涩。虽然raynor说这句话的时候可能是怒火中烧,但是事后的回味带来的必然是无比的痛苦,sigh~) 唉~~~ 回忆一下他们初次相遇的美好时光,当时raynor在执行任务,kerrigan配合,当他们相遇的时候: kerrigan captain raynor, i‘ve finished scouting out the area, and-you pig! (第一次听到这里不明白,愣了半天,真是精彩的初次见面,呵呵。以后每次打到这里,都会会心一笑) raynor what? i haven‘t even said anything to you yet! kerrigan yeah, but you were thinking it. raynor oh yeah, you‘re a telepath. look, let‘s just get on with this, okay? kerrigan right. 看的懂吗?看不懂的话多看两遍,很好懂的~呵呵,唉~ ~~~ 变成zerg的kerrigan的酷也是非比寻常,虽然剧情的有些地方显得她有点傻。记得她对待zeratul与dugalle的不同方法吗?在她逼迫zeratul杀死protoss的raszagal之后,不但没有杀死zeratul,反而放了他: zeratul damn you, kerrigan, for what i must do! raszagal thank you, zeratul... you have freed me from her vile control at last. you have always served me with honor... thus i must ask you... to watch over my tribe... into your hands i give the future. kerrigan i can hardly believe this! you‘ve killed your own matriarch! zeratul better that i killed her, than let her live as your slave, kerrigan. kerrigan well, i have misjudged you, warrior. you are worthy, indeed. you are free to go. zeratul what? kerrigan i said, you are free to go. i‘ve already taken your honor. i‘ll let you live, because i know that from now on, your every waking moment will be torture. you‘ll never be able to forgive yourself for what i‘ve forced you to do. and that, zeratul, is a better revenge than i could have ever dreamed of. (对于zeratul这样的英雄,死也许是一种解脱。zeratul注定是一个悲剧角色) 而对待要投降的ued元帅dugalle,则完全不同: kerrigan you‘re not in a position to offer me anything, admiral. and i don‘t take prisoners. i‘ll tell you what... turn your remaining ships around and start heading back towards the earth. i‘ll let you have a head start, before i send the swarms after you. it‘ll be interesting sport to see how far you get before you die. (猫捉老鼠的游戏,呵呵。不过代价是所有人类远征军的生命。你可以想象ued最后时刻的绝望。配合最后的dugalle自杀的过场动画,更有助于理解) 至于对待致使她成为zerg的罪魁祸首mengsk,则是利用之后留一条活路: kerrigan: i lied. i liberated this planet because it was the ued‘s primary staging point, not because i was under any obligation to you. i used you to destroy the psi disrupter. and now that i‘ve got my broods back, you‘re no longer necessary for my plans. i think i‘ll leave you here, arcturus, among the ashes of your precious dominion. i want you to live to see me rise to power. and i want you to always remember in your most private moments that it was you who turned me loose in the first place. (让眼中只有权力的人在他过去的帝国的废墟做光杆司令,应该是最合理的惩罚了吧,嘿嘿) kerrigan呀kerrigan,真的是被复仇与权力蒙蔽了一切吗?sigh~ 不过,kerrigan始终没有对raynor下手。即使在她杀死duke与fenix的时候。当时的那一段话是这样的: infested kerrigan they are of no further use to me. though they have proven themselves useful, it might be dangerous to allow them to live. without the services of general duke, mengsk will be easy to deal with. but raynor and fenix are uncannily resourceful. they must all be eradicated. cerebrate, i want both general duke‘s and fenix‘s bases destroyed. leave no one alive. 记不清了,好像kerrigan在说they must all be eradicated这句话的时候停顿了一下,叹了口气。但话是这么说,下一句下达攻击命令的时候,只说了杀死duke与fenix,却漏过了raynor。即使是她已经残忍到这个地步,还是放过了raynor。而且,自始至终,无论raynor怎么跟她说话,kerrigan始终没有对raynor说过一句翻脸的话,对照前面,即使raynor完全决裂,发誓要杀死她的时候,她也是仅仅说: tough talk, jimmy. but i don‘t think you have what it takes to be a killer. raynor在她心目中到底是一个什么样的地位呢?为什么不把raynor也变成zerg?这些都只有大家去想象了~ ~~~ raynor算是另一个悲剧人物了吧。为confederate战斗,被迫叛变;帮mengsk战斗,最后失去kerrigan,看清mengsk的真面目后逃亡;随后孤单一人,有时与protoss一起战斗,他已经一无所有,在进攻overmind的战斗前,他说:the zerg have taken everything from me: my home, my family, my friends.i know that nothing i do can bring those things back,唉,加上在brood war中被kerrigan欺骗,背叛,他可能与zeratul一样伤心,甚至更伤心。别的不说,他心爱的人利用、欺骗了他与他的战友,并最后杀死了他的战友,却对他网开一面,是男子汉的话应该能体会其中的滋味。 伟大的tassadar: tassadar是完美的代表。他好像没有任何缺点。他做的一切都是为了protoss的生存,为了这一目标,他不惜一切,无论是他的生命,还是他的名誉、地位。不仅如此,他具有清晰的思路,果断的判断力,良好的人际沟通与协调能力,并且非常谦虚。这么多良好的品质集中在一个人身上,是一个真正的称得上伟大的英雄。 他的不幸在于protoss内部的腐败。最让他痛苦的莫过是同类的误解与敌对了吧? 剧情设计他是唯一同时具有光明与黑暗力量的protoss,就是说,是唯一能够真正杀死overmind的人。这注定他将会牺牲自己的生命。实际也是这样。 他将永远是protoss的神话。只可惜,少了tassadar的protoss,仍然需要经历brood war中的低潮,等待下一个英雄来拯救他们的种族。 en taro tassadar. 勇往直前的战士fenix: 可爱的fenix,勇敢的fenix,他也许不适合做元帅,但无疑是最好的将军。在死过一次被救活后,与tassadar的重逢,tassadar安慰他: tassadar old friend-would that this never came to pass... fenix的回答是: nonsense! there is no shame in defeat so long as the spirit is unconquered, and i am still able to serve aiur to a degree. 标准的勇士,而且这句话我十分喜欢。 而当tassadar被protoss的conclave认为是叛徒而追杀的时候,他坚定的站到了tassdar的一边,他当时是这么说的:and though i damn myself by doing so, i shall stand by you till the end. 呵呵,可爱而勇敢的战士。可惜死在kerrigan的手上。(说到这里,当时第一次被打败的时候的那一段过场动画有点搞笑:fenix一个人在一个建筑中远望,外面是一望无际的黄沙,然后他转身走开;但是身后传来zerg黏液掉落到地上的声音,我们的勇士一转身,有几个zerg在面前;毫不畏惧的,他亮出了“离子光刀”,但是,但是......怎么突然没电了???光刀的光芒突然闪烁、减弱,然后消失,只剩下没有武器的fenix无辜的对着敌人......) 郁闷的zeratul: dark templar本身就是protoss中凄惨的一族。被同类所抛弃是什么样的痛苦。作为dark templar的重要人物的,zeratul一直在战斗,杀死了一个又一个cerebrate,但是最终的失败一直在等待着他。在brood war的结尾,他不但被迫杀亲手死了他所爱戴的raszagal,更发现了duran惊人的阴谋。但遗憾的是,他没有任何办法去阻止所有一切的发生。身为英雄却有那么多的事情无能为力,只有生活在双重的黑暗里...唉~ 游戏中的设定,zeratul的攻击力是最强的(除了自暴的),然而,现实就是这么残酷,一个人再有力量,也难以改变大局。 愚蠢之极但死不瞑目的aldaris: aldaris是愚忠的典型,他始终听错protoss conclave的错误指导,犯下一个又一个错误。但是他所有的一切也同样是为了protoss。看着他一段一段的义正词严的胡话,真的让人哭笑不得,这一段是比较精彩的批评tassdar的话,用他那浑厚的语调说出,真是非常的有威严: aldaris ah, tassadar, have you fallen so far? to think that you wer our most beloved son. now you are everything that we are not. you are lost to us. not only have you damned yourself, but you have damned those who have followed you. 虽然忠诚,但性子太直,过于骄傲,思路不转弯,是他致命的弱点。在初次进攻cerebrate(好像这个是我的id哟~)失败后,他说 for attacking defenseless cerebrates is not the way of true protoss warriors! we shall overcome the entire swarm with the might and the fury that is our heritage! 呵呵,勇气可嘉,脑子太笨。 在攻打overmind的那场战役,conclave发现了自己的错误,aldaris来道歉: aldaris executor. tassadar. this comes too late to you. but the conclave has witnessed your defeat of the cerebrate. they know now that they cannot deny the necessity or the valiancy of your actions. we sought to punish you, while it was we who were in error. you represent what is greatest in us all, and all our hopes go with you. en taro adun, brave sons of aiur! 有错误永于承认,最少是一个正大光明的protoss。 只是他最后死,发现raszagal被kerrigan控制,却在说出真相前被kerrigan当着protoss的面杀死,真是死不瞑目! ~~~~~~ 当然,还有最最伟大的overmind,不过overmind似乎不能算是英雄的角色,这里就不说了。但是一点:blizzard设计tassadar杀死overmind是迫不得已,这样一个对手太强大了,不死的话其他的都没的玩了。呜乎哀哉... overmind其实是我最喜欢的角色。在他(它?还是用他吧)短短的出场中,王者风范显露无疑,让人倾倒。冷静、残酷;压倒一切的力量与气势;绝对的自信。在他的领导下,zerg的胜利几乎是难以抗拒的。 从来没有看到overmind为敌人担忧。在他心里,所有的敌人都是即将被毁灭的对象,无足轻重的绊脚石,重要的只是zerg的进化,进化,再进化。所以我们从未有看到候overmind说这个敌人要怎么怎么样对付,那个对手要小心什么的?总是轻飘飘的一语带过的语气。一次zasz提醒有敌人的时候(zasz是那种谨慎小心的性格,但是又有点忠厚老实,看他与kerrigan的冲突的对话就看的出来),overmind只是说了一句:these too shall be eradicated by your hand,就分配其他的任务去了。即使对手是被称为宇宙中最强大种族的protoss(没有看出来),也不放在眼中:the protoss can do nothing but flee before the onslaught of the swarm. 真正的霸气,王者的风范,而这是有压倒性的实力为后盾的。 overmind的王者风范还体现在他绝对的自信上。一个细节: kerrigan刚变成zerg,要单独行动的时候,zasz不放心而阻止。这时候overmind发话了: zerg overmind let her go, zasz. the greatness of her spirit
that the swarms might benefit from her fierce example. fear not her designs, for she is bound to me as intimately as any cerebrate. truly, no zerg can stray from my will, for all that you are lies wholly within me. kerrigan is free to do as she desires. 绝对的自信。 而他在受到zeratul攻击昏迷,苏醒(?)后的一段话更显示了他风范: zerg overmind behold, my long silence is now broken, and i am made whole once more. the cunning protoss have dared strike down that which was immortal. for the protoss who murdered zasz are unlike anything we have faced before. these dark templar radiate energies that are much like my own, and it is by these energies that they have caused me harm. yet shall their overweening pride be their downfall. for when the assassin zeratul murdered zasz, his mind touched with mine, and all his secrets were made known to me. i have taken from his mind the secret location of aiur, the protoss homeworld. at long last, my children, our searching is done. soon we shall assault aiur directly. 初一看这一段话没有什么,但是要知道这是overmind在首次(以前有没有不知道)受到伤害,而且是相当程度的伤害苏醒后的发言,重要的手下被杀死(zasz),而且不能复活;自己几乎没命。可是在这一段话里面没有任何的感***彩。即没有为zasz的死而伤感,也没有为自己的遇刺而发怒,更没有责备属下什么的(呵呵),甚至没有考虑去报仇,对付zeratul什么的(要知道,zeratul的一切都被他知道了,进攻dark templar的基地也是很容易的事情)。只是冷静的阐述事实、原因,与下一步的行动。zerg的进化才是他最大的目标,其他的都是次要的。即使是dark templar这样的危险性的敌人,也不是他考虑的问题,不是因为敌人不危险,而是这个问题太easy,交给手下的cerebrate去搞定就可以了。 这样的生物,是不是非常的可怕?这样的领袖,是不是值得拜服?呵呵。 还有一个细节,zeratul杀死zasz的时候,与overmind有过精神上的接触。两者的情况是不同的:overmind说:“all his secrets were made known to me”;而zeratul则是“my mind was filled with its thoughts”,overmind果然厉害呀~ 唯一的遗憾是,overmind太完美了,太厉害了。所以为了剧情的需要,他必须死去。而且可以让tassdar与他同归于尽,这样zerg与protoss两个种族的灵魂人物缺场,情节才能够更加波澜起伏,kerrigan也才能从混乱中崛起。 实际上,protoss进攻overmind并最终杀死overmind的那一段剧情问题比较大,太容易了。fenix甚至这样希望:adun willing, the cerebrates‘ deaths will distract the overmind long enough for us to assault it directly. 而显然是不现实的。伟大的overmind居然这么容易就挂掉了,实在是不符合情理。 overmind,我在这里为你报不平了
什么是星际的文化~? 星际相关小说: 《血染的图腾》《光辉岁月》http://www.8da.cc/viewthread.php?tid=18289 《最后一只雷兽》http://bbs.ccgl.net/viewthread.php?tid=53010 《虫子》http://www.8da.cc/viewthread.php?tid=38773 《战争年代》《和平年代》http://scsky.cpgl.net/ 《勇往直前1》http://www.8da.cc/viewthread.php ... 2%CD%F9%D6%B1%C7%B0 《勇往直前2---千亿星辰》http://www.8da.cc/viewthread.php ... 2%CD%F9%D6%B1%C7%B0 《一个***兵的最后历程》http://bbs.ccgl.net/viewthread.p ... E%BA%F3%C0%FA%B3%CC
星际中各种族的历史背景: http://bbs.ccgl.net/viewthread.php?tid=53099 星际的魅力是无穷的~!有职业选手~!职业联赛~!更有明星和FANS~! 星际明星图片(有女选手)http://www.17403.com/na3/naboard.php?bd=pic 职业选手相关资料(韩)http://www.pgr21.com/ 职业联赛: Star League,也就是MBC Game OnGameNet Star League KT-KTF联赛mms://211.63.212.150/gametv1 KPGA等联赛 中国星际史http://www.8da.cc/viewthread.php?tid=118512 中国星际战队联赛http://www..com
GRRR的著名克隆战术: i2e2锦标赛决赛第1场 在焦急的等待中,比赛终于开始了,第一局由grrrr选择地图,Polaris Prime。两人都选择的是zerg,在所有的比赛里,october都是选择的zerg。(在类似的岛图中,一般选择ZERG是明智的选择,这是由于一开始就拥有了一只侦察力量,可以很早的发现对手的位置,以利于思考应对)两位选手都派自己的领主沿着地图的边缘侦察,在角落,他们相遇了,通过排除法,他们知道了对手的位置。两个选手把他们的领主调回了基地,他们不想让它们在外面游荡,而被对手的部队打掉影响自己的发展。此时,Grrrr比october大约早5秒开始了做飞龙塔。 在这之后,他们的科技树倾向发生了变化。october很快的做了queen‘s nest,并开始升级主基地,看来他是打算使用吞噬者来占据空中的优势(在空战中,拥有吞噬者的一方将占有极大的优势,稍后会给大家分析这一点,) 而Grrrr却没有在攀升科技树,这与他的打法有关,他擅长与利用少量的部队和难于控制的类魔法部队去夺取局部的胜利,再在大范围上取得控制权,这就类似在围棋中的夺大场了。他造了一些的飞龙和大量的自杀飞机。大概他意识到在这个地图里,没有什么比自杀飞机更有能力夺取空中优势了,也许空降会是一些人的选择,但在顶级玩家中却很少有人使用这招,因为这样做的功利性太强了,一但失败就...当然,在这期间,没有任何的战争发生。在升级的过程中,为了防止遭到前期的攻击,october做了三个种殖孢子,(但没有升级为对地炮台或是对空炮台)三个孢子环绕在工人的身边,october的部队的确太少了。Grrrr继续不停的出飞龙和自杀飞机。 冲突 X‘Ds拥有了9只飞龙。他使用它们以“Z”字型攻击线路穿过整个地图,以攻击october遗忘在外面的领主,可惜october并没有这么蠢,他早早的就将领主们调回了自己的基地。(而在我们的比赛中,很多的选手连自己有几个领主都不清楚,往往放在外面任对手屠杀,好象并没有什么损失,马上就造出来了,但在顶级玩家中,任何的失误都是绝不容许的,失误的代价就是lost)大量的自杀飞机跟着飞龙。此时,october已经作了3个吞噬者,和5只飞龙,以及一只升级了诱捕的女王。 如果此时grrrr派他的部队去打击october的生产线,我想,这是正确的,但事实上他放弃了这么做。不幸的october,他压根不知道到他的基地的西北面聚集着敌人的主力部队。此时,他开始了扩张,他派出了4个分别装了4只工兵的领主。 一个小常识: 朝鲜人把扩张叫做“复合(多头ummmm hoho)” Grrrr对于扩张则有不同的想法,嘻嘻,他跟在领主的后面使劲的打,october终于发现了身边的威胁。他的部队出发了。他先用女王的诱捕孢子感染了grrrr的飞龙。此时grrrr的景况相当不利,面对着等量的对手的空中部队,而自己的飞龙却遭到了诱捕......ummmmm grrrr分别使用自杀飞机截住了上来追杀的飞龙部队。这里用到了“克隆(clone)”手法。这次的操作并不怎样,但好戏在后面呢。 这时,october无力追击grrrr的部队了,只有眼睁睁的看着对手的部队缓慢的离开自己的视野...so huk hehe X‘Ds~Grrrr ...使用这种方法得到比对手多得多的飞龙。他的飞龙到处巡逻,他已经夺得了暂时的空中控制权。 两个选手继续积累部队。 Grrrr此时也无力对october进行有效的攻击,于是,他也开始扩张,他同时扩张了4个分基地。 october觉得自己还有点机会,他觉得他应该马上进行一些行动。 october放弃了学业来参加这次比赛,所以,他想胜利! october派了3个吞噬者和9只飞龙到了北方展开扫荡,一只女王跟随在后面。 他发现了Grrrr在12:00位置的分基地,并发起了攻击。 Grrrr带着12只飞龙前来救驾(屁股后面照例跟着9只自杀飞机),他发现对手的女王孤独的远离部队,于是他想先消灭她^^,看上去grrrr的想法很对呢,这只宝贵的女王就要牺牲了,但他马上发现自己上当了,女王又发出了诱捕魔法,grrrr的飞龙群的速度登时降了下来,october看到了这次的圈套成功了,他很高兴的先派三只吞噬者给grrrr的飞龙身上在来点孢子,然后后续的飞龙就赶了上来截杀。一切好象逆转了,如果这次grrrr失败了,那么他就会丧失对整个局面的控制,他的分基地们就......但奇迹发生了,只有说是奇迹。那跟在后面的9只自杀飞机现身了。5只自杀飞机分别迎上对手的飞龙,剩下的自杀飞机两两迎上了对手的两只吞噬者........grrrr胜利了,他还剩下4只红血的飞龙......hmmmmmmmmmmmmm(一切都在一屏里完成....) 剩下的比赛根本没有什么意义了,october只要求和grrrr共享视角,他不再奢望什么奇迹了,呵呵,他退出了。 预告:下期是两人第二场的比赛 战报分析:这场比赛是极其刺激和精彩的,无与伦比,两位选手显示出了超人的控制力和战术意识,但grrrr则更出色一些,他的操作已经达到了顶尖的水准。在比赛里,october似乎不该那么早的进行升级,他把先期的控制权交给了grrrr,这是他的失误所在,还有就是在战斗的过程中,他对部队的控制不如对手,因此每次都是在优势下失利。而在高手的对决中,一般胜负就是一两场战斗决定的,october在事后也非常的懊恼,他对这次的发挥感到极不满意,但他对自己抢先升级做了自己的辩解,他认为使用吞噬者和飞龙配合的话,是应该非常有效的,先使用女王的诱捕使对手的飞龙降速,然后使用吞噬者腐蚀飞龙的盔甲和肌体,并使对手的发射频率降低,然后派飞龙一个个打掉对手的部队,他的想法的确没错,但他面对的是grrrr......如果他的女王的诱捕喷在对手的自杀飞机上的话,也许...而grrrr在赛后的bbs上回答了广大玩家的提问,他到是很谦虚,先是说自己完全是运气太好了,然后他回答了玩家关于他在一屏视野里怎样操作自己的部队,并问当时比赛的速度是不是slow,因为他们不相信他能做到这一点,他说到:我当时感到自己可能会输了,因为我的飞龙完全丧失了追击对手的能力,但我用我的自杀飞机解决了october的飞龙,(在Z VS Z的空战中,自杀飞机起着很大的用处,因为一只自杀飞机的攻击力是110,而飞龙的血是120,所有挨了一下自杀飞机碰撞的飞龙基本丧失了作战能力)在战斗时,我先用飞龙编队快速的依次点击了对手的飞龙(使用右键),然后在自杀飞机飞过去的过程中把他们分为三队,每队三只,然后分别使用“克隆”。速度嘛,当然是fastest,因为是锦标赛。这场比赛,grrrr完全是用高超的操作技巧取得局面的胜利,然后在把握住全局,最后获得了胜利。(对克隆这一手法,我已经介绍了很多次了,所有这次就不在介绍,如果还有许多人不太明白的话,请来信告之我,我将考虑在下期放上来) 附吞噬者的资料: 建造费用及时间:m:150 g:50 t:40 生命值:250 防卫力:2(MAX 5) 攻击力:不能对地 对空25(MAX 31)* 射程:6 视野:10 体积:大 单位:2 飞龙进化而成,主要协助飞龙作战,攻击速度低,但受到它攻击的单位都会失去隐形能力,且攻击速度和防卫力均会下降.他的攻击方式是喷吐酸性孢子,使对手遭到腐蚀,一共会侵蚀9重
SB著名的科技球配合幽灵兵~~```原子弹掉对方两个基地后,对方直接GG~! 前面用运输机载两坦克对4龙骑的操作也挺好~!(损失一坦克干掉2龙骑) rep下载:http://bbs.ccgl.net/attachment.php?aid=7055 星际美图之凄美
星际美图之壮观
星际奇图
星际趣图之足球赛
星际农贸市场
知名星际选手ID的由来和一些技巧的联系 1.Mauynard 美国人 Brood War早期著名的Zerg User,以其怪异的打法和霸道的扩张而闻名.在108的早些时候,他使用Terran又回到人们的视线中来.而我最后一次看到他,则是在TeamLiquid的论坛上,他在那里不遗余力的攻击韩国及星际职业化.尽管他也曾经是一个不成功的职业人. 虽然他的历史看起来并不辉煌,或许你根本没听说过他.但如果你仍然在玩Star Craft,你应当对他有所了解.在你的分基地建造完成,点击鼠标,把主基地的一部分农民派往分基地的时候,这或许已经完全是个习惯动作,或许已经是一个下意识的动作.但你是否知道,这个技巧是Maynard在很久前创造的,它的名字叫做Maynard移动. 2.D23-Gad 美国人 即便你是一个老资格的星际人,Gad的名字也显得古老而且陌生.但如果说起曾经和Grrrr....互为一时瑜亮的D22-SOSO和Quake世界里的传奇D11-Thresh,你或许听说过一些.Gad和他们一样,都隶属于Death Arrow战队.在二十世界九十年代末期,没有人比Death Arrow在竞技游戏领域中做的更好,游戏职业化和Pro Gamer也是在那个时代初具雏形. 因欧美玩家在年龄结构上和亚洲玩家有很大的不同,对于出生与1978年的Gad,我没有办法知道的更多.尽管如此,Gad对Star Craft的影响仍延续至今,在Protoss vs Zerg中,用Dark Templar探路和搜索Zerg有可能扩张的矿区,这一技巧就是由Gad首先使用的. 3.[B_Blade]Leader,韩国星际最早期的英雄人物,韩国星际的崛起也是从他开始.在2003年即将过去的今天,我相信在Star Craft中发生的任何事情都很难让你惊奇.但是在没有Replays的时代,在第2次Brood War Ladder的决赛中,[B_Blade]Leader首次用升起的BE盖住防空炮,成功的骗过了Grrrr....,并击落了Grrrr....的运输机.而国人对这一技巧的了解是在2000年左右,甚至更晚. 尽管如此,在第2次Brood War Ladder的决赛中,作为Star Cratf历史上首位用Terran打进大赛决赛的Leader并没能阻止Grrrr....前进的步伐. 4.Smuft 来自与加拿大的Protoss,在韩国有过短暂且不成功的职业经历.他解释说他的ID意味着 Super Manner User For Toss.但就我看来,这一解释并不符合实际情况. 5.Elky-ArtOfBBS 法国人 继Grrrr....之后最成功的非韩国职业人.他似乎以为他用BB-BB-BS这一Building Order对付Zerg有非常的心得,甚至算得上是艺术.因此当他加入ArtOf Clan时,他选择了ArtOfBBS这一ID,在B.net上,我很少看到Elky使用这一ID,当然,我也几乎没有看到过Elky使用这一Building Order. 6.Liquid`Nazgul 来自荷兰的&Pro& Toss,被认为是The Best Manner In West.从其在韩国并不成功的经历到WCG2003小组赛即被淘汰,他注定是个悲情人物,而我以为他一直是一个拥有实力却无法获得成功的星际人. Nazgul这一ID出自The Lord Of The Ring.
[趣味新闻] Boxer vs 盲人玩家 [翻译自www.sclegacy.com] Boxer vs 盲人玩家 [翻译自www.sclegacy.com] by: Evilfrog 在2003年5月份的时候,我们曾经报道过两个奇迹般的盲人天才可以通过聆听左右声道所传出的声响来玩星际争霸。而最近teamliquid.net的waxangel报道了一起发生在暴雪全球邀请赛中的特殊事件:Boxer和两位盲人中的一位名叫Lee Min Seok的玩家对战。 如果Boxer在整个游戏过程中都能观看的话,那显然是不公平的。因此在游戏开始的前三分钟Boxer被蒙上了眼睛,而Lee的显示器则是关闭的。被蒙上眼睛的Boxer遇到了对手虫族的小狗Rush,于是他按照常规的思路,针对对手的弱点飞起了他的基地并藏了起来。等到Boxer能再次看到的时候,剩下的游戏对他而言太轻松了。 我想Boxer的做法是对的。如果他输了,显然是出于他对对手的怜悯。而他用像对付其他向他挑战的水平较低的业余玩家一样解决了Lee是再好不过了-__-。 我们无法想象这个将永远看不到自己面前所玩的这个游戏是什么样的人,在面对世界上最好的星际选手之一时承受着多大的压力。但从这奇妙的事件中,我们可以看到人们对于星际争霸这个游戏的难以置信的疯狂。
水晶之恋
JupiTer16 怎么没人传星际团体操?? 经典
团体操的rep http://bbs.ccgl.net/attachment.php?aid=7122
呵呵,看了这个贴子,我坚定了购买正版《星际争霸》的决心。我现在玩的盗版星际没有电影,没有背景音乐,战役里面也没有配音,晕死了~~~抗议盗版的低劣品质!!抗议正版的高昂价格!! 今天花了一个半小时看完了《血染的图腾》,确实不错~~
对了,Grrrr的那场经典录像(就是克隆自杀机的那场)谁能找到啊???给个下载地址,谢谢了啊,我梦寐以求啊~~~
横刀笑天 新来的吧,当时星际还没有录像功能呢 好像当时Grrr他们打的是104,而录像功能是107才有的
的确是精华和精华帖啊!
Grrrr那场没有rep(录像功能是1.08以后才有的),VOD国内网站好像也没有:( 推荐一个很好的星际地图站,不久前才无意中搜到的(孤陋寡闻-_-!) http://www.wrgame.com/
星际地图专区 手工制作的星际艺术制品,看出来是什么了吗:)
打了《星际争霸》这么久,从来都不知道人类导弹炮塔里面会有人,一直以为它是机器而已,不过今天看到一个图片,才知道原来里面有操作者,大家看看下图就知道。
哦?有这样的事?
星际最好的贴子 顶之
如此好贴,一旦下沉,那我们就是罪人。。。。。。。
支持星际。
顶!那几张图很不错
作者:Aversion 回复日期: 12:28:11 团体操的rep http://bbs.ccgl.net/attachment.php?aid=7122 -------------------------------------------------- 我用1。10的看不了,这是什么版本的??? 补一张图片
不得不顶啊~~~~~ SC FOREVER!!!!!
好啊,不过为什么现在电视不播放星际的战况了呢
因为现在都放魔兽了。 不过我更喜欢星际。
楼上明白啊,放魔兽解说方便哦!只要盯着主力部队就可以了,有点了解就不会出什么大的笑话。星际呢?50%以上的对战是少数部队发挥大作用(好象blackmanZVT都要两线进攻)很容易就错过。要是没有相应的战术就很可能错过战役关键。你要是跟着主持看口水冲坦克MM被炸光光结果Tuser GG了,原来基地里被地刺扎光,你会有什么感觉?人家主持也要脸啊。
什么是克隆手法呀?具体怎么操作呀。。请指教
作者:搬仓鼠 回复日期: 12:58:45 楼上明白啊,放魔兽解说方便哦!只要盯着主力部队就可以了,有点了解就不会出什么大的笑话。星际呢?50%以上的对战是少数部队发挥大作用(好象blackmanZVT都要两线进攻)很容易就错过。要是没有相应的战术就很可能错过战役关键。你要是跟着主持看口水冲坦克MM被炸光光结果Tuser GG了,原来基地里被地刺扎光,你会有什么感觉?人家主持也要脸啊。 ------------------------------------ 确实,星际的解说对主持人的要求很高,看CCTV的解说有时会看到大笑话的
坚决支持,好贴!!!
***ERSION,好贴子, 玩过这么多游戏, 星际是最好的, 最平衡的。觉得没有游戏能比上它了, 你的贴子够劲。
顺手顶下
好久无见啦。我又来了。哈哈。
一定不可以不顶
好游戏,好贴,好好顶!
upupupupupupupupup
如此好帖怎么能不顶,支持一下,转一篇。 《星际争霸》Protoss的3个光辉时刻和3个低谷[转帖] PConline 作者:8da.kdash0049
从一开始接触星际开始,我就迷上了这个高贵神秘的种族,任务里,神族的英雄最多,也最酷-_-’’’’。应该这样说在星际里神族不是最强的,但绝对是最有魅力的,最有个性的,(Z和T的user不要殴我哈) 韩国星际职业化这几年以来,我发现TOSS这个种族的命运就象背景故事中神族的命运一样,充满曲折,有OGN6次折桂的辉煌,也有OGN8强中无一神族的尴尬.相比较Zerg每次离冠军功亏一篑的遗憾,Terran的苦尽甘来,Protoss的大起大落似乎更有传奇色彩。那么,就让我们一起来回忆一下那些每个TOSS选手都应该记住的辉煌和低谷. 一、 光辉之一 2000Ongamenet王中王决赛 Grrr 封王之战 可能大多数人对这5场对决都没什么印象了,不过我还是很清晰地记得当时的一些情景 107是一个属于虫族的时代,没有人能够和满天的小狗,飞龙或者口水对抗,星际争霸甚至可以叫做是虫虫争霸。但这一战,改变了所有人对星际的看法,GRRR以他当时超越所有人的良好大局观,对TOSS每一种作战兵种的良好理解和运用,一举击溃了Zerg当时的天王Theboy(不错,是天王,不用怀疑,当时THEboy在zerg中的地位不亚于现在的yellow)。偶还记得有1篇评论标题是这样写的“Grrr证明星际不只有虫子” 这也是偶决定选定TOSS的关键原因,那时候国内宽带还刚刚普及,偶有幸看到了这一仗,对于当时对星际还只是有很肤浅了解的我来说,那一仗简直就是眼界大开,原来白魔破小狗加飞龙这么强,原来TEMPLE这么有用,原来Zerg也怕Dark,只要你有海盗船。原来TOSS打的好是这样的漂亮.......嘿嘿 前2局GRRR是用的Random,结果1盘是zerg,一盘是terran,Grrr用人和虫的水平实在是让人不敢恭维(-_-;寒一个先),连输两盘。第3盘Grrr知道自己输不起了,于是开始选定Protoss,那个地图也实在够曲折的,GRRR采用的是双兵营的压制性打法,但遥远的路途让他的rush毫无意义,在出了1定的zealot后开始攀升自己的科技,依靠炮台抵抗对手的大量小狗同时开始在对方高地偷造光子炮(-_-;再寒一个),被Theboy用飞龙打掉,不过GRRR的白魔出来了,依靠白魔的威力他大胆的开出了双基地,而Theboy的飞龙骚扰并没有真正对Grrr造成太大的影响,GRRR的混合部队越来越多,Theboy出飞蟹但为时已晚,他的正面力量不足一抵挡TOSS强大的兵力。 第4局用的地图是thehunter -_-;第3寒,也是最寒,如果你看过的话就知道为什么,THEBOY的打法,哎,当时那样的人都能叫天王,现在12:00下的分矿开个基地,然后造10-20个防御,开n矿,暴兵-_-;而且他似乎也不是很讲究兵种配合,只知道一味暴兵。GRRR在于他对抗的过程中充分显示了PROTOSS混合兵种作战的优势(HT+Zealot+Drogon+海盗+白魔),让ZERG单纯的兵海黯然失色。 第5局。。。。。如果说前两局GRRR分别展现的是白魔和TEMPLE在对付Zerg时候的作用,那么最后一局Grrr给大家看的是DK在对Zerg时候的作用,2次DK偷偷潜入敌方基地,在正面交锋的同时血洗对方的经济,连续2次受到这样重创的Theboy又怎么能不败。(Theboy的防骚扰意识好差哦-_-;) 尽管现在回过头来看这5场对决好象他们运用的都很肤浅,但我们不应该质疑它的经典,因为时代是在进步的,就好象你现在看球王贝利踢球也觉得很幼稚,但你绝对没有资格说他踢的很差。 其实这几盘之于星际的意义要远远大于对Protoss的意义,对TOSS而言,Grrr只不过开创了1个王朝,但对于整个星际,Grrr带来的是全新的战术理念。让大家认识到,星际不是谁的兵出的多,出的快的问题。如何把握局势,如何分配资源,如何扬长避短才是更重要的。这一战,可以说是星际从暴兵流转化到意识流的关键一处。
二、 低谷之一 2001可口可乐杯Intotherain止步8强 这场比赛在赛前被称做“祝福之战”,不知道为什么要叫这个名字,不过Slayerboxer在这场比赛后好象真是得到了祝福,越打越好,最终夺魁。 其实在比赛前,Rain的肩上是有很大的压力的,当时刚刚推出108,对龙骑和Temple的严重削弱使得很多人对于TOSS的前景不是很看好。而Rain是当时TOSS的旗帜,108中的TOSS是否还有强大的战斗力就全看他的表演了,在这之前的一场比赛中,rain良好的发挥击败了当时Zerg的后起之秀Yellow,证明了TOSS在ZERG面前还是有相当的战斗力的,但是面对加强了的Terran呢?这场与Terran旗手的战斗吸引了太多的眼球。 比赛前有1个细节我到现在还记忆犹新,那就是在比赛前Rain拿出毛巾擦了一下汗。由于当时都是在知道结果的情况下看录拨,看到这个动作我很是心酸,Rain承受的太多了,他只是1个职业选手,并不是钢铁超人,连他都开始紧张了,他的双手在如此的心情下发挥是不是受到了影响呢? 比赛的录象我现在没有保存,只是凭记忆写1个大概。Rain走的是快出Dark路线,圣堂塔造的很早,并且用龙骑在前方和对手游斗。可以说Rain的战术是成功的,在Rain的Dark到达Slayerboxer的基地的时候SB还没有形成对Dark有效的防守体系,如果对手不是一个绝顶高手,如果对手当时有少许的慌乱,那么胜利就是Rain的。但是,Rain的对手是SB,一个真正的星际天才,一个在当时被称为没有缺点的人族。SB在没有反影的情况下,依靠tank攻城模式时的溅射效果,用几个SCV换走了那几个寄托着所有TOSS希望的DARK的生命.........早期dark rush的失败使得rain完全陷入被动,SB及时的出击占据了地图的中央部分,从而良好的控制了全局。rain的部队1有点大动作就有可能被TANK的炮火炸到。 在双方的一次次小规模摩擦中,SB依靠自己当时超越所有人的操作1点1点的积累着优势,局势一点一点地对Rain不利,这时候Rain决定赌一吧,他开始生产海盗船,企图依靠分裂网来突破SB的坦克阵,但是他的想法再一次失败了,SB洞悉了他的意图,在他的混合部队成型前对他发起了总攻,海盗船虽然起到了一定的效果,但地面力量的过于悬殊使得海盗的分裂网是那么的无用。GG 这场比赛后来被称为2001最值得纪念的一战,我想纪念它的都是T的fans吧,对于TOSS user来说这是心中永远的痛。当时大部分网站的评价是“Intotherain止步8强,神族时代到此结束”号称欧亚最强对话的 双slayer之战,以及决赛场上那场旷世一战,都没有了神族的痕迹。 我把它称之为神族尘封之战..........................难忘的痛啊
三、 光辉之二 2001SKY联赛 Garimto 完美演出 这场比赛在TOSS选手的心目中有另1个名字,叫做“圣战”,光从这个名字就可以看出这一战对与TOSS这个种族的意义。绝对的光辉时刻,说句老实话,当时我都快想放弃Protoss改修Zerg了,如果不是Garimto,如果不是他那完美的演出,这个世界也许就会少了1个Protoss的菜鸟,多了1个zerg的高手〉-〈。Garimto这次夺冠的意义不只在于给TOSS带来了1个新的OGN冠军,而是他为TOSS选手找到了对付恐怖的机械化的出路。那穿梭机下的Zealot,正面龙骑的巧妙布阵,相信只要是看过的人,不管你是用什么族的,都难以忘记,5局对决场场精彩,特别在第一局中场面宏大,持续时间长的正面交火,第2局出人意料的采用BUILD rush和SB极其漂亮的SCV+marine反击。第4局中完美的神族卫空战,以及那令人窒息的决胜局,每一次看这5场对局,我都能看出味道,看出点激情来。在这之后很长一段时间里,Garimto被广大的神族玩家所推崇,得到了“Zealot”的称号,接过了Rain手中的***,成为了KPGA里TOSS阵营中的头号选手。 以我个人的见解,SB之所以输了,一方面是因为自己的轻敌,一方面是对自己正面推进的过于依赖,并没有真正在决战中发挥出他魔鬼般的空投,或者也可以说是Garimto的准备充分,良好的防守遏制了SB的优势。近一步在正面作战中凭借自己对空投Zealot的良好运用,和真正有效地运用龙骑士(可以看到在正面战中Garimto的龙骑冲击非常讲究,发起进攻总是在坦克火力不密集的地方,而且一定有1-2个龙骑先于大部队行动,以吸引Tank的火力,减少整个部队的伤亡。)一方面给SB的步阵带来很大的麻烦,一方面也让我们看到了一个几近艺术的TOSS。并且在第4局的岛战中 ,好象是在很长一段时间里SB第一次在岛战里失手于人吧,夺回的1分对SB的士气更是严重的打击,以至于第5局中SB的出招都有些凌乱了,不成章法的抵抗很快就被Garimto击败。 其实千言万语都不足以让你体会出那一战的壮怀激烈,风起云涌,那一战有太多的传奇色彩。“圣战”无论从战术,观赏,激烈程度上讲都可以打高分,而其中最经典的第一局就算是打3个满分也是不为过的。每次回想起来,我除了激动激动,还是激动,如果你还没有看过,强烈建议你去下载看一看,好www.kbfz.com还有下载,我买了电脑之后就立马去那里下载收藏.
4 低谷之二 2002 NATE联赛,末路TOSS的谢幕之歌 2002年,Rain已经渐渐老去,Garimto好象还沉醉于自己的第2个OGN冠军中,REACH的羽翼并未丰满,一时间P无人可挑大梁,而就在这P族最危机的时刻,CHRH的离去了,这位曾经的Toss高手,被称做和rain,garimto一起挑P大梁的人,转变了自己的信仰,加入了Terran的阵营。并且在那界OGN联赛中一举创入4强,重新找回了自己的状态。........8强中为Toss而战的是Pro.NT_SONJJANG。这好象也是他在OGN历史中唯一一次在大赛中露面。凭他的能力自然不足以挑起P的大梁,在8强战中与T,Z分庭抗礼,于是与HOT的那一场就成了TOSS在NATE联赛的谢幕之歌 应该说Pro.NT_SONJJANG在于HOT的对决中还是打出了自己的水平,向人们展示出了TOSS应该有的风采,无奈运气,或者说是命运吧,注定不让TOSS成为比赛的主角,Pro.NT_SONJJANG采用的是快空投打法,装载着希望的穿梭机在一出基地被HOT刚造出的自杀蝙蝠迎头撞上,巧合在那1瞬间就决定了他的命运。Pro.NT_SONJJANG在开局不利的情况下努力想挽回,大量的DK撒向整个地图,给予HOT黑暗的压力,鬼魅的身影给予Zerg的创伤不足以影响到他的经济命脉。HOT在与之周旋的同时积攒着自己的部队,最终一举涌进了经济面临枯竭的P的基地。 DK武士们并没有再一次挽救他们的母星..............老实说那一战并不经典,其中的象征意义超过了实际意义,以至于我现在还留有记忆。那漫天的DK就好象当时TOSSUSER的命运,只能给Z,T选手带来一定的麻烦,但根本不足以构成致命的威胁。 Pro.NT_SONJJANG的谢幕演出没有太多煽情的东西,留给TOSS选手的记忆中只有那分象征的沉重,对于TOSS命运的沉重。 5 低谷之三 The Panasonic OGN Starleague() 没有神族的世界......没有TOSS的星际 黑夜最深处,神族已死。除了这9个字,我真的不想再多说什么,其他的低谷,其他的黑暗都似乎还有1点可惋惜,可悲叹的。惟独这一次,是每个TOSS选手连提都不愿提起的。 KINGDOM的年轻,ZEUS的平庸,以及Foru,华丽但不实用的神族。16强中的这3位TOSS都不能让人有太多的幻想,结果并不出人意料,只是每个P user或许都心有不甘,却又那么的无可奈何。最伤心之处......不提也罢。
6 光辉之三 2003 OGN联赛 诸神盛宴 如果说以前TOSS的每一个辉煌都来自于一个独领风骚的天王的独角戏,那么TOSS这第3个辉煌绝对可以被称为是诸神的盛宴,是众多的TOSS PROUSER共同创造了这个辉煌。被誉为战术大师的NAL_ra,少年天才Kingdom,人气偶像Reach,十年媳妇熬成婆的Zeus。被一起称为TOSS新4大天王(老4大天王是Intotherain,Garimto,CHRH和Grrr....) 4人进入8强,3人进入4强,OGN历史上第一次由同种族包揽决赛,在XELLO,BOXER,Yellow,chojja这些Z和T天王级选手相继落马的同时,TOSS选手们依然在作战,依然在撕杀,以至于在进入8强战后,我们看到了太多太多的PVP,看到我们的眼睛都有些厌倦.................... 最后进入决赛的2个选手应该说是历经血战: Nal_Ra,这位被人们冠以战术大师美称的选手,让每个人的眼睛都为之1亮,MBC夺冠后那一句“Protoss is a good race.----Don’t Change!” 顿时使得他赢得无数Puser的心(就是这句话,偶开始支持他 ^o^ )。这一次是脚踩着无数高手杀入决赛:16强中力克Yellow,8强战中扫平BOXER,双神颠峰对绝中技压Reach,这恰好是3个族的代表人物吧?从这界联赛一开始,就可以看到他为每张地图精心设计的战术,良好的大局控制。难怪有人说他将成为Grrr,boxer ,nada之后又一个划时代的选手。 Kingdom,被SB一手提拔出来的战将现在大有青出于蓝而胜于蓝的味道,出道不早,但荣誉却不少,天赋更是惊人,经常能上演精彩对决。半决赛里15分钟内2次rush junwi显示了他逼人的锐气。在同时举行的KT-KTF黄金联赛中4战全胜,势头正猛。相信他在决赛中胜出也不是什么不可能的事情。 2人之间的交手或许不是最精彩的,但绝对是最有战术含量的。PROTOSS的第3次辉煌一定会因为这场PVP显得更加夺目。
写在最后: 1 我在P的辉煌时刻里没有写上REACH的夺冠并不是因为我不喜欢Reach,除了对Nal_Ra和曾经的Garimto是我的最爱以外,其他的P族选手我还是十分欣赏的。之所以要漏掉是因为那次联赛中传出了公司贿赂选手的丑闻,Protoss是高贵圣洁的,有任何不干净的东西(当然这十有八九是莫须有)我都不想说起。我对Reach并没有任何成见,如果Reach的fans不满意的话我只有说”对不起“ 2很多比赛都是很久远的事情,我个人记性不是很好,有些地方可能写错了请大家原谅 3如果你觉得写的好请顶一个^o^谢谢,偶写的不容易 喜欢星际的就请看全。。
〈〈星际兵器谱〉〉 兵器谱之首:洪荒时期的Grrrr. 那个时候的Grrrr,无论从哪一方面来说,都是无可挑剔的,在107的时代硬是踩着byun和hot两位不可一世的虫子登上皇位.虽然说这些都已经是传说中的事情了,但是就如同天机棍一样,即使天机老人不会武功了,武林中人依然认为那是一个不可企及的高度!!!就算他已经是曾经................ 排名之贰:NaDa的坦克. 这是一个所有神族心中永远的痛,中前期突然出现的大群坦克以吹枯拉朽之势压来,简直是一个噩梦.正如上官惊虹的双环,以其金钱帮主的霸气压倒小李飞刀.而nada,自从去年荣登kpga宝座之后,其霸气已经渐渐显现.而大群的坦克出门也成为nada独门的绝技,从那个时候开始,这门绝技成为一种时尚!! 排名之叁:Boxer的运输机. 小李飞刀排第三的原因是因为他没有上官惊虹的霸气.同样,Boxer排第三的原因是因为他的打法没有nada的霸气.如果说nada的坦克是神族的痛,那么boxer的运输机就是虫族的噩梦. 正如小李飞刀,你永远也不知道它在什么地方,它永远只出现在它应该出现的地方,就是敌人的咽喉. 而boxer的运输机,你永远不知道它什么时候会出现,等你发现它的时候,它已经开始执行它的使命了.你不能花太多时间和兵力防它,也不能不管它,说简单一点,是一种心理压迫.有的时候,这也是致命的一击! 排名之肆:yellow的飞龙. 有人作过统计,在大型比赛当中,yellow先出飞龙的战役基本是获胜,而先出潜伏的战役基本是以落败告终的. 这就不能不提起他的飞龙. yellow的飞龙不多,他从来没有暴过飞龙,他的飞龙的作用就是骚扰,让你出不了门.随后而来的就是暴风虫族的大军,一波又一波的进攻让你喘不过气来.如果没有飞龙的压制,这一切是无法完成的.而虽然大家都知道这个步骤,但是用的最成功的非yellow莫属^^^ 排名之伍:hot的小狗. 可能很多人对hot的印象来至于他的刺蛇,他对刺蛇的控制绝对一流,但是你可能没有注意到他的小狗.hot的小狗总是不会太少.而且总是会在适当的时候出现适当的狗,廉价又快速的狗是他的招牌,看起来处于劣势的兵力加上几条狗总是会出人意料的取胜.大家还记得在四大天王表演赛中对intotherain的那局,在对方有3个白球和无数刀兵的情况下,硬是用大群的小狗挡牵制住敌人,把省下来的气出守护者而最后取胜的经典战役吗? 排名之六:Chojjia的小技巧. 注意了,这里说的是小技巧,而不是微操作. 小技巧就是利用游戏中特殊的地方比如宿主遮潜伏,农民挤刀兵等等技巧. 这些没有人能够比chojjia做的最好,他能运用这些技巧完成很多不可能的任务,你会发现你的主基里面突然红了,等你解决了主基,突然发现你的分基又红了,然后发现科技球被撞了........所有人应该记得那场chojjia5d放狗失败,然后运用各种技巧骚扰对方,让对方一直不能安心出门,等到对方出门又运用各种兵力的配合,多次延迟对方进攻,最后几易主基,靠几只潜伏和几只宿主成功翻盘的那仗吗?? 排名之柒:Garimto的暴兵. 能够以一个水晶支持十个兵营出兵的人,属garimto最潇洒了.这是一个真正的神族大师.没有人见过garimto出过航母,他不喜欢这个东西.他相信兵海.硬碰硬是他的强项.常常是你刚刚推到他的门口,就发现推进越来越吃力,他的兵源源不断的永过来.直到你退回去.然后你会发现到处都是他的基地,这个人开分基的速度完全是一个虫族的风格.等到基地占完了他能够在20多分钟里面让人口保持在190以上. 虽然foru曾经有42个兵营暴兵的战役,但是兵始终没有暴出来,毕竟他不是garimto........如果没有虫族,他绝对是皇帝,因为他不会用电兵. 排名之八:intotherain的电兵. 和garimto相反,intotherain的电兵是他的招牌.能够一把电闪死一队狗,两把电闪死11只刺蛇的人,三把电配两龙骑两刀兵解决人族4架运输机降下来的货.确实已经是闪电的及至了.闪电王子的美誉不是凭空出现的.所有种族怕他就是因为他的电兵.没有电兵,他是一个神族高手;有了电兵,intotherain就成为了一个神族大师!! 排名之九:Reach的金甲. 可能很多人都不会同意这个排名,确实在我看来,Grrrr的金甲用的也不比Reach的差.但是我所看中的是Reach用金甲时的那种气势,一个金甲很少出门,一定要弄两个,而且是速度升好以后再出去,而且明明看到对方有大群防空和坦克,依然毫无顾虑的义无返顾的投下去.真是个变态.但是就是这个金甲曾经结束了boxer在ongamenet的称皇时代.也许这就是reach的金甲与众不同的地方吧!!! 排名之十:中国玩家VS人族时的隐刀. 要提中国玩家的星际,就不能不提到中国玩家的隐刀.看看所有中国的神族高手j hk 621哪个没有在大赛中用隐刀成功出线过?去年wcg成都赛区是pj用隐刀砍翻mty,取得第一场的胜利. 而北京总决赛,是hk偷出隐刀砍翻了不可一世的2000,当然在韩国他也同样是被别人用隐刀砍出局的. 中国选手的隐刀有一个特点就是持续不断,你防住了一次,他还会再来,你会发现你门口是隐刀,你分基落不下去,你家里突然红了,防不胜防,不但前期时,中期时也在骚扰,永远没有尽头,有的时候他们专门用隐刀和你对着干,隐刀是主力,在你家里强砍反隐,然后为所欲为,等你解决了危险,做好最好的防守,就会发现你已经不能出门了,他们已经占完所有矿了........这是中国神族的特点. 兵器谱前十位排名,齐集各家之长,虽不甚完整,但也不致失真,如有不足之处,望各位武林同道指正!
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永远的星际争霸! starcraft forever!
I LOVE THIS GAME!
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UP 永远的星际
顶! 因为,我爱星际!
这个一定要顶!
活到老,玩到老~~SC
说得真好,好感动啊。
请教一下,Hunters地图,对手快出机***兵RUSH,挡不住啊。我是神,难道一定要造炮台了么??高手指点一下啊。
太好了,久疏战阵,看来俺要从操旧业,把酒论星际了~!!!
请教一下,Hunters地图,对手快出机***兵RUSH,挡不住啊。我是神,难道一定要造炮台了么??高手指点一下啊。 怎么个rush法? 用农民还是MM配合。
作者:失语1997 回复日期: 14:19:15 请教一下,Hunters地图,对手快出机***兵RUSH,挡不住啊。我是神,难道一定要造炮台了么??高手指点一下啊。 -------------------------------------------------------- XX就可以当住marine的进攻.打hunter,早期要不停的做农民,不停的出兵.极限暴兵流啊
可以在侦察到对方时在对方矿区里丢个水晶,然后出狂热者。不然等对方机械部队成型神就输定了,机***兵一点都不可怕,坦克+摩托车才厉害。
好贴子!!坚决顶上去!
这个一定要用力顶!!!!!!! 这个游戏我玩了5年了~~~一定要顶啊~~~~~~~
楼主真是好人,把我想写又怕麻烦没写的都写了,顶,用力顶!
忘记说了,是***兵加农民RUSH快速的,很快,XX上的时候,单个***兵就退,操作的好,怎么办??
你也上农民啊,用农民围他,耗到龙骑出来或者炮台起好就可以打回去了。
顶。 网易相册的图片,可能要几天后才看的到。
兵器谱11,NTT的scv,凡是看过的都不会忘记。没有别的人能够用scv 来打zealot+dragoon了。
你也上农民啊,用农民围他,耗到龙骑出来或者炮台起好就可以打回去了。 ---------- 龙骑不行吧,数量少的时候打不过,他是一边打,造的兵一直往前线运,农民不多,一般就一两个。我现在想只有狂出龙骑,或者XX,但是XX要操作好点,两边夹,实在不行只有先出两炮台,晕死。
NTT !!!!!!!!!!!!!!!!! 我的偶像!!!
其实星际的世界丰富多彩,支持一下。
不顶有罪
龙骑不行吧,数量少的时候打不过,他是一边打,造的兵一直往前线运,农民不多,一般就一两个。我现在想只有狂出龙骑,或者XX,但是XX要操作好点,两边夹,实在不行只有先出两炮台,晕死。 -------------------------------------------------------- 哥们,前后矛盾啊,龙骑不行你又出龙骑?他的农民就两个根本就构不成威胁,一般都是八个以上的。看来你还是打得太少了啊,多练练吧,等水平高了再看看录像。
先顶一个礼拜!
永远的星际,谁能超越他?即使是星际2也不太可能.
哥们,前后矛盾啊,龙骑不行你又出龙骑?他的农民就两个根本就构不成威胁,一般都是八个以上的。看来你还是打得太少了啊,多练练吧,等水平高了再看看录像 ------------------------------- 是啊,水平太菜,这几天老被朋友踩,看他那神气样,郁闷。
这几天才发现自己的星际水平太差,打仗的时候忘记造兵,不注意侦察,操作也不行,哎!