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类似梦幻诛仙的网游 《梦幻诛仙》专访:利用腾讯社交平台做大差异化
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  提问:您两次提到社交的概念,我们知道游戏类的社交无论是文字还是语音都不是非常便利的。在《梦幻诛仙》这款游戏,在玩家社交沟通方面有没有做特殊的优化和设计?
  亮点1:《梦幻诛仙2》游戏画面的亮点之一在于,具备清晰逼真的游戏场景效果
  玩家提问:梦幻诛仙2里什么职业不烧钱?
  侯勇:腾讯是一个为用户创造游戏体验的平台,追求用户体验一直是腾讯游戏的目标。在我们进入移动游戏时代之后,我们在各个品类都在积极探索寻求突破与变革。近期我们在重度MMO手游当中也有比较多的比较好的爆款手游推出。在这些MMO手游当中我们也积累了很多重度手游调优方案。为我们回合制MMO手游调优积累了很多经验。另外我们用户对回合制MMO手游是有期待的,我们一直没有这方面的手游,我们希望在这个品类去尝试,为玩家提供不同的回合制MMO手游。《梦幻诛仙》IP是比较特殊,它具备端游IP和小说IP的双重属性。所以腾讯非常看重这个IP价值。第二我们都知道,祖龙娱乐是一家非常有实力的开发商,在去年的时候跟我们合作过一款产品叫《六龙争霸3D》也取得了非常好的成绩。这是我们和祖龙娱乐继续推出第二款游戏的契机。
  以下是采访实录:
  侯勇:《梦幻诛仙》在端游时代也取得了非常好的成绩。因此我们在做这一款手游的时候,一定会传承一些端游时代的优秀的细节点。第一,最重要的是人才,我们这款游戏是端游的原班人马负责研发的,这个团队在回合制游戏研发当中积累了丰富经验。其次他们在做这款移动游戏开发之前,他们经过了一年多的时间预演,这个研发团队确保了《梦幻诛仙》手游的品质的基本。这是开发团队的情况。
  提问:《梦幻诛仙》手游在一些游戏的细节方面,针对移动端的玩家会不会在端游基础上做一些改进,这个主导是腾讯还是祖龙?
  其次,腾讯社交的机制是和回合制游戏有着非常好的契合点,腾讯平台的社交基因和回合制的结合会有更多想像空间。结合以上的原因和信心,我们可以尝试做这样一款回合制MMO手游。
  本月由玩家评选出的试玩榜“最好玩的回合制网游”前三名依次为完美出品的2D网游《梦幻诛仙》、网易出品的2D网游《梦幻西游》以及网龙的3D网游《开心OL》,今天我们要看的是玩家们选择《梦幻诛仙》的理由。
  《梦幻诛仙》采用了完美时空精研3年的顶尖EPARCH2D引擎,首次在2D网游中实现并运用了“环境光效”、“粒子特效”、“透视效果”、“多相位空间”等多项先进技术。不仅突破了2D网游的画面瓶颈,还率先在2D网游中引入“高度”概念,打造出了真实的飞行效果。《梦幻诛仙》倾心三年打造高清绝美画面,首次在2D网游中实现3D全粒子效果渲染画面,突破了2D网游的画面瓶颈,通过对画面细小波动的捕捉,将花摇草动渲染得淋漓尽致。不仅如此,该产品还在2D网游中首先采用的超大分辨率设定,为玩家开拓了一个超大的视野范围。分辨率的提高使得《梦幻诛仙》的画面品质更为精细,玩家在游戏中可以轻松的将所有美景尽收眼底。《梦幻诛仙》首创的飞仙系统颠覆了传统2D网游中简单的悬浮飞行模式,在2D引擎中通过3D飞行技术优化,引入“高度”概念。御宝腾空时,玩家可以看到游戏画面的明显变化----腾空前游戏人物身处的场景正在慢慢变小,视野逐渐变得开阔,原本无法看到的远处景色也变得逐渐清晰起来。《梦幻诛仙》为广大玩家提供了多种可以驾御飞行的秘宝,玩家在初期即可体验真实飞行的快感。在御宝飞行时,除了欣赏旖旎应色外,玩家的速度也会有所提高。
  第三,我们采用了U3D的建模,这个在回合制的游戏当中用的不多。我们希望在视觉上为大家带来更好的视觉表现。这是我们在做这款游戏手游化时保持的传承。至于说到手游是不是要做优化,这是肯定要做的。其实很简单,主要是两个方面,第一个是说要适应手游的特点,一个是时间非常非常碎片化,PC到手游也要做很多的游戏适配。回合制游戏的策略性也很强,对一些没有接触过回合制的玩家,上手会有一定的门槛。我们也做了一定的优化,让新手玩家逐渐被操作的玩法吸引。另外是社交性,我们要确保手游玩家战斗和成长。同时我们希望结合腾讯社交平台的基因,多做一些社交能力方面的开发。这方面我们投入也比较多。至于说到底是谁主导,其实我们和祖龙娱乐是一起,合成了一个大的开发团队和运营团队一起来做,一起来把握这个大的方向。
  今年3月份,腾讯宣布代理手游《梦幻诛仙》,在Chinajoy2016上,来自腾讯互动娱乐发行线乾坤游戏产品部《梦幻诛仙》手游的发行制作人侯勇接受采访,就该作的新情况进行了介绍。《梦幻诛仙》将于首次删档测试将于8月开启。Chinajoy2016新浪游戏专题报道>>>
  第二,当然我们会还原端游的回合制经典玩法,这是毋庸置疑的。另外我们在游戏的特色比如是御剑飞行,比如说像张小凡、碧瑶这样的人物,代入感非常强,这会在我们的系统当中呈现。另外还有回合制游戏玩家最喜欢的宠物系统,我们在调研当中发现大家还是非常希望把宝宝系统还原。在前期我们会给很多玩家免费的宝宝,让他们体验不同的宠物,熟悉这个系统。
  北京完美时空网络技术有限公司(以下简称:完美时空)是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一,自成立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品。完美时空主要基于自主研发的Angelica3D游戏引擎、Cube引擎以及EPARCH2D引擎为平台开发3D网络游戏,陆续推出了《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》等网络游戏产品,从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务提供商。
  提问:腾讯游戏之前没有做过回合制手游,为什么选择一款重度回合制MMO来平台发行?
  梦幻诛仙2灵音殿扫盲贴玩家心得<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
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&人围观&&日 12:19&&分类 : 游戏资讯
腾讯一如既往的高姿态公布代理/开发的新游戏,但却迟迟不公测,让我们“习以为常”的观望。如题,这几年小马哥虽然公布的网络游戏不少,真正能玩上的其实并不多,2016年第一季度还剩下一个多月时间,至今依然未有它们的消息。腾讯还欠我们哪些游戏?今天盘点2016年网络游戏排行榜之腾讯篇。以他们的说法,腾讯爸爸只想把最好的游戏以最好的状态带给玩家。那么,腾讯到底还欠我们哪些游戏?《》韩服已经公测,国服腾讯代理《冒险岛2》是由韩国NEXON开发的一款MMORPG网游,腾讯在日宣布获得国服代理权。与前作相比不单单画风上的改变(从2D变成3D),抛开名字不说,基本上是另外一款全新游戏。游戏主要卖点除了《我的世界》方块风格以外,还有特有的DIY内容、能让玩家自由创造世界的沙盒玩法等等。根据之前报道,《冒险岛2》很有可能最快会在3月份进行国服首测,但至今未有官方确认。《失落的方舟》FPS游戏类型,国服腾讯代理《LOST ARK》,暂定名为《失落的方舟》,由CF的开发商韩国Smile Gate公司进行研发,2014年11月在韩国首次曝光,当时放出的第一部视频确实惊艳,无论从游戏画面、打击感、游戏表现力等称得上一绝。但时隔两年,韩服都还没有正式测试,期间还跳票过一次。2015年10月,腾讯在TGC发布会上确认获得国服代理权,官网也随后上线。这是一款曾经被神话的游戏,当然也跟因为玩不到有点关系。《失落的方舟》画风偏向暗黑3的风格(45°俯视角),由虚幻3引擎打造(虽然现在虚幻4引擎都出来了,但对于韩游来说也是杠杠的。),采用无锁定战斗模式。游戏主要偏向副本玩法。《刀锋铁骑》腾讯自研冷兵器古代战争网游与腾讯其他大型MMO、MOBA类游戏不同,《刀锋铁骑》属于一款小众游戏,毕竟骑砍类游戏并不是谁都能接受的。但如果抛开游戏类型来看,游戏品质还算不错,三测已经支持70Vs70流畅战斗,设有攻城战、团队战、夺旗战、据点战等玩法。据小道消息,《刀锋铁骑》很有可能会在三月份推广,随后开放大范围测试。《兽人必须死》开发商美国,MOBA塔防类网游同为小众游戏的《兽人必须死》在去年5月份结束了二测,自此基本没有任何消息。《兽人必须死》相比刚才提到的《刀锋铁骑》稍微好那么一点点,这是一款塔防类网游,改编自同名单机。光针对塔防一说,有点类似3D MOBA的感觉,但游戏还需要考虑到设置陷阱、出兵种类等更深度的内容,对于一般玩家来说并不“友好”。所以小编觉得《兽人必须死》同属一款新鲜另类的小众游戏。《兽人必须死》是一款3D塔防类网游,游戏保留了单机中的陷阱和兽人题材,还加入了全新的5V5攻防战内容。要想玩好这款游戏的玩家就必须考虑陷阱、属性、出兵、英雄操作等问题。《全职大师》韩国NCsoft开发,国服腾讯代理《全职大师》由韩国NCsoft开发,是一款动作+MOBA+各种IP英雄的竞技类网游,韩服最新消息将会在3月9日-22日进行第三波测试,想玩的国服玩家只能翻墙。国服开测消息暂无。《全职大师》最大卖点在于游戏融合了NCsoft旗下热门游戏中的经典游戏人物,这对于NCsoft的粉丝们更有亲和力。游戏还加入了动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验(PVE、PVP均有)。《》空中网研发3D电竞游戏,腾讯代理《新流星搜剑录》原本是由空中网自主研发并运营的一款PK类网游,早在三年前国服首测,但人气并不理想,去年终于抱上腾讯的大腿,改由腾讯代理,进行了两波测试。累积已经进行了六次测试,依然未进入无码阶段。《新流星搜剑录》属于一款自由度比较高的游戏,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,***,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派。《战争雷霆》俄罗斯开发的二战TPS网游,国服腾讯代理《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发的一款二战题材TPS网游,国服由腾讯代理,也是腾讯唯一一款战争载具射击游戏。《战争雷霆》早期主要以空战为主,去年年底加入了地面战,实现空地联动。但目前仍未有下一波测试的时间。最后,腾讯目前未公测的、上面也没提及过的游戏还是有不少的,比如:《怪物猎人OL》、《王牌对决》等,只是这些游戏都已经开放性测试了,谁都能进去玩就不提了。2016年网络游戏排行榜之腾讯篇的盘点就到这里,2016年腾讯还欠我们七款网络游戏,狗日的腾讯....推荐阅读:
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备案号:辽ICP备号-1你最期待的是哪个?2016游戏巡礼之:腾讯端游篇
稿源:17173
有人还在对CF2被九城代理等厂商之间的搏斗侃侃而谈,有人只关注游戏,拼杀在最新的游戏世界,有人展望未来对VR等新游戏科技充满期待。这些,都是玩家们对2015年的游戏印象。那么,全新的2016年呢?除了期待魔兽世界电影,恐怕就只有那些让人期待许久的新款游戏了吧?本次将逐个对各大厂商进行巡礼,介绍大家最关注的新款游戏。今天主要为大家介绍腾讯在2016年能为大家带来的新游戏新内容。
游戏名:《冒险岛2》
类型:休闲、沙盒、竞技
测试时间:2016年内
研发厂商:Nexon
关键词:正统续作、Q版3D、沙盒竞技
《冒险岛2》是韩国Nexon公司旗下《冒险岛》的续作网游。
游戏延续了前作经典的游戏角色形象,但与前作2D横版的游戏类型不同,《冒险岛2》并非3D横版,也不是单纯的将《冒险岛》3D化,而是一款结合了3DMMO形式和沙盒游戏玩法的休闲游戏。
在故事发生的时间上,《冒险岛2》所讲述的故事比《冒险岛》中三个神创造世界及黑魔法师降临的故事更为古老。
在那个时代,生命、时间和空间的平衡由三个被称为&Sages&的贤者维持,但是黑暗势力打破了平衡,使世界陷入了危机。女皇Ereb、贤者以及众多的英雄随即进行反抗,但他们始终不能取胜。于是三位贤者牺牲自己制作了圣物&&Lapenta,最终封印了黑暗。
黑暗势力的余党仍然散布在世界各地,女皇Ereb和英雄们,为了保护Lapenta而继续战斗着!
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