魔兽世界4.3黑魂3不死竞技场奖励都杀不死对方情况下...

魔兽世界6.2新手治疗竞技场小技巧
魔兽世界6.2游戏中的竞技场是一种团队间的竞技,很多新手治疗在竞技场中不知道怎么玩,各种被虐待,惨不忍睹,今天小编就为新手治疗们普及下竞技场的基础知识,以及竞技场中的一些小技巧,希望对大家有帮助,一起来看看吧。
魔兽世界6.2新手治疗竞技场小技巧
治疗的定位
首先在竞技场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!!治疗!!奶起来!!奶 啊&&哈哈开玩笑啦&& 在竞技场中,一个不会辅助进攻辅助控制的治疗不是一个好战士!!不管是22(2V2)还是33(3v3),治疗在竞技场中是一个辅助控制进攻加血的定位!
治疗的种类
全职业,一共有6大治疗:圣骑士神圣骑(奶骑)、萨满祭司恢复萨(奶萨)、牧师戒律牧、牧师神圣牧(神牧)、武僧织雾僧(奶僧)、德鲁伊恢复德(奶德)。其中,神牧由于版本的原因,玩的人特别少,所以不做讨论。
每个治疗都有每个治疗的特点:
拥有牛逼的辅助保护和强大的辅助攻击!!开着翅膀3个谴责一个神圣震击一个没免伤的dps已经没了一半血了&&而且谴责附加的无法暴击的效果使很多吃暴 击的dps痛苦不堪!!!就算吃不消了&&无敌!炉石!=。= 开玩笑啦~在目前版本,奶骑是绝对的爸爸!只要你分派好技能,意识较好,充分很容易。也是目前对新手来说比较容易上手的治疗,但易懂难精。
是个绝对的柱子户!百分之80的时间都是抱着柱子&&但是强大的加血量和进攻驱散使奶萨在竞技场中有着同样不败之地!玩的好的奶萨,不管你怎么打他,就算只剩下了10%的血,你就是打不死他&&但也归咎于奶萨的精通:血量越低治疗量越高!辅助技能比较多,根基图腾很有用!同样奶萨基本也不缺蓝,这才是抓狂的&&但是缺点也很明显,奶萨插的图腾太容易被打掉了!电能图腾在对玩的好的对手眼中,一点用都没有&轻轻一点就没了&或许你说你可以插雕文,但也只是多了一点血而已,打两下照样没了。但这或许可以分散dps的注意力吧。其次,在竞技场中,尤其是22,就打萨满的风气比较不好&&在竞技场中&就操萨满&已经是很正常的了。而萨满不死并不是因为他皮厚,而是强大的治疗量使他的容错率变得较低。
是一个依靠吸收护盾来生存的治疗,尽管没有奶骑牛逼的保护和谴责,没有奶萨强大的加血量,但是他有吸收护盾~这个版本中尽管被砍了些,但是依然挺强大的。特别是插个反射护盾的雕文,简直就像一个某种意义上的dps&&(如果伤害打在你的护盾上,将会反射70%的伤害给攻击者),曾经有多少个dps solo戒律牧,却又被反成残血&&战斗结束后乍一看伤害输出,戒律牧输出堪比dps&&但是弊端也很明显,戒律牧的2个保命大技能:痛苦压制和大黄罩 子。CD太过于长,而且就算开出来了也太容易被人控制废掉了,也没有短CD的小箭伤。而且控制技能基本都是短距离的。恐惧、缠绕&&都是短距离的&&可能 有人会说用幽灵伪装接恐惧,但是太容易被人看穿的你的意图了啊&&可能别人说有个沉默,但是挺长的呀&&但是沉默如果用的时机对了,也是一个神技。戒律牧在治疗中也是一个中等的治疗。
现在目前是个比较尴尬的治疗&他可以说是个比较综合的治疗,腿是出了名的长&&滚啊滚~滚啊滚~(然并卵&&)除了竞技场中:洛丹伦废墟这个地图,其他地图都很适合奶僧,特别是刀锋山竞技场,各种上桥,下桥进柱子,传送&&不管是近战还是法刀,想抓到玩的好的武僧,简直想砸键盘&&这尼玛太能跑了!!! 而且有着15秒一次的瘫痪,距离也不算短,辅助控制挺不错,55秒一次的大罩子。但是同样的,缺点很明显!!太尼玛耗蓝了!!加的正爽的时候就会发 现&&&没&蓝&了&貌似是所有治疗中最耗蓝的,治疗量也不算高,又是嘎嘣脆&&被抓到一波,如果没有队友拆,就是一波大残,而且也是唯一辅助进攻最弱的治疗&&玩家需要强大的走位意识和控蓝意识,在所有治疗中,是最难的治疗,新手真心不推荐&&
如果说奶僧是一个敏捷的羚羊,那奶德就是只迅猛的猎豹!他可以无限变身无限解定身!强大的位移强大的控制!无限释放的精灵火(50%减速、无法隐身和潜行)让人砸键盘的旋风(俗称吹风),如果配合猎人或法师的控制,可以强控10多秒,非常地恐怖!!而辅助攻击也不俗,开野心变豹子5星打,我最高试过暴击9万!!是所有治疗中机动性最强的。缺点也很明显:除了熊形态以外的形态,都奇脆无比!如果没预判好,也是一波滚!所以是一个需要预判心理和走位意识极高的治疗。身为玩奶德的我深知这一点&相信玩奶德的各位同仁也都知道&如果咱们人形态被抓到,就算对方不开爆发也得残个一半血&只能说玩的好的奶德预判心理很强,在对方控制你的前1秒已经变熊了。玩的好的很硬很飘逸,玩的不好的只能xx了&&总体来说,也是一个比较难的治疗,真心不适合新手玩&&
在竞技场里,并不是一个人的游戏,而且通过团队配合来达成的,一个配合的好的团队,远远比一个临时组成的团队要强许多!而选择一个适合自己职业的dps也至关重要。(以下举例一些常见而又比较有优势的组合)
22:战骑 法骑 术骑 贼骑
33:贼法骑 法暗骑 法术骑 野法骑 战死骑
22:战萨 术萨
33:战术萨 痛鸡萨
22:猎牧 贼牧 战牧 法牧
33:猎惩牧
22:战僧 死僧
33:战死僧 战增僧
22:战德 猎德 贼德 法德
33:贼法德 战惩德 术元德
在22中,战士是万金油&可以和任意奶配合的很好,超强的转火和拆火能力,使他受到治疗们的青睐。带术士的组合,简直是毫无人性&&奶妈们只需抱紧术士爸爸的大腿~爸爸就会把对方A的不要不要的~
在竞技场中,会遇到很多的奶队(废话&你不就是奶队么&),也会遇到很多内战(相同的dps带奶队),而内战最基本最常见的就是换奶:对方dps打你,而你这边的dps去打对面的治疗。这个时候,治疗不仅要注意自己的血量还有队友的血量,需要一定的技术(特别是遇到对面戒律牧,盾反很伤!)。而最常见出现换奶,主要是在近战内战才会出现,法刀队很少(除非真的是死打你)。所以在平常的时候,可以和近战dps插7,以此来磨练自己的手法和交技能的意识,特 别是杀奶狂魔盗贼。
在33中,目前优势组合是战术萨、贼法德等&&战术萨目前的当红组合,很多人都说被术士A的不要不要的&&而贼法德是前一段时间封顶的组合,俗称:贼法在手,天下我有~不管是输出还是控制,都很黄很暴力!由于本人只精通于奶德,对其他治疗在33中的表现并不是很熟悉,所以不加以评论。但是只要是坚持不懈的努力,就一定会获得回报。
交章与交技能的时机
打竞技场不像打副本,竞技场里一切都是瞬息万变 的,新手初进竞技场可能都会觉得不知所措,更何况自己还是治疗的时候。只能看到一堆炫酷的技能乱飞,自己一旦被控或伤到了一点血就开始乱加乱放技能(在我新手的时候,只要一被控制了就交章&&到最后才知道有留技能这一说&&)。但是只要掌握了技能与章之间的交换,将不会那么的复杂了。
先说徽章吧,许多新手都有一个误区,认为被控制了就得交章。然而这并没有什么卵用&交章是需要看时机的。
1&遇到控奶打dps的队伍:如果对面控制了你,打你队友,但并没有开高伤害的增幅技能(比如盗贼仇杀,战士的鲁莽,法师冰脉等等)的话,可以不用章解。反之,必须章,除非你队友开了减伤技能,而血线掉的不快,可以不章。
2&遇到死打你的队伍,被晕到了,如果对面没开大增幅技能,你或许可以不用交章,但是你的血量必须在30以上,否则必须交章!反之,想都不用想直接交!
以上两点是竞技场中最常见也是最基础的常识,并不是竞技场中的全部,交章是一门艺术!在瞬息万变中,你的头脑要洞悉整个战局。
然后是保命和减伤技能的运用,这一类技能分为两种,一种是小型减伤技能(例如奶骑的圣佑术、奶德的树皮术等),另一种是保命大技能(例如戒律牧的痛苦压 制、骑士的保护之手等)。小型减伤技能主要是CD相对较短,从而应对一些小爆发。而保命大技能完全相反,CD较长减伤效果相对明显。
俗话说,打竞技场就像打牌,你出什么牌我就用什么牌来顶,竞技场也一样的思路,大技能用大免伤来顶,小技能用小免伤来顶,只需控制好节奏,什么时候交什么技能,一切熟练了,你就可以脱离治疗新手这个称号啦。这些只是基础中的基础!
先这样吧~欢迎提出意见~轻喷&&谢谢大家~~4.3PVP:竞技场暗术萨2200经验之新手萨满解析
作者:Joker_皓 来源:NGACN发布时间: 10:25:17转帖到个人空间
  摘要:竞技场暗术萨2200经验新手萨满解析
  本文来源于NGACN,作者 Joker_皓
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  本人4.1初刚从DZ转战SM,算是个半路出家的SM。自从S4 DZ拿过斗士后,因鬼服+工作问题就再也没上过2200.
  4.1--4.3期间也打过法术萨,贼术萨,各种止步2100+。我个人也不打评级,评级还在1700呢。
  前几天22混分的时候认识了个SS,他在奥格门口碰到个橙杖+410诡计AM。于是我就抱了一个AM大腿开始了2200之路…
  废话有点多,开始说正事。
  天赋:
  2000之前我出的顺狼,因为各种菜刀,顺狼还稍减少下压力;
  2100以后我就出5秒打断,因为我在之间碰到的基本就是贼术萨、贼法牧、很少再有菜刀了,5秒打断其实还是挺有用的
  个人觉得只要两个DPS队友给力,SM可以毫无压力的出5秒打断。
  属性:
  我专业学的珠宝,红孔差67智力、蓝孔智力+精神、黄孔50韧,最起码5000+R,带战斗大师。
  经验:
  作为一个治疗,骗反是最最基本的一项基本功,像骗FS和SS反可以插个根基读个条再打断下,一般80%都能骗到。像双菜刀这种一定要和队友勾通好,最好是队友群恐的那2-3秒能读出个大波,以前我经常骗双菜刀打断,骗着骗着我就残血了,被一个撂倒、制裁、肾击或绞杀直接就带走了,所以双菜刀还得看经验,多说也没意思。
  万一没骗到石爪TT和元素释放有的时候还是能救下命,治疗之泉TT每2秒还能回个2000血还是挺有用的。碰到带SS的队伍,在SS Dot还没铺开来的时候就插个石爪无脑驱吧。能减轻不好队友的压力,也比无脑刷血省蓝。
  现在说说我碰到的常见组合的打法:
  贼术萨
  4.3在盗贼有了橙匕的情况下,这个组合我觉得很黄很暴力(被高端RLS打的毫无还手之力的我请允许我吐槽下),贼术萨本来就克法刀。高端贼术萨和低调贼术萨区别就看贼术骚不骚,我们服务器2400+的贼术萨,第二个烟雾弹交TT后我最多活不过20秒。我们本来就是2200经验帖,所以我们这里只谈2100+分段的RLS。高端贼术萨我们就停排了。
  碰到贼术萨,SS法阵完就带狗往前压,我和MS抱团,MS对着狗A,运气好能把贼A出来。对方一般都是起手MS,给DZ上满DOT,复制给SS,接着就去打伤害吧,作为SM的我骗好狗反,无脑驱Dot刷好血,让SS给他们SS上语言,5秒打断SS读条就行了。SS一开始只要铺开伤害,血线低了再控下SM,AM带着DZ卡下SM视角先打一波逼DZ斗篷。在AM+SS的伤害下,SS如果龟了,可以选择压一波DZ,要在DZ没斗篷肯定出假死,SM如果TT交了可以转SM,如果DZ来贴我,带着DZ卡SM视角,在AM+SS有两个反对方又没TT的情况下,SS必死。
  暗术萨打贼法牧还是蛮容易的,现在90%贼法牧都是起SM,暗牧沉默和狗反可以很好的帮SM顶过第一波,让AM SS压制FS,只要驱好MS、SS羊或恐,基本FS两个冰箱后就死了。章留着血线低又被深结或肾的时候交,骗到DZ脚踢就刷血吧,SM5秒打断的FS生活不能自理。关键就是贼法牧的第一波,不能被他们带进节奏,否则就很被动,技能都交在防守,没技能就完了。唯一几组高端RMP,我怕的就是光一个橙匕贼就把我打残,MS随便恐一个,FS羊一个再过来补个刀我就躺了,真心无语啊。
  DK+冰法X
  我也没碰到过什么DK+FS的队,打法也和RMP有一点相似,但是一个DK黏人不像DZ这么恶心,而且心灵冰冻和绞杀还能被根基吸收,顶过冰DK的一波爆发,DK和FS双线掉血肯定是比SM先死。
  近战带猎人X
  这队伍压猎人吧,虽然LR有驱散+冰冻。但是我们有MS,等于废了LR的陷阱,我也就1700的时候碰到过几次,在暗牧和SS强大的伤害下一般都是LR满DOT开着威慑死的
  然后说下冲2200时碰到的非主流队 冰火法牧
  碰到过两组,第一组2350+的冰火法牧,真心打不过,两FS起手SM我,第一波堪比贼法,两个反制+两个变羊+龙息+恐惧,MS抽蓝。有一盘火法一个人打了SS+AM+冰法三个人的伤害把我带走了。
  第二组2100的还能打打,但胜率还是只有4-6开。第一波不像2300+那么暴力,在火法和牧师之间相互转,SM能卡视角一定卡好视角,不要像木桩一样被两个FS打,好几盘我都是被定在空旷的地方一个深结就没了。焦点冰法打断好冰法,火法、MS交给AM和SS。顶的时间越长,赢的几率就越高。
  好了,说了这么多,希望这些经验能带给各种徘徊在2100+的暗术萨朋友们。
  本人也是上班族,每天朝九晚六,我们花了两个晚上打到了2200,也感谢AM大腿带我打上2200。否则我现在还在奥格门口看着蓝天呢…
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
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  坐骑和宠物:

参考资料

 

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