DNFdnf90级刺客刷图加点35级PK加点

2017dnf刺客5.25改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析
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2017dnf刺客5.25改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析
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dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在近期5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道刺客会有什么改变吗?快来看吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
2017dnf刺客5.25改版后怎么加点
dnf5.25改版后全职业技能加点(上)
暴伤效果合并至月弧
修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象
攻击力+10%
绝命瞬狱杀
陨落螺旋刺
追加增加暴伤机能
15级基准+40%
终结攻击不再受到终结追击加成
由此重新平衡技能攻击力
技能带来的暴伤变为乘算
关键词: 刺客
dnf5.25改版后全职业技能加点
热门游戏开服表DNF刺客PK加点及连招思路分析
来源:本站原创发布时间:
  DNF刺客PK加点思路及PK连招技巧分析
  刺客开了半个多月了,到现在我放一点我的心得。
  首先刺客这个职业是速度快,强制技能多,技能华丽,攻击如果不出暴击的话低,穿皮甲的职业都是脆皮。所以我觉得刺客是个机动性很强的职业,下面我分析下我的技能加点。
  职业:【刺客】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4075
  剩余SP:76
  任务获得SP:670
  ---------【刺杀】---------
  翔击,等级10,刺客连续技能跟鬼剑士上挑一样,亮点就是CD短,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用。
  强制升天刺,等级1
  弧光闪,等级20,刺客招牌起手技能,我推荐满,高硬直高速度5点出强制的话,遇到一些高硬直职业容易被反手。
  终结追击,等级20,招牌技能不满不叫刺客,附带伤害和BUFF
  疾空踏,等级5,这个是很有争议的技能加1点还是加5点出强各有各的说法。我这里是建议加满。
  空跃,等级1,又是个刺客招牌技能。我看到很多人PK都没用过,建议大家熟练下空中2连跳。
  绝杀斩,等级20,这个技能的争议也是比较大的,很多人只加5点有的人也说他是个废物技能。加满80的眩晕几率,59的眩晕等级。这个技能没加满不建议放在连招中。前期建议用来收尾。
  双剑精通,等级10,刺客最有争议的技能。匕首加回避和命中,双剑加1攻速(满的情况下)自身减少硬直时间,增加对方硬直时间。这里可以看出来匕首用于空中连续技(很多人都是看韩F视屏看到上面的刺客都是用的匕首才选择用匕首,这里跟大家说下韩F跟国F的保护是不同的)双剑用于地面平推,跟篮拳一样。
  强制疾空踏,等级1
  弧光连闪,等级1
  旋刃,等级5,连续技能,第3下可以浮空也可以只打2下。
  侧步,等级1,Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。PK中骗技能闪避的神技。现在很多人都不会用,包括我也不是怎么会用相信后面大家都会发现这技能的真正用处。
  强制绝杀斩,等级1
  强制侧步,等级1
  疾驰,等级1,释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能。在使用刺客系的技能而且你还有一点连击点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客系技能,代价为连击点-1。
  强制疾驰,等级1
  雷光刃影,等级5,空中释放技能,实际上也是空中收尾技能。我建议出强。
  螺旋穿刺,等级5,空中发动则向前螺旋将受到的敌人向前带飞行时间长,地面发动则向前做抛物线飞行飞行时间短。做螺旋攻击时按该技能键则向下做一个下砸攻击,有冲击波可浮空。空中连续可以XXX+ZZ+XX漩涡穿刺(空中直线平推过去)Z+XX雷光刃影
  疾风乱舞,等级11,向前突进抓取敌人,抓取后连续攻击。最后一击可以接翔击,刺客主要伤害技能我建议加满。
  强制雷光刃影,等级1
  强制螺旋穿刺,等级1
  绝命瞬狱杀,等级5,刺客45大招,先蹲一下然后瞬间冲到敌人身后,此时敌人已经飞起来,然后在空中进行多次攻击后打至地面,收招后则附加一次强力攻击。完美的收招技能,很强大的伤害但我觉得出强就可以了,毕竟他没有疾风乱舞这样好抓这技能很容易被破。
  强制疾风乱舞,等级1
  强制绝命瞬狱杀,等级1
  剑刃风暴,等级16,刺客一BT技能,释放时时高速旋转且霸体,追击效率为向上攻击可以使人浮空,次技能BT在可以拼霸体有像武神强T一样的吸取效率高频率攻击还有高硬直,能够在空中释放,刺客一招牌连续起手技能,不满对不起观众。
  强制剑刃风暴,等级1
  ---------【忍术】---------
  手里剑,等级1,骚扰用这个技能要不1点,要不加满,加满高硬直,但不推荐连招中。
  焰刃,等级1
  忍法影分身,等级1,保命技能缺点没稻草人好用呵呵。1点足够了确定是开场有CD而且只能向上跳。建议用此技能直接用剑刃下来或者空跃跳开
  忍法飞鼠,等级1,华丽的空中连续技能浮空效率特好,可以在空中释放但是伤害低,只能用于接招1点足够了。
  ---------【死灵】---------
  诅咒之箭,等级1
  ---------【暗杀】---------
  碎踝,等级1
  影袭,等级5,好技能啊!命中后闪现到别人背后,有无视别人硬直的硬直时间,我觉得5点足够练招。
  强制影袭,等级1
  ---------【通用】---------
  暗夜使者皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制后跳,等级1
  刺客之皮甲精通,等级1
  物理暴击,等级10,刺客就是一个看暴击吃饭的职业,不满不行啊!
  受身蹲伏,等级1
  装备的话平民:流光,皮甲职业完美的装备,武器:45紫双剑,攻击中带眩晕,墨竹,娃娃,戒子就50的任务戒冰抗,30硬直很不错。称号:死神塔神
  RMB玩家推荐:CC套,35-40,45-50,武器:泰拉双剑或者50的粉双剑,近距离攻击+10,手镯泰拉,项链王者,戒子悲鸣任务戒或者漩涡。
  我的打法是地面平推到技能都CD然后空中收招。
  刺客是一个新的职业,我的加点只是被你们提供意见而已,所以别喷我哈适合自己的加点才是完美的。
编辑: 佚名
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参考资料

 

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