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【PConline 游戏评测】轰鸣的马达声总能让车迷们热血沸腾,如果翻开《极品飞车》系列的历史,每一代都总有让人难以忘怀的经典车型——Nissan GTR T34、Ford GT40、Mazda RX7等等,每一个名字都刻在极品粉丝的心坎里。2012年10月,我们迎来了《极品飞车》系列的第十七代作品——《极品飞车17:最高通缉》。 单从名字上看,《极品飞车17:最高通缉》是向第九代作品《极品飞车9:最高通缉》致敬,内容上也是以逃离***追捕,争取非法比赛胜利作为游戏核心,跟“地下狂飙”系列相比在改装上较弱,而故事模式的剧情更精彩。这次《极品17》依然是Criterion 主刀,采用变色龙加强版引擎,视觉效果值得期待。 《极品飞车》是一个著名的赛车竞速游戏系列。极品系列起源于1994年,最早是由Pioneer Studios开发,这款产品是3DO这款游戏硬件的专属游戏,后来在1995年才移植到PC上,后来历经16代,在产品迭代的过程中演化出“热力追踪”、“漂移”、“地下狂飙”、“最高通缉”等系列,而这次极品17则是2005年首款在XBOX360发布的9代作品的延续。 《极品飞车》系列最高销量的作品是2003年的《地下狂飙》(全球1000万份销量),笔者也是从这一***始接触《极品飞车》,正是这个被CS和的占据所有视野的年代,《极品飞车》系列才显得独特。 ●经典重塑 极品系列能否浴火重生? 不可否认的是,随着游戏内容的僵化,玩家口味不断变得更加挑剔,《极品飞车》系列正在走下坡路(2010年的热力追踪总销量为192万份,2011年的漂移2只有惨淡的48万份,同年的亡命天涯也只有172万份)。玩家已经不是“为了玩上极品2买个3D加速卡”那种很傻很天真的玩家。现在的玩家只会想“丫的居然跑不起来”。 不过我们让人有期待,就是采用最新C社研发的变色龙强化版引擎。更重要的是,C社副总裁Alex Ward已经彻底将极品和横冲直撞回收自己开发,启用EA其他工作室做极品系列的坑爹外包行为终于画上了句号。 ●变色龙引擎!《极品17》官方配置需求分析 首先,变色龙引擎(Chameleon)加强版在官方配置上,已经明确地表明不再支持Xp,最低配置上已经是Windows Vista,我们在2010年的热力追踪看到了变色龙系列引擎,光影效果有了明显的变化。 在系统硬件需求上,本作游戏对于硬件的性能有着相当高的需求,特别是游戏推荐配置中的显卡部分,更是达到了GTX560和这类上一代中高端定位的显卡产品,那么是否说明这代极品飞车已经不能如同上一代极品16那样虽然配置需求上比较高,但在实际的运行中并不需要如此高的硬件平台运行呢?下面我们将通过实际的硬件测试来说明这个问题。。 ●《极品17》硬件测试平台介绍
●《极品17》测试场景介绍 我们采用经典的帧率记录软件Fraps记录,测试方式采用游戏中的固定竞速比赛事件进行测试,在比赛中通过软件对游戏帧率变化进行监测,并记录得出游戏平均画面帧率成绩。 ●感觉相当大压力,6款主流漂移《极品17》 为了尽可能让和两阵型的产品具有代表性,我们各挑选了五颗主流产品进行测试,务求尽力在不同核心线程数处理器在同一款显卡中究竟有怎样的表现,而为了降低显卡性能对游戏的成绩的影响,我们在测试用显卡上使用NVIDAI旗舰级单芯显卡GTX680作为基准测试显卡。而在CPU选择上,Intel方面选择 3770K, 3450、 3220以及 测试小结:通过CPU测试成绩中可以看到六款CPU所测试出的成绩形成三个断层位置,Core i7和Core i5性能接近形成第一性能断层段,Core i3和两款FX处理器性能接近形成第二性能断层段,而奔腾G840在处在第三性能断层段。 CPU的偏向性方面,Intel的酷睿系列CPU相比AMD的FX系列CPU有更为出色的游戏表现效果,特别是Core i7 3770K和Core i5 3450两款四核处理器在游戏中的画面平均帧率在50帧或以上,作为一款满帧在60帧的游戏来说已经能实现相当流畅的运行效果,而反观AMD的FX系列CPU测试所得的游戏平均帧率分别是41帧与37帧,只能算是达到较为流畅的运行效果。 ●内存需求不高 《极品17》内存测试 内存测试小结:通过内存占用测试我们可以看到《极品飞车17:最高通缉》在游戏运行时占据的内存量并不高于3GB。在8GB内存容量时运行游戏会占用系统2.59GB,占总内存容量约32%;在4GB内存容量时则会占据2.28GB,占总内存容量约57%;而在2GB内存容量时则会占据1.5GB,占总内存容量约75%。同时在实际的试玩过程中可以感受到当系统内存低于4GB时游戏的运行流畅度会受到一定程度的轻微的影响,但如果平台性能不是太高的话,要流畅运行则需要系统内存在4GB以上有较佳的效果。 ●强化变色龙火力全开! 10款主流显卡狂飙《极品17》 正如文章开头所言,《极品17》采用最新的“变色龙”强化版引擎,在图形性能需求可能不比“寒霜2”的前作低,我们从799~2999的价位段上挑选了和的各五款主流显卡测试。 显卡测试小结:在配搭 i7 3770的情况下,《17:最高通缉》在不同定位的显卡上有明显的差异,中高端定位以及部分中端主流的显卡产品基本能保证在游戏画面特效全开启并调至最高的情况能实现流畅的效果,如AMD 或NVIDIA GTX660以上级的显卡;而定位稍低的主流显卡所能表现出来的游戏效果并不能较好地支持以全高清及全高画质特效下流畅运行游戏。 显卡的偏向性方面,整体来看NVIDA系列显卡所能表现出的性能效果要由于AMD系列显卡,得益于开普勒架构所带来的强劲性能让NVIDA系列显卡在游戏中相比AMD系列显卡有更出色的表现。 此外,值得注意的一点是游戏是带有锁帧设定,分别是60帧和30帧两种锁帧模式,当系统性能较高时会以锁60帧的模式进行,而当系统性能较低时则会以锁30帧的模式运行游戏,在测试AMD系列显卡时有部分中高端显卡运行游戏时会出现以30帧的锁帧模式运行,需要通过游戏画质设定更改画质设定重新激活新设定才能仍显卡以锁60帧的正常模式运行游戏。 ●深入研究 降低分辨率能否让《极品17》流畅? 经过我们测试分析,《极品17》的采用原生的的分辨率,那么当调整游戏的分辨率率时,游戏中的可视范围是否也会有不同的变化,以及分辨率变化时对于平台的负载效果是否有关联呢?我们选择搭配NVIDIA GTX680进行分辨率的游戏分辨率部分的测试。 分辨率测试小结:在单屏中的分辨率变化并不会对玩家的游戏可视范围造成任何的变化,当分辨率随着变小的同时,游戏所呈现的游戏画面也随之整体的缩小。而且随着分辨率的变化,游戏画面对于平台的负载也有一定程度的降低,画面帧率有所上升,但上升的幅度在10帧以内。 ●深入研究 不同画质下 帧率差比大么? 跟上代的设定相近,《极品》系列由于是速度型的游戏,画质可调节项就不多,但是从低端用户的角度考虑,如何用或者入门级的显卡跑爽《极品17》都值得我们去探索。 画质测试小结:《极品飞车17:最高通缉》影响游戏画质精细度的主要是游戏画质设定中的阴影度的强弱,配合其他画质设定能提供四种基本的游戏精细度的画面供游戏用户选择,而每档的游戏画面效果差异在于游戏在底面纹理及光照效果和阴影度上的差异,结合游戏的两种画面锁帧模式所以在低配置以及整合平台上通过较低的画面精细度设定和锁30帧的游戏自动调节的设定是可以实现游戏运行的。 ●《17:最高通缉》硬件购买意见 通过上面的硬件测试部分所得出的成绩可以看到,游戏对于平台硬件的性能还是有一定的要求,如果要游戏能在最高画质特效以及全高清分辨率下流畅运行就需要配备性能定位在中高端以上的硬件产品。 游戏对于多核心也进行了一定的优化处理,但优化支持度也仅限于四个物理核心,所以在处理器选购上可优先选择四核的处理器产品。此外,处理器的也是对游戏的流畅度有一定的影响,就如同系列和系列CPU同为四核心处理器,但CPU缓存容量的差异让处理器的表现力有较为明显的差距。 游戏对于显卡性能的要求也是比较高,千元级以上级别的显卡产品基本上能轻松实现游戏的流畅化运行,而在千元级以下的显卡产品在全高画质及全高清分辨率下则有力不从心的情况,并且相比千元级显卡在游戏中的性能表现也出现了断层的现象。 ●《极品飞车17:最高通缉》配置推荐 ●《极品飞车17:最高通缉》试玩感受 本作的操作比较偏向类似游戏的操纵感觉,需要一些时间适应,特别是转弯和漂移,漂移和“极品14”的感觉很像,降低了对操作的难度,相信大家都比较痛恨“极品16”的漂移太难,但本作的漂移依然能让你抓狂,要想让车子保持直走还是需要点技术,而且默认的设置很难适应,大家改一下就好了。 但整体感觉还是很好的。不同赛车之间的操控差异度也是相当突出,几乎每辆车的操控感区别不大,特别是当你转弯的时候,小编换了好几辆车,都差不多,只有体积差别大的才会有很明显的差距,跑泥地和路面也有很大区别,比较大的就是反应更迟钝。要跑出好成绩,微操就要练好。 作为一款向旧作致敬的复刻作品,《极品飞车17》连游戏引擎也使用了相同的游戏引擎进行制作,并且使用的更是强化型引擎让游戏在画质表现力上有更为出色的表现效果。但值得注意的是游戏中的剧情部分相比以前有所删减,更多的是给予玩家自由度高的玩法,并且在游戏大地图中也加入了固定的赛事触发点,玩家可以直接通过地图开启固定的赛事事件进行不同方式类型的赛事。 在游戏操控上不同的类型的赛车都带有各自特色的操控手感,房车类、跑车类以及赛车类在启动、刹车乃至是转向上都有各自明显的特色,而不再是比较相类似的控制感觉。但比较可惜的是游戏中的车辆损坏系统的表现形式以及对车辆行驶中的影响效果并不明显。 在硬件性能需求上,对于不同的性能游戏平台有不同的支持方式,游戏采用了两种锁帧模式,分别是在高性能配置中使用的锁60帧模式以及在低性能配置中使用的锁30帧模式,当平台性能符合游戏系统中的高性能评价时会采用锁30帧的游戏模式,反之则采用锁30帧的模式以适应不同性能平台上的正常运行。此外,如果玩家想以较高的画质及分辨率下流畅运行游戏体验最具视觉效果的游戏体验则需要配备中高级别游戏电脑平台支持。 ●延伸阅读:《17:最高通缉》高清图赏 《极品飞车》系列一直都以真实的,爽快的车感,高清绚丽的赛道以及容易上手的操作而深受玩家喜爱,这里我们就继续献上高清截图以飨读者。 ●延伸阅读:专注飙车18年 见证PC成长的《极品飞车》 《极品飞车》初代产品是发售于1994年9月9日,这款当时由一个不知名的先锋工作室“Pioneer Studios”独立开发,在94年就发布了松下平台的3DO-F1Z平台版本,以出色的画质和游戏性一鸣惊人。1995年后发布了PC版本和世嘉土星版本,遂成为了赛车电子游戏的重要一个分支。 第一代的《极品飞车》已经拥有相当完成的物理特性,例如车辆惯性等(这基本固定了赛车类游戏的套路);另外当时硬件性能相当孱弱,一场长赛道甚至不能一次加载完成,需要通过几个过场才能完成一次游戏(....)。 ●97年的重生 EA加入后的《极品飞车2》 对于一款初创的游戏系列来说,两年的间隔周期足以让一个小工作室直接死掉(连鼎鼎有名的跳票之王暴雪仅仅用了4年就跳出了《暗黑2》)。不过先锋工作室再接再厉,联合EA Canada进行《极品飞车2》的续作开发,并实现了Voodoo和Voodoo2显卡硬件支持。买Voodoo玩极品,是当时游戏宅们津津乐道的话题。 《极品飞车2》有两个很重要的改进,其一就是可以开倒车,车辆可以通过倒后来调节车辆的走向;另外支持了手柄控制,要知道控制是相当难操控,行驶方向从简单的四向变为手柄的360°,此举也为赛车类游戏转向操控打下基础。 ●再创经典品牌 《3:热力追踪》 《极品飞车:热力追踪》 在1998年发布的《极品飞车3:热力追踪》最关键的改进就是让你扮演***去追逐飙车者,不再是一天到晚被JC爆X花。不过在很多玩家看来,这就是一款“碰碰车”游戏,不过在当年这种新玩法确实吸引了不少的粉丝,这也是热力追踪这个子系列能出三部作品的原因。 ●保时捷的"释放" 第一世代的结束 《极品飞车:孤注一掷》 从1998年开始推出了《孤注一掷》之后,EA开始像交功课一样每年或者半年推出一款新的《极品飞车》,之后可爱的翻译组们就按照数字增加原则翻译为《极品飞车1~17》,实际上从三***始,极品飞车就以主题而非代数来区分游戏。 孤注一掷的亮点就是DIY,只需要将素材丢进Cars文件夹中,就可以有属于自己的座驾(这跟我们在上古卷轴捏是一个道理)。到后来的《极品飞车:保时捷之旅》,让保时捷的粉丝着实兴奋了一把。 ●热力再次追踪 2002年的极品飞车 《极品飞车:热力追踪2》 上代作品发售后两年,02年的《极品飞车:热力追踪2》放弃了从前的物理系统,迎来了第二世代的极品系列游戏。该作让游戏操作起来更加小白(从优秀小众游戏走到大众经典的必由之路),并且游戏中经常出现“腾空时间”(港产警匪片经常用那种),这种游戏表现手法现在看起来烂俗,实际上玩家还是很High,并一直沿用至今。 ●D丝的成长路 地下狂飙的极品飞车 《极品飞车:地下狂飙》 一路以来,极品系列游戏的情节都很薄弱,《极品飞车:地下狂飙》正是RPG元素融入的一代。这代作品在2003年上市(也是笔者第一次接触极品飞车系列),一改前作大白天的公路飙车的单一感觉。汽车改装也是游戏的核心玩法之一,不断提升的引擎,百变的外表,打造属于自己的终极座驾。一年后的《地下狂飙2》都是延续这种核心玩法,这里就不累述了。 ●最高通缉+生死卡本谷 迈向全平台 《极品飞车:最高通缉》 2005年的《最高通缉》和2006年的《生死卡本谷》分别是极品系列迈向XBOX360和PS3的关键性作品。这两版本在极品系列上,能算得上真正意义上的“全平台制霸”,从PC到XBOX360、再到06年的PS3,还有当时相当火爆的Wii;移动版本中,包括NDS、甚至GBA这种老设备都得到支持,当然还有老XBOX和老任的失败之作NGC。 ●第三世代的《极品飞车》 光芒犹存? 随着后续的《街道狂飙》和《无间》,《极品飞车》的第二世代走到尽头,由于EA Black Box工作室已经连续开发该作品三个版本,创意枯竭,所以在《最高通缉》之后,销量一度狂泻。我们可以看到2009年的Shift《极品飞车:漂移》是由ghtly Mad开发,大获好评;但是2010年Black Box继续推出OL版本的《极品飞车:世界》,以失败告终。 《极品飞车:最高通缉2》 尽管在Criterion工作室开发的2010版本的《极品飞车:热力追踪》为系列争取了850万的销量,不过后续的《极品飞车:亡命天涯》销售量再次下滑,iOS版本直接取消了。 玩法上没有革命性创新,面对前作惨淡的销量,在《极品飞车:最高通缉2》中,作为老玩家的你,最期待什么呢? |
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一楼说的对,内存大于4G最好使用64位系统,充分发挥大内存带来的性能,极品飞车17与16一样同样使用寒霜2引擎,该游戏引擎需要DX10以上的系统组件支持,XP最高支持DX9,所以无法运行。未来游戏开发都是根据DX 11来开发更真实的游戏引擎,将不会再采用DX9。
16,17都必须在win7下完。32位也能玩,不过32位无法识别4G以上内存。
64?你说的是系统位数,这个只是让频率有更多的选择,都能。不能玩那只能是没有下对,或者配置吧
没有呀!64位只是推荐,32位也可以。
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可以的,不过32位系统最多支持4GB不到内存……内错不够就不行了