求实况实况足球8超级联赛赛的超强存档!!我的是电...

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实况8超级联赛的问题
我一直在想一个问题,超级的联赛一般都是从2004年开始的吧,那么一些球员的年龄是不是也应该是2004年的年龄?比如梅西,马上就21岁了,那么2004年的时候他应该是17岁,可是我用的一些补丁,在玩超级联赛的时候他都20岁了....是不是说:一个球员在超级联赛初的年龄和在一般联赛里的年龄是不一样的。
请问:是我理解错了吗?还是补丁有问题?
估计应该还是补丁的问题吧!应该是作者修改存档的时候没有注意到;或者是按照现在球员的年龄制作的!如果觉得不理想,自己改一下不就行了?
肯定是一样的。。。。但是如果转过一次就不一定了。。。。
年龄是一样的。应该是补丁的问题
对呀,我从2004玩到2014就不能玩了,是不是只能到2014年?
没这回事的吧!?
今天遇到了同样的问题了!认真的看了看存档文件,原来和我想的一样;是作者按照自己制作补丁时人物的年龄制作的.根本没有去理会游戏的时间设定!
补丁的问题
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《实况足球8》超级联赛存档
&XP/Vista/Win7
超级联赛存档解压后拷贝至\save\folder1目录下,注意备份原存档。
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游戏名称:实况足球8
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC
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冀ICP证B2-我现在踢实况8超级联赛,6星的.觉得电脑有时很变态.-正的高手进 超级联赛我最高.
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我现在踢实况8超级联赛,6星的.觉得电脑有时很变态. 正的高手进 超级联赛我最高.
我现在踢实况8超级联赛,6星的.觉得电脑有时很变态.
打时用什么阵行最好,但我不知道怎么用,请高手给说明一下吧! 小弟在此由衷感谢.
我积分不多,只能给10分了,不好意思.我听说有强移的操作小弟在这请哪位高手指点一下,有没有打电脑的诀窍.还有
而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去;强制移动:没用SC时的情况操作方法为R1+R2,红线为传球路线,V字假动作原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作右摇杆下上 挑球过人接 球按键接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球;过人原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,当球传出后,将球漏给后方的队员/,从而达到卡位的作用,二过三等……而普通二过一触发后,大力穿人墙射门(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门“二过一”技术基本讲解,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来我一般这样设置上下左右 IKJL ○×□△ DSAWL1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E其他不用盘 带按键R2 + 十字键 慢速带球快被铲到时按 R2 回避十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球R1 + 十字键 快速带球R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习.防守半径:盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。20米之内:由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的......
强移好像是L1 R1一齐按 去练习模式哪里有教你的!!多练习就会打赢电脑的了~~~~~祝你好运~~~
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谁有实况2010六星难度补丁,给发个,谢谢啊!!:
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参考资料

 

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