导读: 手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显&&
导读: 手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显&&
看到有人反驳我质疑我,其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了。
恩,真理总是越辩越明的,欢迎继续讨论。
&手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显&&
也就是说,强10的手***总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%&
八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。
的确,随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的。但是其他职业为了更高的攻击选择武器的时候,有2%差距这么小的么?
对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距&&明显与2%不是同一个数量级。或者说,弹药因选择手***而损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价。
我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。
还是这张图表,选取无基础精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的魔法攻击百分比:518%)。
这样取值,魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优,手***吃亏)
由图可见,手***伤害为725.696 自动伤害为740.312
(武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何&同等级水平同品质同强化&的手***与自动伤害比例将与以上数据比例相同)
(740.312-725.696)/725.696=2.01%
这发银弹,自动总伤害比手***高2.01%
需要说明几点:
其一,这里仅讨论普通状况,EX银弹左槽不是正常选择,忽略。
其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略,就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%。
其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹),显而易见其他计算结果都将小于2.01%。
其四,空射无一例外都是手***反超了。(比如我个人目前使用的26级冰弹无EX基础精通空射)
然后我们再来看看手***比自动默认多的2%命中。
我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点。且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
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