暗黑破坏神3好玩吗怎么样?

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
1.82G 类型:即时战略语言:中文时间:2000年6月
6.9M7.47G150M35.5M111.9M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周热门资讯
周热门大作西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 暗黑破坏神3:夺魂之镰 如何度过装备的瓶颈期
免***完整硬盘版
类型:RPG 角色扮演游戏大小:1.75G语言:中文 评分:4.3
相信很多从“夺魂之镰”资料片开始练新号的玩家都遇到了装备瓶颈期。虽然游戏的掉落率有了很大的改进,但是目前来说集齐一套优秀的build装备依然不那么容易啊。按照暴雪目前设计的智能掉落和传奇掉率以及组队打包的模式,20-30小时的游戏时间足以让你成为一个散件碾压t1的小高玩dh。即50万d,300万坚韧。这就是我30小时杰作,属于中档水平。游戏里面居然很不贴心地无法显示装备的最终附魔状态。所以大家可以猜测一下我的附魔思路是否和大家一致:1、头部我附魔了全抗成6爆2、衣服我附魔了憎恨秒回为体能3、鞋子我附魔了12跑为急速箭4、肩膀我附魔了全抗为减耗5、武器我附魔了7%ed为孔,保证白字掉得最少。相信我包包里还有一些“胚胎”这些“胚胎”:1、这些胚胎要么是很好的附魔胚子。2、要么是不完整的套装3、甚至是锻造套装的素材和已习得的配方。这些需要都需要不少的东西来完成最后一步的提升,即附魔和锻造。1、材料不够?很简单,刷秘境吧,很显然刷秘境是获取传奇、宝石和遗忘之魂最快的途径。2、金币不够?除了赏金提供的金币和你自己拾取的金币外,还有个途径是不错的挣钱方式,即npc黄装,一包十几万不成问题。3、刷素材有难度?目前我认为有价值的素材就是船长套、凯恩套、恶魔套、伯恩套这种顶级传奇,注意了,顶级传奇锻造有个共有特性,即都需要一颗顶级宝石。至于其他的锻造传奇,都是暴雪弄来烧你们石头用的,千万别上当,毫无价值可言。本人的目标和蜕变:1、第一次蜕变应该在一个月内,弄到一把趁手的武器,有2个选择,元素弓和或娜***,因为我有了皇家戒指了,用娜***可以解放鞋子或者披风。让dps更进一步。2、第二次蜕变应该也是在一个月内,打到船长套,配合皇家戒指替换掉我的裤子和腰带,双减10和全抗100秒回2000对于dh的续航能力是非常大的保障,吐血推荐。再说了,腰带和裤子是各个部位中最好做的。3、第三次蜕变不知道何时,因为我还需要另外2个比较好的掠夺者套件集成动物园,我期待的是鞋子和护肩,不解释火衣和娜塔亚披风的重要性,也不解释火手的超btdps。4、乔丹和皇家华戒的提升是我最后一个瓶颈,这个只能靠rp了。总的来说,上述这些都需要不菲的遗忘石头和顶级宝石的支撑,蓄势待发吧,规划好自己的走的那一步即可。
所谓暗黑风格游戏,就是那种注重游戏的外在娱乐的角色扮演游戏。通俗的说,就是那种节奏明快,战斗场面华丽,打怪刷装备的游戏,剧情什么的都是次要,主要就是画面要好,战斗要劲爆,道具要华丽,这样才能给玩家带来爽快的游戏体验。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔怪物和强大的,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。喜欢这类游戏的玩家赶紧来体验吧。暗黑风格游戏...
11-06 / 1.33G
推荐理由:二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大
05-15 / 55.7M
推荐理由:暗黑复仇者修改版说明:此版本游戏金币已经改为无限,能修改的全部修改了,游戏已完美离线-宝石被记录到服务
11-07 / 134M
推荐理由:暗黑破坏神1地狱火中文版是暴雪的著名动作RPG游戏“暗黑破坏神”的开山第一部的资料片,也是为暗黑破坏神2取
03-02 / 6.23G
推荐理由:【游戏配置】推荐:操作体系 Windows XP SP3, Vista SP一, Windows 7处理惩罚惩罚器 AMD Athlon 6四 X2 520
01-23 / 29.5M
推荐理由:今日,备受瞩目的《勇者传说2》将在各大平台上,面向全国玩家首发。作为一款风靡全网的大作,此番《勇者传说
09-06 / 5.35G
推荐理由:暗黑血统2是小编非常喜欢的一部作品,终于见到老大死神了~
游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《
04-0804-0404-0304-0204-0204-0204-0204-0104-0103-29
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载如何评价国服《暗黑破坏神3》?
公测第一天,你登录上去了么..
按时间排序
测试你的RP利器~
外服:刷刷刷刷刷亚洲服:刷刷刷刷刷国服:血岩碎片BUFF+经验加成BUFF
刷刷刷刷刷国服开了之后就没登过亚州服了 不知道外服能+BUFF么……
1,作为翻译狗先说翻译。整体水平不错,高出国内绝大多数翻译的水平。瑕疵有,但是不熟悉的人未必听得出,战斗中也不会去注意。说明一块钱五个字的翻译比一块钱二十五个字的翻译强五倍以上。2,配音某些配音违和感爆棚,男猎魔,矿工师傅,泰瑞尔,痞子跟班的口音无法忍。但是有寇马克在就够了!各种中二大吼真想拿来当铃声好么!“魔头!我要将你就地正法!”这种多么有1980年代动画的感觉,听到了正义值加50。3,我觉得很多场景少了尸山血海还是减少了乐趣的。似乎焚化部很痛恨骷髅啊?对游戏的影响是有些死亡有爆炸效果的敌人现在就默默去死了,几多危险。
从美服回来的玩家,玩国服的时间比较晚,五月下旬才玩,所以卡和掉线都问题完全没遇到完全没遇到啊……我之前也因为和谐问题所以不太乐意回归……后来冲动之下入了国服,玩了两周之后,唯一的感想就是:在不掉线+低延迟面前,和谐一点算个球……美服的高延迟带来的高死亡率,还有打宏伟时3007对游戏体验的影响很大……国服玩了两周装备水平就和美服持平了(这东西实在是看脸),巅峰这东西反正只要玩就能上去,我回美服干啥啊……国服最吸引我的地方……白金币买箱子啊……我希望能买100个啊……在美服我是6个职业一起玩的,可想而知美服那个箱子是有多挤……和谐的部分对剧情模式带来的影响不小,尤其第五幕陈尸满街的场景没了,以及第一幕的监狱部分……这两个场景的和谐给我的违和感最强……对于冒险模式影响不大……翻译整体来说水平不能说多好,也就及格吧,寇马克一天到晚对着怪物喊我讨厌你的长相是什么鬼……配音嘛,国服的配音在念到人名的时候,会读的比较连贯,有原音的感觉,不像台服配音那样一个字一个字的咬着念,挺好的。主要问题还是配音人员的选择,妹子大多都不软了……
我的俄罗斯职业杀手刀何在?!我10000级整的巅峰何在?!其实我觉得还是不错的……
就想吐槽一下~金刚大门是什么鬼啊(?`□′)??┻━┻
我觉得国服很好。1,翻译啥的,这个要求不能太高,毕竟人的理解能力很强大,而且这种游戏,剧情啥的,不重要。至少3遍以下,不太清楚剧情是什么。2,动画啥的,那些都是小问题,玩这种游戏效果不重要,我希望我玩的时候,电脑风扇别转才好。3,这种游戏我觉得对于大多数人来说,玩的就是一种休闲。平时已经很累了,不可能在游戏上花费太大的精力。4,虽然剧情是啥不重要,但是还是要有剧情。5,打怪要畅快,装备要足够多。这些暗黑都做的很好。火炬之光我一直在玩,足足玩了大概3年吧,直到暗黑来临,我觉得我挺幸福的。6,这种游戏,流畅还是很重要的。最后,我想说,游戏就是游戏。对男人来说,工作,生活都很重要,游戏就是用来满足一些其他方面的需求的。花钱我觉得没有关系,好玩就行。暴雪对于游戏的态度,我觉得是没得说的。火炬之光在这点上是比不上的。
过了这么久,还是决定过来凑凑热闹…当天哥们儿用着寝室的校园网怒排N久终于进了游戏…然后跟室友说:难道是为了区分两波天赋异禀的人类英雄把前面出生人类英雄的叫做涅法雷姆而后面出生的英雄叫做奶飞天了吗??(???)?可是古代奶飞天又是个什么鬼??(????)然后,和基友怒搓之,我(? o?_o?)?:小宝石要留着啊,万一合成符文啥的还能用到………室友:(?o . o?)(⊙o⊙)啥?符文是(⊙o⊙)啥?符文能合成吗?………………总之就是小半个月过去了,有种深深的真不应该听着那亲切的喝药翻箱子掉东西的声音就脑袋一热198的感觉(*??`*)
我只是觉得…奈非天 比音译好…服务器,经常崩。
***的焦点居然在河蟹上面,我也是相当不理解。虽然和谐确实降低了游戏一些打击感,而且翻尸体没动画很不适应,但应该没到“不能玩”的地步吧?至于小怪模型,我打T6看着那潮水般的怪物,还真没空看他们模型长啥样,很重要吗?诸位大哥,你们可是花了差不多其他地区一半的价钱,就玩到了大菠萝3啊!在我看来,真正的槽点完全在:1.服务器啊!为什么少人提!经常排队+卡顿+掉线简直凶残,严重影响体验。2.配音,浓浓的翻译腔,中下水平吧,反正没什么亮点。
欢愉女士,迪阿~不漏。漏你妹阿!作为非资料片亚服玩家,我对配音很不满。延迟好多了!今天差点就买198了,自己的卡莫名其妙受限制了,拿了老妈的卡,想了想还是算了。。巅峰50级小法师,折磨3受折磨中5/6号还是忍不住买了198。。。噗
台服刚一出就进去了,玩了几个月,然后就一AFK到现在,再也不想玩。因为是真没意思啊!
个人感觉非常好。首先需要说明的是我是一个穷?丝用户,玩的是免费版的。国外的免费只能玩到10级和第一章,国服的优越性对我等?丝是无比吸引的。关于几个纠结的问题,?丝玩家是怎么看的1,网络延迟,服务器卡。个人觉得非常理解,魔兽世界6.2刚上线的时候,排队不说,进了要塞就出不来,只能当单机游戏来玩,这种状况大约持续了一个星期。So,刚公测的游戏服务器短时间不稳定正常现象啊。51过后,你在登上试试,再骂好不好?2,翻译和配音问题。要么是外服情节要么就是太矫情了。当然,我觉得每个人都有自己喜欢或者不喜欢的理由。但一个真的喜欢玩这个游戏的,是不会在乎这些细节的。关注的是装备是什么样的光,有什么样的属性和特效。3,实事求是翻实体没动画确实很伤,不掉血对近战也很伤。恩,至于骷髅长肉,尸体放木头之类的影响真心不大,就当笑话好了。国服我觉得比较好的地方1,便宜。暂时没买不代表以后不会买,无论从哪方面比,国服收费是最便宜的。2,好友。无论什么游戏,有朋友一起玩都是非常好的。国服公测好多朋友都一起玩,刷冈母也没那么无聊了。我的很多好友都是风暴英雄还有魔兽世界里面的。强烈建议增加好友列表的数量,最少要到500吧。3,商城。暴雪的商城一向都是非常优秀的,他的本质是用更多的钱获得更个性化的服务。没有影响游戏平衡,没有诱导付费,没有各种会员各种钻。游戏需要这种个性化。虽然是免费版的,但我也有亮闪闪的持仓啊!恩,不准备买宠物,看别人的感觉风格有些不搭。
出了外挂,暗黑勇士,自动刷装备,练级。合宝石,***装备。和官方反映,没有任何反馈。直接和网易的人说,没有任何反馈……唉……说啥好……----------------------------------------收回上面话,今天国服干掉了一万个外挂!
个人感觉很卡
摘自DoNews的报道:好游戏,什么时候玩到都不算晚。尽管《暗黑破坏神3》最早于日发售,资料片《夺魂之镰》于日发售。但是在这迟到的3年多时间里,有出现任何可以替代这个游戏的产品吗?“致敬的”倒是不少。如果有的话,又何至于,国服公测开启后的前三天(4月23日开服),作为一款可联网的单机游戏,用户需排队进入,同时游戏内也有大量用户因服务器负载过大,不能正常游戏。国服代理方网易有些始料不及,在线比预想中高得多。暗黑3国服上线三天这三天里,晚间战网好友在线率有明显的提升,绝大部分是在玩《暗黑破坏神3》,百度指数中暗黑3的相关搜索量也有明显的提升,并一度超过目前最火的端游《英雄联盟》。除去明显的服务器负载过高外,综合频道的代刷等服务,已经刷屏到无法正常阅读,经历3年,代打工作室们依然相信这款有生意可做。在国服用户中,既包括了从外服回归的用户,也有纯新用户。不过以暴雪和网易的性格,肯定不会透露这两者的比例。回归用户,最主要是为了好友能一同游戏,以及更流畅的游戏体验。为了召回外服用户,网易提供了价值100人民币的游戏内货币作为老用户奖励。在2013年11月,暴雪曾公布《暗黑破坏神3》的销量为1500万份,2014年8月公布总销量为2000万份。以此销量,以及最平民的数字版59.99美元的价格计算,销售额大约在12亿美元左右。国服定价大约是美服一半,再综合一下新商业模式的情况,以及用户数量,可以大致预估国服收入可能是12亿人民币左右(这是笔者乐观的估计),大约600万套的销量。国服对比外服最大的变化:商业模式为了符合国人的喜好,网易和暴雪有针对性的对暗黑3做了一些改造,最明显的差别,就在商业模式上。免费体验外服,均是单机销售模式,付钱才能玩到游戏。而国服,可以免费体验单机的大部分剧情,之后再付费购买游戏。定价低于外服国服提供两种价格的数字版本,无限畅玩包198元,第五章剧情之外,还有新职业,新模式,角色栏,储藏空间和头像框。数字典藏包388元,前者基础上附加羽翼、宠物、《魔兽世界》中的宠物、《星际争霸》中的头像、《风暴英雄》中的英雄等。没有实物版本。外服的定价,美服数字版和普通盒装,是59.99美元(约372元人民币),实物典藏版99.99美元。资料片《夺魂之镰》的价格分别是39.99美元(已购买暗黑3基础版)、59.99美元和79.99美元,目前需要购买暗黑3+夺魂之镰才能正常游戏。台湾地区,暗黑3和夺魂之镰数字版售价均为1150新台币(约230元人民币),暗黑3+夺魂之镰优惠包1800新台币(360新台币)。新增商场与白金币国服与外服最大的一个区别,在于销售游戏内容的单机游戏销售之外,在游戏内加入商城和购买商场内物品的货币白金币。商场内销售外观商品,如羽翼、宠物、角色栏外观;以及增益药水,如经验药水。白金币,既可以通过现实货币(人民币)购买,也可以在游戏中获得。网易与暴雪方面层表示,商场是一个试水,并不认为会提供太多收入。这个设计,更多可以看作这类单机产品长期运营的一个保障。单机游戏,在线商城,并非是暴雪的独创,此前EA等厂商已经推出过类似的设计,国内暂时没有尝试。《仙剑奇侠传5》与《仙剑5前传》在发售时,曾表示可能会通过联网功能,做一些线上的销售,后来对于已购买正版的用户,DLC的内容直接赠送并未收费。Anyway,《暗黑破坏神3》与前作相距经历12年问世,之后又面对了现金拍卖行的失败与各种调整,3年后来到中国。从物理角度上来说,的的确确晚了很久。可是我们应该看到,暴雪和代理方网易又在尝试提供一些新的体验。而且15年过去,这款“45度角刷怪游戏”仍没有可替代品。对于一款好游戏,永远不会晚。不是所有游戏都要遵循国产手游的逻辑,晚一点,别人的同质化产品就出来了。会晚的游戏,是因为可以随便替代。
连cg都和谐, , 第四章的英普锐斯被菠萝一捅 一道金光闪瞎了我的汪眼。难道只有我一个人这样吗, , ?
橙装回望?成堆,?送千?次第?;天?哭?菠大笑,折磨六自奈非?。平仄看看?不?,好像?的嘛。嗯,OK。
“不功不过”是我能给予大菠萝3最中肯的评价。以下皆为个人观点:如果之前有玩过泰坦之旅火炬之光或者斗战神的话,可以不用下了。----因为暗黑like向的2D类型的ARPG本身已经难以给出更大的惊喜,绝非游戏本身品质的因素,类比的话可以参照RTS的星际2之于星际1与WAR3,即“游戏类型被玩家人群,年龄与日渐挑剔的口味所淘汰”在悬殊的知名度,期待度,开发团队实力与投入资金差距下,暗黑3并没有把自身的品质与火炬之光2拉开的足够远,surprise很不够,而且继承了暗黑系列天生的pvp鸡肋系统(想象一下2里面两个狂乱流野蛮人pk的样子就知道了,暴雪对待暗黑系列的态度就是“鼓励pve,不鼓励pvp”,根本没有花精力做过pvp系统。)当本已日暮西山的pve玩法被渐渐吃透之后,由于玩家自身无法创造内容(pvp),此类型的游戏会死的很快。说句题外话,我个人觉得暗黑3相对应的是《征途》这类氪金游戏,同为“刷怪拿装备的”2D类型ARPG,由于游戏开发商人为的制造游戏内玩家与玩家之间的矛盾与仇恨以及各种对pvp的鼓励,此类游戏的对于游戏的社交性与大R玩家的成就感(相对应的是草根玩家的耻辱感)做的相当的成功,史玉柱可谓充分的挖掘出了玩家阴暗的心理----类似国战,攻城,仇杀系统,全部属于“玩家自己创造游戏内容”,让玩家除了刷怪以外,上线永远有事情可以做。(当然本人对此类做法深恶痛绝,这种做游戏的理念绝对是属于歪门邪道)基于时代因素,2D类型的ARPG最辉煌的时代永远停留在了《DiabloII毁灭之王》,至少在我心中是这样。利益相关:暗黑2十年以上老玩家,可以认为以上都是主观情绪化的内容,不喜轻喷。
为什么没有拍卖行?!?!不开心!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录经营许可证:皖ICP备号-1 公安机关备案:71 网站合作:3249

参考资料

 

随机推荐