《实况足球8》球员能力
能力名称(根据游戏里的能力表从上往下依次) 能力解释
综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质
综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质
身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障
体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比
绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度
加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短
反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快
敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作
盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作
盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度
短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低
短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢
长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低
长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快
射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门
射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门
射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门
定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小
弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线
头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响
弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力
技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大
攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应
心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量
发挥稳定性(Cousistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好
守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响
团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强
状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好
逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~
逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球
耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比
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实况足球8进攻心得
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进攻之章 当现实中的球队都大打防守反击时,崇尚进攻的你是否已很长时间未能看到一场尽兴的球赛?庆幸的是,WE仍旧是一款倡导攻势足球的FOOTBALL GAME,平时看球所积压的郁闷完全能在WE8中得以解脱。
和WE7I相比较,WE8下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。所以习惯以下底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战术了。
当然,下底传中也不是完全没用,当你拥有绝对优势的高中锋时,一样有机会打出致命一击。另外今作中连续按两下○键的低平传中似乎更为奏效,球速快,适合具冲击力和抢点能力的前锋破门得分。
由于传中的削弱,使得该战术的运用更为广泛,前提是拥有快速灵活的边路和具一定射门能力的中场球员。
具体操作很简单,先下底,然后横向插禁区,此时应注意小地图,对方后卫往往会使劲往禁区收缩。看准插上的中场球员,将球回传给他,此时一般都能在禁区边缘形成一次无干扰射门。
该战术直接破门的几率不算高,大概在30%左右。但往往能造成对方门前的混乱。
另外值得一提的是,如果前锋位置够好,可直接横传给前锋而不用回传中场,前锋第一时间拿球射门,成功率颇高。
在我看来,WE8的带球应该是被强化了,虽然球员在接、停球的一瞬间有一定延迟甚至有时出现失误,但一旦控制好球后,带球能力高的球员感觉就比较爽了。后卫要直接抢到球绝不像WE7I那么容易,只要你够冷静,过人并不是太难,倘若是对方最后一道防线,得分就近在眼前了。
不推荐在中路使用连点方向或者R1键作大步带球,尤其是在对方半场,这简直就是送球入“虎口”,有去无回。一般用中速跑即可,或者干脆慢跑,等己方对方插上后再作推进。不过边路突破时,还是建议使用大步带球,快速下底。
当你面对对方最后一个防守后卫时,推荐使用马塞回转,用最大的风险,获得最精彩的进球。
本作的直传球无疑再度得以加强,优秀的中场往往能为前锋输送一些出人意料的炮弹,相信不少玩家都有类似的感觉:“不知道怎么就过去了”。是的,在WE8中如此的情况时有发生,当你发现自己的前锋和对方后卫处于同一条线时,看准位置来一直传往往是致命的,而且还时常出现漏球,这对喜欢直传打中路的玩家来说,无疑是天大的福音。
当然,本人反对胡乱直传,那样只会浪费时间。同时,以L1+△的方式挑过顶,也是不错的战术,活用的话常常能形成单刀。
由于本作中守门员的出击和防守意识大大增强,不再像前作那样喜欢等对方射门,所以单刀球的得分几率也不像以往那么高了。
建议如果是从中路突破的话,则可以趁守门员上前封堵时按L1+□进行挑射,不过这招对手感(力度把握)要求较高;打远角最好赶在守门员出击之前,否则角度往往会被封死;晃过守门员的难度个人感觉并不大,当对方后卫逼得不是太紧时,完全可以从容摆平;如果对方后卫跟得较紧,射门前最好能稍作晃动,影响门将的判断,然后突然起脚。
按Select键可以改变主罚任意球的人数,两个人罚时,按L1是离球近的人发,按R3可进行经典的一拨一射。发觉此次直接任意球的破门几率也降低了,玩了这么久只进过两个,或许是我还没掌握到技巧吧,感觉不同球员所踢出的任意球线路相差甚远,需要长时间研究才行。
所以在你还不熟悉直接任意球破门的情况下,建议多采用间接任意球。于本作中任意球可以快速传出,然后再次轻传,交由前锋形成最终射门,动作连贯的话进球几率很大。
角球传出后,虽然方向键+□可进行指定方向打门,但是根据本人的经验建议用↓+□,其他方向容易偏出,特别是按方向上顶头球时非常容易顶飞。
角球尽量使用用右脚球员发右边,左脚选手发左边。然后把球发得向外旋转,力量大概用一半左右,这样顶头球会更有力量。不过本作中角球传出后,直接头球破门的几率并不高,后卫防守一般都比较到位。
可适当采用战术角球回传给后腰球员远射或者传远点让己方球员摆渡到中间形成混乱等等,感觉这样破门的几率会高一点。
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