《梦幻西游手游》大唐门派最佳孩子选择推荐《梦幻西游手游》大唐门派最佳孩子选择推荐类型:大小:203.13MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略《梦幻西游手游》大唐门派最佳孩子选择推荐时间:八大门派孩子培养攻略(上)八大门派孩子培养攻略(下)普陀山孩子普陀孩子拥有杨柳甘露能及时复活倒地后的粑粑麻麻,让粑粑麻麻能在战斗中持续的输出,在限药PK机制下,一场战斗往往在后续都会面临着药品的补给补足而崩盘,普陀孩子能复活倒地的目标(鬼魂除外)就是它最大的优势,其中还有一个优势就是复活后还附加普度众生效果,血量方面也有一定的保障,不会轻而易举地就被对方守尸成功,远远比一个复活型的药品收益要大。其次是普陀孩子还拥有一个技能普度众生,虽然普陀孩子并不像普陀门派技能一样(普陀门派普度众生回复两个单位的气血,而普陀孩子只回复一个目标单位气血),但普度众生是持续恢复,并不是短暂的一回合,所以对于大唐的而言也十分不错,毕竟大唐在使用横扫千军时还要依靠气血量。培养套路:高速、中速、龟速都能给大唐的粑粑麻麻带来很大的帮助,具体如何取舍还需要看玩家们自己的选择,每种培养套路的价值也是有一定差异。狮驼岭孩子为什么我会推荐选择狮驼岭孩子呢?在目前的PVP节奏中,很多大唐的玩家相信都会觉得大唐的点杀能力很弱,不能正常的发挥出点杀的任务,往往三刀下去对面的几个单位一直来自动保护,导致点杀的意义毫无价值。为了让点杀更加得心应手,所以我就给玩家们推荐了狮驼岭孩子。毕竟狮驼岭孩子拥有一个狮搏技能,忽视目标大量的物理防御进行攻击,还会让目标两回合内不会被自动保护。培养套路:高速、中速,速度最好是要快过自身的速度,这样才能发挥出狮搏技能实质意义,如果自身需要补给时我们还可以把他当做一个卡速宝宝用。化生寺孩子化生寺孩子和普陀山孩子一样,最大的优势就是在于能复活倒地的单位(鬼魂术除外),所以化生寺孩子在游戏中也将是最受欢迎的一个孩子,普陀山的普度众生是依靠持续恢复气血,而化生寺则是及时性的,但他作用的单位要相比普度众生要多。培养套路:同样的化生寺孩子高速、中速、龟速都适合大唐的粑粑麻麻,高速大唐可以选择龟速化生寺,而低速大唐则选择高速化生寺或者中速化生寺。这样更加能发挥出他的价值所在。方寸山孩子不论是在单人PVP还是在团队PVP中时,对战双方物理一速的重要性尤为明显,那么如果在一场对决中失去了物理一速我们又应该如何补救呢?那就是利用方寸的控场能力,封印对方的物理输出单位,让己方的输出单位得以出手,并且目标命中失心符后还会降低其物法防御,间接性的提高了己方输出的输出能力。培养套路:高速,速度太慢完全发挥不出实质性的作用。> 【笔走偏锋】大唐龟速还魂孩子
【笔走偏锋】大唐龟速还魂孩子
笔走偏锋系列之一:大唐龟速还魂孩子
孩子养育有问题找笔画
最近两个月笔画一直混迹在梦幻知道,只去一个地方:养育专栏。上面这句开场白就是笔画的口头禅,见笑。
而混了这么久之后,发现前来向我询问的朋友中大多数都有一个很明显的问题:不知道自己该选什么样的孩子。
要么混混沌沌一无所知,要么随波逐流人云亦云。对孩子没有系统性的了解,不敢做出太个性的选择。笔画在梦幻知道里回答普陀黄帝孩子计划不下二十次,化生还魂孩子计划至少回答了三十次以上。这两种孩子大众化到如此程度,实在让人感叹。
所以笔画一直在思索,把一些冷门的孩子,尤其那些明明很实用,却因为种种原因埋没光芒的冷门孩子进行一个汇总,让大家发现他们的优点,拓宽选择面。
所谓冷门,文雅一点说,大概可以叫作偏锋吧。
这就是笔画制作“笔走偏锋”系列孩子计划的初衷。
言归正传。*******************************************************今天要说的是大唐龟速还魂孩子,超级大冷门。
一直以来,大唐孩子一定被定位为攻击孩子。偶尔出现的大唐还魂孩子,也都以高武力高速的姿态出现。
在以往的时代,大唐孩子只有一个后发的技能,最广泛的应用还用配合方寸的睡杀。当时烽烟四起的年代,这种孩子基本上高级的FC人手一个,用来偷袭百试不爽。特技方面,要么无特技,要么蚩尤。无论是蚩尤还是无特技,大唐孩子定位为攻孩子的事实似乎无法改变。
但自从孩子第二技能出现之后,大唐孩子新增技能:门派名称& 技能& 使用效果&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 消耗(MP) 大唐官府& 杀气诀 提高队友(单个)的攻击力&&& 30
这个明显是辅助效果的技能出现,大唐孩子的定位方向,应该有了新的变化。
笔画开始思索两个问题:
1、大唐孩子能否做辅助?
分析:从技能上看,后发是攻击技能不假,但后发还有一个作用,是群P当中,需要点杀对方某个单位时,可提前使用后发破掉对方一次保护的机会。从这角度出发,后发有一定的辅助性。杀气决,辅助技能,不必多说。答:大唐孩子可能辅助。
2、大唐孩子能否龟速?
分析:速度由孩子武法2项中最高项决定。大唐孩子入门条件30武,40体。打还魂掉10武20体。打皇帝掉30武。那么在极限控制条件下,大唐还魂孩子可达到20武,速度与地府龟速还魂孩子相当,还魂孩子中的最慢速度!!而大唐皇帝孩子,完全可以达到0武0法,孩子最低速度!!答:大唐孩子可以龟速。
在上两个问题都得到肯定的回到之后,那么又面临了两个新的问题。1、大唐孩子在龟速的前提下,四围能否保证?分析:大唐入门条件30武,40体。师门1武2体。不吃武力物品,吃心态40点,体质33点。第16天拜师,师门1取消,只做师门2。完全可以达到20,20,100,89的四围属性。就龟速孩子来说,四围几近完美。答:四围有保证。
2、大唐龟速还魂孩子与其它龟速还魂孩子相比,有什么优劣之处?分析:杀气决明显是对物理门派的辅助。比较物理门派使用最热门的龟速还魂孩子:地府龟速还魂孩子。
属性方面:地府龟速还魂孩子目前能制作出的计划最高是20武,20法,100心,87体。而大唐龟速还魂孩子可以达到20武,20法,100心,89体。速度:都是20武20法,还魂孩子最慢速度。心体:心100满,体质大唐孩子高了2点。
技能方面:地府孩子技能一修罗隐身,效果是使用后隐身(限白天),二幽冥鬼眼,效果是使目标可以攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标,即破隐身的能力。大唐孩子技能一后发制人,效果大家都知道。&&&&& 二杀气决& ,效果是提高队友(单个)的攻击力
而从龟速还魂孩子出发:
隐身之后不能用技能,还魂也一样。
而且一般还魂孩子兽决都打高鬼高冥思,高鬼与修罗隐身冲突。那么地府龟还孩子的隐身就相当于废掉了。只留有一个破隐身的鬼眼。
而大唐孩子,上面就分析过,后发可以破掉对方一次保护。杀气决可以给队员提升攻击力。两个都有用的技能,难道拼不过一个鬼眼吗?
另外从技能的应用面上看,地府孩子的鬼眼,最多的是PK时对方召出隐身宝宝时破隐所用。在平时任务剧情当中并没有太多的作用。而如今,在地府门派渐渐复苏的时代,队伍中有地府的十分多见。在地府门派的挤入下,地府孩子的作用面进一步缩减 。
而大唐孩子的杀气决,无论是PK,剧情,任务,都是有大用处的----作为物理门派,谁不喜欢攻击力更高一点呢?如果你是大唐或者ST,帮人杀剧情的时候,身边的人忽然召出一个孩子扔了一个杀气诀在你身上,你是不是也会高兴地打呢?
总结:大唐龟速还魂孩子,首先属性比地府孩子略占优势。虽然不像地府孩子那样有鬼眼的特殊技能,但从辅助效果及应用广泛面来说,更优于地府龟还孩子。总体来说,实用指数应该还是等同的。************************************************************************************************用孤儿的大唐们,是不是体会过想生个男孩入化生龟速孩子,最后却出了个女孩的郁闷?与人族结婚的ST们,是不是体会过想生个魔族孩子做地府龟速还魂孩子,结果却出了个人族小孩子的憋屈?
骂天骂地骂GM,可以停止了。转个方向,大唐龟速还魂孩子也是不错的选择。
附上计划表:大唐龟速还魂孩子计划作者:六笔九画(转载请注明出处)&&&&&&&& 武学&&&&&& 法术&&&&&& 心态&&&&&& 体质&&& 总属性&& 计划第 1天&&& 0(100)&&&& 0(100)&&&& 8(100)&&& 11(100)&& 19&&&& 4本急就章[+2/本] 金柳露[+2] 超级金柳露[+5] 超级金柳露[+4]第 2天&&& 2(100)&&&& 2(100)&&& 14(100)&&& 13(100)&& 23&&&& 急就章[+1] 千字文[+3]第 3天&&& 4(100)&&&& 4(100)&&& 19(100)&&& 15(100)&& 26&&&& 千字文[+3]第 4天&&& 6(100)&&&& 6(100)&&& 24(100)&&& 17(100)&& 29&&&& 千字文[+3]第 5天&&& 8(100)&&&& 8(100)&&& 28(100)&&& 22(100)&& 34&&&& 千字文[+2] 超级金柳露[+3]第 6天&& 10(100)&&& 10(100)&&& 30(100)&&& 28(100)&& 38&&&& 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+3]第 7天&& 12(100)&&& 12(100)&&& 34(100)&&& 33(100)&& 43&&&& 糖葫芦[+1] 玉灵果[+2] 诗经[+2]第 8天&& 14(100)&&& 14(100)&&& 38(100)&&& 38(100)&& 48&&&& 糖葫芦[+1] 玉灵果[+2] 2本诗经[+1/本]第 9天&& 16(100)&&& 16( 50)&&& 42(100)&&& 40(100)&& 50&&&& 2本诗经[+1/本]第10天&& 18(100)&&& 18( 25)&&& 47(100)&&& 42(100)&& 53&&&& 诗经[+1] 论语[+2]第11天&& 20(100)&&& 20( 12)&&& 51(100)&&& 44(100)&& 55&&&& 2本诗经[+1/本]第12天&& 22(100)&&& 20(& 6)&&& 55(100)&&& 46(100)&& 57&&&& 2本诗经[+1/本]第13天&& 24(100)&&& 20(& 3)&&& 57(100)&&& 50(100)&& 59&&&& 瑶池蟠桃[+2]第14天&& 26(100)&&& 20(& 1)&&& 59(100)&&& 54(100)&& 61&&&& 瑶池蟠桃[+2]第15天&& 28( 50)&&& 20(& 0)&&& 62(100)&&& 56(100)&& 62&&&& 道德经[+1]第16天&& 30( 25)&&& 20(& 0)&&& 65(100)&&& 60(100)&& 64&&&& 道德经[+1] 拜师 师门2 玉灵果[+1]第17天&& 20( 12)&&& 20(& 0)&&& 68(100)&&& 44(100)&& 66&&&& 师门2 还魂密术 玉灵果[+1] 道德经[+1]第18天&& 20(& 6)&&& 20(& 0)&&& 71(100)&&& 48(100)&& 68&&&& 师门2 道德经[+1] 玉灵果[+1]第19天&& 20(& 3)&&& 20(& 0)&&& 74(100)&&& 52(100)&& 70&&&& 师门2 道德经[+1] 瑶池蟠桃[+1]第20天&& 20(& 1)&&& 20(& 0)&&& 77(100)&&& 56(100)&& 72&&&& 师门2 瑶池蟠桃[+1] 道德经[+1]第21天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 80(100)&&& 59(100)&& 73&&&& 师门2 道德经[+1]第22天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 82(100)&&& 62(100)&& 73&&&& 师门2第23天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 84(100)&&& 65(100)&& 73&&&& 师门2第24天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 86(100)&&& 68(100)&& 73&&&& 师门2第25天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 88(100)&&& 71(100)&& 73&&&& 师门2第26天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 90(100)&&& 74(100)&& 73&&&& 师门2第27天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 92(100)&&& 77(100)&& 73&&&& 师门2第28天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 94(100)&&& 80(100)&& 73&&&& 师门2第29天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 96(100)&&& 83(100)&& 73&&&& 师门2第30天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&&& 98(100)&&& 86(100)&& 73&&&& 师门2第31天&& 20(& 0)&&& 20(& 0)&& 100(100)&&& 89(100)&& 73&&&& 师门2=========================单项总属性===============================&&&&&&&&&& 武学&&&&&& 法术&&&&&& 心态&&&&&& 体质&&&&&&&&&&&& 0&&&&&&&&& 0&&&&&&&& 40&&&&&&&& 33========================所用道具清单==============================&&&&&&&&& * 急就章&&&&& 5本&&&&&&&&& * 千字文&&&&& 4本&&&&&&&&& * 诗经&&&&&& 10本&&&&&&&&& * 论语&&&&&&& 1本&&&&&&&&& * 道德经&&&&& 7本&&&&&&&&& * 金柳露&&&&& 1个&&&&&&&&& * 超级金柳露& 4个&&&&&&&&& * 糖葫芦&&&&& 3个&&&&&&&&& * 玉灵果&&&&& 5个&&&&&&&&& * 瑶池蟠桃&&& 4个&&&&&&&&& * 还魂密术&&& 1本
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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梦幻西游手游 龟速大唐的培养 谁能比他慢
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在梦幻西游手游中,大唐一直追求的高速高伤或者中速高伤耐抗的思路,从来就没有龟速大唐这么一说。那么玩家是怎么培养他的龟速大唐的呢?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。
龟速大唐的速度:
情况说明:
玩家想去打地煞,在切伤害点的时候,发现了这样的属性。-1000W的敏捷,哪个玩家能比大唐还慢?
龟速大唐的可行性分析:
从梦幻西游手游刚出的时候,就由力耐大唐、力敏大唐、骷髅大唐等等,但是的确从来没有过龟速大唐!理由主要有两点:
1、加力量增加速度
法系能玩龟速收尸的主要原因是在于,法系在增加魔力的时候,不会增加速度,而物理系增加力量会提升自身的速度,所以从根本上就杜绝了龟速物理的可能性。
2、点杀的时效性
点杀在对战中最大的作用是什么?是阻止对方使用技能!举个简单的例子:
双方都有大唐的情况下,在对方大唐出手前将他扫死,不仅阻止了对手大唐的出手,下回合对方如果配合不够好,大唐拉起来也就只能使用破斧,就等于最大限度的削弱了对面大唐在对战中的作用。
如果再对方大唐出手后将他杀死,那么就和没扫没有任何区别,因为在下回合对面大唐本来就休息,己方浪费了一次大唐的点杀。(现在的比赛,不要想着收尸,基本上是不可能出现的情况)
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