我玩DOTA的时候总是我们无法创建新分区错误错误日志怎么...

修复原版地图莫名崩溃的严重错误

修复-SP后魔法条及队友技能显示错乱的问题

移植DOTA禁言指令系统,输出(-jyx)可屏蔽对应楼层玩家的发言

增加人物面板属性(按Alt显示)

增加物品/技能倒计时数值显示

增加野怪刷新区域范围框(按Alt显示)

增加双击自动施法系统(输入-dch开启/关闭):X标记 ,全能魔免 ,全能加血 ,大树护甲 ,神灵活血术 ,军团加血 ,死骑套子 ,猛犸授予力量 ,剑圣棒子 ,血魔d ,A杖蚂蚁大 ,地卜师忽悠 ,光法加魔 ,先知发芽 ,兔子套子 ,兔子加速 ,巫妖冰甲 ,骨法虚无 ,黑鸟t ,术士暗言术 ,毒狗关人 ,薄葬 ,暗牧加血 ,灵动迅捷 ,冰龙加血,大自然的掩护,暗言术,命运敕令,涤罪之焰,虚妄诺言,复制,噩梦,月蚀,超新星,嗜血术

一闪(干扰者)施法距离从600/00调整为900/00

日曜现在可以抑制回光的触发了

取消协同-熊灵的冲突限制

獠牙冲刺、光击阵、科多践踏的施法前摇继续保持为0.1

灵魂形态的模型统一变更为335移速

所有近战的攻击距离统一提升至150

暗影萨满攻击距离从500提升至550 (描述为550)

闪电幽魂敏捷成长从2.85提升至3.0(原写错了)

夜魔大视野下调至1200

鱼人冲刺描述调整为:自己无暴击

球形闪电与精气光环冲突

神秘之耀与精气光环冲突

海妖外壳与永久隐身冲突

回光返照与永久隐身冲突

??????DOTA2 6.87改动日志中文版,?DOTA2 6.87改动日志官方版 DOTA2 6.87更新,本期快吧犀利哥为你带来的是6.87版本改动日志官方中文翻译版,对于改动还有不清楚的玩家可以来看看。

1、重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。

详情:同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。

随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出3名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。

2、每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。

详情:扫描指定地点周围900范围的区域,持续8秒。扫描会显示该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。

扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享4.5分钟的冷却时间

注:不会显示Roshan巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。

初始生命值从180点提高至200点

每一点力量提升的生命值从19点提高至20点

英雄初始魔法值从0提高至50点

每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点

智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。 ( 和以太之镜的法术增强效果同理

现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。

小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点( 小兵每7.5分钟升级一次

现在二塔的攻击力与三塔相同

现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环 (一塔提供1点护甲,二塔/三塔/四塔提供3点护甲

防御塔真实视域范围从900降低到700 和攻击范围一致

开场的赏金神符不再提供经验值奖励

近战英雄攻击距离从128提高至150

小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒 (此为你对敌方英雄做出攻击动作后敌方小兵跟随你的时间

小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒

近战小兵的金钱奖励从40降低至38 (高级兵和超级兵的金钱奖励同样降低2,远程小兵金钱奖励不变

近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2 (小兵每7.5分钟升级一次

近战小兵提供经验从62降低至45

远程小兵提供经验从41提高至90 (每一波小兵提供的总经验基本不变(3近战1远程,原227现225)

虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击 

闪避机制现在使用伪随机算法

闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时

半人马猎手的生命值从550点降低至350点

半人马猎手的护甲降低1点

半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的1个

Roshan的生命值从/分钟提高至/分钟

Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟 (与之前相比,52分钟前的Roshan提供的经验更少,52分钟后提供的经验更多

双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散

以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果

对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况

幻象现在可以继承伤害格挡效果

队长模式的选人时间从40秒降低至30秒

队长模式的备用时间从110秒提高至130秒

队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)

队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)

队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:

移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲

Roshan护甲类型从基础改为英雄

黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄

雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄

黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45

雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65

鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点

萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点

调整了天辉下路2级防御塔的位置

将夜魇神秘商店和远古野点之间的斜坡往后移动了一点,使其更为狭窄

增加了天辉下路二塔后方斜坡的宽度

在夜魇下路一塔左侧增加了一个新的斜坡

在夜魇野区中增加了一个新的眼位

调整了天辉野点的封野区域

将三塔和兵营的位置往后靠了一点p

调整了夜魇中路一塔左侧树林靠近斜坡的绕树林点

在天辉中路中型野点左上方树林处增加了一个藏身地点

略微缩小了夜魇劣势路野点的封野区域

在天辉上路一塔左侧的树林中增加了一条新的路径

在天辉下路二塔下方树林里增加了可进入区域

略微扩大了天辉高地四塔之间的距离

在天辉下路二塔上方的树林中增加了一个藏身地点

天辉方中路小兵出发点略微后移

移除了上路神符点上方悬崖上的树

在天辉中路增加了两颗树,在防御塔右上方

重新调整了天辉下路最右侧野点附近树的布局,以调整附近英雄的视野范围

在夜魇小型野点右侧增加了一个藏身地点

修复了天辉劣势路野点的单位在英雄正对的情况下也不是一直可见的问题

- 血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)- 血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒酒仙- 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点育母蜘蛛- 寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验- 小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验- 寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0- 小蜘蛛的护甲从8点减少至0- 小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%)- 孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点- 孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒- 上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点水晶室女- 基础护甲增加1点- 极寒领域的攻击速度降低从30提升至60


参考资料

 

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