倩女幽魂射手好玩吗里的射手好玩吗?

倩女幽魂2射手攻略:一个平民法躲射手的自述
不止是偃师想尝试走法躲,实际上射手们也在走敏捷法躲的道路,那么成效如何呢?25万的小射手浅谈本人的射手号只有24万评分,现在1800多法躲,基本上到不了1900了,不因别的,只因没钱......玩了这么多游戏,倩女给我印象最深,因为一个游戏角色居然可以卖到几十万,之前玩梦幻西游,
不止是偃师想尝试走法躲,实际上射手们也在走敏捷法躲的道路,那么成效如何呢?25万的小射手浅谈本人的射手号只有24万评分,现在1800多法躲,基本上到不了1900了,不因别的,只因没钱......玩了这么多游戏,倩女给我印象最深,因为一个游戏角色居然可以卖到几十万,之前玩梦幻西游,一把一般的无级别光武也才几千块...好多年前玩诛仙花了5000,在游戏里也能体验到大神的感觉...倩女,不用说,大家都知道...本来我的射手根本就没想过要堆法躲的,因为我觉得那是大神们玩的东西,但是鞋子是洗出来的3法躲,让我堆法躲的念头萌生了。然后打附体,抽装备,洗敏捷,找传家宝,此处省略N字...不追求极致,都是差不多就算了。追求极致是无底洞,甚至衣服原本就带一条法躲,我抽了好多冰之后还是两法躲,就多了一条,但我罢手了,我抽装备的时候还是保持了理智和一些判断力的。就是这样理智的抽装备,还是花了不少钱,腰带比较坑,原本是逆天带一条48的法躲,抽了1000块,最后还洗成白板了......到了1800多法躲之后,回头一看,发现属性掉了不少,气血掉了9000,物防掉了七百,法防掉了一千,攻击也掉了几百,抗性几乎归零了。看到自己的面板,再想到又花了不少钱,偶尔也后悔过...现在全身的纹饰都是忽视毒,毒抗和电抗,毒抗212,电抗155,没有控制抗纹饰。堆完法躲也有一段时间了,效果确实挺好的,有效的减免了大部分方士的攻击和低端魅的控制,联赛上下路捣乱的魅者终于不会让我摔键盘了。最后再说下射手这个职业,当然只是一个20几万的平民射手自己的见解。我觉得射手的脆皮在倩女里无人能比,哪怕50万评分的射手,也蹦蹦脆。喜欢优先杀射手的也大有人在,脆皮加仇恨高,无保命技能又好杀,关宁生存能力为零,碰到谁都死...然后射手的三火实战除了对付医生,真的没什么用,失手加格挡,二火的伤害增幅又比三火低得多。我觉得射手的核心输出还是靠毒伤,但是毒伤不稳定,打同一个人从几百到三四千都可能出现,我一般打出满意的毒伤后都会换其他技能再打这个目标。因为射手再怎么堆防御也是蹦蹦脆,而且20几万的射手防御也根本堆不上去,我觉得附体不需要打双防,命中和破盾比较靠谱。法宝奔霄最好了,没有高级石之灵命中是上不去的,而且上千物躲的玩家很多,很多时候就是差那么几十上百的命中,打5下失手3下...我以前测过同样的物理命中打同样的物理躲避居然失手率高达4成...总结,射手最重要的属性应该是命中,其次才是物攻和破盾,最后才是双防。
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远距离的攻击。标志性的持续毒伤。
喜欢在PVP活动如关宁,帮战,宁远中享受杀人的必选职业。几次的技能修改都让射手这个职业永远都活跃在玩家的争议下。但是他是无可厚非的群战人头王。
但是后期也就是100+时射手缺点也逐一暴露。防御低,基础技能伤害低,失手,格挡。同样装备下1V1面对其他职业可能不是那么乐观,但是在群战中他绝对是一根锋利的箭。
对于新区,前期射手确实有很大的优势。在大家装备防御都没起来的情况下,射手有个稍微好点的武器就可以大杀四方。是个可以快速成型的职业。非常适合新手玩家玩。
在倩女中,***是日常升级的重要组成部分。***由湖中屋(55级)开始,完成湖中屋任务后,将获得道具五彩纸幡,同时获得25分钟齐心合力状态,该状态等同于三倍经验状态。在该状态消失后,使用五彩纸幡(俗称烧纸)将获得大量经验和金钱若干,所获得的经验和金钱多少取决于烧纸时原队伍人员数量。
55--89的***内容一般为:湖中屋→桃花扇→河伯水患or蛙鸣绕梦(俗称青蛙).
90--120的***内容一般为:湖中屋→大盗宝藏→四色湖(俗称刷鱼)。
1.技能的选学
射手必须满的技能
蝎尾、千均、拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、心弦、孤注、凝霜、矢魂(大家别看前期晕的几率,点高后群战的效果会让你惊喜)
满引不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了,适当提下百步穿扬,这个技能最好保证在30+因为大弟子决斗,有时候不看两方装备就看它了!
误区:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!
那么后期射手最最重要的技能是什么呢?------后羿恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前置了!越高越好!修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!
家园选择技能上:传家宝固定两个技能上后裔+箭雨最佳,后羿+矢魂上佳,后羿+孤注佳,其它个人感觉不怎么地,但是后羿必须有!
有人说蝎尾好,其实拿项链上特地带+蝎尾技能的射手,完全没玩懂后期射手,哪怕是带个后羿+6或心玄+6也比那强很多!原因:蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!为什么带后羿项链的好呢?
测试:后羿固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后羿加成的破锦裂是按39级后羿+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后羿状态加成)
射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后
选个+6后羿的武器和符,上战场就可以,不需要千均、石破、满引、百发之类的,太占据空间也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!
说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!
射手更新后有个破锦裂附体技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!
2.修炼的选择
修炼:攻击、双防、格挡首选 沉默、晕、电、混抗和破盾次选,先满足首选!
3:射手纹饰选择
射手需要的纹首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,次是晕纹!
为什么这样选择呢?射手距离远,不能被沉默了,沉默了基本没输出,混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅),晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!
4.帮会功勋奖励选择
帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗 临时的:忽视毒+电抗
5.要点提醒
这里再次建议同学,别再纠结包里放什么钟,首选补天!如果命中少,可以补天+敏捷心!命中在850以上的 选补天+力量,身上有孔的装备 如手套、鞋子、腰带
打力量要比敏捷核算,尽可能的提高自身攻击!
还有就是攻击门槛------射手门槛一般3W以上一个门 3.3W一个 3.5W一个
效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会
6.关于射手的致命
致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)90-113致命效果是完全一样的
114以上到134致命也完全一样,134-154也一样 ,一般大家都在这个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!
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