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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸2车2器1弓打造最全攻略
作者:鱼幼薇&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:34
玩七雄也有1年多了,玩了也有好几个区了,其中3弓2步、5弓、3车2骑、3车2弓都玩过,最近转了2车2器1弓阵形(我们区3弓2器多,哈哈),有一些心得和体会,拿出来分享下。
在2车2器1弓这个阵形中,车起的作用是肉盾,器是纯攻击,你的车越能抗,器攻击的空间也就越大,至于那个弓,云楼里有不少骑,留个弓是为了合璧、重楼综合考虑。另外想要转阵形的,最好在云楼30层以后在转,30层以前还是3弓2器比较给力的。
一、武将宝石:
1、车将: 车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。
2、器将:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统,攻和敏是毫无质疑的,至于那一颗统,个人认为器械既然在这个阵形中舍弃了防和体,那就应该打上统,还能增加攻击。
3、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓吧,本来我是想转3车2器阵形的,但是从合璧、重楼多方面考虑,还是保留了一个弓,宝石5攻5敏3防2体或者4攻5敏3体3防也行。
二、武将精研:
1、车将:
车将既然在这个阵形中,是***盾,那就完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25% ,至于为什么敏捷比体力高,因为我这个阵形是针对3弓2器,面对器的话,车的敏捷高了,对方器的命中率也就下来了。
2、器将:
器械在这个阵形中,起的作用完全是攻击,所以防御和体力完全舍弃 攻50%防10%体10%敏30%,有人说 器械的体和防应该保持15%,留下一点车死掉后的,单独存活能力,那么我想问下,15%和10% 以10000的防御计算的话,也就差几百点,车既然死了,多那几百点防和体根本存活不了多长时间,还不如完全增加到你的攻击和敏捷上。至于为什么敏捷精研到30%,器械的命中率是很重要的,敏捷高了命中率也就上去了,(我们区3弓2器较多,器械的敏精研到30%,配合一下车系的降低敏捷的功能,器械的敏捷在大部分情况下,比对方弓的敏捷还要高,在百战中,会出暴击,把对方的弓爆掉。)
3、弓将:
我的弓将是从重楼方面考虑的,单挑没有考虑 太多,所以是四维比较平均 基本上都是25%(在武将精研界面看),但是加上装备以后,综合看的话(我的弓将总属性差不多是39000)攻10500,防9500,敏11500,体7500。有的人问我,是不是弓将的防御太高了,我认为,在这个阵形中,弓其实是半MT,所以防御不能太低)
上面那些精研的四维比例,前提是车将一律带剑和戒指。器带戒指和刀。弓带剑和戒指。
精研完成以后,车的体力一般保持在左右。车的攻击大概是之间,车的防御在之间,敏捷在之间。
器精研完成以后比例在攻击在 防御在 体力在 敏捷在之间。
三、武将性格和技能:
1、车将:
车将性格首选勇猛,林系钢身术,至于谨慎和冷静性格,个人认为那是攻车首选,既然你是肉盾,就选勇猛,配合下山系的技能,百战和重楼的时候,山系技能出的很频繁,一般对方的器械死了,你的车还活着呢。学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系、其实火系技能可有可无,不过学了之后,车将遇上对方的弓,风系降低敏捷的技能一出,有可能你的车比弓的敏还要高,那个暴击也不是不可能出,反正我的车百战的时候遇上对方的弓,还是出几个暴击的,哈哈)
2、器械:
器械性格首选冷静,林系强身术或者钟林律。这个是看人而言的,你的器械要是攻击够高的话,就学钟林律,这样基本上打出去的都会命中,打人那是相当的疼,推荐RMB玩家学。要是你的器械攻击不够高,那就学强身术,反正器械有敏捷,命中率也不会太差),我前几天学了强身术,觉得命中率不够,又改学了钟林律),至于轻身术,我认为器械没什么必要学,器械的敏研到了30%,就完全够用了,轻身没必要学。学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系、
昨天器械改学命中以后,发现过楼失败的次数多很多,以前轻松到40层,2次都失败了,对于过楼比较重要的玩家来说,器械还是学强身术好一点,至于百战,还在观察中,命中率确实有所上升,但是攻击低了,说不上是好还是不好,我觉得好坏参半,我决定还是改回来,学强身了。o(︶︿︶)o 唉我的RMB。。。以后谁忽悠我学命中。我灭了谁
3 、弓将:
性格首选谨慎。林系轻身术。至于为什么不学屠林决,据我观察大部分弓都是学的轻身术,你不学轻身术,宝石差的不是很多的话,敏都肯定比对方的低,百战基本上没什么用。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系、
今天特意把弓将的性格转了冷静,有人加QQ问我,冷静比谨慎好,百战是没看出来,但是重楼换了以后竟然在38层失败了。。。失败的尝试。。还好我声望多-,又换回轻身了。。
四、关于百战和重楼、雷系技能的应用。
1、百战的话,一开始我实验了 车器弓器车 器车弓车器 弓车器车器 弓车器器车 等4、5种.。 但是效果以弓车器器车为佳(针对3弓2器而言),这种阵形,由于车降低了对方的敏捷,器械出暴击的可能性相当大,然后两个器械挨着,又集中了火力。
2、雷系技能的运用,百战的话,器械和弓要带上加速。云楼的时候器械的加速要去掉,云楼是攻城战,距离短,器械要是带上加速,对方的兵种首先就会攻击你的器械,而不是打车了。弓将带加速的话,据我观察,会多一手攻击,所以我带了加速。
另外我给车买了两个缓行,因为我们区没有骑兵,所以观察不到百战的情况,但是云楼的时候,给车带上缓行,器械、弓 常速、这样遇上车、骑、步、你的器械就会先开火,在过楼的时候多一轮攻击,还是很好的。但是遇上弓将的时候就很倒霉了。。。这时候千万要把缓行卸下来。
要是想省钱的话,其实器械买两个加速就行了,别的都不用买。过楼把器械的加速卸下来就行了。
五、云楼30-44楼阵形:
前两天90%恢复率的时候,往上冲了一下,以5.85的战力冲到了44层,我觉得还是挺给力的,但是这个阵形基本上在37-39层容易失败,尤其是39层,分享下我的阵形:
云31:器车车器弓
云32:车器车弓器
云33:器车器弓车
云34:器车弓车器
云35:弓器车器车
云36:车器器车弓
云37:弓器器车车
云38:器器车弓车
云39:弓器器车车(其中4号位的车要放最能抗的车)
云40:车器弓器车
云41:弓车器器车
云42:弓器车车器
云43:弓车器器车
云44:弓车器器车
36-37层,车可以带上缓行,器械的加速卸掉,39-44同理,就是遇到弓的时候,千万把缓行卸掉。
关于武将封官问题,大多数封官的问题集中在到底是车还是器上,我觉得应该给器,你想,你的器打的肯定是统帅石头吧。。肯定没有给车打统帅的。。。。
大官我感觉应该是给器的,这样增加的攻击多。。给车的话。。可能是增加抗的。
不过给车也是兵死的多啊,所以我还是感觉应该给器。
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七雄争霸云中重楼开启以来,加大了对玩家战力的要求。那么七雄争霸云中重楼使用什么阵型好呢?战斗力需要多少呢?小编跟大家分享一下自己2车2器1弓云中重楼1-80层的阵型。
01:器2车2车1器1弓1
02:车2器2器1车1弓1
03:车2器1弓1车1器2
04:车2器1弓1车1器2
05:弓1车1器1器2车2
06:车2器2器1车1弓1
07:车2弓1器1车1器2
08:弓1车1器1器2车2
09:器2车1器1车2弓1
10:弓1车2器1器2车1
适应战斗力36000
11:车2器2器1车1弓1
12:器2车2弓1车1器1
13:器2弓1车1器1车2
14:器2车1弓1车2器1
15:弓1车2器1器2车1
16:器2弓1车1器1车2
17:车2器1弓1器2车1
18:车2弓1器1车1器2
19:车2器2器1车1弓1
20:弓1车2器1器2车1
适应战斗力41000
21:车2器1弓1器2车1
22:车2器1器1车1弓1
23:弓1车1器1器2车2
24:车2弓1器1车1器2
25:弓1车1器1器2车2
26:弓1车1器1器2车2
27:弓1车1器1器2车2
28:车2器2车1弓1器1
29:弓1车1器1器2车2
30:弓1车1器1器2车2
适应战斗力49000
31:器2车2车1器1弓1
32:器2车1器1弓1车2
33:器2车2器1弓1车1
34:器2车1弓1车2器1
35:弓1器1车1器2车2
36:车2器2器1车1弓1
37:弓1器2器1车2车1
38:器2器1车1弓1车2
39:弓1器2器1车2车1
40:车2器2弓1器1车1
适应战斗力58000
41:弓1车1器1器2车2
42:弓1器1车1车2器2
43:弓1车1器1器2车2
44:弓1车1器1器2车2
45:车2器2器1车1弓1
46:车2器2弓1车1器3
47:车2弓1器1车1器2
48:弓1车2器1器2车1
49:器2车2车1器1弓1
50:车2器2器1车1弓1
适应战斗力67000
51器2车1器1弓1车2
52器2车1器1车2弓1
53器2车1器1弓1车2
54器2车1弓1器1车2
55车2器2器1车1弓1
56车2器1弓1车1器2
57弓1车2器1车1器2
58弓1车2器1车1器2(不加速)
59弓1骑2器1骑1器2(车统骑)
60骑2器2器1骑1弓1(车统骑)
适应战斗力76000
61器2车2弓1车1器1
62车2弓1器1器2车1
63器2车2弓1车1器1
64弓1器2车1车2器2
65车2器1车1器2弓1
66车2弓1器1器2车1
67弓1车2器1车1器2
68车1弓1器1器2车2
69弓2车2器1车1弓1(器统弓)
70车2弓1器1器2车1
适应战斗力91000
71弓1车2器1车2弓2(器统弓)
72器2车1器1车2弓1
73器2车2弓1车1器1
74器2车2弓1车1器1
75器2骑2器1弓1骑1(车统骑)
76器2车2器1弓1车1
77车2器1弓1车1器2
78车2器1弓1车1器2
79车2弓1器1车1器2
80弓1车1器1器2车2
适应战斗力104000
云中重楼在增加难度的同时也增加了游戏的乐趣,大家稳扎稳打、逐步提升,遥望云中100&
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