魔兽山岭巨人配合荆棘光环问题

两个同样的英雄,或者一个英雄和一个光环物品,他们的光环效果是否可以叠加?----汗,如果能叠加,那两个老牛移动速度赛飞机,攻击速度赛嗜血,那别人还玩个P。光环物品的作用如果和英雄光环效果相同,采用等级最高的一个。比如2及邪恶和毁灭之角对范围90的友方和己方提供+10%的移动速度和+0.5%的生命恢复速度同dk的一级光环一样,最后的效果只能是2及邪恶光环,如果光环效果和英雄光环效果不一样,可以效果共同存在比如死亡骑士带了两个远古忍耐之鼓(提供对90的友军和己方+10%的移动速度和+5%的攻击速度)1个战鼓(提供范围90的友军和己方+10%的攻击力同科多兽的光环),并且死亡骑士升级了2及邪恶,那么最好的效果计算方法应该是:第一:两个远古耐久之鼓不能叠加,所以只能当一个远古耐久之鼓第2,邪恶光环增加回血和移动速度,而耐久之鼓增加攻击和移动速度,虽然两个都增加了移动速度,按通常的想法来看应该还是采用最高效果,但实际上是移动速度叠加(-。-不知道暴雪怎么想的,所以死亡骑士和老牛站一起,移动速度简直无语)战鼓和上面的都不冲突,所以最后效果就是移动速度=邪恶2及+1个耐久之鼓,血恢复=2及邪恶,攻击速度=1个耐久之鼓,攻击力=1个战鼓人族:大法辉煌光环(提高魔法恢复速度),圣骑士专注光环(加防御)兽族:牛头的耐久光环(提高移动和攻击速度),科多的战歌之鼓增加攻击力(无论近还是远战兵种)不死:死骑的邪恶光环(提高血恢复和移动速度)和恐惧的吸血光环(只能近战的才吸血,不过还可以对暗夜的树木起作用)暗夜:母老虎的强击光环(只提高远程攻击力,塔不能),老鹿(荆棘光环是进战兵种的伤害反射)当然也有其他光环,不过在RPG游戏中。。。。。。。。。。
其它3条***
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参考资料

 

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