wow4.3.4版本,wow巨魔盗贼幻化PVE是选巨...

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塞梦猫完美输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 魔兽世界猫德输出宏,这个宏是塞梦天赋的猫德输出宏,总体来说运行的还是非常完美的。
魔兽世界奥法输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 570装等奥法25W+输出的一键宏,适合不追求输出或者划水型玩家。
wow自动交/接任务宏
发布时间: [07-21]
导读: wow自动交接任务宏,一个按键实现交接任务,以后不需要再重复移动鼠标点击了。
魔兽世界吐槽黑手宏
发布时间: [07-21]
导读: 魔兽世界吐槽黑手宏,有事没事发一个发泄下郁闷的心情,吐槽团长有奇效。
[10-26][01-11][10-09][04-02][03-16][12-27][10-20][08-04][07-30]
作者:人气:2860327时间:[03-28]
作者:指尖流鯋人气:756140时间:[01-17]
作者:phloxmoon人气:672640时间:[10-20]
作者:多玩人气:424225时间:[07-27]
作者:多玩人气:407532时间:[07-27]
作者:夲拉灯人气:278515时间:[07-22]
作者:夏亚人气:239459时间:[07-29]
作者:皛衹①张人气:237059时间:[07-29]
作者:NGA人气:226588时间:[07-29]
作者:rolandcrane人气:216223时间:[07-29]
职业分类宏
职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
职业天赋:战士总共拥有三种天赋,防护、狂暴、武器。
战士定位:主要作为坦克和输出。战士可以使用盾牌,成为血线相对比较稳的坦克,而狂暴战在拥有一定装备基础之后单体输出遥遥领先其他职业,武器战则是AOE战的好手。
职业宏攻略
作者:网络人气:85049发布时间: 作者:多玩人气:28158发布时间:
[07-28] [07-28] [07-28] [07-28] [07-27] [02-11]
职业介绍:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。当敌人企图包围时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
职业天赋:猎人总共拥有三种天赋,射击、兽王、生存。
猎人定位:猎人是游戏中的老牌DPS职业,由于宝宝的存在让猎人在平时的练级和单刷中地位颇高,猎人的宝宝可以提供很多的特殊BUFF。
职业宏攻略
作者:多玩人气:73436发布时间: 作者:网络人气:50864发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-18] [02-01]
职业介绍:在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
职业天赋:萨满总共有3种天赋:元素、增强、恢复。
萨满定位:萨满在团队中经常担任主力治疗的位置,在输出方面元素萨相对多一些,增强萨则是很少见的。
职业宏攻略
作者:凯撒与疯牛人气:30578发布时间: 作者:圣光忽哟着你人气:43211发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [02-16]
职业介绍:牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
职业天赋:牧师总共有三种天赋:神圣、戒律、暗影。
牧师定位:牧师作为老牌治疗职业一般担任核心治疗,双治疗天赋通吃任何战斗。在DPS方面暗牧则表现非常一般。
职业宏攻略
作者:网络人气:57427发布时间: 作者:基佬师人气:27033发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-22]
职业介绍:术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
职业天赋:术士总共拥有三个天赋:毁灭、痛苦、恶魔。
术士定位:术士目前的DPS很高,所以是团队中的核心法系DPS,又因为带着宝宝,所以在练级的途中非常效率,在一个个新补丁之后术士变得更加强大。
职业宏攻略
作者:网络人气:25582发布时间: 作者:网络人气:24955发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-22] [07-18]
职业介绍:盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
职业天赋:盗贼总共有3个天赋:刺杀、战斗、敏锐。
盗贼定位:盗贼在PVE方面是纯输出,在装备成型的情况下处于第一集团,在PVP方面盗贼绝对是偷袭收割的好手,精湛操作可以一套带走敌人。
职业宏攻略
作者:网络人气:91477发布时间: 作者:尼姑的拉斯人气:55558发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-22]
职业介绍:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
职业天赋:德鲁伊总共有四个天赋:守护、野性、平衡、恢复。
德鲁伊定位:德鲁伊一个职业涵盖了坦克、治疗、法系输出和物理输出全部的功能,无可置疑的万金油职业。
职业宏攻略
作者:NGA人气:70153发布时间: 作者:NGA人气:226588发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-27] [01-17]
职业介绍:死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对同伴的攻击。
职业天赋:死亡骑士总共有3种天赋:冰霜、邪恶、鲜血。
死亡骑士定位:冰霜和邪恶的DPS能力一般,死骑的输出一般也位于中后集团,反观鲜血天赋,死骑由于血多成为最热门的坦克,强大的单刷能力在某些BOSS的战斗中取得奇效。
职业宏攻略
作者:huangwei9130014人气:65537发布时间: 作者:多玩人气:52269发布时间:
[07-30] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27]
职业介绍:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害。
职业天赋:圣骑士总共有三种天赋:防护、神圣、惩戒。
圣骑士定位:圣骑士由于具有三系天赋,所以无论是治疗、输出还是坦克都很给力,治疗天赋更是刷坦的不二人选。
职业宏攻略
作者:网络人气:52196发布时间: 作者:网络人气:56677发布时间:
[07-29] [07-28] [07-28] [07-27] [07-27] [07-27]
职业介绍:不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
职业天赋:武僧总共有3个天赋:织雾、酒仙、踏风。
武僧定位:目前武僧主流为踏风和酒仙天赋,所以武僧在副本中一般担任的是DPS和坦克的任务,武僧的灵活性也让他成为PVP当中的近战克星。
职业宏攻略
作者:白如雪#$*0人气:65349发布时间: 作者:z人气:80708发布时间:
[07-29] [07-27] [07-18] [07-18] [02-09] [01-16]
职业介绍:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
职业天赋:法师总共有3个天赋:冰霜、火焰、奥术。
法师定位:法师在队伍中扮演的是纯法系DPS的角色,法师特色的造水造面包也是团队的好帮手,法师由于保命技能众多、爆发高、脆弱的体质,成为每个高手都优先考虑的职业。
职业宏攻略
作者:恋曲_1990人气:124611发布时间: 作者:半神流氓人气:151049发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-18] [07-18]
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生活技能宏
[07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27]
地图界面宏
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《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试,现在国服由网易代理。艾丽派游戏网,提供专业的游戏服务。提供最新的游戏资讯,游戏新闻,以及网络游戏资讯。游戏资讯网(,为您服务
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WOW4.3敏锐贼天赋 雕文及输出手法等raid指南
文章简介: 这篇指南提供详尽的敏锐PVE技术指导。以下的各个小节将从各个方面包含最常见的问题,装备的比较及选择,以及在细微方面所需要注意的技巧。  4.3敏锐贼天赋及雕文  4.3敏
 这篇指南提供详尽的敏锐PVE技术指导。以下的各个小节将从各个方面包含最常见的问题,装备的比较及选择,以及在细微方面所需要注意的技巧。
  4.3敏锐贼天赋及雕文
  4.3敏锐贼天赋[8/2/31]
  这对于单体目标输出来说是最佳的天赋。你可以看到在这套天赋配置下没有任何多余的天赋被使用,而且[先发制人]并没有被点满。
  在这里并没有任何供多余/过路天赋点选择的空间,但你仍然可以尝试替换这些天赋([先发制人],[飘忽不定],[预谋],或[伺机待发],以这个先后顺序)为[覆体之影]在某些需要它的战斗中。
  [8/2/31-暮光双龙天赋]
  这是最佳的应对[暮光领域]伤害的治疗向天赋。虽然在目前版本被使用的很少,但它却展现出了你能扛过暮光双龙内场全程的强大天赋能力。此天赋专注于治疗和免伤。
  这套天赋也有可以调整的空间,例如[装死]的天赋点可以被移至[伺机待发]/[预谋]/[强化伏击]上,同样你也可以根据团队的战斗策略应用你自己的天赋选择。
  覆体之影
  在具有AOE伤害的战斗中非常强大且实用的天赋。这个天赋,配合[佯攻雕文],盗贼以一个公共CD的代价就可以承受团队成员仅35%的所承受伤害。虽然很少被使用,但它在某些例如暮光双龙及火源之界-贝瑟提拉克的战斗中大放异彩。
  对当前目标提供一个Debuff,但由于你们的MT无时无刻不在施放类似效果的技能,在Raid中变得完全无用。
  对战斗和刺杀天赋来说是很不错的选择,它对于敏锐天赋提供了可见的更多的连击点。
  它被定义为一种输出天赋,但是在敏锐天赋树中有更好的选择。
  健步如飞
  与[装死]类似,它的实用性很低且只有在极端状况下才显得略有价值。显然你会努力避免陷入糟糕的状况,因而这个天赋可以被直接忽略。虽然这个天赋所提供的机动性很好,但由于[暗影步]的存在,它的作用变得可有可无。
  4.3敏锐贼雕文
  首要雕文
  [背刺雕文]
  [切割雕文]
  [出血雕文]
  [刺骨雕文] 或 [暗影之舞雕文]
  大型雕文
  [嫁祸诀窍雕文]
  [佯攻雕文]
  [疾跑雕文]
  [刀扇雕文]
  所有的雕文按收益从大到小进行排列。
  [背刺雕文]及[切割雕文]必须使用。
  在[出血]在你的输出循环中时,[出血雕文]要优于[刺骨雕文]及[暗影之舞雕文]。当你装备等级变高时后两者的收益会逐渐变大,但总体来说它们提供相似的DPS提升。
  两个最常用的大型雕文是[嫁祸诀窍雕文]及[佯攻雕文](在任何情况下)。[疾跑雕文]在某些战斗中有些作用,例如火鸟-奥利瑟拉佐尔战役,但由于[暗影步]的存在,它并不是非常有吸引力。
  考虑到敏锐天赋的AOE能力非常薄弱,[刀扇雕文]很少被选择使用。只有在某些极为特定的场合,例如团队全体都需要AOE且需要你帮助的情况下,它才会被使用。
  4.3敏锐贼战斗及循环
  4.3敏锐贼天赋使用和战斗天赋一样的毒药选择。[速效药膏]涂抹在主手,[致命药膏]涂抹在副手,及在装备投掷武器时涂抹[致伤药膏]。
  如果你们的战斗策略需要你大量的转换当前目标,那么使用双手[致伤药膏]会更好,但仅仅在几乎每30秒就要换一次目标的情况下这么操作。
  4.3敏锐贼单目标战斗
  [潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。
  同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。
  起手技能先后顺序如下:
  使用[切割](无论你当前攒了几星)
  使用[嫁祸诀窍]
  使用[预谋]
  使用[暗影步]
  使用[伏击]
  使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)
  使用[出血]
  使用[背刺](直到你攒够4星)
  留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)
  使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])
  长CD技能使用优先级:
  - [暗影之舞] & [消失] & [伺机待发]
  攒星技能使用优先级:
  - [伏击] & 需要续Buff时的[出血] & [背刺] & [出血]
  终结技使用的优先级:
  - [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) & [切割] & [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) & [恢复] & [刺骨]
  需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。
  使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。
  你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的 终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害, 并以此提高你的总体DPS。
  同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。
  4.3敏锐贼多目标战斗
  敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。
  敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。
  长CD技能
  敏锐天赋拥有多种长CD技能,这些技能的核心在于保持尽可能长时间的[洞悉弱点]Buff。
  暗影步
  非常给力的24秒CD飞跃到敌对目标背后的技能,提供一个持续10秒的提升玩家下一次[伏击]技能30%伤害的Buff。在频繁移动的战斗中使用于跑 位,或者帮助你保持在敌对目标的近战范围。在其他的一些情况下,使用在脱潜前的[伏击],或在[暗影之舞]中的第二次[伏击]以增加额外的伤害。
  敏锐,类似于刺杀,需要[消失]来提供DPS爆发。[消失]帮助你使用额外的[预谋]/[暗影步]/[伏击],并为之后的[刺骨]提供4到5星。在使 用[消失]之前存满能量并尽量用空当前的连击点很重要。这样做防止你浪费连击点并提供在[洞悉弱点]期间足够的能量输出。
  伺机待发
  主要用于重置你的[消失],[疾跑]和[暗影步]的CD,允许你获得一次额外的[消失]以增加你的[洞悉弱点]Buff持续时间。[伺机待发雕文]使你能额外重置[脚踢],[拆卸]及[烟雾弹]的CD,但由于缺乏实际意义因此极少被使用...
  暗影之舞
  提供一个持续6秒的允许你使用[潜行]状态下才能使用的技能的Buff。例如[伏击],[预谋]以及[闷棍]。这个技能需要在满能量(100%)并且 最好没有连击点的情况下使用。像之前所说的那样,如果[暗影步]可以使用,在第二次[伏击]之前使用它来提高你的DPS。
  4.3敏锐贼属性价值及分析
  下表根据[Shadowcraft]得出,为在BIS状态下各属性的评分。[精准]将在本章末详细说明。
  [敏捷]是你所有属性中最为强大的,因为1点[敏捷]提供了2点[AP],一些[暴击],以及5%的额外[敏捷]收益由于[皮甲专精].
2/3 [精确]
481 命中等级
1332 命中等级
2763 命中等级
  [命中]在达到[技能命中]前收益巨大(8%,在有 2/3
[精确]时降为4%)。达到4%物理命中(481命中等级)非常容易,而且每个盗贼在参与Raid前就已经远超这个数字。在这个临界值之后,[命中]便不 值得刻意去堆了,因为其他的属性能更好的提升你的DPS。
  [精通]对于敏锐天赋来说收益很不错,因为它能造成更高的[割裂]伤害,[切割]的作用也更加好,并且让[刺骨]的伤害更高。单纯的几点[精通]并没有多大作用,但堆叠[精通]却没有任何意义。
  最强大的第一主属性。它可以增加你的攻击速度,让你的毒药上的更快并且白字伤害更高。它还能加速你的能量恢复速度,让你可以打出更多的[背刺]并最终帮助你稳定输出循环。
  [暴击]相较于战斗和刺杀天赋来说对敏锐更有爱。不单单因为敏锐天赋的的攻击技能暴击伤害是200%,更因为[背刺雕文]的存在可以使每次[背刺]回复5点能量而使它成为最强大的第二主属性。
精准临界值
691 精准等级
781 精准等级
  [精准]是一个不断被争论的属性,[Shadowcraft]中它的确是仅次于[急速]和[暴击]的属性,但你并不会见到高端敏锐盗贼堆满或者近似于 堆满它,出于各种各样的原因。但走这条路是完全可行的,而且很多专研过天赋的盗贼更倾向于走这条路,为了避免潜在的招架/闪避风险。
  4.3敏锐贼评分
  敏锐天赋使用匕首。虽然使用非匕首类武器会使[出血]伤害更高,用[出血]作为主输出技能明显不合理,而且造成的伤害要比使用匕首打[背刺]来得低。 因此敏锐天赋需要使用1.8速度的主手匕首(或更慢的),1.4速度的副手武器(或更快的)。武器速度是一个巨大的因素,而类似于[浸血的烈酒凶器]这样 的武器在同等物品等级下是异常强大的。
  这张表在今后会因为我们更深入的理解传说级匕首对属性权重的改变而发生变化。在任何时候,一旦[Shadowcraft]中的数据发生改变,这里都会 对应做出新的更新。请注意由于数据信息的不完整性[灭世之刃]及[电流之匕]的评分会更高。目前还没有计算结论能指出2T13和4T13的具体价值,这导 致了它们的评分降低,使得英雄难度2T12仍然有用武之地。
  T13最佳配装
[黑牙织战头盔]
[不堪回首垂饰]
[黑暗凤凰肩饰]
[骇火斗篷]
[黑牙织战外套]
[影翼腕甲]
[黑暗凤凰手套]
[剥皮腰带]
[黑牙织战护腿]
[熔血裹足]
[原始暗影印戒]
[贪婪之口印戒]
[奔放的怒火]
[暗影之瓶]
[戈拉德,巨龙之暮]
[提洛许,世纪梦魇]
[恐惧号角强***]
  毋庸置疑,在上表中替换任何一件物品将改变你的最佳重铸配置,例如为了AOE而替换了一把投掷武器。但我需要重复的是这张表仅仅提供最具潜力的而非最 适合所有战斗环境的最佳配装。经常使用类似于[ Shadowcraft ]的工具自发的调整配装才是一个合格的敏锐贼该做的。
  4.3敏锐贼套装分析
  [惩戒之?] 你的近战攻击有一定几率赋予受难效果,使你的敏捷提高2,叠加最多50层。
  [失落之喉] 你的近战攻击有一定几率赋予梦魇效果,使你的敏捷提高5,叠加最多50层。
  [龙父之牙]
你的近战攻击有一定几率赋予你灭世者之影,使你的敏捷提高17点,最多叠加50层。当此效果叠加到30层时,就有几率触发灭世者之怒。灭世者之影效果叠加 层数越高,触发几率越大;而一旦你触发灭世者之怒,所有灭世者之影效果消失。灭世者之怒立即使你获得5个连击点数,使你在使用终结技后获得5个连击点数。 持续6秒。
  以上的1,2,3级别效果由橙色匕首所触发。一阶和二阶的套装特效对于你的循环而言并没有特别重大的影响。当在三阶特效触发翅膀展开时,在某些特定的 有易伤Debuff的Boss战斗中(例如哈甲拉),无视即将到时间的[切割]及[恢复]并无脑使用[刺骨]是显而易见可行的。在这种情况下迟疑数秒钟将 会造成DPS损失。
  [T13 2件] 在触发[嫁祸诀窍]后,你所有技能能量消耗降低20%,持续6秒。
  [T13 4件] 使[暗影之舞]的持续时间增加2秒,[冲动]的持续时间增加3 秒,以及[仇杀]的持续时间增加9 秒。
  - 2件套效果是主动触发型套装效果,可以使[暗影之舞]更好的工作。它能极大的在两者配合使用时提高在[洞悉弱点]期间的DPS,并能在此期间使用更多的[伏击]。
  - 4件套效果则显得很平平,仅仅提升你的[暗影之舞]持续时间2秒,没有什么吸引力。
  [T12 2件] 你的近战爆击将在4秒内额外造成6%的火焰伤害。
  [T12 4件] 你的[嫁祸诀窍]技能还会使你的某一项随机战斗属性提高25%,持续30秒。
  - 2件套效果通过给予你所有的近战攻击点燃机制以被动提高暴击属性的收益,通过一个DoT可以获得额外的暴击伤害奖励加成。
  - 4件套效果通过压秒使用[嫁祸诀窍]以最大化套装效果,当然你也必须这么干。
  4.3敏锐贼饰品EP表
[奔放的怒火](H)
[暗影之瓶](H)
[奔放的怒火](N)
[暗影之瓶](N)
[奔放的怒火](LFR)
[摘星罗盘](H)
[暗影之瓶](LFR)
[矩阵回稳器](H)
[摘星罗盘](N)
[矩阵回稳器](N)
[饥不择食](H)
[摘星罗盘](LFR)
[基洛普泰里克的印记](1650点勇气)
[时光之箭]
[普瑞斯托的诡计护符](H)
[饥不择食](N)
[穿流之亡](1650点正义)
[上古化石种子]
  4.3敏锐贼重铸
  重铸减少你所选择的属性的40%,并将之转化为另一个你选择的在该物品上没有的属性。作为一个敏锐贼,你应当把[精通]和[命中]重铸为[急速]及[暴击]。
  有很多基于网页的工具提供关于重铸的计算,包括[ Shadowcraft ],[ Aks Mr.Robot ],以及[ WoWReforge
]。有一些游戏内的插件例如[ ReforgeLite ]可以做到同样的事情。你应该尽可能的尝试多种工具,并在有疑议时,进行几个工具间的比较。
  由于[敏捷]的价值非常之高,宝石我们通常使用
[精致地狱炎石]/[精致皇后榴石]。蓝槽只有在这是唯一的非红槽插槽且插槽奖励大于等于20[敏捷]的情况下使用。这条原理同样适用于黄槽,示例的装备 为之前4.2BIS列表中的[奥利瑟拉之锋]及[裂肢遗失的项圈]。
  [灵巧之影魂钻石]是唯一的你应该使用的多彩宝石。很容易你就能达成镶嵌所需的条件(3颗红色宝石)。
本文:WOW4.3敏锐贼天赋 雕文及输出手法等raid指南
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热心玩家分享刺杀/战斗H决战奥格瑞玛全BOSS心得,超赞!
写在前面:
楼主想在暗影裂口做这篇帖子很久了,说实话这个时间发出来确实很晚。希望这篇帖子能给刚接触盗贼的朋友在奥格瑞玛中做出一些帮助。这也是楼主的初衷。
这篇帖子希望能给贼区带来些活力。个人对于boss的理解也许有些研究的不会很成熟,有什么不对的地方还请各位多多指正。
关于选择的专精:有[既定之天命]的战斗贼在这个副本的表现可以用出彩形容,无论单体无论多目标都有不俗的表现。当然选择刺杀专精的也是表现平平的稳定,由于刺客决心的2次nerf,导致刺杀在输出上有了不少疲软。但是表现绝不能说是团队垫底水平。至于选择嘛,当然看大家了。
天赋方面:
不管是刺杀专精还是战斗专精都尽量暗影集中,预感天赋。某些王的战斗中或许死亡标记和飞镖投掷会有点作用。
第三层天赋,视情况选择装死或飘忽不定
潘达利亚的古老住民意识到了能量池的重要作用,它具有赋予生命的力量,于是他们修建了地下水利系统来守护水源,并滋养着锦绣谷中的万众生灵。腐化之触驱动并扭曲了这些水源,伊墨苏斯则成为了山谷悲伤的邪恶化身。
H模式下,P1盗贼需要的技能主要有:
1:膨胀腐蚀:boss会放出一个技能,此后我们每用一个技能都会使boss给我们的debuff加一层,所以3层的时候斗篷吧,这样对于我们来说还有5s的安全输出时间。
2:小软泥:出来后直接误导给当前不在抗boss的T,这段时间去打boss还是去打小怪视boss血量和团队压力去制定。刺杀能在小怪方面打出不俗伤害。
3:邪煞池:特别注意的是战斗专精下,如果你的团里有2个或者2个以上的战斗贼,那么你施放杀戮盛筵的时候就要注意自己的血量和斗篷是否CD完毕,死在这个boss的盗贼们估计都见识过,没有治疗看血,还有可能吃到boss的正面顺劈。
输出方面一句话总结:不要吝啬你的技能,可能你的强大技能放出来没多久boss就下水了,但是开总比浪费好。高攻强下施放毒伤,爆发aoe小怪能给你打来不俗的伤害。
P2:盗贼提前分散,应该主动承担稍远处的小软击杀任务,在击杀一只黑软后会吃到加快击杀黑软的buff,奔跑吧骚年!你的斗篷和佯攻都能为治疗省去不少压力。
建议专精:刺杀。 可选建议天赋:假死,速度爆发,死亡标记。
堕落的金莲教
那场毁灭性的爆炸把锦绣谷变得面目全非,身处这场灾难正中心的金莲教和影踪派的守卫者们也被黑暗能量撕得粉碎。他们的灵魂仍然徘徊在自己生前守护着的地方,为自己的无能而感到困惑和痛心。
需要盗贼注意的技能大体概括一下:
1:蚀骨酒:H模式下每投掷两次,蚀骨酒飞行时间就缩短半秒。每次进入背水一战后此效果重置。到后期被酒桶砸一下是很难受的,务必提前规避。
2:苦痛印记:不要逞强,如果是25人团的话不要以为自己的闪避能够对这个技能起到半丝作用,斗篷结束视情况丢给其他职业,如术士,猎人,都可以,传给法师可能会悲剧。
3:致命剧毒:这个技能就是一滩绿水,后期boss会弄的满场都是,小心加小心吧,特效低的话时刻注意DBM喊话,免得站死了都不知道。
4:阴郁的化身:武僧转阶段的小怪之一,如果是2个或者3个boss一起转阶段的话,他的读条没有打断会成为灭团点。时刻注意自己被分配的打断。
5:复仇打击:没事儿不要到处乱跑,跑到武僧面前就是秒。boss会把你晕在原地,并化身为李小龙,千万离他的正面保持距离。
6:灾祸:孙柔心的AOE在每次变身周期结束前会越来越强,你的佯攻能为治疗减少压力,尽量打个佯攻,治疗们会很感谢你的。
输出方面一句话总结:根据boss转阶段血量合理分配暗刃冲动,用来打分身还是boss,全部依团队而定,注意不要无脑打伤害,可能就是你的这一点伤害有些boss会提前进入转阶段导致恶性循环。
专精方面:战斗。不要想了,刺杀在这个boss也做不到多目标的强悍,也没有什么有点,仇杀和暗刃很难在战斗中发挥长处,什么割裂回能就不用考虑了。天赋方面建议选择:速度爆发,假死,致命投掷。
有人说魔古族就是依照这个巨型魔像被创造出来的,他在潘达利亚地下深处看守并保卫着这片大陆上最为黑暗和危险的秘密。
放上一张腐蚀值和buff的关联图,可以借鉴一下打出不错的dps。
这个BOSS与普通模式的区别,就是除BOSS正常AOE外,玩家受到的所有伤害均会叠加腐化值。也就是说,这场战斗是一场很容易造成团队DPS不够,最后BOSS狂暴直接秒杀全场的现象。
作为一名优秀的盗贼这个boss你要注意的就是腐化物残渣,你可以作为一名优秀的单体输出被任命为1门人员,在通过冷静的试炼后尽量不要吃到残渣,也可以作为一名优秀的辅助后进门,将dps贡献给大怪和小怪,吃好残渣,给治疗减少压力。
还要注意的一点就是盲目憎恨,这个可以理解为TOT7王的眼线,虽然做不到秒你的级别,但是能让你吃到不少苦头,俗话说的好,杀戮盛筵像把刀,放的不好就中招。合理规划斗篷与杀戮,没有斗篷,眼线即将到来,千万不要作死。
根据大怪aoe和预紧提前放好佯攻与烟雾弹,减少治疗压力。
输出一句话心得:可以利用卡饰品的方法,在冷静的试练后配合技能做出爆发。死亡标记偷星也是个不错的选择。
建议专精:战斗刺杀皆可,25%buff下的斩杀和杀戮盛筵都非常强力,根据团队选择适合的专精,药水卡在最适合的时间喝。建议天赋:假死,死亡标记(可选)
(本文来源:178游戏网
作者:maxwellxh)
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