魔兽争霸人族打法刚开始的打法

魔兽争霸3的人族怎么打才好?
人族讲究的就是兵要杂,所以相对来说对操作要求也比较高...
AM+MK+74,前期FOOTMAN,中期双出男女+火***,看见对方出法师,立刻补破法,
对方要是出空军,双狮就笼出龙鹰,后期还能转狮就
所以侦察工作一定要做好,部队成型就立刻去骚扰,TR也行
/ 大小:1.14 GB
/ 版本:硬盘版
《魔兽争霸3》----RTS即时战略游戏,由美国暴雪公司制作。《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片《冰封王座》,属单机游戏。《魔..
需要你多加联系
还有你看看网上高手的视频
人家是如何操作的。。
《冰封王座》是暴雪公司的超级即时策略大作《魔兽争霸3》的资料片,精美的画面、气势恢弘的音乐、宏大的故事、优秀的平衡性和独创性的战争战术系统,无可争议地成为了去年即时策略游戏的王者。按照《星际争霸》的经验,暴雪的资料片相对于前作将是一个质的飞跃,于是《魔兽3》的资料片成为最受人瞩目和最多猜测的续作,更多的人是想知道,暴雪如何让他的资料片超越几乎已经站在颠峰的前作。
终于《冰封王座》渐渐浮出水面了,从掌握到的数据看,这将是一款划时代的大作,必将彻底颠覆旧有的即时策略游戏传统,更大的可玩性和玩法的多样性,注定了它对于前作的超越将是顺利成章。
游戏的故事继续向纵深发展,前作中埋下的伏笔引出了新的战争,新英雄应运而生,史诗般宏大的故事慷慨悲壮。在单人战役模式中,玩家将会操控一位新英雄,以她的成长为主线,经历一场又一场战争。在前作的基础上,暴雪增加了更多更复杂的战斗元素,使战争变得越来越不可预料,一切皆有可能。
对战模式中每一族都增加了新的英雄和新的单位,丰富的技能使战斗充满了游戏的乐趣,并且在《冰封王座》中暴雪大胆地引入了相对于前作颠覆性的战斗单位----海军。可以想象,这一作战单位的引入,必将改变玩家旧有的作战风格,战场更加全方位、立体化,展现在玩家面前的,将是一个全新的战场。在本来已经很复杂的系统中加入如此新颖的元素,需要考虑到的因素很多,工作是非常艰难的,可见暴雪在《冰封王座》中是如何地用心。
但是令人激动的还不止这些,《冰封王座》在单人模式中有一个独立的单元,那就是兽人族的战役。很多人还记得当《魔兽争霸3》刚刚公布开发计划不久以后,其实它的副标题叫做《兽族王子》,暴雪一开始的打算是把它做成一个角色扮演式的游戏,当开发到一个不短的程度,暴雪发现这方案不足以表达他心目中完整的《魔兽争霸3》,毅然放弃了《兽族王子》的开发,转而上马了一套彻底不同的方案,那就是今天的《魔兽争霸3》。但是在《冰封王座》中,兽人族的战役是以一套前所未有的独立角色扮演式的游戏方式来演绎,这与当初《兽族王子》的方案是何其相似,也就是说,很有可能这套独立的兽人战役其实就是《兽族王子》的全新版本,我们将在《冰封王座》中领略最早的《魔兽争霸3》雏形。玩家将体验相同的引擎和同一条故事线串联起来的两种方式上截然不同的游戏,这对于传统不得不说是一个极大的颠覆,但又正是玩家梦想的。
改良的战役编辑器支持跨地图编辑和触发式情节,有创造精神的玩家一定会兴奋不已,因为这意味着你可以用这个编辑器制作出任何战役,甚至一款完整的角色扮演游戏,是的,你没听错,真正的角色扮演游戏,想想《暗黑破坏神》吧,不正是在一个又一个地图间穿梭来去吗?
用心地制作任何一款游戏,以颠覆传统的精神大胆创新,这就是暴雪和他的《冰封王座》傲视群伦的秘诀,不但给玩家带来最经典的享受,也给全世界同行一面镜子。
在资料篇中,暴雪将带你进入一个全新的魔兽世界。单人战役模式中,玩家将重返战火洗礼过的艾泽拉斯(Azeroth)世界,故事发生在阿克蒙德(Archimond)极其燃烧军团(Burning Legion)在海加尔圣山战役被击败的几个月后。这时一种邪恶的新力量威胁着艾泽拉斯(Azeroth)。虽然邪恶的耐奥祖(Ner’zhul)的躯体已经不复存在,但是他的灵魂还继续存在,因此他正在冰河的深处又一次策划着他的阴谋诡计。随着故事的发展,玩家很快就会看暗夜精灵的叛徒伊利迪安(Illidan), 邪恶的死亡骑士阿尔塞斯(Arthas)都争分夺秒地寻找耐奥祖(Ner’zhul)以及蕴藏在冰河中的神秘力量。
片头动画约略为2分钟,随着两人争斗的画面,到种族旗帜的飘扬,流星陨石的破坏,新邪恶势力的降临,配合著澎湃的音乐气势,令玩家真有如身历其境之感,虽然动画不长,不过也明显展示出此款游戏的特色与技术。3D的优秀画面一直是此款游戏不同于其他即时战略之处,不管是场景,还是人物、怪兽、建筑物的所有,其画面表示都令笔者感到华丽与鲜艳,控制着滑鼠的滚轮,场景角度的变化,更让笔者可以欣赏不同角度下的视觉感官,尤其战斗时,配合魔法效果的出现,更是视觉一大享受啊,此资料片在画面方面,可能变动不大,但是从更新了进阶地图编辑器功能来看,不论是玩家建立自订的战役或是更换场景,都可以给玩家另外一番不同的画面享受。
即时战略游戏对于剧情的发展,往往着重于单一玩家战役中,对于小型战役而言...都只有一场接一场的趣味战斗,随着战斗的结束,玩家也获得这一场战斗的乐趣,但是剧情的发展,并不会再小型战役中出现,反观单一玩家战役,这就比较注重剧情的发展,玩家会根据选择种族的不同,而有一基本的故事背景存在,随着游戏的序幕,玩家背负起该种族的使命,不达此目的,势不罢休,此款游戏的剧情发展详细描述要回到几个去前的人类防卫战,人类同盟军抵抗怪兽的入侵,随着努力的胜利后。
这一次新的邪恶势力将再重新组织,人类面临到另外一次新的挑战,获得新的力量帮助,将是人类需要去追寻的目标之一,此款游戏,剧情方面新增的特色为四个全新的单一玩家战役。
音乐/音效:
音乐与音效及人物的语音,配合的洽到好处,虽然没有说是最佳表现,但也不令人感到缺陷,尤其是人物语音,配合混沌的音乐,更让笔者感觉一场狂风暴雨即将出现,真是令人不由得紧张起来?。
游戏性与操作:
此款游戏的游戏性本来就不错,配合种族的选择,有不一样的人物怪兽可以操控,英雄的强大主力,小兵或小怪兽的协助,组织成一个有战略性和侵略性的团队,配合一片黑暗的未知地图,我们即将展开探险,此款资料片确实更新不少东西,其中每个种族新增了一名英雄,新英雄将拥有威力强大的魔法与强化种族特性之魔法,另外新增加许多不同的新部队和地形,比较特殊的有商店的产生,里面所制造的物品都经过精心设计,令人感到用心,中立建筑物的诞生,这将提升玩家们的力量或是提供许多不同的能力和物品,中立英雄角色,可以由玩家来征召,这许许多多的新表现,都是此资料片的特点所在。
介面操作一如往昔,变动不大,利用滑鼠来做人物控制与行动,利用键盘搭配功能键的快速攻击与组织,只要大家熟悉功能键的应用,相信打一场漂亮的战斗是非常简单的。
出一个英雄加2魔法破坏者加2牧师加几个骑士就可以了
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