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想问大家一个问题,ps2在本世代是靠什么胜利的,那ps3呢?
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我的淘宝小店
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我看还是某些大作的推出 起到了最为关键的作用吧。
人生は ゲームです。VIVI是个老实人。
LOLICON联盟NO.008 中国最好吃的食品就是南翔小笼。
莫桑比克野生海参购买帖 /thread--1.html
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现在我到对 动物之森 感兴趣。大家争什么画面,还是操作,还是2D或3D,及时还是CG都好。我只需要玩得高兴和开心。
--米塞斯追随者
奥地利经济学派饭
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MK2在上个帖子中说 引用: PS2发售时可以说是当时性能最高的机,搭载了已成标准的DVD,价格依然能够控制在$299。而PS3的整体性能甚至不及先发一年的xo,搭载的BD仍处于标准之挣,完全是试验品性质,价格却高达$599。这说明sony的战略重心已有所改变,为了BD,sony可以毫不犹豫的牺牲大众玩家及第三方软件商的利益为其背书。因此,PS3是否能够获胜,完全取决于索饭的数量及质量。只要有足够多的索饭支付$499或$599把PS3的销量迅速拉至XO的水平,第三方软件商才会有足够的销量维持生计,形成一个良性循环。索饭们只要支持到PS3的成本下降至LU们可以接受的程度,并且第三方软件商也渡过了转平台的困难期开始量产软件,到那时PS3可以说是胜利指日可待。
以相对低廉的价格和DVD功能,依靠大多数LU撑起来的PS2。PS3何以借助PS2的支持者?PS3何以奢求LU花钱去买 599米刀的主机? 499都不会买。
--米塞斯追随者
奥地利经济学派饭
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原来这里这么多业界达人先知啊?我拜
:fq32都省省吧,三家大战没哪家考虑中国市场的,喷的比谁都狠。都成主机饭了.FF这RPG出的好好的你要他改名吗?三国无双需要机能提升,他出三国无双5有什么问题吗?改出水浒无双?口水不是这么喷的吧新作与名作续集并行是王道,日本厂商努力吧,怪主机有P用.
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这次将精彩呀!& 360.ps3.ps2的性能
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pc关键是出游戏速度太慢,很多游戏都比主机晚出很久,还有一些干脆就没pc版,所以几个月前我也入手360了。但pc独占游戏我还是会关注,因此必要的情况下还是会继续升级硬件。
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真看不出XBOX360/PS3接液晶电视比PC画面差在哪,起码对大部分人来说应该很满足了(PC玩家除外)
说到软件游戏机独占大作还是很多,玩不到这些确实遗憾,不过PC上也有自己暴雪和3DMark
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ps3是标准的G70...换算成pc应该就是geforce 7800!所以说画面差,性能低,邦个BD以为躺在ps2的基础上能继续称霸,可惜啊。sony的美梦被微软砍下了。。。
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话说这样比有意思吗?你是玩游戏还是玩主机?05年出的360,你08年来比硬件。怎么05、06年时不比?再说了,硬件强又怎么了。游戏厂商依然不重视PC,太多的游戏都是家用机作为主力平台。一个战争机器晚了一年才移植。一个鬼泣4也晚了半年,别人都通关封盘没兴趣完了,PC玩家这边还在苦等。最近的忍龙2估计也不会有PC版。TECMO没有移植PC的先例。还有MGS4。30G的容量。做成PC游戏用什么载体发卖?4张D9?想要玩最新的游戏软件。家用机肯定是首选。游戏厂商只会吧软件出在最赚钱的平台上。这点从跨平台游戏的销量上来看,PC总是卖得最差的,制作成本却最高。家用机版只是保证在一个规格的硬件上稳定运行就行了,可是PC版还有考虑各种PC配置的兼容性,玩起来总是有BUG,经常推出补丁。烦不烦。
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原帖由 wenjia2008 于
12:47 发表
360出来的时候很多人说比不过6800gt,现在6800在哪里...
一年后很多人说比不过7800gt,现在7800gt在哪里...
又一年后很多人说比不过8800gt,现在8800gt还是可以用用的,虽然只值800多块了,不过过一段时间估计也没人会用 ...
说得没错,游戏机的作品越到后期越能体现机能,炸干机能。 电脑游戏恰恰相反,今年配得电脑 明年后年的游戏都未必能顺利带起来,
毕竟电脑不是游戏机,每个人的配置不同,游戏制作商也无法顾及到每个玩家的配置来优化,家用机就不同了 配置都一样,制作商只需按照一台机器来开发来优化,最终成品当然不一样了 哈哈~~
UID656957主题阅读权限30帖子精华0积分318金钱1023 荣誉0 人气0 在线时间105 小时评议0
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原帖由 fmp62u3 于
13:17 发表
那..那..那又怎样?我花个X000元买根4G内存..一块双核二代E7200的CPU
总比360强了吧...
看来你没看明白我的话,我说的这些pc配置在当时都比360强,但是强是有时效性的
过1年360还在出新游戏的时候,这些pc配置就不能流畅了
其实造成这种原因的最本质就是
1个是靠卖硬件赚钱的,1个是靠卖软件赚钱的
前者拼命地淘汰老东西,更新新东西,让玩家掏钱
后者拼命让新游戏软件能够在游戏机上运行而设计和优化
当然,能玩盗版的前提下,该投资什么应该不多说了吧...
X)&&OC 4g&&
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Galaxy 512m 8800gt 游戏盒子
永阳5604+蓝暴500w
SK 8135+Logitech G9+X-ray T8
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攻关心得,技术支持,联机约战,战术交流~
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著名厂商谈PS2经典名作在PS3平台复刻的可行性
发布时间: 14:05:13 条|
昨天我们刚刚分析了索尼借《战神 收藏版》为契机,以PS3游戏形式重新发售PS2时代经典游戏的可能性。毕竟,PS2上有太多太多的大作,可以拿来稍微升级一下画质和帧率再装到1张BD碟里重新拿出来卖。而且可以肯定的是,依然会有人愿意掏钱。
然而,并非所有PS2时期的好游戏都是索尼自己做的,它们中的大部分事实上还是来自第三方,比如Capcom、Konami和Square Enix。所以,下面就让我们来听一听第三方代表们,对这个问题是如何看待的:
Konami(官方发言人):我们一直在寻找让玩家能重温我们过去经典作品的独特途径,比如《合金装备》和《寂静岭》。以BD格式重新发售这些游戏对于发行商来说无疑是个令人兴奋的机遇,但就现阶段来说,我们还没有什么决定能够公布。
Capcom(海外战略及商务拓展事务副总Christian Svensson):首先,我不希望我下面的话引起任何形式的误会(因为我没有在这确认任何事情),但我认为以这种(BD版重制)形式来推出《鬼泣》系列的话会是个不错的选择。我想知道,大家还希望哪些游戏以这种形式重新发售?
SCE(美国分社公关部高级主管Patrick Seybold):我们一直在致力于用新的形式拓展PS3的娱乐内容,但现阶段,《战神》是惟一计划以这种形式重制的游戏。
Square Enix(官方发言人):我们不就传闻发表看法……
六段音速(Levelup)报道
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