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文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&高顺(游卡桌游三国杀推出的武将牌)_百度百科
?游卡桌游三国杀推出的武将牌
(游卡桌游三国杀推出的武将牌)
高顺是由推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年军阀吕布麾下名将高顺,武将技能为陷阵、禁酒。
高顺卡牌属性
武将名称武将体力武将势力武将编号武将称号武将战功高顺4群雄YJ 004攻无不克攻无不克: 一局中发动陷阵拼点赢时,杀死至少2人并获胜。
高顺武将技能
出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视与该角色的距离及其防具且对其使用【杀】无次数限制;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
高顺武将分析
高顺官方FAQ
[Q]高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵吗?
[Q]高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺是否可以再对B使用一张杀?
[A]不可以。高顺在出牌阶段已经使用过杀了。
[Q]高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺是否可以再对A使用杀?  [A]可以。高顺可以对A使用任意数量的杀。  [Q]高顺对发动陷阵,拼点赢后,对大乔使用杀时大乔发动流离,高顺是否可以再对大乔使用第二张杀?
[A]可以。高顺可以对大乔使用任意数量的杀,只是大乔发动流离改变了杀指定的目标。  [Q]高顺对A发动陷阵,拼点赢后,发动方天画戟对A、B、郭嘉使用最后一张手牌杀,轮到对进行结算时,郭嘉受到1点伤害,发动遗计,将一张杀交给高顺,高顺是否还可以发动对至多三名目标角色使用最后一张手牌杀?
[A]可以,但A必须是目标角色之一。  [Q]高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用,轮到对夏侯?进行结算时,夏侯?受到1点伤害发动刚烈,高顺受到1点伤害死亡。然后轮到对A进行结算时,会触发藤甲吗?  [A]会。陷阵的描述为“获得以下技能直到回合结束”,高顺死亡则其回合立即结束。
[Q]“无视与该角色的距离”是什么意思?
[A]该回合内,你与该角色的距离始终视为1。  例如:高顺对与其距离为3的角色发动陷阵,拼点赢后,可以对该角色使用顺手牵羊/兵粮寸断。
[Q]高顺与A距离为4,A相邻的角色B与高顺距离为3,对A发动陷阵,拼点赢后,与B的距离是多少?  [A]仍为3,高顺只无视与A的距离
[Q]“无视目标角色的防具”是什么意思?
[A]当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发
例如:高顺对装备的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力。
例如:高顺对装备的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲
例如:高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
高顺技能分析
还原了历史上高顺禁酒史实的一个技能,看似加强了高顺的输出,同时也限制了高顺在铁索连环上的输出,并降低了其生存能力。不过禁酒这个技能确实很配陷阵这种不怕死的打法。[1]
陷阵来源于高顺的陷阵营。这个技能可以看做是集合了、和技能的集合体。先是像太史慈一样拼点,赢了后可以像太史慈一样无视距离出杀,对被拼点角色可以像张飞一样无限次出杀,杀和神吕布发动无前一样无视防具。[1]
高顺武将台词
陷阵攻无不克,战无不胜。/破阵斩将,易如反掌。禁酒贬酒阙色,所以无污。/避嫌远疑,所以无误。阵亡生死有命……胜利陷阵营的铁蹄,没有踏不破的土地!
高顺武将战功
称号获得方式攻无不克发动陷阵杀死2名角色胜利。忠勇清威获得100场身份模式游戏胜利
高顺身份适应
主公:不适合,娱乐局例外。
忠臣:中规中矩的身份,配合主公盯着一个个反贼逐个突破。而且像张飞一样开始能帮主公抗抗反贼的杀。但是怕主公盲狙自己。[1]
反贼:如果位置离主公远有被反贼包围的话这是个最好的身份了。在反贼的包围下能够慢慢攒杀,在适当的时机陷阵主公,让主公彻底残废。[1]
内奸:不是很适合当内奸,虽然在想法上别人一般不会觉得你是内奸而是忠臣或反贼[1]
皮肤皮肤信息皮肤图片经典皮肤  随购买武将附赠,不可购买或***
画师:邓sir
攻无不克制作:消耗40朱砂
***:获得10朱砂
画师:hooo
骁勇忠烈  制作:消耗40朱砂
***:获得10朱砂
陷阵克敌  制作:消耗120朱砂
***:获得30朱砂
.太平洋游戏网[引用日期]孙皓(游卡桌游三国杀推出的SP武将牌)_百度百科
?游卡桌游三国杀推出的SP武将牌
(游卡桌游三国杀推出的SP武将牌)
孙皓是游卡桌游推出的桌上游戏《》中的武将牌。武将设计来源三国时期吴国末代君主孙皓,武将技能残蚀、仇海、归命。
孙皓卡牌属性
武将名称体力势力称号编号技能设计画师孙皓  5吴时日曷丧sp041韩旭LiuHeng以上内容来自于[1]
孙皓武将技能
残蚀----摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。
仇海----锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。
归命----主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。[2]
《三国杀》中【孙皓】卡牌
孙皓技能分析
残蚀:理论上可能一回合最多摸8牌,正常情况下也可以摸4-5牌,基本是类似袁术的小庸肆,由此来带的牌差和爆发毋庸多言,同样的残蚀用得好,手牌的优化利用率的提高也是水到渠成。[3]
残蚀绝对是很强的摸牌技, 发动条件非常简单, 军争高伤害的环境下一1~2轮过后没有人受伤是不可能了, 而且过了几轮的话受伤人数会越来越多, 这时候孙皓的摸牌能力就体现出来了, 摸牌的极限在于8人全受伤, 孙皓摸8牌, 净赚6收益, 至于残蚀负面效果其实是很低的, 相当于庸肆的负面效果,基本上是很少会用光牌出现裸奔的情况的, 残蚀是很强的摸牌技。
残蚀是孙皓的主技能,是一个方差极大的技能。从白板到摸8牌,强度取决于受伤角色的数量。
1: 受伤角色小于等于2,这时候残蚀完全无用。
2:受伤角色大于4,残蚀基本可以无脑发动,即使用一牌弃一牌,多摸的牌也比弃牌多。
在受伤角色等于3时,发动残蚀可以多摸一牌,代价则是此回合内用一牌就要弃一牌。若原来手里没有锦囊、连***、酒、桃等,就是杀一刀过,那么相当于制衡一牌,也有一定收益。但是如果摸到了锦囊、酒之类,3牌残蚀就变成了负收益。此时,如果手牌溢出,那么使用不使用都要弃牌,就形成了负收益。如果手牌不溢出,则可以存牌过,等下一回合。
受伤角色等于4时,残蚀可以多2牌,一般情况要发动。不过有时手里蓄了要用的牌,这时候残蚀又变成了负收益。
从上述分析,孙皓有时是一个蓄爆型的武将,在残蚀的回合摸牌,而在放弃残蚀的回合使用这些牌,类似刘表和曹彰。
仇海:导致了这个武将被戏称为“最高伤害的被缔造者”,显然看到第二个技能,孙皓是很害怕离魂蝉的,同样拆迁系和古锭刀对于孙皓都有巨大的威胁。身份局中如果做主,可以从选将上帮助主忠从开局有一个大致的预判。
作为一个5血武将,有一个不算弱的正面技能,必然需要一个负面技能来平衡。但是发动条件也是比较苛刻的,要求孙皓没有手牌。除了一些特殊武将,其他人的古锭刀只有在挂出的那一刻破坏力巨大。
归命:作为主公技,一是在提高自己的爆发可能的前提下,还兼具压制反贼选择吴国武将的功能,虽然此功能未必会有太明显的作用,但是却也不能忽视。[2]
这是所有主公技里最实用的主公技之一, 因为吴国武将一般都是实用武将, 强度一般都很高, 所以出场率是很高的, 发动条件相对较简单, 再配合残蚀的话, 孙皓绝对是强度很高的主公。
孙皓身份适应
主公:6血线,摸牌系+可防御+可爆发,孙皓已经成为三国杀中的最强的几个主公之一。一个6血的武将防御能力相当强, 加上有强大的摸牌技能, 残蚀和归命的强大联动, 抗速推能力非常强, 而且摸牌能力使他打击反贼的能力也很强, 加上孙皓的后期能力一般, 内奸也比较容易接受从而开局跳忠打。
反贼:类似于袁术,特别是到中期有很大几率爆发,不论是单体输出还是配合其他反贼甚至主动收人头,都是不错的选择。
忠臣:相比于其他的身份可能略弱一些。毕竟强度摆在那里,必然属于嘲讽度很高的武将,前期如果扛不住反贼的集火,很有可能技能都没发动就死亡。特别是一旦血线小于2,很容易被集火阵亡。
由于出色的能力, 使得孙皓非常适合做忠臣, 甚至能胜任九大主公的好忠, 比如刘备可包养孙皓解决残蚀用光牌的情况, 曹操袁绍AOE满天飞让仕场受伤加强摸牌技能, 刘禅放权让孙皓二连动, 非常强大的忠臣。
内奸:也是一个非常好的选择,拿袁术这种神内来对比,孙皓相较于袁术更加灵活,但是略微脆皮一点,但是也只是一点点。前期可以屯牌后期以图爆发,很符合内奸韬光养晦的策略。[2]
孙皓武将台词
技能台词残蚀众人与蝼蚁何异?哈哈哈……/难道一切不在朕手中?仇海哼,树敌三千又如何?/不发狂,就灭亡!归命这是要我名归黄泉吗?!/这就是末世皇帝的不归路!阵亡命啊!命!……胜利脸皮和眼珠,要留下哪样,你自己选吧!呵哈哈哈!以上内容来自于[4]
孙皓武将战功
称号获得方式时日曷丧使用SP孙皓在一局游戏中身为主公在未发动仇海的情况下获胜。归命候使用SP孙皓获得100场身份模式游戏胜利。以上内容来自于[4]
皮肤名称皮肤信息皮肤图片系统皮肤  不可***或购买
获得方式:
随《三国杀遁甲天书-地遁》赠
画师:LiuHeng
溺酒残戮SP孙皓
画师:琛.美弟奇
以上内容来自于[4]
.三国杀官方网站[引用日期]
.游戏狗[引用日期]
.新云网络[引用日期]
三国杀官方规则集V2.0

参考资料

 

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