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想抢2016虚拟现实开发者大会(VRDC)看这里
摘要: UBM Tech 每年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference简称GDC)举办方,以及科技媒体与专业信息的全球领导者,该公司打算由今年开始,把虚拟现实开发者大会(VR
UBM Tech 每年一度的开发者大会(Game Developers Conference简称GDC)举办方,以及科技媒体与专业信息的全球领导者,该公司打算由今年开始,把开发者大会(VRDC)从开发者大会中脱离出来,并独立加入重大会议日程中。这已经足以证明,VR技术的发展已经到了全球顶尖科技集团都不能轻视的阶段了。
首届 VRDC将于日至15日在三藩市与GDC同期举行。该组织表示,本次大会上更包括增强现实的技术内容以及相关的最新发布。
本次大会的主要内容包括公开更多的新兴VR开发商,VR新闻机构,以及技术开发者。主办方主要目标在于让大会的参与者与其他人分享技术,让游戏、、还有其他VR技术应用上面有更好,更快地发展。
VRDC大会的门票将于九月八日至十月二日开放预购,而且更能凭此门票参加之后(三月十六日&十八日)举办的GDC大会。目前价格尚未公布,而GDC大会入场卷持有者也可以凭票参与VRDC大会。
2013年技术第一次亮相GDC大会,当时Oculus Rift DK1让人们第一次尝试了低延迟,视野广的头戴设备。
2014GDC上,人们除了看到Oculus Rift DK2的明显改良外,Morpheus VR也初步面世。
本年的2015GDC中,HTC Vive 和 SteamVR的增强辅助设备更是令参与者大开眼界。
2016VRDC又将带给我们怎样的精彩?敬请期待。
VIA&roadtovr 来源:VR科技网 智
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VR高峰论坛暨深圳市虚拟现实(VR)产业联合会成立仪式(以下简称“联合会”)、宝安区VR产业技术创新联盟成立仪式、VR专项基金发布仪式将于日在深圳市会展中心簕杜鹃厅隆重召开。
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自制 2015美国旧金山GDC已经结束,作为一年中对于游戏开发者最-重要的游戏展会之一,我邀请了一些参加了今年GDC的朋友一同跟-大家分享下他们的见闻和感受。今天的嘉宾有中国GDC负责人姚安-,Steel Media亚洲商务总
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第6届中国独立游戏节(IGF China)揭晓了职业组和学生组共8大奖项,《King’s League: Odyssey》力拔头筹,夺得最大奖项“最佳游戏奖”。学生组作品《Lurking》不但获得了最佳学生作品奖,还抢走了职业组的最佳技术奖。
&&&&&&&经济吃紧的制作人把游戏半成品放上众筹平台去,让所有玩家期待,再进行筹款。这样的模式可以双向筛选产品与用户,“或许会红”。
梁其伟从“小团队”与“大制作”这一冲突开始,讲述如何使用20人的团队,制作出具有复杂玩法,丰富的情节,饱满的世界观,并有独立发展IP潜质的“大作”。
也许国内众多游戏从业者也该像Julien一样,无论产品成功与否,无论工作是否枯燥,无论月流水高低,最重要的是享受生活,体会快乐。
IGF China于20日闭幕:学生组现黑马 吊打专业作品
第六届中国独立游戏节:入围作品盘点
时间:(周六)-21日(周一)地点:上海国际会议中心大会议程现已鲜鲜出炉,点击此处下载!隆重推出官方APP,即刻下载随时查阅大会议程,与演讲嘉宾和与会伙伴零在线互动!AppStore下载地址GooglePlay下载地址如果是安卓用户且没有GooglePlay,请方便点击下载APK文件(提示:如遇到APK文件无法***,请查看您
朴善自称不是精英。他给记者的感觉,倒更像一个阳光开朗的邻家男孩。面对提问,他不躲避不掩饰,回答几乎可用“掏心掏肺”来形容。
作为一家独立工作室,《触光投影》研发商靠什么维持游戏开发成本?新加坡为何盛 产独立游戏制作人,且“学生党”颇多?
从各种数据来看,游戏行业的发展给独立游戏开发者带来了更多成功的可能,独立游戏的美好时代即将来临。
经济吃紧的制作人把游戏半成品放上去,让所有玩家期待,再进行筹款。这样的模式可以双向筛选产品与用户,“或许会红”。
对于现在玩家来说,很难做到在玩游戏的同时,能够获取游戏资讯以及攻略信息等等,这样也在一定程度上降低了玩家在游戏中的乐趣。
Julien Desaulniers,作为育碧蒙特利尔工作室的主游戏玩法程序员,已在游戏行业从业16年。此次将在GDC China向各位开发者揭示AAA家用机游戏开发经历的不同阶段。
Ustwo主设计师Ken Wong将在GDC China“智能手机&平板电脑游戏峰会”独家解密该游戏的设计理念和秘诀,并首次透露大家翘首以盼的新关卡信息。
中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%。
2013年美国的游戏开发者的平均年薪为83,060美元(约51万元人民币),从事商业和管理的人群属于美国的最高薪区域(平均$101,572),然后就是专业的音乐制作人($95,682) 和程序员 ($93,251)。
作为资深产品总监,耿炜伟将在GDC China现场与各位听众探讨如何才能制作出一款优秀的手机游戏,并维持长期的成功。
游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)将于明年引入两项峰会,分别是电子竞技大会与社区管理大会,并将开设演讲与小组讨论环节。
随着中国手机游戏市场的不断发展,其庞大的市场体量吸引了众多的海外游戏开发者,如何能一起在这块大蛋糕上分一杯羹,成为了越来越多海外游戏人思考的问题。
从整体上说,《天下HD》各方面表现都不逊色于GDC上的许多国外手游大作,也算为国产手游在国际展会上争气不少。
作为中国最大的手游发行平台,乐逗游戏应邀出席本届GDC大会,向全世界游戏同行分享其过往的成果与最新动态。
去年下半年网易公司正式宣布开启国际战略,并首次亮相韩国国际游戏展G-star,引来全球游戏媒体的广泛关注与报道。
网易Q版ARPG手游《天下HD》今日发布了最新试玩视频,在视频中,玩家能清晰地了解到这款游戏的画面、操作和玩法等主要内容。
获得了6项提名的《最后生还者》,最终收获了包括“年度游戏”在内的三项大奖,成为最大赢家。
做为MGEA联盟成立后首次参与国际游戏技术交流顶极盛会GDC的首秀,韩志海秘书长的精彩演讲给人留下了深刻印象。
这款采用先进技术研发的高品质国产网游,成功走出国门,把中国网络游戏的研发实力呈现在世界的面前。
迄今为止终身成就奖已经颁发了14届,获奖者中也包括宫本茂、小岛秀夫、席德·梅尔等我们熟悉的名字。
他俩带着成为最受玩家关注的公司的使命创建了Riot,同时先锋奖授予他们基于在斯坦普中心所展现出来的电竞增长以及由该公司创造出来的社区典范。内容字号:
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WP8游戏平台:迷失在游戏开发者大会
来源:作者:玄隐责编:玄隐
现在正值游戏开发者大会(the Game Developers Conference,简称GDC)举行之际,世界上最优秀的移动游戏开发者齐聚一堂,与同事一起,利用电脑把控游戏界。而对于系统的游戏玩家来说,并没有好消息流出。
一项需要注意的事项是Unity移动引擎发布了新一代Unity5,将继续支持平台。当然也是跨平台技术支持除了平台,还有iOS、、BlackBerry 10、OS X、Windows和Facebook,还有网页插件版的Unity引擎。
去年的Unity平台渐渐成熟,2D游戏引擎的加入增加了对开发者的吸引力。它提供了一个巨大的游戏开发者工具。Unity更是减少了开发部署和成本。
微软虽然也加入了这一平台,但是却没有对游戏开发者大会重视起来。微软已经将吸引开发者作为首要目标。游戏占据了来自商店下载量的30%,应用内购买的增长率,比其他平台也更高。这听起来很吸引人。微软也将要发布DirectX 12 API,将横跨Windows、和Xbox One平台。可是现在面临的问题是开发者会为你的平台开发游戏吗?
先看开发WP8系统游戏需要以下电脑配置:
• 系统必须是, pro,64-bit (x64)
• 硬件:至少4GB的磁盘空间,4GB的内存,64-bit (x64) CPU
• 模拟器:&Pro或以上,支持二级地址转换。
这种搭配并不简单。
除了用户基数比安卓小外,还有单个的程序员费用也很高。而和iOS开发就不需要这么多要求。我们都已经看到游戏的增长,但是微软要是没有把握住游戏开发者大会的话,那么他将错过下一波移动游戏的爆发。
本文出处:&- 《》
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