DNF七十女二手纸箱机械设备转让,求指点,让自己变强大

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DNF女机械师新手加点过渡装备 母鸡新手该怎么玩
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF女机械师新手加点过渡装备。
重要技能简介:
在之前的版本中机械师在释放过机器人之后就无法控制他们的攻击了,所以在某些地图中(如擎天之柱)这些不听话的机器人往往会导致队伍团灭,但在525职业重做后这个新增加的技能可以用于切换机器人的停火和开火模式,这样就有效地防止了机器人出来捣乱的情况。
作为新手一定要在重要的场合内妥善使用机械指令这一技能,自如地调整机器人的输出形态,例如说在怪物进入无敌状态时设定停火,可以最大限度地减少空投支援下来机器人的损失,配合伪装技能很多时候可以起到奇效。
不过需要注意的是,二觉、一觉和光模块机场和G2旋雷者不受该技能影响。
新手向的加点模版:
女机械的加点基本不存在争议。
新手向的流派推荐:
在当前版本中,女机械唯一尚能一战的异界套就是变形大黄蜂9件套了。
对G系的三个技能均有较大幅度的提升,是非常适合新手的套装。
另外,这一套真正的巅峰玩法是黄蜂9开G3切神怒G3或者其他强散装备----黄蜂9降低了G3的攻击间隔,相当于直接提升了一倍的输出,而G3本身在切换之后是锁定第一时间的技能属性的,后续装备并不会影响。
在较为极限的情况下,黄蜂G3在切换后每秒钟的百分比数据接近30W,而当前版本中一些顶尖职业的***技能换算成等效百分比也只不过四百万冒头。
不过需要注意的是,换装本身能够带来的输出虽然极其爆炸,但步骤较为繁琐需要不断切装,实战体验方面难免会受到影响,且极限状态下对切装后的装备也有较高要求。
在525更新之后,女机械从一个持续输出型的职业变成了兼顾爆发与续航,还自带半程控制的完美职业,在2017的DPL大赛上有着非常亮眼的表现。
或许正因为如此,在最近韩正放出的数据中,男女机械都遭到了程度较为严重的削弱,核心BUFF装备战神之怒更是被砍到了连85传说自动都不如的窘境。
但平心而论,削弱过后的女机械技能数据仍然属于一线中下游的水平,持续输出这一点更注定了她的未来并不会黯淡无光。
是在艰难中继续前行,还是弃掷逦迤?一切就要看你自己的决定了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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关于女机械那些容易忽视的技巧细节篇
15:43:09发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
  那些容易被人忽略的小细节,带你重新回味这个充满魅力的职业。
  看贴须知
  实用等级:没有标注的是基础知识,是必须知道的,▲是可以知道的,★是针对于理论党的
  地瓜:三个自爆机器人
  R系:所有会自爆的机器人,名字来源于5级技能
  G系:3g=G系三个技能(觉醒一般不在内)
  G1:科罗纳,G2:旋雷者,G3:捕食者
  宝马:80常规自动粉,猎豹突击者X-6,别称来源于宝马X-6
  尽量不涉及各图打法以及装备
  对于原有知识的修改补充请加前缀&修改or补充第x条、&新知识补充请找到相应楼层加上序号并标注实用等级
  第一阶段:过图须知
  1.G1连按加速发射(在此强烈反对连发=_=)
  2.3g的改装冷却时间与技能图标无关,看的是左下角图标是否为彩色,且开启G1耗魔为切换G系的3倍左右
  3.用觉醒时一定要有G系存在, 觉醒后自身霸体,有光标出现,对准怪物按键盘上的X键即可锁定,按C键立即释放。ps:伤害来源为本体(就是指打有反伤属性的怪物会直接反伤人物本身)
  4.伪装不是无敌!!!只要你不打人、不捡东西或者不被打,怪物就对你无仇恨(后跳不会破伪装)。
  5.sp,3g攻击互相加成,只要点了,攻击力就加成了,不需要转换至G2或G3
  6.改良属于持续性队友光环,仅对有效
  7.除了觉醒技能(全程无属性)外,所有的转职后技能要么自带属性,要么不吃属性
  ▲8.只要连打,任何东西都不影响G1的攻击速度
  9.自爆反击者长按可以蓄力
  10.引爆长按可以定点引爆
  第二阶段:掌握了就可以算是个正常的母鸡了
  1.反弹类攻击(如悲鸣)可以反弹任何飞行单位的攻击(蛇炮,G1,机场)
  2.g系攻击不会破除伪装,同时拥有附加效果,可以用于各种需要强控的图,或者造成奇葩打法,以及坑任何打不过的怪物(无时间限制且非boss单位)。非面板加成以及非附加类效果对它无效,如各种减cd(隔壁轰炸鸡差不多),g系在cd方面仅异界有效,这使得母鸡依赖异界装备且竞速能力低下
  ★理论:G系的攻击脱离本体,不会使本体摆出除走跑跳之外的动作,故不会破除伪装效果。G系(手雷,撸汉投技)严格来说不属于本体技能,自然不享受cd药效果和装备附加效果看的是攻击来源,G系的攻击来源为本体,所以有了以上现象
  3.G3,R系不造成反伤,R系不攒毒点火点
  ★理论::锁定类攻击(G3,阵:既是场景攻击又是锁定攻击,多爆)不会造成反伤,原因是锁定类攻击是固定在可攻击单位上生成一次攻击,而反伤目标视为不可攻击单位(类似于地图场景里的箱子),所以不会生成攻击,不造成反伤。不过G3依旧会造成反伤,因为G3有弹道,时间很短,G3生成一次攻击后,守护突然变换属性了,那么就会打到自己身上(多爆也有,鬼阵不知),而且除了G3,其他带G字系列的技能都会造成反伤,因为伤害来源于本体(觉醒啊觉醒),且非锁定类攻击。R系的伤害来源是机器人自己,不是人物本体,所以不会反伤也不会攒火点毒点。
  4.蛇炮机场狂风只有智力,魔攻,力量,物攻,暴击,命中,回避(之前说错了)取决于本体属性,其他面板属性以及附加效果都对其没有用(如打光卡or装备自带的属性),亦不触发任何附加效果,光环有效,也就是说,你吃了一个火蜥蜴,它攻击变为火属性,但不吃火强 ,会吃怪物属抗
  ★理论:R系的角色是队友,他吃什么面板属性完全由nx决定(比如地瓜就吃属强,狂风在男***二觉平衡后也吃火强),没啥理由。因为伤害来源为机器人自己本身,所以任何附加效果无效
  5.普通滑铲中强制浮空铲会将剩余滑铲距离乘以4返还至浮空铲上(这里推荐将浮空铲指令改为z,既不影响普通的后撩踢,也可以强制滑铲,原因自己想)
  ▲6.tp,G2G3增加自身以及G1攻击力,tp,G1会使G1每3发打出一个大球,而且只增加自身攻击和大球的大小
  7.tp空投的作用是提高一倍的机器人掉落存活率,无异界时为固定20个,并将非异界状况下的特殊机器人变为银白机器人
  8.持续按狂风技能键引爆狂风,但真的要很久很久,狂风还要在cd中
  ▲9.打光卡或吃光药增加且仅增加觉醒攻击,可以增加爆发力,但吃光药会削弱蛇炮机场,理由第4条
  ▲10、当前版本,蛇炮上限7台(男***二觉平衡后9台)机器人数量上限50个
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参考资料

 

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