网游代言人桃园代言人是谁

  次世代回合《桃园》公测宣传片

  冰动娱乐研发的次世代回合网游《桃园》5月24日公测,拥有6大革新玩法次世代画面、不读秒战斗、全屏召唤技、云职业体系、骑乘战斗和拟真宠物。

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今日,搜狐旗下次世代回合网游《》全新版本“荣耀之战”火爆开启。不仅如此,《桃园》六大革新性玩法之一——“全屏召唤技”也在此次版本中得到丰富和完善。新添两大高技能武将“小乔”、 “刘备”将带给玩家前所未有的游戏新体验,精彩CG视频现已陆续推出。

《桃园》高级制作人沈力航先生表示:“荣耀之战”是延续了帮战序幕的经典内容后,正式推出的帮派PVP争霸赛。此版本将进一步满足广大玩家的需求,丰富游戏内容,提升竞技属性,誓将打造有史以来最刺激的PVP。全新推出的武将技也将成为大家在帮战中施展能力的重要环节之一,新武将技将在一周年活动中公布获取方式。


《桃园》全新版本“荣耀之战”今日开启


虚幻3打造震撼的全屏召唤技

源自电玩经典玩法的武将召唤,是《桃园》最具特色的游戏玩法之一,通过装备武将卡获取相应的“特技”加成,“主将+副将——武将技+特技”不同的搭配方式往往会产生奇妙的效果。62名各具特色属性的三国武将的悉数登场,包括霸气奸诈的曹孟德、美丽性感的貂蝉以及其他著名英雄,让玩家们体验到前所未有的游戏感官。此次大胆创新加入了“小乔”和“刘皇叔”两张高技能武将卡,在技能属性上有了大幅度提升。动辄几千点的气血补给,是将为此后的正式服帮派pvp争霸赛推波助澜。


虚幻3引擎打造次世代“全屏召唤技”


全新武将技“小乔”登场

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【17173专访 转载请注明出处】

冰动娱乐最新公布的虚幻3引擎网游大作《》最近备受关注。该款游戏一反往日我们对于虚幻3大场面的印象,开发出清新亮丽的卡通风格。而在这么可爱的画面背后是冰动娱乐研发团队日日夜夜潜心3年的付出,究竟《桃园》的高品质画面是如何打造的?今天17173小编专访了《桃园》动画总监柳昌秀先生,让他为我们介绍一番。


《桃园》动画总监柳昌秀(韩国)

  17173:柳先生您好,大家对于动画总监这个职业还比较陌生,能不能先介绍下您的工作呢?

柳昌秀:您好,我目前是在冰动娱乐《桃园》项目组担任动画总监职务,主要负责2D、3D原画、动画分镜设计、建模策划和制作工作。游戏动画制作是一直以来都是我非常喜欢的工作,之前在WEBZEN、等公司的工作经历让我更加喜欢上这份工作,尤其是参与《》等游戏的动画策划对我影响很大。

虚幻3开发效率高,3D画面难度大

 17173:虚幻3给我们留下的印象是逼真震撼的画面,怎么会想到用虚幻3来开发卡通画面的网游呢?

柳昌秀:虚幻3是目前最先进的商用游戏引擎之一,它提供美轮美奂的画面效果的同时,也提供了一套完整的游戏开发解决方案,可以大大提高游戏项目的开发效率;其实在这方面,家用机游戏领域早已有了大名鼎鼎的先行者——FF之父坂口博信亲自指导下的XBOX360游戏《蓝龙》一样也是卡通风格,并且也同样选择使用了虚幻3引擎技术。

  17173:您是第一次尝试这么可爱风格的游戏吧?在您看来,写实风格的动画设计和卡通风格的动画设计,哪个更难些?

柳昌秀:是的。两者其实难度都差不多。相比美术风格差异,倒是2D游戏和3D游戏之间的差异带来的难度提升比较大。2D游戏的动画只要求固定一个面的画面表现就可以了,2.5D游戏要求会再高一些,需要考虑水平方向360度观察的可能;3D游戏中,玩家在游戏里会从任意方向来观察角色动作,而一个连贯动作要确保所有角度下都很帅就比较难了。


柳昌秀为《桃园》设计的3D渲染图

 纯手工打造角色动画,最满意“龙虎乱舞”技能动作

 17173:在卡通风格游戏的动画设计上,是不是就比较少运用到动作捕捉技术了?

柳昌秀:一般不常见。但我们曾经有计划在《桃园》里面使用动作捕捉技术,但后来由于计划时间内实在找不到外形跟《桃园》中角色一样可爱的演员,于是只能作罢了……(笑)

柳昌秀:宠物的动作和角色动作一样,都是在大量观察实际动作之后,由动画师手工做出来的。

柳昌秀:这个问题有些难回答;如果一定要说的话,我个人认为武斗系的“龙虎乱舞”技能动作最出色,因为其中加入了许多中国传统武术的动作元素。

 17173:研发团队中以中国人为主吧,与他们沟通有困难吗?

柳昌秀:《桃园》是冰动娱乐潜心3年自主研发的游戏,整个团队大多数都是中国人,我很开心能够加入《桃园》这个项目从事研发工作,因为这里的朋友们很友善,沟通也很顺利,整个开发计划都非常井井有条,大家共同成长,为同一个梦想而努力着。

中国网游制作达到国际一流水准

柳昌秀:有一些,中国的开发人员做事更为严谨,工作之余也会有幽默的一面。目前来说,其实中国的网络游戏制作水准已经达到国际一流水准,很多单机大作的动画、建模制作都是外包给中国团队制作。只是中国网游有自己的特殊性,玩家多,我们开发需要考虑到一个无上限人数的因素,如果拿做单机的要求做到网游中,那么这个游戏极有可能不稳定或导致玩家跑不动。实现画面效果和性能之间的平衡,才是虚幻3运用到网络游戏最需要解决的问题,这也是许多国外网游大作引入中国后注重优化的原因。毕竟让玩家稳定地进行游戏是最重要的。当然,我们也对《桃园》进行不断优化,尽可能做到既兼顾画面的品质又能够确保游戏的流畅性。

 17173:今天了解了好多关于游戏动画制作的知识,感谢您接受我们的采访。最后还有什么想对17173玩家说的?

柳昌秀:现在《桃园》整个项目组都在开足马力,为4月即将开启的先锋测试做准备,如果一切顺利的话,玩家们很快就能够体验到这款全球首款虚幻3卡通风格网游了,《桃园》欢迎你们!希望大家多多支持哦!

参考资料

 

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