暗黑破坏神3 cdkey试用体验号再买cdkey号...

摘要:十年起起落落,而今重回原点。曾经被视为高科技代表的PC产业,为何会逐渐衰败?尽管科技进步飞速,但为何用户会觉得现在新款的PC对他们缺乏吸引力?PC再次变革的希望何在?

全球PC市场的销量萎靡在持续加重。据Gartner数据显示,2016年第一季度全球PC出货量同比下降9.6%;如果按照另一家权威调研机构IDC的统计口径,第一季度全球PC出货量同比下降幅度高达11.5%。如果按照Gartner当季度全球PC绝对销量6480万台计算,2016年第一季度的PC销量甚至比2007年同期还低。

巧的笔记本电脑美图,但到了线下卖场,其实很多台式PC和笔记本电脑还是一副傻大黑粗的模样。在我看来,产业的衰退,其他智能移动终端的侵袭是不可忽视的外因,但PC产业内部结构固化、缺乏创新热情,所谓的技术创新与用户需求背道而驰,才是更重要的主因。

为什么传统PC会遭用户嫌弃?

如果按照销量统计,用户对于PC的冷落正在加深。按照Gartner的数据,2016年第一季度全球PC出货量为6480万台,同比下降9.6%,其实更可怕的是从2008年起,除了个别季度和年度有超跌反弹,全球PC出货量整体走出了一条阴跌不止的K线。

之前有很多评论把传统PC销量下降的原因,归结于平板电脑的奇袭,但其实现在平板电脑的销量衰减比传统PC更加严重,据IDC数据显示,全球平板电脑市场的销量现在已连续六个季度出现了下滑。在2016年第一季度,全球平板电脑的销量同比下跌了14.7%,相比2015年第一季度全球平板电脑4640万台的销量,2016年前第一季度的平板电脑的销量缩减为3960万台。

但只要翻阅近十年来互联网的流量增加值,以及用户使用各类终端的平均上网时间,就会发现用户其实对于终端设备和依存度和普及率都是在上升的。智能手机和平板电脑,在家庭娱乐的应用中,事实上已经逐渐取代了PC。

在商用办公中,也有越来越多的企业在部署更便携的平板电脑。传统PC除了在复杂操作环境下的生产力工具方面顽强固守之外,企图用触控、多形态等手段反攻移动设备的努力,收效并不大。

为了在固化的市场中维持相对高的利润,其实现在的笔记本电脑还存在着很多配置奇葩的现象。比如一个典型的移动办公用户,其实比较理想的配置是采用256GB以上SSD硬盘、重量在1kg左右、屏幕在14英寸左右,但现在8GB内存、256GB内存这些配置基本只会出现在动辄近万元的高价产品上,你不得不花高价去同时购买更高阶的处理器和触控屏幕。

其实这些对用户的日常应用来说价值并不大。所以,很多用户会选择把旧电脑上的机械硬盘升级成SSD,并升级内存容量到8GB,这些成本微小的升级其实就能够让打开软件和网页的速度飞快,购置新电脑的意愿自然就受到了抑制。

PC进化为何会陷入阶段性停滞?

我认为新款PC之所以很难再打动用户以及PC产业进化的一个关键点,在于厂商们做出的创新,对于用户的应用和体验来说基本上改变不大。在PC领域,微软和英特尔的主导地位稳固,所以PC的创新基本上是由微软和英特尔来推动的,但近几年来他们的创新方向和用户的实际渴求并不合拍。

英特尔通过架构和工艺交替并进的嘀嗒战略,让每一代CPU在性能数字上都有很亮眼的比例提升,但具体到实际应用中却体现得并不明显。举个简单的实例,在近几代酷睿处理器的性能评测中,大多会选用一个视频压缩的测试项目,这是因为英特尔新款CPU中内置的视频高速同步技术可以在特定的软件支持下大幅度缩短视频压缩的时间。

从英特尔酷睿第三代处理器,视频压缩的效率提升都接近翻倍,但在现实中,可能绝大多数用户都没有把1080P的高清电影转成480P的经历,想在手机上观看,直接用APP缓存或者下载480P的片源后再拷贝到手机上即可。对于真正需要视频转码的专业用户,高速视频同步技术导致的画质损失又是他们不愿去接受的,这种假想的应用需求和随之产生的创新,浪费了众多宝贵的研发经费,其实际效果和价值却是大打折扣。

微软对于触控交互技术的判断,我认为也出现了重大的误判。苹果iPhone用触控屏改变了用户的交互习惯和整个手机产业,但触控交互的屏幕尺寸需要以手腕和手指转动就能覆盖为准,屏幕对角线基本上就是25厘米(10英寸)左右,但随着Windows8发布的一系列大尺寸台式一体机和触控笔记本,都需要手臂移动才能覆盖整个屏幕,而且Windows软件商店奇葩的向开发者收费、而不是给开发者分成的策略,使得适用于触控屏幕的PC软件应用极为稀少。

只要是亲身体验过哪些糟糕或者说学习成本超高的设计,我相信绝大多数用户都不会有升级新电脑的心思,在Windows10发布的很长一段时期内,即便是电脑硬件坏掉被迫购买一台新电脑的用户,有很多人也会放弃Windows8退回到Windows7。

PC产业再次变革的动力与希望

除了《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》等经典游戏巨作发布,我已经想不起身边的朋友大规模购买PC是什么时候了。在游戏PC或者游戏笔记本领域,近几年的销量成长是较为乐观的,在我来看,大多数家庭已经不再把PC当做一个大而全的信息中枢了,所以还想让PC扮演全能战士的尝试注定是越来越难走通的,PC未来的进化方向应该是越来越个性化、定位精准化。

希望获得超长待机的移动办公用户,没必要为性能强劲的GPU埋单;而那些对计算性能非常在意的用户,你没有必要非在他们不在意的机身体积和功耗上浪费太多精力。未来用户对PC的需求依然会长期存在,尤其是在作为生产力工具的时候,但他们只会为自己需求的功能和性能埋单,想要一箩筐兜售对他们来说无用但却强大的硬件配置将会变得越来越难。

的Macbook其实是近几年PC进化的标杆性产品,尽管全球PC出货量的同比跌幅百分比已经在两位数,但苹果整体在PC产品线上的跌幅是在所有厂商中最小的,所以我们可以看到更重视设计感和用户体验的精致产品,依然具有稳定的用户群体支持。

传统PC厂商如果依然过度强调自己的市场份额优势、供应链优势,那么会很容易习惯成自然地走入到大规模工业化生产的路径上,很难做出突破现用产品应用范畴的重大创新。从我贴身体验来说,至今还没有任何其他设备能够完整地取代PC来进行复杂的办公操作,所以PC产业在近年来还会维持一个相对稳定的销量。

但PC产业的变革已经迫在眉睫,华为在宣布推出MateBook笔记本电脑之后,之所以引发产业的高度关注,我认为有很大一方面是用户期待新的参与者用创新打破桎梏,用技术创新来彻底推翻表面参数和指标不断进步、但用户体验停滞不前的传统PC产业。

我亲自试用过MateBook之后,虽然我认为它的键盘支架调节角度设置还不够灵活,但整体而言,这款Matebook已经可以跟经过了4代产品更迭、目前已经相对成熟的微软Surface book去正面抗衡了。

华为是一个很轴的企业,认准一件事就舍得投入、不达目标不罢休,在3G时代毫无特色的华为手机,现在在智能手机市场已经跻身世界第三,而华为平板电脑出货量现在已经冲到世界第五,尤其是在设备网络化、智能化趋势越来越明显的今天,华为在移动通信领域的积累,我认为华为有一定的概率促进PC产业的再次进化。

回顾往昔,英特尔借迅驰平台的推广促进了PC拥抱互联网的进程,但现在大多数的笔记本电脑还是要借助WiFi来实现网络互连,这显然与移动办公随时随地连接网络的需求有巨大的鸿沟,所以未来的MateBook内置通讯模块以及数据套餐,都有可能成为改变PC应用形态的重大改变;而利用华为的云服务,让不同设备的数据实现无感、无缝的同步,也是巨大的创新契机。

华为进军PC,如果只是去跟传统PC厂商拼配置、拼价格,我认为那基本毫无胜机;但如果华为能够针对PC产业以往的顽症,让PC真正进化成时刻在线的办公利器,让各种设备和数据的沟通变得更加简单和快捷,并能够打造一个能够催生各类软件应用蓬勃发展的生态系统,那么接棒苹果彻底完成推翻傻大黑粗、设备孤立、应用贫瘠的PC旧王朝,其成功概率其实并不低,值得放开手脚放手一搏。

网络球体Online无限金币破解版游戏是以射击为主题的游戏,耐看科幻、***战画面效果,内容沿用联机模式玩法,在游戏中你将体验到最爽快的射击玩法,快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感。

网络球体Online无限金币破解版

游戏介绍:快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感...

网络球体Online破解版(CyberSphere Online)是一款动作射击类游戏,在游戏中你将体验到最爽快的射击玩法,快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感!

网络球体Online无限金币破解版

游戏特色:机器人、作战、这个游戏、在线

1.惊人的3D图形,它会让你相信,这个游戏就是现实;

2.单人,你可以玩这个游戏没有互联网连接;

3.在线多人,最多8名玩家可以一起玩;

4.游戏模式地段:死斗、团队死斗、攻击、防御、生存;

5.武器充足,28支致命的***支;

6.字符类型的地块,管理未来的坦克、机器人行走、机器人作战和士兵,每一个独特的特殊能力;

7.许多支持无人机模型,用你的AI控制的监护人;

8.控制的容易性,您可以使用屏幕上的控件或游戏手柄直观地管理它;

9.全球评级,成为最好的机器人驱逐舰在世界上;

10.各种敌人、机器人、外星人、机器人作战和危险的BOSS;

11.马不停蹄的行动!其中最有趣的动作游戏,它不会让你放松甚至一分一秒!

网络球体Online无限金币破解版

游戏正常运营到现在,通过3035位玩家测试,正面评价:有51%游戏玩家认为多次反转、充满悬疑元素的剧情,30%玩家认为游戏游戏好玩;负面评价:有40%游戏玩家认为能做的事情太少,12%玩家认为一个人玩不很有趣。

游戏下载(关注)人群分析:

9-19岁下载比例16%,同时下载过“”游戏;20-35岁下载比例47%,同时下载过“”游戏;36岁以上下载比例29%,同时下载过“”游戏。

网络球体Online无限金币破解版

网络球体Online无限金币破解版游戏是以射击为主题的游戏,耐看科幻、***战画面效果,内容沿用联机模式玩法,在游戏中你将体验到最爽快的射击玩法,快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感。

网络球体Online无限金币破解版

游戏介绍:快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感...

网络球体Online破解版(CyberSphere Online)是一款动作射击类游戏,在游戏中你将体验到最爽快的射击玩法,快节奏的风格、流畅的战斗模式、多人PVP玩法带给你前所未有的爽快感和临场感!

网络球体Online无限金币破解版

游戏特色:机器人、作战、这个游戏、在线

1.惊人的3D图形,它会让你相信,这个游戏就是现实;

2.单人,你可以玩这个游戏没有互联网连接;

3.在线多人,最多8名玩家可以一起玩;

4.游戏模式地段:死斗、团队死斗、攻击、防御、生存;

5.武器充足,28支致命的***支;

6.字符类型的地块,管理未来的坦克、机器人行走、机器人作战和士兵,每一个独特的特殊能力;

7.许多支持无人机模型,用你的AI控制的监护人;

8.控制的容易性,您可以使用屏幕上的控件或游戏手柄直观地管理它;

9.全球评级,成为最好的机器人驱逐舰在世界上;

10.各种敌人、机器人、外星人、机器人作战和危险的BOSS;

11.马不停蹄的行动!其中最有趣的动作游戏,它不会让你放松甚至一分一秒!

网络球体Online无限金币破解版

游戏正常运营到现在,通过3035位玩家测试,正面评价:有51%游戏玩家认为多次反转、充满悬疑元素的剧情,30%玩家认为游戏游戏好玩;负面评价:有40%游戏玩家认为能做的事情太少,12%玩家认为一个人玩不很有趣。

游戏下载(关注)人群分析:

9-19岁下载比例16%,同时下载过“”游戏;20-35岁下载比例47%,同时下载过“”游戏;36岁以上下载比例29%,同时下载过“”游戏。

网络球体Online无限金币破解版

暗黑3美服今日正式更新2.4.0补丁。相较于PTR最后一版的内容并没有变化,下面是2.4.0补丁的更新列表,玩家可以查看本次补丁更新的内容。请注意欧服、亚服与国服会分别在接下来的维护日进行更新,请玩家做好准备。

以下由 Agency 编译整理,转载请注明出处!

《暗黑破坏神3》2.4.0补丁已在北美服务器的PC平台上线!玩家们可以在下列补丁更新列表中了解最新的改动内容。

注意:请注意你所在的服务器的2.4.0补丁“下载更新”按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.4.0补丁未更新到欧服或亚服前你都无法使用全球畅玩服务登陆其他服务器。

充满神祕的森林之地灰谷岛,现在已经开放探索了!在鸟上的神秘居民中,不乏有待理清的谜团、勇敢的野生动物,与诡计多端的新敌人。但我可得事先警告你:这块土地嗜血若狂!

你所熟知的庇护之地现在变大了点!两个现有区域,将会增加全新、可以探索的额外地点,并提供新的悬赏任务和事件。从永恒森林的赛斯切隆区废墟的岔路,来到雪人狩猎场并设法生存下来。在第一章的李奥瑞克宅邸中,崩倒的楼梯残骸现已清除乾淨,留下一条宝藏猎人争相涌进、直达皇家区的道路。

面对二十四个特别设计的套装地城,来考验你的毅力。每一座地城者提供了预先安排、固定的流程设计,完全以特定的职业套装为主。披上你所挑选的六件套装去拜访李奥瑞克的藏书室,才能获悉隐藏试炼的所在之处。在你挑选的地城中冒险,并精通箇中奥秘就可以解锁一件独家扮装奖励,对真正献身于游戏的玩家来说,甚至可以完成所有挑战!

在宏伟秘境裡使用你的金币,取得史诗宝石的第四次升级机会。耗费的金币多寡视你想尝试的宏伟秘境阶级而定,而且只有在时限内通关才能获得宝石升级的额外机会,花钱时请务必谨慎!

运用赛季转生功能,你就可以毫无障碍地让人物在赛季之间转移!这个选项可以让你把一位非赛季人物马上转变成全新的等级1赛季英雄,保留他们的名称和游戏时数。所有装备将全面移除,并自动寄给你的非赛季人物,并提供30天的领取物品时间。颠峰等级、完成的成就和其他完成事项,只属于非赛季人物。

新特色:调整后的增益状态栏

更干净、更简洁的界面,在所有平台上面推出后,就可以改用我们全新改良的增益状态栏!静态的增益效果现在会从增益状态列区域移除,换成新的指示和计时器,并放进技能列中。我们也推出了一个可以收折的控制功能来压缩队伍或团队提供增益效果,只要把游标移上去就可以展开内容,一眼看出你身上作用的增益效果。

PC版新功能:动作化战斗

家用主机版的战斗奖励系统登陆电脑版。大屠杀、毁灭物品和善用陷阱的奖励,现在可以让玩家将死亡、毁灭和聪明玩法相串连。赢得奖励经验,暂时性的提高移动速度,或是在游戏中发挥更具战术的聪颖玩法时,提供人物能量产生的优势。

    • 第六个栏页,现在可以用500,000枚金币购得。
    • 每赛季提供额外一个栏页(最多4个)也可以借完成赛季目之旅的征服者级目标解锁。
    • 装饰性宠物会帮你拾取金币了
  • 在70级时,+经验加成%的词缀效果减少至其10%
  • 嘲讽现在能使怪物持续攻击你
        • 技能符文 - 投掷巨石
        • 技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害
        • 技能伤害从4400%提升至6600%武器伤害
      • 技能伤害从1800%提升至2800%武器伤害
    • 技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害
    • 移动速度加成从10%提高至15%
  • 技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
  • 每波余波伤害从200%提升至300%
  • 技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
  • 冷却时间从50秒减少至30秒
  • 技能伤害从5100%提升至6000%武器伤害
  • 技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
  • 技能符文 - 无情突袭
    • 累积的使用次数上限从2次提高至3次
  • 技能符文 - 雷音贯耳
    • 现在同时使冷却时间缩短至8秒
  • 技能符文 - 泰山压顶
      • 当你著地时获得额外150%护甲值,持续4秒
  • 持续时间从60秒延长至120秒
  • 技能符文 - 怒气御体
      • 在最初的五秒内,获得额外60%护甲值
  • 每秒生命值恢复量从8315点提高至13411点
  • 技能符文 - 风卷残云
    • 队伍生命值恢复加成由2%提高至3%
    • 控场时间缩短的幅度从30%提高至50%
      • 当你受到生命之球的治疗时,每秒获得生命值上限2%的生命,移动速度提高4%,持续15秒。此加成最多可堆迭5次
      • 当你装备盾牌时,减少从所有来源受到的伤害30%,并使怒气消耗降低20%
        • 鎚子会让经过的敌人缓速,并有35% 的机率在撞击之下爆炸,造成460%武器伤害值的物理伤害并让6码内的敌人昏迷1秒。
        • 每次炮击在撞击时同时会造成200%的荆棘伤害
      • 技能符文 - 冰冻大地
          • 待在圣光结界中的敌人,每秒也会受到100%的荆棘伤害。
    • 技能符文 - 反伤之肤
        • 你的荆棘伤害提高300%
          • 注意:这项增益现在与召魔者的荆棘(6)属于同一类型的加成
  • 技能符文 - 横冲直撞
      • 骑乘战马时每秒造成相当于你荆棘伤害500%的伤害
  • 技能符文 - 冰冻横扫
      • 每次使用圣光扫击时,使你的护甲值提高20%,持续3秒
    • 格档机率从15%提高至30%
  • 修复了一个当玩家使用战马奔腾时无法被怪物当成目标的错误
  • 修正敌人被祝福之锤 - 无尽之锤所产生的额外飞锤击中之后,会受到乔安娜之卫伤害加成影响的问题
  • 修正敌人被祝福之锤 - 无尽之锤所产生的额外飞锤击中之后,会受到德拉空的教诲伤害加成的问题
  • 修复了一个有时使荆棘伤害的提高值无法从铁处女处获得更新的错误
  • 猎魔人现在可以在持有近战武器时装备箭筒
    • 提升憎恨回复从3点至4点
      • 提升憎恨回复从6点至7点
      • 持续时间从2分钟延长至10分钟
      • 现在有10秒的冷却时间
    • 技能符文 - 有备而来
    • 火箭数量从3个降低至2个
  • 技能符文 - 集束炸弹
  • 火箭数量从3个降低至2个
  • 技能符文 - 影能漩涡
  • 火箭数量从5个降低至3个
  • 吸血效果从1%提升至2%
  • 提升憎恨回复从3点至4点
  • 技能符文 - 伸张正义
    • 提升憎恨回复从6点至7点
  • 提升憎恨回复从3点至4点
  • 技能符文 - 炸弹专才
    • 提升憎恨回复从6点至7点
  • 提升憎恨回复从3点至4点
  • 提升憎恨回复从6点至7点
  • 技能符文 - 冰暴射击
      • 被击中的敌人会陷入冰冷状态,且受到暴击的机率提高15%,持续3秒
  • 技能符文 - 全线齐射
    • 技能伤害从460%武器伤害提升至500%
  • 技能符文 - 火力压制
    • 影响的敌人数量上限从2名提高至4名
  • 技能符文 - 精力充沛
    • 被动增加的最大戒律值从15点提升至20点
    • 伤害降低的百分比从15%提高至25%
  • 击中生命恢复自16093点提高至26821点
  • 击中生命恢复加成现在为你击杀生命恢复的25%
  • 技能符文 - 血月之力
    • 现在从暗影之力获得的击中生命恢复量倍增
  • 技能符文 - 暗影之泉
    • 消耗的戒律值从10点降低至8点
  • 技能符文 - 独门烟雾
    • 消耗的戒律值从10点降低至8点
  • 攻击速度不会再提高扫射的攻速;相对地能量消耗和伤害会随著攻击速度而变化
  • 技能持续时间从15秒提升至20秒
  • 发射的火箭数量从4个减少至2个
  • 火箭的伤害从40%武器伤害提升至80%
  • 现在同时也使你造成的伤害提高40%
  • 技能符文 - 黑暗之心
      • 现在将使受到的伤害降低50%
  • 技能符文 - 猎魔大军
    • 冻结的持续时间从2秒延长至3秒
    • 现在也可藉由暗影之力触发
      • 被憎恨消耗技能击中的敌人会被缓速80%,持续2秒
  • 修正由装备闪耀冰晶所获得的冰寒攻击,在第一次对敌人造成伤害时不会施加麻醉陷阱的问题
  • 修复了一个使携带掠夺者(4)特效发起的箭塔特殊攻击无法作用麻痹陷阱的错误
  • 修复了一个使麻痹陷阱的视觉效果无法显示在怪物身上的错误
  • 修复了一个在冷却时间开始前由莲娜之翼特效释放出的暗影之力在锁定期间无法生效的错误
      • 技能符文 - 抚慰之光
          • 在盲目效果消退后5秒内,被盲目敌人造成的伤害会降低40%
      • 生命之球的治疗值加成从25%降低至10%
    • 技能符文 - 光流电涌
      • 技能伤害从180%武器伤害降低至40%
      • 现在只有在武僧击中身上有静电充能的敌人时,才有可能触发这个效果
      • 每秒回复的生命从30%降到7%
    • 技能符文 - 精力充沛
      • 对团体的被动每秒生命回复从30%降到7%
    • 现在应该会持续攻击靠近你的目标。
    • 技能符文 - 坚毅幻身
      • 对团体的被动每秒生命回复从30%降到7%
    • 技能符文 - 火相幻身
      • 爆炸的伤害从290%武器伤害提高至480%武器伤害
      • 元灵的数量从10降低到5
  • 修复了一个使爆裂掌使保持对其伤害增益更久的错误
  • 修正劲风煞 - 御风大师有时无法冻结敌人的问题
  • 修正爆裂掌 - 死到临头会盖掉其他玩家爆裂掌的问题
  • 修正由乌莲娜的策略2件特效所迭加的爆裂掌,无法受到百烈拳 - 聚劲击伤害加成的问题
  • 修正八相阵 - 避难阵和天地元灵 - 坚毅幻身在每秒回复的生命值,会受到其他技能每秒回复生命效果而提高的问题
      • 技能符文 - 蝠云密布
        • 范围从12码提高至15码
      • 技能伤害从100%武器伤害提升至450%
        • 毒云伤害从45%武器伤害提升至135%
      • 技能符文 - 狂躁巨尸
        • 狂暴的冷却时间从120秒降低至45秒
      • 技能符文 - 天降尸雨
        • 造成总伤害的所需时间从8秒减少到3秒
        • 现在此符文的效果可以迭加
      • 技能符文 - 吸精之魂
        • 伤害类别从冰寒伤害改为物理伤害
      • 技能符文 - 巨蟾之灾
        • 在装备厄拉祈尔之魂4件特效时,会舔噬敌人造成缓速,而不是将他们吞下肚
      • 冷却时间从12秒缩短为10秒
      • 技能符文 - 骇人仪容
        • 护甲值加成从35%提高至50%
      • 技能符文 - 疫病虫群
        • 伤害从75%武器伤害提高至750%武器伤害
      • 技能符文 - 受害妄想
        • 伤害提高的百分比从20%提高至30%
      • 冷却时间从15秒缩短为12秒
      • 技能符文 - 困魂压魄
        • 现在每层效果给予10%护甲值,最多可堆迭5次
          • 每发魂灵弹幕击中敌人时会吸取6437点生命
      • 技能符文 - 浮空幽魂
        • 在20秒内造成的武器伤害从2900%提高至6000%
      • 冷却时间从12秒缩短为10秒
          • 现在可使移动速度额外提高100%
      • 技能伤害从30%武器伤害提升至120%
      • 技能符文 - 烈焰狂犬
        • 对附近敌人造成的火焰伤害从20提升至80%
      • 技能符文 - 狂躁尸犬
        • 撕咬的持续伤害从30%提升至120%
      • 伤害从1000%武器伤害提高至1200%武器伤害
      • 技能符文 - 死亡围绕
        • 持续时间从4秒延长至5秒
        • 伤害从1000%武器伤害提高至1250%武器伤害
      • 持续伤害效果的维持时间从300秒延长至3600秒
      • 不再让惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒
        • 注意:这些技能的冷却时间已经降低做为补偿
  • 技能给予的护盾效果现在会随著你的最大生命值变动
      • 伤害吸收量从93337点改为你生命值的20%
      • 技能符文 - 晶化驱壳
        • 伤害吸收量从186675点改为你生命值的40%
      • 技能符文 - 偏斜护盾
        • 伤害吸收量从10728点改为你生命值的4%
      • 技能符文 - 壁垒之刃
        • 吸收的伤害量从10728改为你生命值的4%
      • 技能符文 - 烈焰之刃
        • 持续时间从10秒降低至5秒
        • 现在有了最大30层增益的限制
      • 伤害吸收量从16093点改为你生命值的2%
      • 伤害吸收量从81536点改为你生命值的30%
    • 修复了一个当攻速改变时使魔法武器 - 偏斜护盾内置冷却时间无法改动的错误
    • 修复了一个使原力之波 - 衰弱之力的效果可以从多个来源叠加的错误
    • 修正你在引导秘法奔流、裂光波、冰霜射线的时候若攻击速度产生变化,这些法术的伤害无法随之变动的问题
    • 修复了一个使陨石术 - 星辰契约在塔拉夏(2)
    或蚀刻徽记释放时会自动计算剩余秘能伤害的错误
  • 修正当你把特定技能放在滑鼠左键,无法点选某些传送门的问题
  • 现在把尊爵黄宝石以上等级的宝石镶在武器上,可以大幅提高荆棘伤害。
  • 在荆棘字尾物品的伤害数值提高
    • 注意:这项变更可追溯到现有装备上
  • 现在把各种等级的紫宝石镶在武器上,可以大幅提高击中生命恢复。
    • 由这个物品释放的噬魂持续时间已提升
    • 这个物品现在会更频繁的释放噬魂
    • 注意:这些改动会对已有物品追溯
      • 已经从击杀怪物获得的经验值+20改为经验值+20%
      • 经验值加成效果从30%提高至50%
    • 现在会固定获得提高金币和生命之球拾取范围,并提高生命之球和药水的治疗效果
      • 在移动时,受到的伤害最高减少50%
      • 站立不动时,受到的伤害最高提高100%
    • 将固定获得所有技能的冷却时间缩短换成插槽
    • 现在每一层堆迭也会提高你的伤害和护甲
    • 这对戒指现在必定会随机到一个插槽而不是必定随机暴击几率或攻速了
        • 如果这是你身上唯一的套装加成,你造成的伤害提高100%,且身上每一件远古装备可以让你受到的伤害降低4%
      • 在引导旋风斩、连射、扫射、暴风奔袭、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射线时,你造成的伤害提高20-25%,且受到的伤害降低25%
    • 此物品的掉落等级需求从11级提高至40级
    • 不会立即发生作用的伤害从25%提高至35%
    • 启动次要效果的生命值条件,从30%提高到50%
    • 不再会必带攻速,精英怪物伤害减少或是全抗词缀了
    • 由这个物品带来的伤害增益会与其他伤害来源叠乘
    • 由这个物品带来的伤害增益不会再叠加了
    • 伤害增益区域现在会在怪物被击杀后随机召唤在附近的位置
    • 现在召唤出区域的几率是100%
      • 获得16000点荆棘伤害
      • 每次宝石升级使荆棘伤害提高800点
      • 等级25级时,你的主要技能会嘲讽第一名击中的敌人,持续2秒
  • 升级许多现有的传奇物品使其拥有独特的传奇能力
    • 注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力
        • 在人物主要能量高于90-95%时,受到的所有伤害减少50%
    • 获得伤害减免等同于格挡率的45-55%
  • 注意:这项特效现在可以从惩罚提升的格挡几率中获益
    • 近战减伤现在改为传奇能力,并从20-25%提高到25-30%
        • 在使用狂暴衝锋、震地践踏或是跃击之后,获得50-60%伤害减免,持续8秒
        • 战吼及威吓怒吼会造成山崩地裂与裂地之震
        • 固定会获得+150-200%裂地之震伤害的属性
        • 猛击最高消耗40怒气且造成的伤害提高400-500%
      • 现在固定会获得+150-200%山崩地裂伤害的属性
      • 现在会随机到100-125%的震地猛击伤害词缀
      • 现在会随机到75-100%的上古之锤伤害
          • 狂暴衝锋只撞到一位敌人时,可回复一次使用次数
          • 狂暴衝锋获得每一个符文的效果,且造成的伤害提高300%
          • 每次使用狂暴衝锋获得堆迭效果,让下一个耗费怒气技能的攻击伤害提高300%
          • 每次使用耗费怒气技能时,最多可耗用5层堆迭
        • 每耗费30点怒气,裂地之震、山崩地裂、跃击和震地践踏的冷却时间减少1秒
        • 跃击落地时会造成一次裂地之震
        • 跃击会获得铁之衝击符文效果,护甲增益的时间提升150%
        • 让裂地之震、山崩地裂、跃击、震地践踏和上古之矛的伤害提高800%
        • 你的主要技能攻击速度提高50%,伤害提高150-200%
        • 将上古之矛 - 巨岩怒掷的伤害提高100%
        • 当你的巨岩怒掷击中目标少于5位敌人时,造成的伤害提高120-150%
        • 主要技能会回复损失生命的5-6%
      • 阿卡拉特勇士获得先知化身与威震八方的符文效果
        • 在阿卡拉特勇士效果持续期间内,所有技能的消耗降低 50%
        • 阿卡拉特勇士的冷却时间缩短50%
        • 在阿卡拉特勇士效果持续期间内,你造成的伤害提高450%
        • 祝福之盾对第一名击中的敌人所造成的伤害提高400-500%
        • 你的祝福之盾每击中一名敌人可使你的祝福之盾伤害提高15%-20%,持续3秒。
      • 现在会获得75-100%天谴伤害加成的属性
        • 天堂之怒对目盲、定身或晕眩的敌人造成的伤害提高150-200%
      • 现在会获得150-200%天谴伤害加成的属性
      • 现在会获得150-200%圣光扫击伤害加成的属性
      • 现在会获得主要属性加成
      • 现在会获得150-200%祝福之盾伤害加成的属性
        • 战马奔腾的持续时间提升2秒
        • 在战马奔腾期间每杀死一位敌人,冷却时间减少1秒
        • 在战马奔腾结束之后,你造成的伤害提高100%,持续5秒
      • 不再固定获得暴击几率词缀
        • 攻击速度加成从30%提高至50%
        • 每层效果也会减少你所受到的伤害10%
        • 持续时间从3秒提升至5秒
      • 祝福之锤的伤害加成从750%提升至1250%
        • 每当一名敌人受到天堂之怒的伤害,你所造成的天堂之怒伤害便提高15-20%
        • 你的荆棘伤害现在会击中你附近15码内的所有敌人
        • 每当你以制裁或烈空斩击中敌人、或是格挡一次攻击时,你的荆棘伤害提高25%,持续2秒
        • 在施放火抱轰炸后,你在8秒内受到的伤害降低50%
        • 制裁与烈空斩的攻击速度提高50%,并且对第一名击中的敌人造成相当于你荆棘伤害600%的伤害
      • 现在会获得45-60%圣军之阵伤害加成的属性
        • 降低圣军之阵的冷却时间并提高伤害45-60%
      • 现在会获得75-100%卫哨伤害加成的属性
        • 在使用刺穿之后,你的腾跃在2秒内不会消耗能量
        • 现在同时也使腾跃的伤害提高800%
      • 现在会获得75-100%多重射击伤害加成的属性
        • 在使用腾跃、暗影之力或是烟幕之后,受到的伤害降低50-60%,持续8秒
        • 现在也使卫哨的伤害提高300%
        • 每一具启动卫哨造成的伤害加成从100%提高至600%
        • 伤害加成现在也适用于战宠和复仇心切上
        • 攻击可以让你取得生命值上限2-3%的吸收护盾,最高可迭10层
      • 现在会获得主要属性加成
      • 现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性
        • 如果刺穿的敌人已经被刺穿过,可以回复15-20点的憎恨
        • 启动暗影之力同时也会触发烟幕
          • 注意:此物品会给予暗影之力2.5秒的冷却时间
        • 每秒让你的下一次飞舞刀刃伤害提高80-100%
          • 此效果最多可堆迭30次
        • 复仇之雨的冷却时间缩短效果从2秒提高至4秒
        • 伤害降低的百分比从30%提高至60%
        • 持续时间从6秒提升至10秒
      • 此套装已增加头盔与护肩部位
          • 当你装备近战武器时,造成的伤害提高600%
          • 暗影之力获得所有符文效果,且效果会持续存在
          • 刺穿会对第一名击中的敌人造成额外40,000%武器伤害
        • 你的每一点憎恨值会增加你战轮的伤害1.0 - 1.4%
        • 憎恨回复技能现在也会额外回复2点憎恨
        • 伤害加成与减免的百分比从20%提高至60%
        • 持续时间从4秒提升至8秒
        • 伤害增益每点戒律从15%提升至20%
        • 伤害加成现在也适用于复仇心切上
      • 现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性
        • 复仇心切获得黑暗之心的符文效果
      • 现在会获得主要属性加成
        • 你启用的每一位战宠可让你受到的伤害减少8-9%
        • 被飓风转击中的敌人,在接下来5秒内受到天地元灵攻击的伤害提高150-200%
        • 受到你目盲、冰冻或是昏迷攻击的敌人,在之后的5秒内受到暴风奔袭的伤害提高300-400%
      • 现在会获得75-100%云龙摆尾伤害加成的属性
        • 常驻天地元灵所有的符文效果,每一位天地元灵会让你的伤害提高50%
        • 当你的金钟破初始撞击少于3位敌人时,造成的伤害提高200-250%
        • 使你金钟破的伤害提高150%
        • 如果劲风煞未对任何敌人造成伤害,每秒获得2层堆迭
        • 现在会获得100-125%劲风煞伤害加成的属性
        • 飓风转会使你受到的伤害降低40-50%,持续5秒。
          • 劲风煞开启时你受到的伤害减少50%
          • 劲风煞每秒会在你最后击中的敌人身边生成铜人,嘲讽附近的敌人然后爆炸,你的每一层劲风煞可造成500%武器伤害
          • 云龙摆尾、暴风奔袭和金钟破会消耗一层劲风煞,使造成的伤害提高1500%
        • 金钟破也会使敌人的移动速度降低80%,持续3秒,且造成的伤害提高125-150%
        • 精气回复技能的伤害加成从300%降低至100%
        • 云龙摆尾攻击速度提高50%,伤害提高250-300%
      • 劲风煞的堆迭次数上限从3层提高至6-7层
        • 每堆迭一层魂灵收割可以让你受到的伤害降低6%
        • 妖术 - 愤怒鸡的伤害加成从200%提高至400%。
        • 火焰炸弹可产生100-125点法力
        • 使蚀魂立即造成的伤害量从10秒的等值伤害提高到60秒的等值伤害
        • 当你施放蚀魂或召唤虫群时,也会缩短魂灵收割的冷却时间1秒
        • 魂灵收割会消耗掉你对敌人造成的持续伤害效果,并立即造成相当于持续 150 秒的伤害
        • 蚀魂和召唤虫群对敌人造成的伤害提高75-100%
      • 每只巨尸获得的增益提升三倍
        • 这项改动会对已有物品追溯
        • 火蝙蝠飞行速度提升100%,且耗损的魔力降低70-75%
        • 现在会随机到+45-60%火蝙蝠伤害
        • 召唤虫群获得恶性虫群的符文效果,且造成的伤害提高45-60%
        • 增益效果现在会在召唤巨蟾后立即应用
        • 减伤效果从40%提升至50%
        • 增益持续时间从10秒提升至15秒
      • 每只僵尸犬获得的增益提升两倍
        • 这项改动会对已有物品追溯
        • 魂灵弹幕获得汲血术和魂灵缠扰的符文效果
        • 固定获得+45-60%魂灵弹幕伤害的属性
        • 移除亡者之握的冷却时间。
        • 现在固定会获得+45-60%亡者之握伤害的属性
        • 伤害加成从275提升至800%
        • 持续时间从4提升至8秒
        • 在引导秘法奔流、裂光波或是冰霜射线时,所有伤害提高30-35%
      • 聚能爆破、幽魂之刃、原力之波现在可以被套装加成了
          • 当你在时间缓滞之中时受到的伤害减少50%。队友获此增益时效果减半。
        • 你的秘法奔流、裂光波和冰霜射线,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术
      • 你进入御法者状态自动获得的叠层从15-20提升至40-50
        • 冷却时间从300秒缩短为60秒
        • 你造成的火焰伤害会使敌人在 3 秒内额外承受等值的伤害,最多可堆迭至每秒 3000% 武器伤害值的火焰伤害。堆迭至每秒 3000% 伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止
        • 每一名正在燃烧的敌人会使你的伤害提高25%,正在燃烧的精英敌人会使你的伤害提高600%。你每次只能获得一个精英敌人加成效果
      • 从固定获得攻击速度,改成固定获得爆击机率
        • 让秘法奔流、裂光波和冰霜射线消耗的秘能降低50-65%
        • 每次你用聚能爆破集中敌人时伤害提升4-5%,并获得15%的减伤效果,持续6秒。该效果最多叠加4次。
        • 元素危害每一层的伤害加成提高为10%
        • 你的基础咒术攻击速度提高50%,并回复9-12点秘能
          • 当你使用奥法、冰冷、火焰与闪电攻击会提升你全抗25%,持续8秒
        • 持续时间从6秒延长至8秒
        • 你释放出去的每一个能量旋风,都会让能量旋风的伤害提高125-150%
        • 秘法光球的爆炸额外触发一次
        • 固定获得50-65%秘法光球伤害的属性
      • 现在会随机到+75-100%聚能爆破伤害
  • 在更新后,许多现有的职业专属传奇物品会新增传奇能力
    • 注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力
      • 狂暴衝锋会从你的移动速度获得200-250%的伤害加成效果
    • 提升你武器投掷与上古之矛的伤害45-60%
      • 获得等同于你体能250-300% 的荆棘伤害
      • 在你让敌人目盲、定身或是昏迷之后的10秒内,受到祝福之鎚的伤害提高300-400%
      • 缩短复仇心切的冷却时间50-65%
      • 集束箭的消耗降低75-100%
    • 现在会固定获得 +60-80% 集束箭伤害的物品属性
      • 引导连射不需要消耗法力
    • 现在固定会获得+45-60%连射伤害的物品属性
      • 当你的暴风奔袭击中敌人少于3位时,会获得100%爆击机率
      • 现在固定会获得+150-200%暴风奔袭伤害的物品属性
      • 群体混乱的冷却时间缩短15-20秒视为传奇能力
      • 拾取距离延长 20 码现在视为传奇能力
  • 幽魂之刃攻击速度提升50%,造成的伤害提升150-200%
  • 修复了一个使某些来源的只能作用于特定技能的攻击速度无法减少受罚者之灾内置冷却时间的错误
  • 修复了一个使李维拉的舞鞋可以随机到一条额外的次要属性的错误
  • 修正致志无法让荆棘伤害提高50%的问题
  • 修正娜塔亚的复仇2件套装效果有时候会让复仇箭雨的冷却时间过度减少的问题
  • 修正茵蔯施放的召唤虫群会触发卓越腰带生出鬼娃的问题
  • 修正翔龙有时候无法让攻击速度提高到正确数值的问题
  • 修正触发翔龙提高攻击速度的时候饮用药水,会洗掉这个增益效果的问题
  • 修正装备以太行者之后,施展传送术 - 浩劫传送不被视为消耗人物能量技能的问题
  • 修正御法者 - 毁灭浪潮可以获得迦陀朵的决心堆迭的问题
  • 修正妖邪必败无法从天堂之怒 - 圣右之地複製地面效果的问题
  • 修正从天罚之剑 - 圣军降临生成的圣军之阵,不受到圣光追寻者6件套装效果影响的问题
  • 卡奈魔方已新增了一项全新配方
  • 如果所在区域出现魔钥守护者,就会出现一个箭头指出他所在方位。
  • 魔钥守护者和他们掉落的物品名称与描述,已经根据所属炼狱装置开启的领域,以及这些领域所掉落的***而调整。
    • 数种悬赏任务已增添至游戏中
    • 协助性的指向箭头会马上指出首领的方向,以及地城中需要清除的悬赏任务
    • 放在赫拉迪克与奖励宝箱中的各章节专属製作材料数量,在苦痛X已经从4增加到5
    • 中型与大型版本多洞穴地图不会再出现在大秘境之中
    • 巨锤领主现在不会出现在多洞穴地图中
    • 多洞穴地图中的怪物密度已提升
    • 进度宝珠可为完成奈非天秘境与宏伟秘境提供更多的进度量
    • 稀有怪掉落的进度宝珠数量从3枚增加到4枚
    • 要完成秘境所需的进度总量已被提高
    • 数种于2.3.0和2.4.0引入的新地貌已被加入奈非天秘境中
    • 新增的雪地和森林主题怪物,已被加入奈非天秘境中
        • 降低每波电击的敌人数量上限。
        • 持续时间从30秒延长至60秒
        • 现在同时使攻击速度提高30%
    • 修正唤雷秘坛可以让玩家在鬼魂状态下造成伤害的问题
  • 死亡气息图示和工具提示的颜色已经换成蓝绿色
  • 在70级从所有怪物身上获得的经验值都提高了
  • 怪物在单人、双人和3人宏伟秘境下的生命值已被降低
  • 加上冰冻词缀的怪群,每次发动冰冻的间隔已被延长
  • 由瘟疫词缀造成的伤害不会再触发击退词缀的击退效果
  • 由冰冻词缀晶体爆炸前造成的伤害已降低
  • 精英怪现在偶尔会掉落套装地下城的线索碎片
      • 现在会对远距离目标固定生出软泥怪
      • 毒息攻击的范围延长,与视觉效果相符
      • 提高毒息攻击的伤害,但现在改成2秒内的持续伤害
  • 现在震地践踏攻击会更匹配视觉效果
  • 他们现在不会再表现出于晕眩攻击极像的近战攻击了
  • 当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点
  • 当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点
  • 他们的闪电攻击现在应该更容易的躲避了
  • 他们闪电攻击的范围缩小了一些应会更匹配其视觉效果了
  • 大幅提高他们传送术的冷却时间
  • 它们的跃击攻击现在应该更容易的躲避了
  • 不会再使用跃击作为首次攻击了
  • 降低灵魂虹吸的攻击距离
  • 如果要走很长一段路才能找到玩家,现在秘境守护者会直接传送到玩家位置
  • 秘境守护者在苦痛VII以上固定掉落一枚遗忘之魂,随著困难度增加有机会掉落第二枚遗忘之魂。
    • 火焰新星的投射伤害范围半径稍微降低,更符合视觉效果
    • 降低火焰新星製造的投射物数量
    • 近战攻击伤害类别改为物理伤害
    • 毒素攻击的半径已经稍微降低,更符合视觉效果
    • 跃击伤害半径已经稍微降低,更符合视觉效果
    • 显著降低狂乱后的攻击速度
    • 大幅降低大范围攻击半径
    • 稍微降低伴随著大范围攻击半径之后而来的小范围爆炸
    • 召唤生成的软泥怪数量减少一支
    • 现在会经常性的召唤软泥怪
    • 现在会在生命降低时召唤冰冻衝击宝珠
    • 现在会提早施放冰冻炸弹
    • 召唤的冰冻炸弹数量减少一枚
    • 提高陨石术掉落时击中的伤害,但它在整场战斗中所造成的伤害会更加一致
    • 不再同时施放二次陨石术
    • 现在当他的生命值降低到一个程度时,会更为频繁地施展陨石术
    • 陨石术伤害半径已经稍微降低,更符合视觉效果
    • 现在陨石术会锁定随机玩家
    • 提高召唤而来的沉沦魔法师生命值
    • 提高召唤沉沦魔自爆狂的最低数量
    • 在他死亡当下会马上视为击杀并完成祕境
    • 降低火焰新星製造的投射物数量
    • 火焰新星的投射半径稍微降低,更符合视觉效果
    • 随著她旋转攻击飞出的轰炸,现在会锁定玩家
    • 近战攻击伤害类别改为物理伤害。
    • 他的近战攻击不再引发天花板崩塌
    • 天花板崩塌现在会锁定随机玩家
    • 现在偶尔会传送到随机玩家身旁
    • 装甲破坏魔现在会在召唤之下从天而降
    • 提高召唤而来的装甲破坏魔伤害
    • 闪电投射物的伤害类别改为神圣伤害
    • 近战攻击伤害类别改为物理伤害
    • 现在不会那么频繁地召唤小兵
    • 当他的生命值降低到一个程度时,会更为频繁地施展龙卷风
    • 现在会召唤可摧毁的石头抱塔进行轰炸
    • 近战攻击伤害类别改为物理伤害
    • 近战攻击伤害类别改为物理伤害
  • 修正安葛尼多有时会连续施展两发火球的问题
  • 修正牛铃之王无法攻击的问题
  • 传奇宝石现在会在背包、储存栏或升级窗口中显示等级
  • 加入了一个键位设定来延展显示Buff收藏栏
  • 非常大的伤害数字现在会缩减显示
    • 加入一个选项来弃用大伤害数字的缩写
  • 为追随者提供了物品比较的介面
  • 现在技能按钮会在冷却时间结束时闪动

本文来源:凯恩之角 责任编辑:王烁_NG4466

安卓版 爱玩App 对外测试

周周精彩活动 送战网一卡通

扫描右侧 二维码立即下载体验试用

参考资料

 

随机推荐