幽冥术 悬铃术为什么有时候不能让对手眩晕

幽冥的悬铃术能眩晕副本boss吗?-新寻仙-多玩游戏论坛 -
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幽冥符咒师
调整主角幽冥符咒师技能“悬铃术”技能效果,使其通过对30码内指定地点来使用,恢复时间为10秒,对带有“恶来”状态的目标造成3秒眩晕;
天君符咒师
修正天君职业技能“雷神幡”在技能导师处误作为“战神幡”的问题;
修正控火法师60级3阶法宝“赤火神焰咒?天罡”能在近距离造成一次额外伤害的问题;
修正金刚技能“祭?突石”效果不正确的问题;
修正了奇门游侠“奇门术?辟邪”技能说明的问题;
注意看哦,就铃铛前面加了主角两字,其它职业没有哦
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汗,这都被发现了
●_Me丨?五
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___.努 ㄌ 、 ?( ?
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不过话说我真的不想练级了
散发毒气的铃铛
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还不如说是国宝幽冥贴切
满大街的就我一个铃铛
从小桑走到茅山都很难看到一个
●_Me丨?五
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LSD那个区的?
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悬铃术 改到跟百鬼悬铃一样我觉得不好用了,之前去镇妖,用悬铃术群13 14层的怪可以一个人群,改了我看不可以了[ddt10]
●_Me丨?五
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话说我还没学62的技能
主要已经停留在61快2个月了
现在天天混多玩了
O(∩_∩)O哈哈~
散发毒气的铃铛
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原帖由 ∨ 路、  ̄? 于
00:19 发表
话说我还没学62的技能
主要已经停留在61快2个月了
现在天天混多玩了
O(∩_∩)O哈哈~
刚看了公告让我又有冲级的动力了
和你一样也是停留在61好长时间了
东北山阳道的& && & 原来我也认识5个铃铛的& & 只是他们都不玩了
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Powered by下次更新前对幽冥部分技能的想法和建议
幽冥在三位奶妈之间的地位一直处于末尾,这是由多种原因造成的,这其中很重要的就是幽冥的群体治疗技能和瞬间治疗技能,以及群体buff的无力所导致的。
1,两仪符,这个技能说起来是站在幽冥的立场上为别的职业而谋的福利,希望能适当优化。
而优化的目的也是在于提高幽冥的副本地位,以及同队伍的队友可以获得更好的治疗体验。
第一,当技能释放后,两仪符飞往指定地点这段距离的时间能够缩短。
大家可以想象下,队友在使劲掉血,幽冥一个两仪符飞过去,结果半路上队友已经挂掉了,你是什么感受?
如果你是一位幽冥玩家,我相信你不止一次遇到过这种尴尬的情况,
反观天君的治疗神咒,只要摇旗举高,队友就可以瞬间获得血量的恢复
反观妙音的钧天广乐,只要成功释放,队友就可以瞬间获得血量的恢复
第二,两仪符的作用范围最好适当加大。
首先,对于天君的治疗神咒,就是大家所说的群摇,作用机制是以天君自身为半径的35步距离,360度全方位生效的。
更别说妙音的群加技能,也是作用于30步,360度无死角全方位。
而幽冥的两仪符只是选择一个小小的范围,如果队友的站位较为分散或者副本有特殊的要求,对于幽冥来讲是很无力的。
其次,两仪符作为一个团队治疗技能,超越队伍的限制能对其余玩家生效,这算是优点,但也有一个很明显的缺点,我们幽冥玩家常说的该加的没加上,满血的身上一直冒光,这个还请群策群力,希望能改善一下这个情况。
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2,提高观音咒的治疗量,以及施展时给予增益状态。
观音咒,这个其实是个好技能,尤其适用于BOSS多次群攻的那种时候,但是缺点也很明显,治疗量偏低,容易被打断,冷却时间也长,
试问有其他两位奶妈可有群加技能30秒CD的?
所以,如果在不减少冷却时间的情况下,应该给予观音咒一些优化,比如施展时给予伤害吸收护盾或者免伤百分比,或者一定量的体力恢复。
3,鬼附邪魂技能应该进行加强。
鬼附邪魂目前的属性是,三秒几千的流失,以及20%的目标会心降低。
这是一个非常无用的属性,仅副本来说,怪物的会心绝对超过了200%甚至更高,那么20%的会心降低意义何在?
4.对于流失技能的优化。
目前的流失,最多也就三秒左右上万,但对于副本可有多少效果呢?
我主张对于流失的伤害进行再一次提高,同时,增加属性,当目标是玩家时,效果为N分之一。
这种情况下,既可以保证流失对怪物的高伤害,也可以平衡PK时对其他玩家的公平。
5.取消泉曲法咒的施展动作,使释放的同时就有该效果。
每一个职业都有无敌,但是对比下来,只有幽冥的泉曲法咒无敌是有0.5秒左右的释放动作的,而其他职业都是瞬间释放,这导致幽冥的无敌很容易被打断,导致释放的失败,这是非常不公平的,希望能够改善。
对于这点,我相信幽冥玩家都深有体会。
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6.关于百鬼悬铃
6-1.希望可以将百鬼悬铃的铃铛效果进行修改。
理由:百鬼悬铃的铃铛非常大,甚至于比怪物本身还要大,这就导致自己以及队友无法看清怪物的攻击动作,严重影响视野,对比同样群攻的火龙和剑阵,它们都属于半透明的技能效果和半覆盖式,并不会影响玩家的视野,所以希望可以对铃铛的该技能进行修改。
6-2.希望可以将百鬼悬铃击中目标时的音效进行柔和化。
当百鬼悬铃击中目标时,听到的是刺耳嘈杂的噪音,这不仅会降低玩家的游戏乐趣,同时也潜默移化对身心有些许影响,也是对其他队友的一种折磨。而相对比驭剑的剑阵,火法的火龙,音效都比幽冥的百鬼悬铃要悦耳很多。
7.慈航仙术金钟符能否进行适当加强,比如瞬间恢复目标百分比的体力或者生命。
当队友血量很低了,此时用金钟符然后再加血,队友都不知道死了几次了
这导致铃铛缺少逆转副本局势的技能,期望进行修改,可以和天君的续命神咒相媲美
我想用一个心法技能去换一个职业技能,这不算过分吧?
而当队友血量很高,用金钟符意义又何在?
8.给予幽冥战斗中复活队友的技能。
这个已经喊了八年了,明明是符咒的没有战复,连一个游侠职业都有......我该说什么
9.修复悬铃术依然无法眩晕怪物的bug。
虽然新公告中,幽冥的悬铃术的眩晕回来了,但是在实际测试中,对于副本的boss并没有什么卵用。
希望可以修复这个bug
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