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英雄联盟lols7战争女神符文出装连招视频2017赛季
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  英雄联盟lols7战争女神天赋加点符文出装攻略:
  lols7天赋加点符文大全:
  符文页
  这样的通用型的AD攻速符文页(可以与部分打野共用),也可以使用
  这样专为当前版本主流ADC优化的符文页。轮子妈曾经一度很适合带生命偷取加成精华,但随着4.5版本符文平衡性修改,这种带法被抛弃了。
  天赋页
  根据自己操作习惯选择带有双编织的ADC天赋页或者传统ADC天赋页
  轮子妈由于大招的被动效果,开启W的情况下并不缺攻速,所以攻速上可以少点一点,狂暴的必要性也有所降低。轮子妈的基础攻击力只处于ADC的平均水平线上,所以战争领主虽然性价比并不高但是否应该完全抛弃这个天赋点还是有待商榷的。
  召唤师技能
  闪现+治疗的组合,当前版本毫无疑问。
  下路阵容搭配
  轮子妈和扇子妈、璐璐、锤石、机器人、稻草人、婕拉、风女搭配效果较好。
  能够克制莫甘娜、娜美、机器人、锤石、飞机、小炮、EZ、基兰。
  被德莱文、璐璐、牛头、稻草人克制。另外如果对面是远程辅助配女警,自己的辅助是近战的话也会比较克制。
  技能加点
  主Q副W一级W,有大点大,但不排除特殊情况(例如对面机器人蠢蠢欲动要偷你方的野怪,可以一级E)。
  一般地,前期有三种不同的加点顺序&&
  比较激进的是一级W二级Q三级Q四级E,这适用于你方有强先手而对面的ADC前期爆发低且无位移的情况;
  中庸的加点是一级W二级Q三级E四级Q,这是通常情况下的选择;
  保守的加点是一级W二级E三级Q四级Q,这适用于对方有强先手而你方的辅助前期非常脆弱的情况。
  对线期的基本姿势
  消耗为主。在血量上获得优势并且做好河道视野,确保对面其他路不会有支援的情况下可以进一步推线让对面下路组合感到难受。持续地使用平A补刀,配合W技能进行消耗。由于轮子妈手短的缘故,不要轻易地越兵线去相互消耗血量,而是要在恰当的时机使用Q技能进行消耗。
  由于轮子妈对单一目标的爆发伤害并不高,而且Q技能比较容易空,所以除非其他路队友支援,否则不要轻易尝试越塔强杀。总之前期对线要以在补刀,经验和视野上形成压制为首要目标。
  万一被Gank,要及时地交法术护盾、大招甚至闪现,否则没有位移技能的轮子妈很容易被抓死。所以推线的同时一定要做好视野。
  中期的基本姿势
  进入中期,轮子妈要参与关键资源的争夺,例如小龙和防御塔。轮子妈的大招能够给团队很大的帮助,例如给队友提供抓住对方走位失误的机会。轮子妈自己的走位则要保持猥琐,不要因为移动速度大幅提升而肉身开团。另外也可以利用轮子妈推线快拆塔快的特点去单带线,但是一定要做好视野,时刻吊着一根弦,提防对面来抓。
  轮子妈的收割能力不强,所以队友配合的时候不要轻易地越塔。越塔杀死对面关键性人物以后应该见好就收,把塔推了再说。
  后期的基本姿势
  其实和中期差不多。只不过越到后期越要小心,后期死亡时间越来越长,团战输了以后付出的代价也会越来越大。
  英雄定位
  主流玩法毫无疑问是ADC。另外也存在所谓&AD法师&的打法。
  清线及推线最强ADC
  强Poke能力
  较好的爆发及持续伤害
  以团队为中心的大招
  可以用法术护盾阻挡控制或高爆发技能
  团战中高AOE伤害
  没有大招时机动性较差
  相较之其他ADC,对单一目标的伤害较低
  技能介绍
  被动:敏锐疾行
  轮子妈在使用她的技能或普攻攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得30/35/40/45/50移动速度提升,持续2秒。
  敏锐疾行是攻击特效和法术效果加成。
  召唤师技能和物品不会触发敏锐疾行。
  点评:对抗近战英雄的时候可以风筝对手,同时配合红Buff可以产生黏人的效果。经过削弱以后前期效果降低,但后期效果仍然比较明显。
  Q:回旋之刃
  消耗70/80/90/100/110法力;冷却时间9秒;射程1250。
  轮子妈像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*AD)(+0.5*AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。
  每个敌方单位只能被击中至多两次。
  对单一目标的最大伤害可达46.25/83.25/120.25/159.1/194.25(+1.295/1.48/1.665/1.85/2.035*AD)(+0.925*AP);
  对目标的最低伤害为10/18/26/34/42(+0.28/0.32/0.36/0.4/0.44*AD)(+0.2*AP)。
  回旋之刃是一个线性、穿透的非指向性技能,在达到最大射程以后就会返回到轮子妈身上。
  能够触发范围法术效果:法术吸血的效果会降低到原来的1/3,而冰杖会提供15%的减速。
  法术护盾能够阻挡该技能的一段伤害。
  这个技能被布隆的&盼盼防盗门&和亚索的风墙视作飞行道具。
  对后续目标的伤害减少不会因为十字刃的返回而重置。
  即使在十字刃返回前轮子妈已经死亡,十字刃仍然会返回到轮子妈身上。
  点评:轮子妈主要的伤害技能,释放该技能时需要预判对手的走位。该技能耗蓝较高,前期施放的时候要慎重。
  W:弹射
  消耗60法力;冷却时间9/8/7/6/5秒。
  轮子妈的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成总攻击力的50/55/60/65/70%的物理伤害。
  只对首要目标造成攻击特效。弹射的目标数量没有限制,但每个目标仅会被弹射一次。
  弹射是攻击特效。
  不会应用法术效果。
  对后续目标不会应用攻击特效和暴击,并且对后续目标的伤害不会受到对首要目标的攻击特效和暴击的影响。
  法术护盾不能阻挡该技能。
  该技能施放时重置轮子妈的普攻。
  开启该技能时普攻能够从建筑弹射到周围的其他敌方单位,但反过来则不行。
  黑切的降低护甲效果能够作用于弹射的每个后续目标,因为它不是攻击特效。
  点评:轮子妈的重要输出手段。敌方单位站位密集时效果拔群。
  E:法术护盾
  无消耗;冷却时间22/19/16/13/10秒。
  轮子妈制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
  如果轮子妈成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
  法术护盾是一个以自身为目标的法术护盾。
  如果多个技能恰好同时击中了轮子妈,那么法术护盾能够格挡所有的技能。
  法术护盾和女妖的优先级相同。敌方的单一技能可以同时打破女妖的护盾和法术护盾。
  法术护盾比莫甘娜的黑暗之盾优先级高。敌方的技能会先打破法术护盾而不会打破黑暗之盾。
  点评:格挡对面控制和高伤害法术效果的神技,也可以作勾引用。法术护盾技能施放的时机是检验轮子妈玩家水平的重要标准。
  R:狩猎
  消耗100法力;冷却时间120/100/80秒;范围1000。
  被动:轮子妈在弹射激活时,会获得40/60/80%攻速加成。
  主动:轮子妈使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/4/6秒后降低至20%。
  该技能的被动是一个以自身为目标的加成,激活的时候则提供一个持续8秒的光环效果。
  即使友军单位在该技能开启后从光环的范围中远离,只要光环效果未结束,友军单位仍然能享受光环提供的加成。
  光环效果影响友方小兵。
  即使开启技能时友军单位并不在光环的范围内,只要光环效果未结束,轮子妈仍可以通过向友军单位移动使得友军单位进入光环的范围的方式让友军单位享受到光环提供的加成。
  点评:增强激活弹射技能时的攻速,拆塔推线杀人必备。大招的光环效果可以用来辅助开团或者追击或者赶路或者逃跑,攻守兼备的技能。
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>>>战争女神希维尔
你的招式打到护盾上了
战争女神希维尔
你的招式打到护盾上了
15:26:12 条|来源:多玩|作者:丶miliraw。|
战争女神希维尔
你的招式打到护盾上了
  7、个人心得总结
  技能连段
回旋之刃 & 普攻 & 使用弹射 重置普攻 &回旋之刃二段
  算是希维尔最基础的连续技能,可以在短期间内做出很可怕的爆发。
回旋之刃 基础:指向性技能
  关于指向技能的讨论,一开始其实是与一两个朋友讨论他们指向技能常常落空的状况。
  在看过他们的重播之后,发现似乎指向技能不太习惯的玩家们,都会有个不是很好的习惯。
刚好希维尔的回旋之刃 也是指向,就顺便一起讨论
  不习惯指向的玩家很习惯按下技能之后,再慢慢利用蓝色的范围标记来瞄准敌人。但往往在你瞄准的时候,施放技能的时机就
  已经过去了。时机过了& 又要重新瞄准& 瞄到人又走了& 最后没时间索性乱丢赌赌看。
  这部分的解决方案其实说穿了很简单
  只要记得,&你的鼠标指向哪里,你的指向技能就会往哪边发射&
  只要你的鼠标放在对方英雄身上,或是你预期他会走的路径,按下技能的那一瞬间,其实就可以马上按下鼠标左键发射,
  技能会乖乖的命中你所选择的地方,完全不需要做任何的调整。(在这样的情况下有没有使用智能施法差别不大)
  如果能够习惯这点,相信对于指向的施放上能够比较迅速,更能够开始去挑战&如何预测对方走位&的问题之上。
对于希维尔主要输出技能回旋之刃而言,这也是相当重要的基础。
回旋之刃的进阶使用
在能够使用回旋之刃准确命中敌人的情况之下,你应该尽量让回旋之刃 只命中敌方英
  雄,可以避免伤害因为命中复数目标而减免。这种情况之下你会发现希维尔前期骚扰的伤害变得非常的恐怖!
法术护盾相关概念
  法术护盾是一个无赖至极的技能,既能够抵挡负面效果,同时间还能够回复魔量。对于希维尔而言是除了爆发力之外,如此有价值的原因之一?
  要注意的是,范围性法术没有办法使用法术护盾抵销(EX:魔甘娜的黑水);持续性的范围性法术也只能够档掉单次的负面效果
  (EX:使用法术护盾档掉加里欧的大绝,发现盾破之后还是被嘲讽......)
  因为法术护盾的CD不算短,相对使用者便必须抉择什么样的法术需要抵抗,什么样的法术只要闪躲就好。然而这必须要靠经验
  的累积,才能够做到最好的判断。
  使用与判断上上有几个建议:
  1. 最重要,也是最基础的──尝试了解与你对线的角色。了解他有什么样的技能,伤害或是负面效果如何,而冷却时间比起你的
  法术护盾是长还是短。有了这些相关的认识之后,才能够让你再面对敌人的时候能够比较从容不迫地做出反应。而不是紧张的
  看到招式特效就开盾。(下面英雄对线有简单的举一些使用范例)
  2. 不要主动开启护盾等待敌人施放法术
  了解希维尔的人都会尝试引诱你使用法术护盾,你被骗出了法术护盾之后,一方面损失了75的魔力,未来在爆发上会有魔量问
  题;二来你便失去了最重要的保命能力。所以一般我对线需要开启法术护盾的时机都是确定对方使用了我希望针对的技能(有法
  术特效)的时候,再靠平时努力训练的反应力开盾抵挡。
  3. 观察习惯
  可以在对线的时候多多观察对方的习惯,他习惯怎么样接招,他会积极骚扰还是被动的等你走位失误,再靠着他的习惯提醒自
  己是不是该专注观察技能特效有没有出现。
  4. 练习OK,但不要过度依赖
  然而其实在一般情况下,除非能够掌握对面打野者的行踪。不然我会更倾向于留着法术护盾来反制打野者的控制技能,不过度
  依赖法术护盾。否则会养成懒的走位依靠法术护盾的坏习惯。
  英雄对线分析
平常的时候躲在小兵群后方避免被万箭齐发打中。如果有自信可以偶尔探出头,引诱她使用万箭齐发再利用法术护盾回魔。
6级的时候尝试档掉她的魔法水晶箭,你会爱上的。
害怕草丛的约德尔捕诱器( W技能俗称:夹子 )法术护盾然后踩下去!
发现会被和平使者( Q技能 ) 扫到? 法术护盾开下去!
追杀的时候讨厌被90口径绳网 ( E技能 ) 减速? 法术护盾开了继续追!
对方上六使用让子弹飞 ( R技能 ) 的时候? 法术护盾 & 全屏:哈哈
  不过要注意 女警 的手很长,QW的连段要比较谨,往往走上去打不到对方却被偷摸两三下。
  另外虽然所有技能都可以利用法术护盾反制,但我倾向于针对陷阱,走位闪过其他技能。毕竟陷阱会限制你的走位,而需要回魔的时候陷阱又是一个百分百回的到的方式。
对上克格'莫 (
当他使用生化弹幕( W技能 ) 增加攻击距离的时候尽量不要硬打。除此之外,尽管你可以使用法术护盾抵挡虚空淤泥 ( E技能 ) 的第一次伤害,但是如果人还在上面依旧会被减速。
对方6级之后可以尝试引诱他使用活体大炮 ( R技能 ) 来让你回蓝。
法术护盾仅能针对他的秘术射击,奥数跃迁 的动画相当快,很难反应。注意他的精华跃动,可以穿过小兵直接攻击你。
决斗的时候记得留法术护盾避免被精准弹幕 捡到尾刀。
法术护盾仅针对他的大号铅弹,因为抵挡烟雾弹 并不划算,只能抵挡伤害却依旧会有减速跟黑暗效果。大多格雷福斯喜欢先使用快速拔*** 之后接着用大号铅弹,可以针对这个习惯做反制。
这位太太的攻击特效都相当的快,很难使用法术护盾来吃到她的招,不管是***淋弹雨 还是弹幕时间 都只能档掉一波,尝试把法术护盾针对他的辅助吧!
当对上VN 时:
无耻的闪避突袭,容易让你的连段落空,而且除了快到不行的恶魔审判 以外,你没有办法从她身上档掉任合法术。不过不用太担心,VN是一个前期较为频弱的AD C,不被钉墙的情况下你不会输。尝试把法术护盾针对他的辅助吧。
法术护盾能够针对的技能仅小莫飞刀 而已,而且要够专心。
当然如果你已经预先知道了哪里有种蘑菇,可以开盾踩过去回魔。
同样的,记得他有小莫快跑 可以风筝你,别太冲动。
  请辅助多放真眼,当他现行的时候不要留情的送他一套连技让他不敢再偷袭你。
对上 ( 娘 ) 时:
她的火箭跳跃 、炸弹射击的速度都慢到来的及开法术护盾吸收,看准她的行动,让她措手不及吧!
如果你的辅助是 (
  牛的强大控制技能能够让你开心的对敌人爆发,配合他的进退打的积极一些吧!
  如果对方辅助是 阿利斯塔( 牛头 ) 时:
技术不错的牛会使用野蛮冲撞 +大地粉碎 的连技来控制你让他们的ADC输出。
然而野蛮冲撞 +大地粉碎的速度实在太快,建议把盾留给打野者或是对方ADC的输出或是牵制技能。
  一般面对他我会选择四级在点法术护盾,增加前期的爆发力。
如果你的辅助是 ( ) 时:
  尽量帮他占领到草丛的位置,能够带给对方相当巨大的压力
  如果他成功地抓到人,毫不犹豫的把连技丢到那倒楣鬼脸上吧!
  如果对方辅助是 布里茨 ( 机器人 ) 时:
把盾留给他的机械飞爪 基本上就可以开心的骚扰他了。
  如果你的辅助是
迦娜的风暴之眼 不只能够抵挡伤害,还同时能够增加被施放目标的物理攻击,情况允许而你身上有护盾的时候,可以尝试上前做一次暴发。
  如果对方辅助是 迦娜 ( 风女 ) 时:
迦娜的风暴之眼 不只能够抵挡伤害,还同时能够增加被施放目标的物理攻击,换血的时候要把这点也考虑在内。
与她对线的时候尽量打开喇叭或是戴着耳机,可以听见她在草丛中施放飙风呼啸 的音效。
当你需要使用法术护盾的时候,一般我倾向于闪躲飙风呼啸,反制和风守护的主动效果。
如果对方/我方辅助是 ( 扇子妈 ) 时:
多多注意她的梵咒 还剩下几次的额度。
当心她低血量的时候的梵咒 +鼓舞 连技,一方面制造出来的护盾吸收量会比较高另一方面也能制造可观的输出。
  最后,她的招判定都相当的快,难以使用法术护盾反制。
如果你的辅助是雷欧娜 (
  与布里茨的搭配方式类似,尽量制造对面必须灵活走位害怕被控制的局面
  如果对方辅助是 雷欧娜 ( 日女) 时:
控制技能多到令人头痛的家伙,保持灵活的走位来闪躲她的天顶之刃 你无法使用法术护盾抵抗这个技能,因为只能抵挡伤害,她依旧会冲过来赏你破晓之盾。如果真的不幸被抓到走位失误,拼拼看在她冲过来的途中开启法术护盾,抵挡她的破晓之盾 吧!
有一些人使用雷欧娜会习惯在爆发前开启日蚀 ,在日蚀的持续期间她会变的相当硬尽量避免在这时间跟她交锋。
6级之后要注意她万恶的日炎耀斑
  虽然不太正常,但是一般游戏中也偶尔会出现的辅助角
如果你的辅助是 时:
多多注意她的动向,光之束缚 成功绑到人的时候就是你输出的好机会。
如果魔力量足够也可以尝试与她沟通,利用透光奇点 与你的回旋之刃来做配合输出。
  如果对方辅助是 拉克丝 时:
尽量保持移动,避免受到透光奇点 的伤害,而将法术护盾留给光之束缚。
当你被她的法术不小心扫中的时候,尝试拉开距离避免她利用普攻触发光芒四射 对你造成额外的伤害。
一般我不太会使用法术护盾来对抗她的终极闪光 ,因为用走的就走的掉了。真的发现不行的时候再开通常都来的及。
如果你的辅助是 36E( 琴妈 ) 时:
SONA的英勇赞美诗 一方面能够造成不错的输出,另一方面能够增加你的物理攻击。
然而扣除掉SONA迅捷奏鸣曲 +能力和铉 的减速效果,技能上因为缺乏控制技能相较之下能够搭配的部分有限。
不过她的真的很棒,不管是爆发杀人还是从打野者的偷袭中逃脱都是。
  如果对方辅助是 SONA 时:
保持与她的距离骚扰,SONA的英勇赞美诗 +能力和铉 的连技在初期的爆发相当惊人而英勇赞美诗 的飞行速度算快,除非精神状况好不然其实不容易利用法术护盾抵挡。
而英勇赞美诗 的缺陷就是攻击距离比较短,一般除非从草丛突袭不然有注意的情况下不太会被击中。
6级之后如果她异常的向前突近可能就是打野者要来帮杀,或是对方打算配合狂舞终乐章 做一次暴发杀人。更常出现的情况是SONA使用&狂舞终乐章 的连技,这时当她使用时直接开启法术护盾 赶快逃吧。
如果你的辅助是 索拉卡( 奶妈 )时:
索拉卡能够带给你的就是一个安全的FARM境,固定频率的补血星之祝福 以及增加物理防御,还有魔力关注 给予源源不绝的法力
  如果与她一起对线的时候,可以更积极的使用招式。
  如果对方辅助是 索拉卡 时:
  她的招式判定比较快,一般面对他我也会选择四级在点法术护盾,增加前期的爆发力。
需要特别注意的是她的星之祝福 增加被施放者的物理防御力,当你注意到目标被补血了或许可以选择暂时停手。
剩下的就是不要被低血量所诱惑而误判对方的星之祝福/祈愿 补血技能吧!
如果你的辅助是 (
沟通好爆发的时机,配合炫光 送对方一次爆发。
  如果对方辅助是 塔里克 时:
我爱死对上这家伙了,唯一的控制技能炫光飞行速度非常慢,很容易便能够开法术护盾反制
除此之外为了避免推线,塔里克往往不能够上前靠普攻触发神圣洗礼被动来 刷新CD回复血量 。
  几次的爆发之下他就会成为一个大型小兵了。
要注意的是6级之后他炫光 配合宝石护盾 主动效果 +辉耀 的伤害不容小觑,小心不要太过自信而被秒杀。
如果你的辅助是 ( 时光老头 ) 时:
基兰时光 不只能够替队友增加移动速度,反向使用在对方身上可以减缓对方移动速度。
配合减速、定时炸弹 以及你的爆发能够打出相当可观的爆发。
  然而基兰容易缺魔,前期与他配合的时候要特别注意。
除此之外,当你头上有金色的沙漏的时候,就是他对你使用时光倒流,此时就安心拼命吧,死了还会再爬起来复活的。
  如果对方辅助是 基兰 时:
定时炸弹 无法使用法术护盾抵销,不管提前施放,还是倒数结束的爆炸都无法,不用刻意浪费招式在它身上。除此之外,极灵的炸弹容易推到线,如果自己身上有炸弹可以带着去炸自己的小兵来控制兵线。
最后,时光倒流 能够让敌人有复活甲的特效,避免在他头上出现金色沙漏的时候击杀该目标。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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> 战争女神雅典娜技能运用深度解析 连招必备技巧
战争女神雅典娜技能运用深度解析 连招必备技巧
雅典娜在玩法上是非常多样的,在顺风局中依靠技能,雅典娜可以非常灵活,切后排什么的也相当的简单。而身处逆风局中,雅典娜利用自身护盾,也可以当一个很好的前排,死后的被动,不管是让队友追杀还是逃生都非常实用。
【被动技能-真神觉醒】
解析:当雅典娜死亡后,会在当前位置觉醒真身,以真身的形态继续移动。在真身状态下,队友与敌方英雄都可以看到雅典娜的位置,并且雅典娜会在真身的位置复活。
真身状态下,向着雅典娜移动的友军会获得加速效果,在这期间无法进行攻击,也无法被攻击,但可以使用技能来给自己加速。
在死亡状态下,可以控制雅典娜随意移动,但要注意雅典娜在复活时,不是在泉水而是在真身状态处的位置,所以当快要复活时一定要找到安全的位置,避免被对手蹲复活点而再次遭到击杀。
【1技能-神圣进军】
解析:雅典娜举盾向前对敌人造成物理加成的法术伤害与击退,并造成一个持续1秒的护盾,可抵免伤害,护盾持续时间雅典娜免疫控制。
首先, 1技能使用效果,就是在撞击到敌人之后,会将敌方单位往后推出一小段距离,是一个改变对方位置的技能,可以起到保护的作用,甚至是打断敌方英雄引导技能。
雅典娜的1技能是一个小范围的位移技能,但要注意的是,1技能不管什么墙体都无法穿越,哪怕是最薄的地形也无法穿越。
在实战中面对控制英雄时,雅典娜可以利用1技能开启后的护盾免疫控制,无论是逃生还是追杀都会变得轻而易举。
【2技能-贯穿之***】
解析:雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化成为一个非常强大的***刺造成物理伤害,对英雄连续的第三次***刺将贯穿目标,造成目标已损生命值百分比的物理伤害。另外1技能与大招的护盾在命中敌人时会减少2技能4秒的冷却时间。
由于本身技能在穿过敌人时是不会造成任何伤害的,所以释放技能的全部作用都是用来增加自己的机动性,而释放后的穿刺距离就是在雅典娜身边的一个***范围。
2技能的机动性配合使用后的穿刺距离,可以使雅典娜在追击的能力上表现非常出色,并且也可以通过这样的技能使用,利用野怪、敌方小兵来进行逃生。
雅典娜的2技能拥有位移效果并能穿越薄墙体,可以增强雅典娜的机动性,但CD比较久,所以利用好1技能与大招来减少2技能CD冷却时间就变得非常重要。
利用1和3技能减少CD,可以快速打出第三次***刺效果,造成目标已损生命值百分比的物理伤害,无论是打坦克还是打脆皮,输出都非常高。
【大招-敬畏圣盾】
解析:雅典娜举起圣盾产生一个巨大的护盾持续1.5秒,可以抵免巨额的伤害,并且护盾持续过程中免疫控制。1.5秒后圣盾破碎对范围内的敌人造成物理加成的法术伤害与减速效果。
雅典娜的大招在释放时会在原地不动,并且没有任何控制效果,所以释放的时机就要把握好,否则是打不中人的。在实战中雅典娜在追杀敌人时无需释放大招,不然敌人会趁着雅典娜无法移动期间进行逃生。
在团战中可以利用2技能切入人群后开启大招,这样不仅吸收大量的伤害,还可以免疫控制,利用大招减少2技能的CD可以灵活穿梭于团战之间。
【召唤师技能】
推荐带斩灭或者晕眩。斩灭能够对残血目标造成真实伤害,配合雅典娜的爆发,一套技能配合斩杀带走脆皮还是非常轻松的。
至于晕眩,主要是以打团为主,在团战中雅典娜可以利用2技能进场开启大招之前释放晕眩,晕眩拥有0.75秒的晕眩时间与1秒的减速,这样可以增加雅典娜大招的命中率。
在想购买一个英雄来玩的时候,我们应该先对这个英雄的技能做一个全面的了解,看看是不是自己喜欢玩的类型,避免自己在购买后出现后悔的情况。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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