新惊天动地魔剑士加点 魔剑雇佣技能风神护体哪里爆...

哪来风骑士? 魂骑士还是风灵使者?魂骑士加点方法:能力值在70级之前为每升一级有6点 70级之后则为每升一级有5点 在70级之前完全可以自由分配加点4力2敏很多人说战士敏捷加到80点即可 以后需要的命中可以由装备弥补可我认为敏捷完全可以加到100 用装备来加力量也是一样的 这样还可以增加魂骑士的底攻再说技能点魂骑士加点很有争议,因为现在的终极剑对3转主攻技能轻舞飞扬有效果切被改为主动技能,所以我提供两条加点法,以供参考⑴1转技能加点生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→魂精灵112转技能加点灵魂迅移1→精准剑20→快速剑6→灵魂之刃30→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10剩下的技能点补满1转技能圣甲和魂精灵3转技能加点斗气集中20→灵魂属性20→灵魂突刺21→(91级开始留技能点到100级)轻舞飞扬30→灵魂突刺30→(101级到110级留20点技能点)恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的点尽量加终极剑这种加法将将魂骑士的特点完全体现了出来,愤怒之火会降低防御,而加了圣甲后不仅降防御的效果会消失而且可以加30点防御,虽然这对战士不算什么,但也算聊胜于无了,灵魂迅移加满后配合跳跃键一起使用可以移动一段相当客观的距离,一定要点满,可是放弃终极剑导致轻舞的攻击力有所下降,这种加法适于大多数人(2)1转技能加点生命加强10→强力攻击20→圣甲10→魂精灵20→群体攻击12转技能加点灵魂之刃30→灵魂迅移1→精准剑20→快速剑20→愤怒之火20→灵魂迅移10→终极剑213转技能加点斗气集中20→灵魂属性20→灵魂突刺21→轻舞飞扬30→灵魂突刺30→恐慌1→斗气进阶20→恐慌20剩下的技能点补满终极剑,还剩下2点随便点吧这种加法是我现在认为的最JP加点,一转放弃群体攻击,因为这个技能在2转后就完全失去了作用,其他需要加满的技能全部加满,不过这种加法不适合于没有大号的玩家,前期练级困难,后期威力无穷,实为上上加点之策风灵使者加点方法:一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。虽然男街霸有一些魔攻技能但是由于相比物攻技能差很多,所以现在男街霸是以力量为主的。智力是不会去堆得。给你一套撒旦流的加点(那些说撒旦固伤不行的纯属乱喷,毫无根据,要是有人说不行,你就问他为啥不行,测试过吗) 剧毒抵抗,等级:1 千手奥义,等级:8 擒月炎,等级:26(也可以只出强制,但是刷塔超给力) 强制 - 擒月炎,等级:1 强制 - 抛沙,等级:1 投掷强化,等级:1 自动填充,等级:1 双重投掷,等级:10 毒瓶投掷,等级:17 毒针投掷,等级:23 砖块投掷,等级:21 猛虎霸王拳,等级:5(出狂为的就是那点无敌时间,伤害低,满级后和强化砖块伤害差不多) 狂·霸王拳,等级:1 (对第一次玩的人说一下,伏虎只能对倒地的人用,出了狂之后可以直接把有异常状态得人直接按倒打,这也是为什么出狂的原因) 挑衅,等级:10 螺旋滑铲,等级:18 罗网投掷,等级:18 强制 - 螺旋滑铲,等级:1 血色风暴,等级:13(都说血色削弱了,但是依旧给力) 爆破黏球,等级:3 千丝乱舞,等级:1 天崩地裂,等级:1(鸡肋觉醒,但是刷深渊控场用挺不错) 强制 - 技能投掷,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 街霸重甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 物理背击,等级:10 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 命中,等级:20 强化 - 回避,等级:20 强化 - 物理暴击,等级:5 强化 - 所有独立攻击,等级:10 (之所以满回避不满体力是因为满级的钢筋铁骨防御力已经足够了。


   他们敢于颠覆传统,不屑与剑和魔法不可皆得的人说话,于是诞生了同时练习剑术与魔法的疯狂念头。但他们深知两个领域用其一生也无法看透,因此开始探寻将两者完美结合的方法,最终一个能用魔法强化剑,用剑施放魔法的战士出现了。付出了常人无法承受的代价,换回令世人传诵的高超技艺,这就是魔剑士。

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