英雄联盟机械先驱出装的使用技巧

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249LOL维克多攻略以及机械先驱打法心得
时间: 9:28:05 来源: 作者:乐游
在LOL游戏中,最冷门的职业应该就是机械先驱了吧,或许是玩家们对这个职业不了解,但实际上冷门却不一定弱。下面就由小编为大家带来机械先驱打法心得,让我们一起来了解一下这位冷门而又强大的英雄。
在LOL游戏中,最冷门的职业应该就是机械先驱了吧,或许是玩家们对这个职业不了解,但实际上冷门却不一定弱。下面就由小编为大家带来机械先驱打法心得,让我们一起来了解一下这位冷门而又强大的英雄。  技能    自成长型高阶魔械技术(简称ET)[ 被动 ]  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。  说明:提供+3法术强度/等级,还能升级。它占用了一个物品格,但那个格子也为你提供了不少AP。维克托的出装被限制在5格,所以你应该尽量在中期主宰比赛。这就是为什么我选择成长法强和速出帽子的原因。    能量转移[ Q ]  维克托轰击敌方单位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 *法伤加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。护盾最小伤害: 32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+0.26*法伤加成)  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。  冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒  施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值  施法距离:600  说明:非常低的法力消耗和冷却时间,换血时非常有效率。记得在每次Q对手之后补上一个普攻,这样你的护盾就不会被浪费了。一般我不会先点满它,因为你的能造成更高的伤害。    重力场[ W ]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒  施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值  施法距离:625  说明:区别一个维克托玩的是否强取决于他的重力场施放。这是一个非常强的非大招控制技。在合适的地方铺设它来分隔战场,或是用它来接后手都不错。  你不需要太纠结如何用W罩住所有的对手,只需要用它减速,追击或是分隔战场就足够了。    死亡射线[ E ]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*法术加成)魔法伤害。  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。  技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。  总伤害:91 / 150 / 208 / 267 / 325 (+0.91*法术加成)  冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值  施法距离:700  说明:这是维克托的核心技能,也是它伤害的大头。这个技能的用法类似于兰博的大招,如果从边缘开始施法的话,这个技能的射程很不错。你可以用它在对线期赶走对手,或是用它骚扰。  贴士:很多人觉得这个技能很难瞄准,不过如果只想用它射中一个敌人,单击E,鼠标点到他头上,然后按照对方的行动方向立刻施法,基本上能确保命中。    混乱风暴[ R ]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*法术加成)魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒40 / 60 / 80 (+0.25*法术加成)造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。  最大伤害: 430 / 670 / 910 (+2.3 *法伤加成)魔法伤害。  冷却时间:120 秒  施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值  施法距离:700  说明:奇点有点像安妮的熊,然而伤害和特效要比熊致命的多。把奇点定位到对方的carry身上。如果你把他们逼出战场却没有杀死他们,他们会因为奇点的威胁而不敢再次回到战场。不要用这个技能来收尾。在后期游戏里,电云可以很轻易地造成上千点伤害,你可不会想要浪费它们吧?
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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LOL机械先驱维克托对线攻略 机械先驱技能解析
作者:竹澈澈
来源:4399
时间:13-03-28
本文概述:LOL机械先驱维克托对线攻略 LOL机械先驱对线攻略 LOL机械先驱技能解析
  写在话前:部分翻译 一部分总结
  希望能给喜欢这位英雄的玩家一些经验 让召唤师们在使用他的时候不至于那么坑爹
  在试玩和部分玩家总结中,前中期升级出晶核是非常不划算的。
  你可以看到晶核提供的具体是成长效果,也就是等级越高收益越高 1200金你可以购买比这些属性多很多的装备
  所以推荐玩家在中期或是你的队伍需要时再进行升级核心
  评析:虽然一出门就多了一件出门装,但在中后期比别人少了一件装备无疑是劣势的
  技能解析
  ●Q&&能量转移
  ●Q技能实测 类似流浪的Q 短CD 而且伤害不错 不过生成护盾的机制是 射出去一个光线造成伤害再弹回自身 并且给自身护盾 意思就是你Q目标的时候 目标在往回跑,
  ●这时候你也因为有人追你而转身跑 那么可能这个护盾直到你死亡都没飞到你身上。弹道速度与风女的攻击弹道类似
  ●算是一个输出技能或是强化以后的保命技能 当%40CD减少堆满以后 护盾不被打掉可以一直存在
  ●关键词:护盾 短CD 非常低耗魔 主要输出 %40CD下是3一次 有0.65AP加成
  ●增幅效果是给予你一个3秒的移动速度增加%30的BUFF
  ●意思就是增幅器下你只有能打出这个技能一直会属于%30移动速度增加的状态
  ●当然 什么时候使用还是一个问题
  ●NERF 超越其他单体输出技能太多&&CD太短 也是主加的技能
  ●W&&超重力场
  ●神技不解释 迷你版的凯南大招 强化以后可以非常好的作为团战先手控制或者减速效果非常强大 并且对方在中间不交闪现几乎肯定被晕
  ●首先 这个技能被强化以后会增加射程 而施放的机制是 你可以在极限位置施放它的最边缘效果
  ●技能初始射程是625 强化以后会大大增加 射程会变的比希维尔的Q还远 并且是以边缘的方式 实际效果就达到1000左右的减速/控制了
  ●E&&死亡射线
  ●先说施放机制与方式 技能施放射程是700码 但可以向外延伸 输出伤害的距离是300左右(这是目测 因为没有实际的衡量)
  ●你点一个位置 然后你的鼠标指针会变成一个直线施法的窗口 类似希维尔/莫甘娜/光辉的Q那种 你可以以你施放的那个点 对你指针方向造成直线AOE
  ●实例就是 你面前900码左右有一个残血的敌人 你点了技能在极限施法范围点一下 然后指针指向他 他的移动速度不够的话会很轻易的被300码的光线活活烧死
  ●满级CD是9秒 增幅可以增幅%30伤害 但增幅的伤害是在4秒内造成的DOT类 可以被净化(0。7AO加成)
  ●R&&灭世风暴
  ●这个技能我贴出原翻译贴的技能说明供大家帮助理解R&&灭世风暴
  ●维克托在地图中制造一个小型黑洞 造成150/250/350(0。55AP加成)魔法伤害,并且沉默范围内敌人0。5秒
  ●技能使用时 范围内的敌人将受到40/60/80 (0。2AP加成)魔法伤害 持续7秒 混沌风暴距离维克托距离越近移动越快 当再次使用此技能时 可以改变灭世风暴的风向
  ●消耗:125/175/225 魔法
  ●冷却:120 秒
  ●射程:700
  ●第一段的意思就是直接造成伤害并沉默目标 并且打断稻草贴你脸上唱大&&- - 加里奥 怒怒 什么的都有效传送也可以打断
  ●第二段的意思是云是一个移动伤害 可以控制它离你越近 移动速度越快 离你越远移动速度越慢
  ●操作方式是6秒内你用R来实现指令操控按R点一个点 它会去那个点
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> 机械先驱维克多攻略。
机械先驱维克多攻略。
作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:
机械先驱维克多攻略。...
  &&&&&& 机械先驱维克多攻略。和小编一起来看吧!  1,英雄分析  英雄定位 法师:改版前后都拥有不俗的瞬间爆发 以及不错的耗血 对线的能力。在改版之前 设计师就介绍过将要改动和调整的方向 主要就是其专属物品 海克斯核心。老版只能让召唤师升级一次 并且也只是强化一次技能 虽然升级 只需1000金币 但是到了游戏后期 这件装备的性价比就不是很高了
而且还占用一格装备栏。新版维克托可以多次升级海克斯核心 每次都能增加属性和增强技能 最终将会增强所有技能 完成光荣的进化 并且达到完美  一共能进化3次 虽然每次进化都需要1000金币 但是计算一下这件装备的性价比 你会发现 升到满级的海克斯核心 可以给你带来 60法术强度
6点法术强度/级以及500点法力值 并且强化你所有的技能 也弥补了老版维克托蓝量不足 出装方式单一 机动性不足的问题。  2,英雄属性及技能  加点顺序主E副Q 有R点R、  被动技能:光荣的进化  维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。  每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。类似于螳螂的进化  Q技能:虹吸能量  维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的
2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。  *强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。  *技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)  *技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒  *注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(类似于巫妖的效果,但是弹道速度相当于瞬发)  *护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效  老版的Q技能与其其他的技能相比 显得有些鸡肋 只能为维克托提供护盾 以及对敌方造成魔法伤害  新版Q技能 第一段伤害低了不少 但是拥有了二段伤害 此技能前期并不是特别突出 但是此技能的质变 在于核心装备海克斯核心的升级 而且越到后期
Q技能伤害越高 越强  W技能:重力场  维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。  *强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。(类似发条的R)  *技能射程由625提升到700  *维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。  *被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。  这个技能没什么解释的 跟上面叙述的一样 重点就是什么时候释放 下面对线部分我解释  E技能:死亡射线  维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。  *强化效果-余波:在死亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到死亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。  *强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。  老版E技能进化之后也是增加伤害 但是是持续掉血 新版改为2段伤害 增强了维克托的进攻性  R技能:混乱风暴  维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。  *强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%  *施法时间由0.33秒下调到0.25秒  *技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒  *初始技能的半径由250提升到325  *后续的持续伤害效果半径由350下调到325  *当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进  *现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒  *不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术  虽然取消了沉默 但是还可以打断引导型的法术(费德提克的R,卡尔萨斯的R等)  另外一点就是增加了风暴的移动速度 但是新版对R的控制 我个人感觉 视觉效果上不是特别清晰
团战时有时不能准确的捕捉R的位置从而少打出了R的后续伤害  3,符文天赋佩戴  如果条件允许 可以备用多套 对线AD AP的符文。红色法穿,***固定护甲,蓝色3固定磨抗6法强,精华3移动速度   4,出装方法  新版维克托有了一个玩法升级 那就是对他核心装备 以及新版技能搭配的一套法玩。新的游戏版本中 推荐的核心装备是对某些英雄来说 这是一件必出的装备(大家会想到菲兹,崔斯特)但是对于维克托来说 就要看团队的体系是什么样了。敌方刺客突脸居多 建议出这件装备 除了伤害 毕竟还有移动速度加成。如果敌方普遍手长就不建议出这件装备了 意义不大 & 下面说一下各个阶段的出装顺序  出门  游戏初期  改版之后维克托并不会出现却蓝的情况 所以不建议双多兰  游戏中期  条件如果允许 先把专属装备升满    5,对线技巧  下面说的这些,有前提条件,就是要做好自己家野区,以及河道视野,简单的列举几个热门英雄 主要分为刺客和AP&&&&&& 亚索,非常棘手的对手,前期的亚索是不缺乏伤害的,在你第一次回家之前,最好等打野爸爸过来配合击杀,否则就安心补兵消耗吧,第一次回家出来,将海克斯核心升级,进化E技能,可以利用亚索走位用E技能边推线边消耗,近身就QA,不要盲目交W,亚索EQ你在E走,除非你QE伤害全打身上,不然的话,换血亏的是自己,消耗寻找机会,敌方血线够低,打出QEA爆发点燃完成单杀,当然,亚索还有W神技,你需要想一想办法骗出来。&&&&&&&& 劫,走位,最重要的就是走位躲掉劫的WEQ消耗,他不交W,你尽量不交W,否则眩晕的几率几乎为零。6级之后劫如果WEQ连招打到你,必会近身走A等EQ技能CD,在配合R技能将你带走,你的W技能是会轻易的被一个好的劫玩家躲开,千万记住走位,躲开劫的连招,你就能追着他揍,血线够低,一套连将其单杀,反而言之,如果命中劫的WEQ消耗,你将会被打的生不如死。趁劫补刀间隙QEA消耗,等劫交出R或W技能在配合自己大招点火将其带走。&&&&&& 泰隆,6级之前打他比较轻松,新版泰隆取消了沉默效果,你可以在他E近身瞬间释放W配合QEA揍他,6级之后就要注意他的技能爆发了,尽量躲开他的E技能消耗,保持满血状态,否则会被其一套带走,记住,泰隆没R,你就削他。菲兹,难缠的对手,我一直都没有找到对付他特别好的方式6级之前Q过来走A你然后在E走,
你只能通过他Q过来的间隙打出QE爆发,或者等他Q过来,你QA边退,但是这中情况你在释放E技能,就有可能会被菲兹的E躲掉,换血亏掉的还是你自己,6
级之后一套连就带走你了,多呼叫打野爸爸吧。&&&&& 奥利安娜,和平发育,传统意义的AP,对线方法都差不多,走位躲技能,技能消耗,6级打爆发,但是你的线上单杀能力是比发条要强的,单体爆发也比他高,不要被他的E吸收了你的伤害就行,可以打的强势,注意敌方打野GANK。辛德拉,走位躲技能,说白了辛德拉的技能就是一个小圈一个小圈,如果走位不好,连续命中了他两发以上的Q,或者是QW连招,到6之后,他就会配合QER技能将你秒杀,但是你如果6级之后QE爆发打到其脸上,他也虚,你就可以在等一套CD接R将其带走,吉格斯,躲开他的Q,打他就像打孩子。  6,团战技巧  团战之前给自己一个正确的定位,如果敌方先手突进较多,可以与辅助ADC配合先将前排击杀,维克托也拥有一定的风筝能力,新版进化Q技能之后的加速,配合符文天赋的移动随度,很少有人能跟上你的步伐。  如果阵容需要,也可以选择合适的时机先手开团,因为自身没有硬控,可以等敌方关键人物交出保命或者位移技能之后,凭借单身20年手速,瞬间打出QER将其秒杀。  敌我双方进入僵持阶段,可以利用走位,用E技能消耗敌人,如果有沙漏,可以利用QE消耗,走位骗取敌方技能吸收火力,瞬间开启金身,脚下放W,这时队友支援已经上来,你的CD时间也已经刷新完毕,可以在打出QER爆发,击杀敌方关键人物。  总的来说:单线的英雄,遇到一些靠指向性技能生存的英雄,就对走位的要求格外的高,保证不浪,做好视野,保护野区资源,打野好过,大家都好过,多进行支援游走,第一次回家出来就可以把视频换扫描了,带几个眼,一个眼75,一个真眼100,一个人头300,一个助攻
150,一个小龙200左右,一个防御塔100,自己计算一下,一个眼的价值,一个眼也许能防止敌方的一次GANK,也许就能保护住一座防御塔,一条小龙,一条大龙,甚至是一次团灭。&& & & 最后,欢迎玩家们下载多多网游加速器,以解决游戏中国遇到的高延迟、掉帧等问题,为玩家们提供一个稳定流畅的网络环境,而且还是完全免费的哦,赶快下载体验吧!
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英雄联盟机械先驱对线技巧介绍
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关键字:英雄联盟机械先驱对线技巧介绍
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  小伙伴们,机械先驱你们是否不是很了解,关于机械先驱这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下机械先驱的信息吧。
  英雄联盟机械先驱对线技巧介绍
  首先玩这个英雄,你要明白,6级以前并不是你的强势期,但是到了6级配合好你的w和r你完全有能力单杀掉对面英雄。你真正的强势期在于你升级了你的e技能之后,你的e技能会打出难以想象的伤害。
通常当你在7级左右有了4级e技能并将其升级之后,你可以一个e收掉后排小兵。三只手收兵是非常简单的,在对面的近战兵和你们的近战兵相遇,刚刚开始交火的时候的时候,你一个e技能可以打到所有的小兵,在你出装速度正常的情况下一个e加3个平a就可以收掉所有小兵。收f4也很简单,q大鬼在4鬼差不多一条直线的时候就可以e了。打不死平a几下。由于q有个护盾,所以三只手清野怪损伤很小的。
  介绍对几个中单英雄的对线技巧。
  不祥之刃卡特琳娜
  卡特最近很火,但是我认为三只手完全可以克制卡特的。你的远程骚扰比她强,如果她e你脸上你有w放在她回撤的路线上,可以稳稳当当的回打她一套,而且可以等到她e技能的减伤消失之后再放技能,再加几个平a,绝对赚。6级以后她的大对你能造成威胁吗?你有打断有控制。而且她没有控制,配合打野能力并不强。
  皎月女神黛安娜
  对付她很难,有个通用的小技巧,看到她放q往左边走,很大几率可以躲过。她有两段盾,你的伤害不能完全打出来。但是好在你的远程骚扰比她强得多。
  九尾妖狐阿狸
  现在国服中玩的人比较少了,但是我觉得三只手很难对付这种法师刺客。你需要很好的走位。6级以后他很容易带走你,对狐狸时候建议前期点6级之前点3级q技能,用护盾抵挡他的伤害,她三段大招放完如果你还没死那么她必死无疑。
  复仇焰魂布兰德
  对线的时候多走位,他的爆发很需要技能的连贯性,如果身上没有他被动技能的DEBUFF,你完全可以不用怕他。
  光辉女郎拉克丝
  她最近很火,技能释放距离比你长太多,所以你需要站在小兵后面。并且在看到她放e的时候往前方或者侧方位走位来躲开光球,因为通常他会把球放在你的身后。
  发条魔灵奥利安娜
  个人感觉她比你缺蓝,而且你的伤害也比她高,但是要注意她的控制比你好比你稳定,而且技能距离也比你长,一个好的发条魔灵并不是那么容易对付。所以你需要多骚扰磨血,找机会一击毙命。
  黑暗之女安妮
  不太好对付,她的技能距离比你长,爆发和你差不多,而且她的控制比你稳定,你要做的就是猥琐走位收兵。然后呼叫打野爸爸来GANK她。
  魔蛇之拥卡西奥佩娅
  她很难打。走位要猥琐,最好不要被Q中,如果被Q中的话你也Q她,护盾可以稍微抵挡一下她的后续技能。
  流浪法师瑞兹
  总体来说还是比较好打的,因为你的E技能距离比他长,虽然他爆发比你高,但是他打不到你。不过你要控制蓝量,尽量不要走进他的攻击距离。
  虚空行者卡萨丁
  在6级之前你可以不用怕他,尽量不要走进他Q的范围,用E消耗他的血量,这样他会很难受。如果操作足够的话,大概4级的时候能杀他一次。
  寡妇制造者伊芙琳
  她对线不算太弱,但是她的技能距离在你面前简直就不值一提,所以多使用E来骚扰她,如果她去别的路GANK,不要忘记提醒队友,或者插真眼。
  死亡颂唱者卡尔萨斯
  他的Q基本和你的E差不多长,如果你稍微走位一下的话,他是很难Q中你的,所以你们两个谁都杀不了谁。
  金属大师莫德凯撒
  这个是一个路霸,收兵快,技能消耗低,还有护盾不怕你和换血。所以,猥琐补兵吧,或者呼叫打野爸爸来GANK掉他。
  堕落天使莫甘娜
  比较难打,她有魔法护盾能抵抗控制效果,而且她的AOE清兵不比你差,她的控制也比你更加稳定一些。但是她缺乏爆发,所以你们谁也杀不了谁。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于机械先驱这款游戏知道了很多吧,机械先驱值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解机械先驱。
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