14星需要5阶强盘吗?

杀十四星必看 解密大话2十四星队伍配置
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对于14星推出已久。
当然大家对于14星已经不陌生了,但是为什么每个区的14星总是少数人的专利呢,有时候就是两个队伍之间的争夺战呢,原因是大家不舍得投入,不要怪别人杀得了14自己却杀不了,14星的装备算起来并不值钱,3魔1女鬼1睡人,常规敏队的杀法,但是却让很多人望而却步,原因是舍不得投资,现在说下最低配置:所有号全是三世男魔修正。
男人:4阶忽视睡,忽视4左右的项链或者忽视3强2的也凑合,现在出了护身符可以选择忽视睡强睡属性的,装备六和朱雀搭配,也可以选择雅声。抗性,混满,遗忘若干,三石13000+,火满,比凤仙快。
女鬼:4级神兵,项链狂暴程度34+为什么不选几率的,原因就在于大话的几率是万恶的。
护身符无属性伤害的忽视鬼火带鬼火狂暴的,有狂暴程度最好,反正要吃狂暴F ,衣服15级的,你知道为什么选15不选14。混满,遗忘若干,三石13000+火可以不满,65+,比男人快,套装根据需要选择凤鸣,兰心。
三魔:1盘魔,2抽魔,装备可以选择雅声、兰心,装备4级神兵最低,护身符无属性伤害,忽视抽,孩子最好带抽8技能,几率还是很恶心的,大家都知道的,抗混满,遗忘若干,三石13000,火满,风可以不满,但是最少65+很容易。
宝宝配置:4果子最少,1敏猫,技能,加速,回源、大义、高清、你们明白的,,宝宝技能有无万籁没有尝试过,不过尝试过的可以来点板砖,本人很欢迎。
坐骑:6坐骑技能抗仙法,抗三石,有两个单位可以任意选择,3敏高的必须抗三石,2敏低的任意选,,但是你知道选择什么。
灵宝:2回复3伤害,伤害自然是果上随缘,最适合了,至于疾风骤雨或者刹那闪电根据队伍配置选择。
以上说的是最低配置,而且要求队伍操作在显示15秒时操作完毕,第一回合很容易,难就在2、3回合数,同样要求在15秒数之前操作完毕,没有默契的队伍,不要怪自己杀不过去,原因就在于你们没有默契度。
再就是系统给你们的眷恋了,接下来就是加快操作速度,看着血量决定是3回合召分花或者高分宝宝,还是4回合召唤,那就是看你们的磨合了。
现在每个14的队伍基本操作人在2到3人最多,如果你们5人操作杀不多人家,只能怪自己默契不够,不能怨天尤人!
如果你的配置还可以提升,那么三回合是极限,暂时没有看见过敏队伍在2回合之内杀过14的,如果有,还往上传录像,大家分享,毕竟挑战无极限。
本人拙见还望专业人士指点,对于不足之处望批评指正,对于14星大家应该踊跃尝试,不局限于敏队伍,大力队伍有过2回合结束战斗的。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:xy2@)
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专业14星火力睡杀全攻略
猪宝宝, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
本帖最后由 jathlsw 于
20:46 编辑
专业14星火力睡杀全攻略& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&----献给爱好杀星的朋友&&& && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&出品人:上饶★星爷14星,地煞星的终极挑战,随着时间的推移,游戏的更新,玩家的努力,已经慢慢褪去其高高在上的姿态,不在是诸多英雄的埋骨地,成为大家各种虐杀的对象,斩杀回合数也渐渐的从刚开始的30多回合变成极限2回合,然而多队的挑战模式也让其成淘汰极其残酷的战场,职业14星的队伍横行各区,主流杀法渐渐呈现----火力睡杀。火力睡杀----投资成本少,安全快速有效,竞争优势极大。这些优点也让该队形快速脱颖而出。这要感谢红袖添香区的前辈,是他们创造了14星火力睡杀的奇迹。在亲身经历,专研过火力睡杀以后,在组队不久后遭遇14星改革提高星的抗睡属性,然而睡杀依然不倒,依旧犀利,开发组也只能静观其变了。诚恳而言,个人认为,开发组也无需去修改抗性等等,杀过14星的人都知道,14的抗性已经非常变态了,5阶仙器都是浮云,其实,我觉得你修改下挑战次数,每个号(每个IP)每天最多挑战成功6次,即可限制职业队伍霸占14星的情况,让更多人体验到杀14的乐趣与回报,不知道开发组您觉得如何呢?当然闲话扯远,回归正题,火力睡杀,估计很多朋友也见识过了,针对的抗性,强大的火力输出,还有极限的控制,默契配合,看着都是非常赏心悦目的,但是具体他们是怎么配置的呢?这个相对来说就比较神秘了一些,一般来说杀星队不会去公布自己的数据,以免出现更多的竞争。在亲身体验后,反复测试以后,我也从菜鸟变成了砖家,在这就把自己的一些心得体会告诉大家,与大家一起分享14星的苦与乐。也需要告诉大家一句,杀14的队伍其实都不容易。
组队配置:稳定的队员是一个队伍长久的保证,以人为本,大家都和谐点,相帮互助才能更快乐。火力睡杀的组队模式是:【1个睡人,3个敏抽魔(必须有1个女魔),1个女鬼】这5个单位必须都是敏系修正,小孩的职业评价4600以上最好,睡人跟1个敏魔单位的6坐骑(人族最好)满筋骨满熟练满等级最佳,全队最好都是5级飞行器,方便找星,飞行器轻松找到隐藏星,相信你也肯定清楚。
队伍配置:(温馨提示,每个单位都需要针对抗跟分配属性点且不能弱,这样才能安全快速)
以下皆由本队为例,抛砖引玉:
睡& &人:睡人这个单位是队伍的盾牌之一,睡人多睡上1个单位意味着节省时间(3秒),为队伍提高安全系数。个人建议最好是个女人(方便修,呵呵,不用担心任务什么的,因为任何任务,魔王,14星队都&&可以睡杀过去,大雁塔我们只杀到塔5,塔6没弄过,有心人可以去尝试下)
人物属性分配:睡人的敏保证在进战斗(变卡----强法精卫卡最好)敏在(敏排第7位,原则就是带男魔的速,不能比对面的地灵星慢)。那么带速以后不会与对面的地灵星乱敏,只比地慧星慢。根骨500,为了拿武器,必须弄。多余的点数全部用于加法,法多不怕抽,呵呵。
小孩技能选择:摇篮曲,昏睡术,龙神心法(次次睡8是理想,来个龙神不怕抽)
强法套装选择:武器用4阶睡仙器(经济实用,比5阶混睡还好用),炼器最好忽视睡1.5以上,当然越高越好(我队伍的男人用的是忽视睡1.5的)。忽视睡项链一条,至少忽视睡3(我队伍的男人用的是忽视睡4链子)衣服跟帽子,至少要强睡5.5以上,别太垃圾,不然到时候杀起来吃亏,最好都是强6.0的(本队伍男人帽子强6.0,衣服强5.7)。套装用六合,没的,必须去刷,能传世最好,增加忽视睡2,很给力(本队伍男人套装忽睡1.2)。& &综合下来:睡人的强法属性大致就是忽视22,强34(不吃符文不变卡)
人物抗性选择:睡人主要的功能无需说了,就是保证持续的出睡,提高睡的成功率,14星影响睡人出睡的控制方式只有2种,主的混跟女鬼的忘(14的控制法术也是相当了得),所以,睡人首先得抗混140满,抗忘140满,带上混法宝,抗混就150多了,那么我们的睡人做到了基本免疫14星的控制(不保证被几率),当然还需要女魔女鬼的盘来做辅助了.抗混满抗忘满是很容易满足的,也肯定能多出几个部件的装备来提高其他抗性,那么要怎么去分配提高抗性呢?***是:用于提高抗SS跟抗鬼火。战斗中的睡人,带男魔速敏肯定会比地灵星高,出睡后无需太担心风法秒,顶住地慧星的火法伤害跟去承受4个鬼族(2个负敏男鬼,前几回合不可能去控制的)的鬼火跟三尸(这个挺重要,特别是后期,能控制男鬼回起单位来),提高男人在回合结束的生存几率,避免被回起星来。三尸可以抗到4000左右(根据各自队女鬼的盘,再去计算,本队只要3500的抗就够了)跟鬼火抗能提高到50以上,而且你可以在套装附加属性上下点功夫,那个也容易提抗火法跟风法,好的时候可以增加的人物属性。& & 综合下来:睡人的抗性就是抗混150+,抗忘140,抗三尸4600,抗鬼火50+
召唤兽的选择:为了提高睡的成功率,需要个辅助宝宝,首选肯定就是冥灵妃子了,而且也必须是敏系妃子,道理很简单,比男人快出手,才更有效果,龙骨打到敏上最好,当然敏妃子如何在强大的14星强大的火力下生存,首相抗性要抗风火鬼火针对(炼妖石打够进战斗抗风火鬼火85就够用,战斗抗的上限就也就85,多了没用),抗混没必要了,主随便给猫个混就中,宝宝技能弥补,在坐骑上也需要做出调整,增加抗抽跟抗SS,用人族满胫骨满熟练满等级6坐骑管制,坐骑技能调整,用----天神护体跟金身不坏,这样,你的敏妃子就不怕抽不怕SS了,主要是增加了抗抽,提高了生存几率,基本3回合内不会死,意义很重大。宝宝技能的话用高级清明术,倍道兼行,回源(非常实用)。考虑到男人血多,无需用忠诚(不过本队男人用的是忠诚,没去弄回源)。宝宝的亲密训到30万左右基本够用的了,主要增加敏跟高清几率,连击率连击次数也合适,不然连了浪费时间不是。宝宝内丹用天魔,凌波,万佛。这么打造出来的妃子,战斗出来的时候敏能2000以上,比男人快,比女鬼也快。有利于协助低敏单位。(妃子敏排第5)
& & 以下是本男人变精卫卡的人物属性,抗性以及妃子属性跟抗性,仅供参考。
0398.jpg (156 KB, 下载次数: 1597)
20:38 上传
女&&鬼:女鬼是队伍的矛与盾,是防御跟进攻的利器,女鬼的盘能给大家极大的保障,鬼火又是大面积实际秒杀的利器。
人物属性分配:女鬼敏进战斗保证在(不超过1950,跟其他单位好拉开200以上敏)女鬼要增强盘法跟鬼火伤害,就必须穿15级的双强装备,但是又必须调整好敏,衣服帽子最好炼化减20%属性,化身400根骨敏女鬼,敏才能容易上去。其他的点数加够敏了,都加法吧,法多不坏事。
小孩技能选择:狂风甲,冥火甲,烈火甲(增加吸收,矗立不倒)
强法套装选择:武器用5级的鬼火神兵(炼器鬼火狂暴最好,本队女鬼5级的灯笼,炼器鬼火狂暴3.1),衣服帽子用15级的强盘跟鬼***子,强鬼火17.0以上,盘5.5以上,这个还是比较好找的,炼化必须是-20%属性的,敏容易上(本队女鬼帽子强鬼火19.0强魅惑5.7,衣服强17.6,强魅惑5.8),项链吗,武器都是鬼火狂暴了,项链也必须是鬼火狂暴的了,30以上必须的(本队女鬼鬼火狂暴几率32)。套装的话,敏系自然是凤鸣了,提抗上限,强鬼火,生生不息,女“太昊”你懂的,浑天大牢慢慢刷,不是太容易出,看几率,本人陪女鬼刷了一月多,火力输出很给力,也算值得了。综合下来:女鬼强法大概是,忽视鬼火36,强鬼火40,鬼火狂暴几率35,强魅惑16.5(不吃F不变卡)
人物抗性选择:女鬼要保证2回合以后持续出法秒,首先就是不能中混了,基本抗混120必须满,剩下的如何分配,其实让女鬼跟男人一样就好了,保证持续的火力输出不被控制挺重要的,混抗满,忘也抗满最好,不是太难,鬼火跟火双抗50+就好了,另外就是三尸虫扼制男鬼的回了,自身的抗性再加上1个装备抗点,抗个5000是很容易的(根据各自队女鬼的盘,再去计算,本队只要3500的抗就够了),风法别抗-的,弄成正的就好了,女鬼孩子带3个吸收伤害技能,懂的人都知道,40%的几率,不低了,吸收2W的伤害,叫一次基本就是秒1点血,当然你也可以根据需要把孩子金丹换成秒6或者抗抽的了。& & 综合下来:女鬼抗忘混140抗忘140抗鬼火50+抗火50+抗风0抗三尸虫5000+
召唤兽的选择:女鬼的宝宝优先选择果子,弄成敏血,一样的针对抗性,如果坐骑能调整成跟男人一样的最好了,不弄也没关系,果子的敏跟血是有点讲究的,敏血果子的敏进战斗是必须跟男人拉开300以上的差距的,所以敏进战斗得在1400以下,果子又必须比对面的女鬼快,以防被忘拉不到药,随意必须在1200以上,敏血果子的敏就是在了。血量上也需要控制,地方男女魔砍宝宝隔山,大面积杀伤,把血量控制在12W,基本就可以了,男女魔上来砍一刀就飞了,不用担心隔山拖累到其他单位。在宝宝技能上,可以用(最优方案):高级清明术,回源,忠诚。
以下是本队女鬼变卡的抗跟宝宝截图,不是太完美,仅供参考:
0399.jpg (159.17 KB, 下载次数: 1421)
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魔&&族: 魔族是强力火力输出的关键,所以武器选择上,最好全队5级的神兵,穿15级的双强衣服帽子,再强抽火力输出上配合果子的法,是非常给力的,辅助上的速跟盘也不至于落后。女魔的盘也起到了盾的作用,不容小视这一个点。
人物属性分配:经过不断的斟酌,魔族的敏,在变卡修正以后,只要2200左右就够用了(3个魔族武器样的,即使乱敏都无所谓,谁出第一抽都差不多,如果有个是4级的抽,那么拿低级抽的单位敏需要稍微低一点,争取不让该单位出第一抽,在4级抽跟5级抽上抽主上差距还是挺大的),敏保证了以后,另外就是法量了,变卡不吃加法符,修正必须保证有8.1W的法,为什么需要这么多呢,关键是需要去保证持续抽,即使在第一回合被双抽的情况下,在吃个回法5%的符文以后,能回够1.84W法,就能保证你下回合出大抽,这样的话,能保证火力的持续输出。在敏法弄好以后,你也没有其他的属性点去加别的了,注意天演策,点那些加属性的,也有不少帮助。
小孩技能选择:龙神心法,定心咒,冥火甲(不能用抽8的,怕抽醒地文,得不偿失,也不用金刚,加了浪费时间,砍的次数多也容易隔山更多单位,一刀死最好)
强法套装选择:武器自然是用5级神兵最好了(无属性伤害很高,抽出的血也很多),衣服帽子用15级双强的,男魔自然是强速跟抽的,出速的男魔,在强速上2件加起来别少于10最好,女魔的强盘也10以上了,强抽,当然3个魔单位都要10以上了。在火力输出上就不会有太大问题,女魔的盘也有一定的保障。套装上吗,3个魔族单位,至少是需要一个女魔出盘的,女魔选择的是:兰心一套配合通天(如果兰心不全则改用秋桑3件跟六芒套装),提抗,防止被混,回头是岸辅助男人(相当于G了对方一回合,几率下也是可观的)。男魔的选择是:雅声3件配合寒隐,提抗混,防止被混,雪上加霜增加对地魁星的伤害。剩下的那个魔族单位选择的是:男魔的话用雅声3件配合释厄,女魔的话就用兰心3件配合释厄或者罗莎4件。该单位主要是用于被地文几率的时候解金箍状态,还有男人女鬼在需要出手而又被控制了以后,解状态,杀星基本是100%成功的。杀塔的时候有见到过失败的,不知道是怎么回事,估计是遇到BUG了。
综合下来:魔族的强抽应该都在20+,无属性伤害50%,男魔强速10,女魔强盘10+
人物抗性选择:抗混自然是第一位的,提抗以后也必须抗满,战斗吃抗混12的符文,基本是不中或者闪混的,不排除被几率。放弃抗忘,3个魔族单位即使被忘一个,宝宝也能用解药解,问题不大,该去考虑承受对面的火力压制了,能承受的下来,对低敏单位也是一个很大的保护,所以魔族都必须高抗风火跟鬼火,实践证明,变卡进战斗修正以后,只要风火抗90+,盘上以后,火法是秒不动的,就是1点,鬼火的话必须提高,抗满最好,我指的在帮派主抗用鬼火以后,抗满,能到110,14星的鬼火伤害很厉害,抗110带盘都能秒3000左右,超级变态,所以魔族的孩子都配冥火甲,能减少点伤害就少点,也是一种保护。在扼制男鬼的回上,抗4000左右(根据各自队女鬼的盘,再去计算,本队只要3500的抗就够了)自然是不能少了,盘了以后回不动的。& & 综合下来:魔族抗混130+,抗风90+,抗火90+,抗鬼火110,抗三尸虫4000左右
召唤兽的选择:魔族必须都带果子,抗性针对抗,而且必须有一个单位带全敏果子,再配合6坐骑(跟男人一样),这样敏果子就能不被控制的情况下,照顾其他单位,而且先出4法去技能主,也不用担心被砍没技能到主的尴尬。全敏50W亲密6坐果子,能在2300的左右敏,如果龙骨打得好,亲密高点,2350+是没问题的,再上去就不好上了,其他2个果子自然是跟女鬼的一样了,针对抗,的敏,12W的血量。在宝宝的技能上,敏果子:倍道兼行,回源,高级清明术。敏血果子:回源,高级清明术,扶伤(最好)或者忠诚。
以下是本队一个魔的抗性参考:
0397.jpg (163.01 KB, 下载次数: 1120)
20:38 上传
在这种配置下,进入战斗的修正以后,敏正常顺序应该是敏果子,3个魔,敏猫,女鬼,男人,3个敏血果子,杀星的时候特别要注意观察第一回合乱敏的情况,再去采取对应的措施。前7敏高的单位都被相应的拉开一些敏距离,但是也不免被几率,最好是让女鬼,男人,魔不乱敏,但是一般条件下,是不太好操作,当然并非不可能。这样配置以后,需要担心的就是被砍跟几率了,基本能免疫法术攻击跟主的混了。
下面进入杀星的阶段了:
准备阶段:
14星基本常识(不会的请牢记,很简单):
地慧星(前3女仙只出5法火.330W左右血量)地灵星(前2男仙只出5法风.330W左右血量)地魔星(后2男魔,5抽或者砍-带隔山效果.370W左右血量)地隐星(前5白衣女鬼,5法鬼火或4法忘.66W左右血量)地巧星(前1红衣女鬼,5法鬼火或4法忘.66W左右血量)地魁星(后3男人,4混或者5法混.1100W左右血量)地幽星(后4女魔,负敏,5法抽或者砍-带隔山效果,370W血量)地文星(前4男仙,负敏,只出4回合金箍,330W左右血量)地然星(后5黑衣男鬼,负敏,5法鬼火或者5法回.66W左右血量)地奇星(后1拿***男鬼,负敏,5法鬼火或者5法回.66W左右血量)
14星相互拉顺序:
相互拉的规律是按星的敏顺利来的,如果有比他敏低后1个单位死亡,该星必拉比他敏低1单位的星,本条规律排除地魁星(后3男人),任何星在自己敏低1个单位未死的情况下都有可能出手拉地魁星。
必拉的顺序(前提条件,敏排位低自己1位的星已亡):地慧星(前3女仙)地灵星(前2男仙)地魔星(后2男魔)地隐星(前5白衣女鬼)地巧星(前1红衣女鬼)地幽星(后4女魔,负敏)地文星(前4男仙,负敏)地然星(后5黑衣男鬼,负敏)地奇星(后1拿***男鬼,负敏)
14星男女魔在1种情况下必拉主:地魔星(后2男魔)在地隐星(前5白衣女鬼)没死,地魔星在(后2男魔)必拉主,第一次拉是760W,地幽星(后4女魔)在地文星(前4男仙)还在的情况下,必拉地魁星,如果是当前回合第2次拉主,拉330W。
星在本队火力下必死条件(仅供参考):
地慧星(前3女仙)& && &带果子3法状态3抽加不带状态1抽2秒必死地灵星(前2男仙)& && &带果子3法状态3抽加不带状态1抽2秒必死地魔星(后2男魔)& && &带果子4法状态5抽加2鬼火秒必死& &&&地隐星(前5白衣女鬼)&&5抽2鬼火秒必死,一般不用担心地巧星(前1红衣女鬼)&&5抽2鬼火秒必死,一般不用担心地魁星(后3男人)& && &带雪上加霜技能,果子4法状态5抽1秒必死地幽星(后4女魔)& && &果子2法状态6抽2秒必死地文星(前4男仙)& && &果子4法状态4抽1秒必死地然星(后5黑衣男鬼)&&果子4法状态4抽1秒必死地奇星(后1拿***男鬼)&&果子4法状态4抽1秒必死
杀星前的准备阶段:
每次杀之前的时候注意-----检查物品,卡片,符文,宝宝,孩子,装备,法宝抗
药品准备:4W双加药,4.5W双加药,银魄,澄霜,百分比血药,百分比法药。
卡准备:睡人变强法精卫卡,魔变抗性精卫卡,女鬼变强法范氏之魂卡(全部亲和17的卡,修正很好)
符文准备:& && &&&魔族用:忽视抽符,抗混12符,回法5%的符,护甲符(身上各备1组,方便)& && &&&女鬼用:天谴符文,千色符文,回法3000符,护甲符(身上各备1组,方便)& && &&&睡人用:忽视睡符,千色符,回法5%符,护甲符(身上各备1组,方便)
装备准备:把14装备设置一键换装,命名14星。
默认法设置:& && && & 各成员带好小孩,然后组好队伍,去遇敌一次,魔族设5法抽为默认法术,睡人5法睡,女鬼5法鬼火,宝宝也设置对应的法术,敏宝宝记得拉满血,有时候能救命的。另外就是设置快捷法术了,第1回合要用的,最好用F1,F4跟F5,这3个分开比较大,不容易混淆,
建议组队飞行,队员都在的时候,比较方便省时。队长在长安做一车的组队飞机在常刷星的位置,而且比较均匀,队长用5阶的飞行器,即使有障碍物挡着也不担心。长安分5个区域,各自分派好小号找星,尽量用4阶以上的飞行器(费用不高),可以看到隐藏星,这点很重要,开1024的屏,看的范围大。找到后通过语音工具(YY)告诉队长,报告位置要尽量准确,坐标或者地名(NPC名带方位)
如果是分开找的话,每个队员必须做9个左右的灯笼,全长安有旗帜,瞬间能到,方便快速,组队。队员找到星点归队并报告位置,队长找到,报告位置并召唤,切开小地图飞,在地图上飞,连续切2次,这样显示的位置比较准确。队长王星上靠,队员往星边上走,并归队,记得别隐藏名字,隐藏了,不好归队,这个很恶心。
需要提前约定好的事:(提高效率,减少操作时间)
注意相互照顾,这有个好的办法,很取巧,就是注意看好你右边的人后1照顾后5,照顾好你右手边的人,他能出不用拉或照顾,他不能出你能出,出手照顾下。
果子第一回合分配去法术14星,敏果子4法减地魁星(后3男人),3个敏血果子分别固定4法地魔星(后2男魔),2法地幽星(后4女魔),3法地灵星(前2男仙),猫4法地文星(前4)2回合(包括)以后,在能出手的情况下,果子都用4法减,敏果子跟女鬼果子负责固定4法地文,2魔分别固定好2个男鬼。
正式杀星阶段:(原则是保持持续的控制跟火力输出)
大致套路(在这就只讲下顺利的情况了):
第一回合:(特别要注意看好敏,不乱敏最好,固定套路)固定出法路数,敏果子4法减主,速男魔出5法速,女魔出5法盘,果子3法减地灵,女鬼出5法盘,果子4法减男魔,睡人出5法睡地文,猫出4法减地文,技能魔出雪上加霜给地魁星(后3男人),果子2法减女魔。
第2回合:(这回合开始就需要灵活变通了,看情况调整)
1。上回合出法顺利,敏正常,没有宝宝被控制的情况下,3魔全出大抽地魁星(后3男人或者前7快的任何一个单位),带敏血果子的魔,让宝宝拉自己人物4.5W双加药,女鬼的敏血果子拉带敏果子的魔4.5W双加,敏果子血够的话(要1W血),4法减地文,男人的猫拉果子个双加或者百分比血,敏果子要是血不够1W,拉好果子血,猫改拉带敏果子的魔人物双加,女鬼果子4法减地文。睡人出5法睡地幽星(后4女魔,前提是地文必须被睡不开,如果开,就继续5法睡地文),女鬼出3法秒地幽星(后4女魔)。
1。上回合顺利出手(出了3抽1秒),拉好了自己,宝宝未被控制,回合开始的时候,如果地幽星(后4女魔)被睡不开的话,或者3魔都能保证下回合能大抽的时候,3魔固定抽2男鬼跟地文星(前4男仙),果子固定去4法减2个男鬼,女鬼出5法大秒地魁星(后3),果子拉好自己人物血法,男人出5法睡地文,猫拉好自己血法,敏果子可以4法去减下地幽星(后4女魔)或者照顾下下回合可能不能出大法的单位,或者直接防御。正常的情况这回合秒下去,能秒倒5个单位
1。上回合顺利出手(共出6抽2秒),3魔全部出5法抽,女鬼出5法大秒,敏血果子全换地文星,男人叫叶神高分宝宝,战斗结束。
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*滑动验证:究竟什么叫强盘
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这才叫真正的强盘
此人大概是战后婴儿潮出生的,之前一当导演的哥们介绍给我此盘,说此人是他电影的投资人,让我给看看。看完之后我只说了一句话,我说这人如果早年死掉就不足为奇了,但如果活着必为霸王之才。
给大家展示的这张盘不够准确,是我按照自己的记忆推出来的,给我盘的那哥们暂时不在线,等他上来之后我再发准确的盘给大家看下。以下这张和真正的盘大体吻合,但真正的盘里冥王更重更强,其相位是我看盘以来所见最恶劣的一张,群星合轴,满木红线,没有一个调和相位,这就叫物极必反。这种盘一看就有窒息的感觉,杀气无比。
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RE:究竟什么叫强盘
RE:究竟什么叫强盘
全在12宫 孽债不少啊[:1-4:][:1-4:]
RE:究竟什么叫强盘
这是陈凯歌的盘,对么?
RE:究竟什么叫强盘
他爹死后,他就没拍出什么好电影.
无极真是拍的太恶了.要是没有胡戈的一个馒头引发的血案做引子,本兔都没有耐心把那SB电影看完.[:1-2:]
RE:究竟什么叫强盘
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海王相位,以及释放点……
RE:究竟什么叫强盘
这么多红线,人家也活得蛮好
那个星座学,,,,,,
那个看盘子,,,,,,
RE:究竟什么叫强盘
好像不是陈导,他的应该是这张
RE:究竟什么叫强盘
一楼的盘是按55年8月11日做的,是够强的,真好奇他的生平事迹。
有人提到陈凯歌,他的生日日,也是强人。看了他的盘我欣慰好多,相位影响值-325。6,看来我的-142。6还是有活路的[:1-4:]
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