梦幻西游伤害加法伤吗DT加法 很迷茫 大唐到底怎么加 ...

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梦幻西游大唐加点
dt加点的要领很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点要领 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,并且速度也不可 2、4力1敏 目前比较多人选择的要领,包管速度 先发制人,缺点就是很花钱 实在也轻易挂 3、3力1体1耐 生存能包管 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 好比有个pt配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+实在字是从外貌来看5力好象很强实在真的pk5力上不大可行的.由于你5力原来血防都不高,经常还没脱手人家已经把你秒了,所以敏对dt也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够bt,不过碰到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感触攻差未几了,但血太少了,打怪、pk都不敷用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感触生命极少有危险了,(虽然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不敷威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有敌手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单p还拼集——假如敏没加,鞋子欠好,那也够亏损的,一个后发+一个3连假如秒不?失对方的主要进攻手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不克撑到),肯定要输了而到了群p的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。进攻好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理进攻门派,也就是说 攻 才是大唐自得的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是由于这样才练就一个超等大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不敷之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不敷之处.谁知道100级以后的你装备有何等的好? 足以拟补不敷有余!横竖大唐就像猖獗的八神.气力代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了包管攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才华把高攻体现出来,不然没几个回合由于血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(dt的pk挣的就是先脱手,所以加敏) 90级以后看个别情况加,由于我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,dt敏最好能比同品级的怪高点 13:dt有加进攻和伤害的技能,学1级进取4点,没须要加那么多的进攻,进攻加多了,血和防自然就少了做任务轻易挂。我个别觉得分点最重要的要包管自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务轻易一点。。。全攻或4攻血太少碰到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3g 1f 1x/s,快加到50级了)但是,你想群p的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我以为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!pk感触不错!曾经连续5次砍死stl72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全灵敏你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,由于dt原来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的dt血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的dt了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对付上述加点要领或许有点用,但是假如论pk。。。。上述加点要领似乎只会让你倒下得更快。 我1xx级大唐,现在来说点我的看法,前期pk。60级以前,各门派装备防差未几,血少,所以,大唐的技能是占绝对上风,全力进取进攻。有人甚至可以全气力加点,封系敌手外,可以说敌手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么敌手。 60级以后,大唐的麻烦敌手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上n级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了明显差距,师陀,天宫,封系的不到场讨论,横竖是让人家封的。龙宫,在不消斩龙的情况下,算是比拟之中三个比较强硬的敌手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加气力大唐的进攻进取速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要pk。比较轻易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是进攻却不是很高,你假如前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,横竖进攻不是很高?失不了几多血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,横竖纵观梦观梦游,高物理进攻门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,术数进攻,管你物理防几多,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你xxx+?汗,而100级以上的龙宫。基本上假如装备跟得上品级,900左右物理防,大唐100级进攻顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我以为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没要领都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器进攻可以让你高50-100,算算,可以让你加几多级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光线,腰也打上个四级光线,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪藏也不克少,和封系封你有直接关系,进攻再怎么烂也有个1200+,横竖进攻只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的进攻差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说假如是同门派的打,人家高防,你血多,实在也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己凭据个别喜好加吧。
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梦幻大唐完美加点
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5L有钱5力、中等4力1敏、传统3力1耐1体梦幻是看装备宝宝的 没有什么完美的 有钱就全力4力1耐…带血宠4力1血 或全力绝对暴力5L有钱补防加5攻!比较中等的一般3攻1耐1体!也有3攻2耐或3攻2体的!看看lz喜欢!!pk的人喜欢加敏!4攻1敏!前期没钱时候可以适当补下敏捷!!官方简介说力量不可少,其次是防御血量!!(本人人为至少3点攻)其余的适当搭配!耐、体、敏任意选啦!如果lz有钱的话可以选择5攻!没太多钱投入的可以选4攻1耐!如果4攻1体的话,防低,血量大,很浪费药!而且帮派、还有(不记得紫衣盗还是黑山老妖)那里有强身术学的加血!!lz不喜欢pk的话可以不怎么加敏!最好不要加魔,DT基本没什么用!还有记得克制龙宫的法术的技能(好像是紫薇之术)那个斩龙决,最好点一下,大唐因为灵力会有点低,没灵力很容易会被法术秒掉!!所以还是那句话有钱推介:5攻没太多钱推介:4攻1耐谢谢!希望采纳!纯手打!!4力一耐全力加你喜欢玩伤害高的就加全力。想要速度快就加4力1敏全力5L5力加点是目前比较多人加的,后期依靠拉尸在变骷髅起来就扫确实很头痛很霸道很*,一般遇到这样的大堂我都很晕,队友们也郁闷,但是这个是建立在RMB基础上的,没有最强门派只有最强玩家大概指的是Money的强吧,打高级玛瑙,命中可以堆积伤害的,在拿把JP武器整个人玩大街一战就可以展现DT的王者之风,缺点不多说,烧钱,没有朋友难玩,总结伟大,有前途,很花钱。。。4力1耐or1体,个人偏爱1耐,因为血要有质量,5T地府和5耐地府吃个药就可以看出耐的重要了,当然体也是可取的,要生存啊,总结,适合非RMB但有头脑的玩家,但在后期比武中不能完全发挥大堂的高攻,也是很多人加点的方法4力or3.5力剩下的血耐敏分配,个人讨厌的加法,加敏干啥,速度快?群法按敏高来打,地府龙宫魔王不加敏医生护士都不挨,就你挨,不是欠揍吗,单P不讨论,加敏可以考虑,具体可自己想,可将后发制人变成先发制人,总结,- -....现在加敏可能慢慢出现了流行但我任然不赞同觉得不可取吧,愿意我也不说什么了,总之在高修前提下可以一试,但是要练好号就必须要高G,不然就废了。2or3力剩下加血耐,完全磨人大堂,这种不说好不好,至少看起来就无语,大堂只是一个磨人的工具吗,全队的人加G加血加特技复活,就为了大堂这一宝剑出鞘,歃血而归,这样加点。。。不说了,自己想。总之要发挥大堂门派优势,必定高G,至少4力,抓鬼烧双都少不了你的存在,大堂犹如一把剑,剑一出鞘必定斩杀敌人4力1耐4力1耐主要看你是什么类型的玩家了。你如果是“人民币战士”的话,只要不是太偏离,3LITIN的中庸加点都是可以的。因为主要还是看后期修炼和装备的配置怎么样。你要是普通型玩家个人建议是4L1N。至于之前有人提到的5L加点不赞同,5L加点的扫起来确实很猛,但是血少防低的5L经常会成为“地板王”。总是让医生护士拉你下也很尴尬......4力1敏我个人认为加5力大唐,即全力,但后期4力1敏,更牛B4L1M加点好..本人玩的就是....血可以靠强身..那些辅助技能提上..5L
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