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魔兽世界战斗贼PVE输出介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界战斗贼PVE输出介绍
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小伙伴们,你们对于魔兽世界战斗贼PVE输出介绍是不是不怎么了解,你们知道魔兽世界战斗贼PVE输出介绍是不是不怎么知道,就让zyj为你们讲解魔兽世界战斗贼PVE输出介绍吧。
MOP战斗贼PVE输出介绍
战斗贼天赋推荐
第一层
夜行者
暗影集中(推荐使用)
第二层
致命投掷(推荐使用)
神经打击
备战就绪
第三层
装死(推荐使用)
吸血药膏
飘忽不定
第四层
暗里藏刀
暗影步(推荐使用)
速度爆发
第五层
欺凌(推荐使用)
瘫痪药膏
邪恶计谋
第六层
飞镖投掷
死亡标记
预感(推荐使用)
雕文推荐:
大型雕文
冲动雕文、烟雾弹雕文、佯攻雕文
小型雕文请随意选择
战斗贼单目标输出循环:
预感流
预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、初步洞悉/中级洞悉阶段积累连击点直到大于等于4层预感终结(暗影之刃被激活时为3层),深度洞悉阶段积累连击到5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、当盗匪之诈为初步洞悉或中级洞悉,预感大于等于4层时(暗影之刃被激活时为3层),刺骨
4、当盗匪之诈为深度洞悉,连击点数等于5时,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
飞镖流
飞镖流的输出核心在于飞镖投掷这一技能不会导致盗匪之诈转换洞悉阶段从而大大延长中级洞悉,同时通过飞镖投掷的连击点获得效率更快地刷新大技能冷却。
在进入中级洞悉后,利用要害打击来每13秒延长一次中级洞悉buff时间,使用飞镖投掷作为主要连击技能。
在飞镖流的输出过程中过早打出要害打击刷新中级洞悉持续时间,溢出连击/能量都被视为失误。
由于没有预感这一容器,高急速环境下飞镖流在暗影之刃阶段更有可能溢出能量,因此其急速的EP评分可能比实际更低
连击部分
1、当要害打击的持续时间小于2秒时,要害打击
2、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,影袭直到连击点大于等于3终结
3、无论洞悉阶段,当冲动激活时,影袭直到连击点大于等于4终结(一起发动时优先低于暗影之刃的情况)
4、当盗匪之诈为初步洞悉或深度洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,保证每一个影袭覆盖在要害打击下直到连击点小于等于4终结
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,飞镖投掷直到连击点等于5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,连击点大于等于3,刺骨
4、无论洞悉阶段,当冲动激活时,连击点大于等于4,刺骨
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,连击点等于5,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
由于飞镖投掷的低能耗,飞镖流非常难打空能量且冲动与暗影之刃的冷却极短,飞镖流在多目标以外的战斗可以适当放弃杀戮盛筵。
死印流
死印流是作为死印多线输出的附加部分添加的,其输出方式与预感流并无很大区别
由于缺乏预感这一容器,死印流同样需要控制连击点在4~5终结
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、无论洞悉阶段,积累连击点直到大于等于4终结(暗影之刃被激活时为3)
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,连击点大于等于4(暗影之刃被激活时为3),刺骨
技能部分
当盗匪之诈为深度洞悉时,总是在终结后尝试施放死亡标记
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
属性重铸:
命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。
精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)
重铸优先级为:满命中&精准7.5% & 精通 & 暴击 & 急速 & 其他
战斗贼宝石推荐:
多彩插槽:灵巧之源钻(+216 敏捷,+3% 爆击效果 )
红色插槽:精致源红石(+160敏捷 )
***插槽:迅捷日曜石(+320急速)、轻巧朱砂玛瑙(+80敏捷,+160急速)
蓝色宝石:反光皇紫晶(+80敏捷,+160命中)
战斗贼附魔推荐:
部位效果附魔
披风180暴击/180命中[ 超强爆击 ] /[ 精确 ]
肩部200敏捷,100暴击[ 强效虎爪铭文 ]
胸甲80主属性[附魔胸甲 - 辉煌属性 ]
护腕170敏捷[附魔护腕 - 强效敏捷]
手套170精通/170急速/170精准[ 超强精通 ]、[ 超强精准 ]、[ 强效急速 ]
腰带额外插槽[活化钢带扣],在其中插入一个任意色的宝石
腿部285敏捷,165暴击[影皮腿甲片]
鞋子140敏/140精通/175命中[ 水上漂 ]、[ 熊猫人步法 ]、[ 强效精确 ]
武器[ 风歌 ]、[ 舞钢 ]、[ 元素之力 ]
魔兽世界求战斗贼pve输出手法和重铸属性依次排行
精准卡7.5,命中&7.5,重铸急速&精通&白字命中&暴击,宝石查160敏,80敏160急速,320急速都行,武器主手慢速副手随意,天赋第一层暗影集中
第二层随意
第三层飘忽不定/吸血药膏根据BOSS变换着用
第四层暗影步
第五层随意
第六层预感/飞镖投掷,选预感的话输出过程比较简单,可以无脑干;选飞镖投掷的话需要卡黄灯打飞镖,NGA上有人测过总体DPS高一点,但是控制起来比较麻烦,加上前期整体装备不好,FB里跑位比较多,其他队友发挥可能不稳定(主要是T......)
所以对于新手建议还是选预感。雕文冲动、佯攻、剑舞、嫁祸。输出就不说飞镖天赋的了,预感天赋下,潜行(暗影集中给了一次不耗能量的起手机能)&要害打击&打空能量切割(第一次要4星以上
这样可以保证你在红灯开第一次冲动暗刀的时候不用补切割)&绿灯/黄灯杀戮都可以&影袭打出红灯(没要害打击了补)&冲动暗刀(做个宏绑在一起)&此时是DPS爆发的时候,尽量多的输出吧。也没啥可说的,尽量在红灯阶段开大招,杀戮尽量提前放,保持切割、要害打击的覆盖率,稍微上手了可以控下灯,在进入红灯之前憋5层预感,其他再细节的就是看着点BUFF来放技能,
比如你现在身上没有触发的BUFF(武器FM,饰品都没触发),能量也不多的时候,可以适当平砍回回能量,能量快满的时候看BUFF酌情泄能量,如果你现在正好是没灯转绿灯、绿灯转黄灯、黄灯转红灯的时候(PS:打出4个影袭/要害打击会升一灯,伤害提高10%,绿灯和黄灯可以刷新4次15秒,红灯只有一次15秒,所以可以通过控能量打影袭/要害打击来控制三灯和大招的时间,这是战斗提升DPS的要点)。可以酌情憋星憋预感到更高一灯的时候打出终结技,或者你的大招CD时间还较长,可以酌情慢点打影袭/要害打击(这就是飞镖流了,就不说了)。
总体就是这样。
经过了zyj的介绍,小伙伴们对魔兽世界战斗贼PVE输出介绍知道了吧,对魔兽世界战斗贼PVE输出介绍有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解魔兽世界战斗贼PVE输出介绍。
06-08·06-07·04-22·04-22·04-21·04-21·04-20·04-20·
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